este es mi portafolio de ciclo 01 en la universidad evangelica, aqui veran 15 practicas de cuales 13 y 14 no estan debido a que son archivos bat. espero os guste!!
1. Universidad Evangélica de El Salvador
Dany Saúl Chávez Ascencio
2016010842
Facultad:
Ingeniería Sistemas Computacionales
Materia:
Fundamentos de Computación
Catedrático:
Ing. Mayra Guevara
Tema:
Portafolio ciclo 01
2. Esto es una recopilacion de practicas, cada una de las cuales eh
adquirido gran conocimiento, eh reconocido emparte lo que es el
hardware/software. Usar virtualbox, instalar sistemas
operativos, programara en bat. Y llegar a entender como esta
constituida la red, ahora que estamos en final de ciclo e
desonvolvido y adquirido nuevos conocimientos en lo que es
Ingenieria Sistemas Computacionales.
3. Universidad Evangélica de El Salvador
Facultad de Ingenierías
GUIADE PRÁCTICA NO.1
Asignatura: Fundamentos de Computación Ciclo: I-2016
Docente: Inga. Mayra Elizabeth Guevara Pineda
Fecha: ____14/01/2016___________
Estudiante: _Dany Saul Chavez Ascencio______________________________
CIF: _________256900983__________
CLASIFICACIÓN DE TIPOS DE COMPUTADORA.
Escribe un 1 si escaracterística de Microcomputadora, 2 si esde Minicomputadora, 3si esde Macrocomputadora y
4 si es de Supercomputadora.
N° CARACTERISTICA CLASIFICACION
1. Normalmente están en cuartos muy fríos y se deben enfriar con líquidos especiales para que la
resistencia eléctrica sea mínima y garantice la máxima velocidad.
4
2. En el pasado,ocupaban cuartos completos o hasta pisos enteros de algún edificio, hoy en día, un
Mainframe es parecido a una hilera de archiveros en algún cuarto con piso falso
3
3. En tamaño y poder de procesamiento, se acerca a los mainframes y las estaciones de trabajo.
3
4. Contienen una unidad de memoria más unos circuitos deentrada / salida (y/o) llamados puertos,
la unidad de memoria contiene dos tipos de memoria fabricadas con material semiconductor
RAM y ROM.
1
5. Estos sistemas de cómputo se caracterizan por su gran tamaño.
4
6. Algunas aplicaciones de importancia son la búsqueda y estudio de la energía y armas nucleares,
búsqueda de yacimientos petrolíferos con grandes bases de datos sísmicos, estudio y predicción
de tornados, estudio y predicción del clima de cualquier parte del mundo, elaboración de
maquetas y proyectos de la creación de aviones, simuladores de vuelo entre otros.
4
7. Es una computadora que maneja el concepto de multiproceso,capaz de soportar de 10 hasta 200
usuarios simultáneamente.
2
8. El costo es relativamente bajo
1
9. También conocidas como mainframes son de gran tamaño, y su poder de procesamiento es
extremadamente rápido.
3
10. Se utilizan en universidades, bancos, entre otros,
3
11. Se utilizan para aplicaciones caseras y de oficina normalmente para una sola persona por eso se
les llama personales.
1
12. La principal característica es su velocidad de proceso, y no el número de procesos que puedan
ejecutar al mismo tiempo.
4
13. Utilizados en aplicaciones científicas y complejas.
4
14. Computadora que es capaz de compartir los recursos con muchas otras computadoras de menor
capacidad.
3
15. Es el tipo de computadoras más potentes y más rápidas que existen.
4
16. Con el gabinete tipo mini-torre, con el gabinete horizontal,computadoras personales portátiles
Laptop o Notebook.
1
17. Son utilizadasen grandes aplicaciones comerciales,científicas,militares,o en aplicaciones donde
se requiere manejar masivas cantidades dedatos y manejo de complicados procesos.
3
18. Son dedicadas a una tarea específica puede ser capazde procesar a asombrosasvelocidades.
4
19. Se usan para almacenar grandes bases de datos, automatización industrial y aplicaciones
multiusuario.
1
20. Son extremadamente caras.
4
21. Cuentan con un control de temperatura especial para disipar el calor que algunos componentes
alcanzan a tener.
