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Ad Infernum
por Daniel P. Espinosa
19 de octubre de 2016
Encuentro de Literatura — Semana Gótica de Madrid
de la fantasía oscura:
El proceso creativo
Qué es la fantasía oscura
APROXIMADAMENTE...
Fantasía con elementos de terror, atmósfera
oscura o siniestra o ciertos aspectos que
también lo son.
No hay mucho consenso.
Qué es la fantasía oscura
CREADORA:
Gertrude Barrows Bennett (1883–1948)
(alias: Francis Stevens)
THE CITADEL OF FEAR (ciudad perdida en México, un
explorador poseído por dios malvado, mitología azteca,
enfrentamiento entre los exploradores, etc).
Influyó a H. P. Lovecraft, entre otros.
Sam Moskowitz: ”The greatest woman writer of science
fiction in the period between Mary Wollstonecraft Shelley
and C.L. Moore”
Qué es la fantasía oscura: Subtipos
—Terror sobrenatural
H.P. Lovecraft,
Stephen King (Torre oscura, etc),
Clive Barker
Qué es la fantasía oscura: Subtipos
—Espada y brujería, Fantasía medieval oscura
Michael Moorcock (Stormbringer),
Robert E. Howard (Conan),
Glen Cook (La compañía negra),
Sapkowski (saga de Geralt de Rivia),
George R.R. Martin (Canción de hielo y fuego).
Qué es la fantasía oscura: Subtipos
—Cualquier historia fantástica con elementos
oscuros
Neil Gaiman (Sandman)
DISCLAIMER
Sí, hay más subtipos.
Por eso es su definición varía
según quién la haga.
Sí, no todo el mundo estará de acuerdo.
El terror puede ser terror y la fantasía, fantasía.
Por eso…
NO hablaremos de
TODA LA FANTASÍA OSCURA
SÍ hablaremos de
UNA FANTASÍA OSCURA ENTRE VARIAS
En concreto, hablaremos de..
FANTASÍA
+
TERROR
Y OTRO
DISCLAIMER
Hablaremos de…
AD
INFERNUM
—Demonios condenados
—Santas corrompidas
—Caballeros sin fe
—Hechiceros locos
—El draco infernal
—Toledo, ciudad de nigromantes
Parte I
Cómo se
construye la
fantasía oscura
Elementos
Los temas
Un conflicto
Los personajes
Un secreto
(pasado / futuro)
Lo oscuro / El terror
El mundo / el lugar
Elementos: Temas
—Conflictos morales / Tentaciones
(Compañía Negra: la Dama y Matasanos)
(Saga de Geralt de Rivia, Sapkowski)
—Supervivencia / Maldición / Traición
(Stormbringer: Elric y su primo Yyrkoon)
Elementos: Temas
—Violencia infligida / recibida
(Conan, Robert E. Howard)
—Sueños oscuros / Mitos olvidados / Lo que da
miedo
(La llave de plata, Lovecraft)
(La torre oscura, Stephen King)
(Sandman, Neil Gaiman)
Elementos: Temas
AD INFERNUM:
El precio de lo que se desea.
Dónde esta el bien y dónde está el mal.
¿Puede el ser humano ser más malvado que el
demonio?
Elementos: Personajes
—MALVADO O NO TAN BUENO: El héroe puede ser
tan malvado como el malo de la historia.
(Elric de Melniboné y Cymoril)
—PECADOS: Ha cometido pecados, crímenes o
errores
(los mercenarios de La Compañía Negra, Sandman)
—INTENCIONES OCULTAS: Sus intenciones no son
puras
(Elric, con respecto a la propia Melniboné)
Elementos: Personajes
—MIEDO: Tiene miedo como una persona
normal
(Matasanos —Compañía Negra—)
—MUERE: Sangra y puede morir
(Geralt de Rivia, Canción de Hielo y Fuego)
Elementos: Personajes
AD INFERNUM:
Un demonio (el ANTIHÉROE perseguido;
moralidad cuestionable)
Una santa (la VÍCTIMA; se cuestiona su pureza)
Un sacerdote (el ALIADO; de pasado
cuestionable, moral incierta)
Elementos: Personajes
AD INFERNUM:
Un caballero
(el AGENTE DEL ANTAGONISTA; el perseguidor; de
causa en teoría justa; sigue a Dios)
Un hechicero
(el ANTAGONISTA; la amenaza, la venganza; de
alma oscura pero causa justa)
Un dragón infernal
(la AMENAZA de fondo, el TERROR SOBRENATURAL;
inalcanzable, inmortal)
Elementos: Un secreto
Un secreto:
—Del pasado (lo que se va desvelando)
(La torre oscura, Lovecraft)
—Del futuro (lo que amenaza)
(La Compañía Negra, Geralt de Rivia,
Conan, Stormbringer)
—Pasado y futuro (faltas del pasado que condicionan el
futuro)
(Sandman, Compañía Negra —libros posteriores—)
Elementos: Un secreto
AD INFERNUM:
PASADO: Lo que el demonio Deus hizo hace mil
años.