4
22. Por sus características y complejidad existen pocas en el mundo.
4
4. Dany Saúl ChávezAscencio Grupo 2
CIF 2016010842
Respuestas:
1) A. 1010000012 B. 11110112 C. 110011012
2) A. 2110 B. 4210 C.12610
3) A. 10000012 B. 10001100002 C. 1100102
4) A. 1101012 B. 1101111102 C.11111002
5) A. 01110110102
6. DANYSAUL CHAVEZASCENCIO CIF:2016010842
PARTE 1
MEMORIAS BORRABLES Y MEMORIAS PERMANENTES
MEMORIAS
BORRABLES
DIFERENCIA:
EPROM SE PROGRMA MEDIANTE UN DISPOSITIVO ELECTRONICO, UNA VEZ PROGRAMADA SE
PUEDE BORRAR MEDIANTE UNA LUZ ULTRAVIOLETA, Y ESTA PROPORCIONA VOLTAJES
SUPERIORES A LOS NORMALMENTE UTILIZADOSEN LOS CKTO’S
EEPROM ESTA SE PUEDE BORRAR ELECTRICAMENTE, SUS CELDAS ESTAN CONSTITUIDAS POR
MOS, SOLO PUEDE SER PROPGRAMADO Y BORRADO ENTRE 100.000 Y UN MILLON DE VECES.
FLASH ESTA CONSTITUIDA POR UNA GRAN VELOCIDAD, ESTE TIPO DE MEMORIA ESTA
FABRICADO CON COMPUERTAS LOGICAS NOR Y NAND PARA ALMACENAR LOS 0 Y 1
CORRESPONDIENTE.
EPROM EEPROM FLASH
MEMORIA
PERMANENTE
DIFERENCIA PERMITE UNA PROGRAMACION Y POSTERIORMENTE UN NUMERO
INDETERMINADO DE LECTURA, NO PUEDE SER MODIFICADA.
PROM
7. PARTE 2
CARACTERISTICA DELSISTEMA: LAPTOP INSPIRON 1300
MICROSOFTWINDOWSXP PROFESIONALVERSION 2002
INTEL (R) CELERON (R) M
PROCESADOR 1.60GHZ, 760MB DE RAM
ELEMENTOS HARDWARE SOFTWARE FUNCION
ADAPTADORES DE
PANTALLA
X Es un componente periféricoque permitea
la computadoracomunicarse con
un monitorouna pantallade proyección.
ADAPTADORES DE
RED
X Permite crearunared alámbricao
inalámbrica
BATERIAS X Permite utilizarunequipoportátil cuando
no hayuna toma eléctricadisponible
USB X Permite conectardiferentesperiféricosa
una computadora.
CONTROLADORES IDE
ATA/ATAPI
X controlalosdispositivosde
almacenamientomasivode datos
DISPOSITIVO
INTERFAZ DE
USUARIO
X esel medioconque el usuariopuede
comunicarse conuna máquina,equipo,
computadorao dispositivo
DISPOSITIVO DE
SISTEMA
X esun programa informático que permite
al sistemaoperativo interaccionarcon
un periférico
DISPOSITIVOSONIDO,
VIDEO Y JUEGOS
X Permite interacción conel usuarioyasea
con sonidode video juegosovideosen
formato
EQUIPO X Es todo engeneral
MODEMS X Es un dispositivoque convierte lasseñales
digitalesenanalógicas(modulación)y
viceversa(desmodulación),ypermiteasíla
comunicaciónentre computadorasatravés
de la líneatelefónicaodel cable módem.
MONITOR X esel principal dispositivode salida
MOUSE Y OTROS X utilizadoparafacilitarel manejode
un entornográfico enuna computadora
PROCESADORES X Microprocesadorinformáticoo
simplementeprocesador,uncircuito
integradoque contiene todoslos
elementosde laCPU
TECLADOS X Es un dispositivooperiféricode entrada
8. UNIDAD DE DISCO X se refiere aaquel dispositivooaparatoque
realizalasoperacionesde lecturay
escriturade losmediososoportesde
almacenamiento
UNIDAD DE DVD/CD-
ROM
X esun discocompacto que utilizarayos
láserpara almacenary leergrandes
cantidadesde informaciónenformato
digital
9. PRACTICA FUNDAMENTOS SEMANA 5
DANY SAUL CHAVEZ ASCENCIO
1. SE INSTALA EL MICROPROCESADOR EN EL SOCKET: Componente electrónico donde se
realizan los procesos lógicos.