PASADO y FUTURO: Lo que causó la venganza
actual del hechicero.
Elementos: Conflicto
Conflictos generales:
—El protagonista quiere algo y el antagonista se lo quiere
impedir
—El antagonista quiere algo y el protagonista se lo quiere
impedir
Elementos: Conflicto
Conflictos generales (II):
—El protagonista quiere impedir algo que va a hacer el
antagonista
—El antagonista quiere impedir algo que va a hacer el
protagonista
Elementos: Conflicto
Conflictos generales (III):
—Lo que quieren LO TIENE el protagonista o el antagonista
—Lo que quieren ES al antagonista o al protagonista
Elementos: Conflicto
CONFLICTOS EXTERIORES
—Supervivencia (Lovecraft)
—Amenaza:
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-Mundo en peligro (Compañía Negra,
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—Misterio: secretos olvidados, etc. (Lovecraft)
—Búsqueda (Elric, Torre oscura)
Elementos: Conflicto
CONFLICTOS INTERIORES
—Conflictos morales (Geralt, Compañía Negra)
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Elementos: Conflicto
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CONFLICTO EXTERIOR
Un demonio encarnado debe renovar su pacto para no
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Elementos: Lo oscuro, el terror
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(Elric, Lovecraft, Sandman...)
Elementos: Lo oscuro, el terror
TODO ES CUESTIONABLE:
—El bueno no es tan bueno (Elric)
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Elementos: Lo oscuro, el terror
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pero te rebanan el cuello cuando duermes.
Elementos: Lo oscuro, el terror
AD INFERNUM:
¿Quién es más malvado, el demonio o los
humanos?
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diablo?
Elementos: Lo sobrenatural
El elemento sobrenatural:
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—Sucio (no pureza):
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Elementos: Lo sobrenatural
LA MAGIA
—Peligrosa para quien la usa y para la víctima
(Melisandre en Canción de Hielo y Fuego)
—Alto coste
(rituales de Elric)
—Misterios, elementos olvidados
(Compañía Negra)
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Elementos: Lo sobrenatural
AD INFERNUM:
Hechicería: todo pacto e invocación tiene un precio
Nigromancia: la corrupción, el peor pecado
El draco: un dragón corrompido, ciego, de
intenciones inciertas.
Elementos: El mundo
—Un mundo sin buenos o malos. Un mundo
humano. Los habitantes cometen faltas.
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—La religión se cuestiona / es autoritaria / está
corrompida / no da esperanza…
(Elric)
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(El reino de Sueño, el Infierno, el Cielo)
Elementos: El mundo
AD INFERNUM:
TOLEDO, ciudad de nigromantes
Apud Toletum student in arte necromantica (Caesar
Heisterbach, s.XIII)
Montes perdidos plagados por diablos
PARTE II
JUGUEMOS A
ALGO
CONSTRUYAMOS
UNA HISTORIA
CAMPO SEMÁNTICO
Usemos el campo semántico de
AD INFERNUM.
¿Qué es?
Lo que determina la atmósfera, el lenguaje, los
temas... Es decir, la inmersión.
Resultado: una historia del tema y tono que
queremos.
CONSTRUYAMOS: PERSONAJES
Usemos los personajes de AD INFERNUM:
DEMONIO
SANTA
CABALLERO
HECHICERO
CONSTRUYAMOS: RELACIONES
Definamos cómo están relacionados:
Quién condena a quién
Quién persigue a quién
Quién odia a quién
Quién ama a quién
CONSTRUYAMOS: EL SECRETO / TEMA
Definamos el secreto de uno de ellos
(y convirtámoslo en nuestro TEMA):
TRAICIÓN
CONDENA
DESEO
ENGAÑO
CONSTRUYAMOS: EL ELEMENTO
OSCURO. EL TERROR.
Definamos un elemento oscuro que inquiete:
OFRECE PACTOS PELIGROSOS
LOS VIGILA
ESTÁ MUERTO
UNO DE ELLOS LO INVOCÓ
QUIERE ALGO DE ELLOS
CONSTRUYAMOS: EL CONFLICTO
Elijamos un conflicto que los une a todos:
A QUIERE ALGO DE B
C LO QUIERE IMPEDIR
D GUARDA ALGO QUE QUIEREN
A/B/C/D CONSPIRA
CONTRA LOS OTROS
CONSTRUYAMOS: EL RESUMEN
Atémoslo todo en un RESUMEN final y
pongámosle el lazo.
Y FIN.
Esta es nuestra historia de fantasía oscura.
Muchas gracias
por Daniel P. Espinosa
El proceso creativo de la fantasía
oscura: Ad Infernum
Y si os ha interesado
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cazadorderatas.com
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AD
INFERNUM

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El proceso creativo de la fantasía oscura. Microtaller literario

  • 1.
  • 2. Ad Infernum por Daniel P. Espinosa 19 de octubre de 2016 Encuentro de Literatura — Semana Gótica de Madrid de la fantasía oscura: El proceso creativo
  • 3. Qué es la fantasía oscura APROXIMADAMENTE... Fantasía con elementos de terror, atmósfera oscura o siniestra o ciertos aspectos que también lo son. No hay mucho consenso.
  • 4. Qué es la fantasía oscura CREADORA: Gertrude Barrows Bennett (1883–1948) (alias: Francis Stevens) THE CITADEL OF FEAR (ciudad perdida en México, un explorador poseído por dios malvado, mitología azteca, enfrentamiento entre los exploradores, etc). Influyó a H. P. Lovecraft, entre otros. Sam Moskowitz: ”The greatest woman writer of science fiction in the period between Mary Wollstonecraft Shelley and C.L. Moore”
  • 5. Qué es la fantasía oscura: Subtipos —Terror sobrenatural H.P. Lovecraft, Stephen King (Torre oscura, etc), Clive Barker
  • 6. Qué es la fantasía oscura: Subtipos —Espada y brujería, Fantasía medieval oscura Michael Moorcock (Stormbringer), Robert E. Howard (Conan), Glen Cook (La compañía negra), Sapkowski (saga de Geralt de Rivia), George R.R. Martin (Canción de hielo y fuego).
  • 7. Qué es la fantasía oscura: Subtipos —Cualquier historia fantástica con elementos oscuros Neil Gaiman (Sandman)
  • 9. Sí, hay más subtipos. Por eso es su definición varía según quién la haga. Sí, no todo el mundo estará de acuerdo. El terror puede ser terror y la fantasía, fantasía.
  • 10. Por eso… NO hablaremos de TODA LA FANTASÍA OSCURA SÍ hablaremos de UNA FANTASÍA OSCURA ENTRE VARIAS
  • 11. En concreto, hablaremos de.. FANTASÍA + TERROR
  • 13. Hablaremos de… AD INFERNUM —Demonios condenados —Santas corrompidas —Caballeros sin fe —Hechiceros locos —El draco infernal —Toledo, ciudad de nigromantes
  • 14. Parte I Cómo se construye la fantasía oscura
  • 15. Elementos Los temas Un conflicto Los personajes Un secreto (pasado / futuro) Lo oscuro / El terror El mundo / el lugar
  • 16. Elementos: Temas —Conflictos morales / Tentaciones (Compañía Negra: la Dama y Matasanos) (Saga de Geralt de Rivia, Sapkowski) —Supervivencia / Maldición / Traición (Stormbringer: Elric y su primo Yyrkoon)
  • 17. Elementos: Temas —Violencia infligida / recibida (Conan, Robert E. Howard) —Sueños oscuros / Mitos olvidados / Lo que da miedo (La llave de plata, Lovecraft) (La torre oscura, Stephen King) (Sandman, Neil Gaiman)
  • 18. Elementos: Temas AD INFERNUM: El precio de lo que se desea. Dónde esta el bien y dónde está el mal. ¿Puede el ser humano ser más malvado que el demonio?
  • 19. Elementos: Personajes —MALVADO O NO TAN BUENO: El héroe puede ser tan malvado como el malo de la historia. (Elric de Melniboné y Cymoril) —PECADOS: Ha cometido pecados, crímenes o errores (los mercenarios de La Compañía Negra, Sandman) —INTENCIONES OCULTAS: Sus intenciones no son puras (Elric, con respecto a la propia Melniboné)
  • 20. Elementos: Personajes —MIEDO: Tiene miedo como una persona normal (Matasanos —Compañía Negra—) —MUERE: Sangra y puede morir (Geralt de Rivia, Canción de Hielo y Fuego)
  • 21. Elementos: Personajes AD INFERNUM: Un demonio (el ANTIHÉROE perseguido; moralidad cuestionable) Una santa (la VÍCTIMA; se cuestiona su pureza) Un sacerdote (el ALIADO; de pasado cuestionable, moral incierta)
  • 22. Elementos: Personajes AD INFERNUM: Un caballero (el AGENTE DEL ANTAGONISTA; el perseguidor; de causa en teoría justa; sigue a Dios) Un hechicero (el ANTAGONISTA; la amenaza, la venganza; de alma oscura pero causa justa) Un dragón infernal (la AMENAZA de fondo, el TERROR SOBRENATURAL; inalcanzable, inmortal)
  • 23. Elementos: Un secreto Un secreto: —Del pasado (lo que se va desvelando) (La torre oscura, Lovecraft) —Del futuro (lo que amenaza) (La Compañía Negra, Geralt de Rivia, Conan, Stormbringer) —Pasado y futuro (faltas del pasado que condicionan el futuro) (Sandman, Compañía Negra —libros posteriores—)
  • 24. Elementos: Un secreto AD INFERNUM: PASADO: Lo que el demonio Deus hizo hace mil años. PASADO y FUTURO: Lo que causó la venganza actual del hechicero.
  • 25. Elementos: Conflicto Conflictos generales: —El protagonista quiere algo y el antagonista se lo quiere impedir —El antagonista quiere algo y el protagonista se lo quiere impedir
  • 26. Elementos: Conflicto Conflictos generales (II): —El protagonista quiere impedir algo que va a hacer el antagonista —El antagonista quiere impedir algo que va a hacer el protagonista
  • 27. Elementos: Conflicto Conflictos generales (III): —Lo que quieren LO TIENE el protagonista o el antagonista —Lo que quieren ES al antagonista o al protagonista
  • 28. Elementos: Conflicto CONFLICTOS EXTERIORES —Supervivencia (Lovecraft) —Amenaza: -Protagonista perseguido (Geralt -Ciri-) -Mundo en peligro (Compañía Negra, Conan...) —Misterio: secretos olvidados, etc. (Lovecraft) —Búsqueda (Elric, Torre oscura)
  • 29. Elementos: Conflicto CONFLICTOS INTERIORES —Conflictos morales (Geralt, Compañía Negra) —Descubrimientos interiores (Sandman) —Cambios (Torre oscura, Sandman, etc)
  • 30. Elementos: Conflicto AD INFERNUM: CONFLICTO EXTERIOR Un demonio encarnado debe renovar su pacto para no ser condenado, pero un hechicero y sus agentes quieren impedírselo como parte de una venganza. CONFLICTO INTERIOR El demonio debe condenar a alguien para sobrevivir. ¿Merece la pena el precio a pagar? Cambio. ¿Cómo evoluciona un demonio en un cuerpo humano?
  • 31. Elementos: Lo oscuro, el terror INCERTIDUMBRE: —Cualquier personaje puede morir (George R. R. Martin NO lo inventó. Ver Elric de Melniboné, Compañía Negra, etc) —La historia puede terminar mal (Elric, Lovecraft, Sandman...)
  • 32. Elementos: Lo oscuro, el terror TODO ES CUESTIONABLE: —El bueno no es tan bueno (Elric) —El malo no es tan malo (Torre Oscura, Dama) —No hay un final feliz (Clive Barker) —La motivación no es tan pura (Sandman) —No hay causas heroicas (Compañía Negra)
  • 33. Elementos: Lo oscuro, el terror En realidad, esto son claves del TERROR y del REALISMO. No hay elfos cantarines aquí.
  • 34. Elementos: Lo oscuro, el terror O sí, pero te rebanan el cuello cuando duermes.
  • 35. Elementos: Lo oscuro, el terror AD INFERNUM: ¿Quién es más malvado, el demonio o los humanos? ¿Dónde está Dios, si la esperanza solo está en el diablo?
  • 36. Elementos: Lo sobrenatural El elemento sobrenatural: —Oscuro (no luminoso): (Sandman) —Sórdido (no moral): (Compañía negra, Canción de hielo y fuego) —Sucio (no pureza): Conan, Torre oscura
  • 37. Elementos: Lo sobrenatural LA MAGIA —Peligrosa para quien la usa y para la víctima (Melisandre en Canción de Hielo y Fuego) —Alto coste (rituales de Elric) —Misterios, elementos olvidados (Compañía Negra) —Siniestra, sanguinaria (brujería de Conan)
  • 38. Elementos: Lo sobrenatural AD INFERNUM: Hechicería: todo pacto e invocación tiene un precio Nigromancia: la corrupción, el peor pecado El draco: un dragón corrompido, ciego, de intenciones inciertas.
  • 39. Elementos: El mundo —Un mundo sin buenos o malos. Un mundo humano. Los habitantes cometen faltas. (Compañía Negra, Canción de hielo y fuego) —La religión se cuestiona / es autoritaria / está corrompida / no da esperanza… (Elric) —Lugares antiguos o desconocidos. Y peligrosos. (El reino de Sueño, el Infierno, el Cielo)
  • 40. Elementos: El mundo AD INFERNUM: TOLEDO, ciudad de nigromantes Apud Toletum student in arte necromantica (Caesar Heisterbach, s.XIII) Montes perdidos plagados por diablos
  • 42. CAMPO SEMÁNTICO Usemos el campo semántico de AD INFERNUM. ¿Qué es? Lo que determina la atmósfera, el lenguaje, los temas... Es decir, la inmersión. Resultado: una historia del tema y tono que queremos.
  • 43. CONSTRUYAMOS: PERSONAJES Usemos los personajes de AD INFERNUM: DEMONIO SANTA CABALLERO HECHICERO
  • 44. CONSTRUYAMOS: RELACIONES Definamos cómo están relacionados: Quién condena a quién Quién persigue a quién Quién odia a quién Quién ama a quién
  • 45. CONSTRUYAMOS: EL SECRETO / TEMA Definamos el secreto de uno de ellos (y convirtámoslo en nuestro TEMA): TRAICIÓN CONDENA DESEO ENGAÑO
  • 46. CONSTRUYAMOS: EL ELEMENTO OSCURO. EL TERROR. Definamos un elemento oscuro que inquiete: OFRECE PACTOS PELIGROSOS LOS VIGILA ESTÁ MUERTO UNO DE ELLOS LO INVOCÓ QUIERE ALGO DE ELLOS
  • 47. CONSTRUYAMOS: EL CONFLICTO Elijamos un conflicto que los une a todos: A QUIERE ALGO DE B C LO QUIERE IMPEDIR D GUARDA ALGO QUE QUIEREN A/B/C/D CONSPIRA CONTRA LOS OTROS
  • 48. CONSTRUYAMOS: EL RESUMEN Atémoslo todo en un RESUMEN final y pongámosle el lazo. Y FIN. Esta es nuestra historia de fantasía oscura.
  • 49. Muchas gracias por Daniel P. Espinosa El proceso creativo de la fantasía oscura: Ad Infernum
  • 50. Y si os ha interesado Y TAMBIÉN EN: cazadorderatas.com danielpespinosa.wordpress.com PODÉIS INCLUSO COMPRARLO AQUÍ MISMO EN: AD INFERNUM