2. SE CIERRA EL SOCKET Y EL MICROPROCESADOR QUEDA EN SU AREA
10. 3. SE PONE PASTA TERMICA ASI DISIPAR EL CALOR
4. AHORA SE COLOCA EL VENTILADOR Y SE CIERRAN LOS SEGUROS
11. EN ESTE MISMO PASO SE CONECTA SUS PINES CORRESPONDIENTES A SU ALIMENTACION
5. INSERTAR LAS MEMORIAS RAM 1 Y RAM2, VERIFICANDO LA RANUDA DE CADA UNA DE
ELLAS
12. 6. INSTALACION DE TARJETA MADRE EN EL CASE
SE ATORNILLA LA TARJETA MADRE Y ASI QUEDA ASEGURADA
13. 7. INSTALACION DE ADAP VIDEO, TARJETA DE RED Y WIFI. A SU MISMA VES A TORNILLAR
ADAPTADOR DE VIDEO
TARJETA DE RED
14. TARJETA DE RED INALAMBRICA (WIFI)
8. POCISIONAMIENTO DE DISCOS INTERNOS
15. 9. UNIDADES DE COMPORTAMIENTO EXTERNO
UNIDAD OPTICA
UNIDAD DE DISQUETE
16. 10. CABLES INTERNOS
PATA CABLE: es un estándar de interfaz para conexiones entre dispositivos de almacenamiento en
computadoras, como discos duros, unidades de CD-ROM y unidades de estado sólido
19. 11. CONEXIONES DE VOLTAJE DE LA FUENTE A LOS DISTINTOS CONSUMIDORES INTERNOS DEL
CASE
ENTRADA DE VOLTAJE HACIA DISCO DURO
CONEXIÓN DEL VENTILADOR HACIA LA MOTHERBOARD QUE DE IGUAL FORMA CONSUME
VOLTAJE QUE ES TRANSPORTADO POR TODO EL CIRCUITO
20. CONEXIÓN FUENTE DE PODER HACIA EL CD-ROM/DVD-ROM
CONEXIÓN DE LA FUENTE HACIA DISQUETE
21. JUMPER PRINCIPAL EL CUAL ALIMENTA A UN GRAN PORCENTAJE DEL CIRCUITO
(MOTHERBOARD)
PUERTO ATX CONEXIÓN DE VOLTAGE
22. 12. COLOCACION DE LOS PANELES Y TORNILLOS DEL CASE
13. CONEXIÓN CABLES EXTERNOS
CONEXIÓN CABLE VIDEO DE MONITOR
26. PARTE II
MODELO U8668-D
FABRICANTE BIOSTAR
CARACTERISTICAS
Formato: ATX
Medidas: 19.5 x 24.4 cm
Procesadores Soportados:
- Intel Pentium4 (hasta 3.06Ghz
533Mhz)
- Intel Pentium Celeron 2.4Ghz
- Soporta la tecnología "Hyper-
Threading".
Velocidad BUS: 400 / 533 MHz.
Zócalo Procesador: Socket 478
Chipset: VIA P4M266A; VT8235
BIOS: AWARD Flash
Zócalos Memoria:
- 2 Zócalos DIMM 184 contactos (DDR)
- Soporta DDR 200/266 MHz.
- Soporta hasta 2Gb
Slots Expansión:
- 3 Slots PCI Bus master
- 1 AGP 4x
- 1 CNR
Puertos E/S, Conectores:
- 1 teclado PS/2, 1 ratón PS/2
- 1 serie (9 pin, UART 16550)
- 1 paralelo (25 pin, SPP/EPP/ECP)
- 2 USB 2.0 en placa + 4 opcionales
(latiguillo no incluido)
- 1 puerto disquetera
- 2 puertos IDE ATA-33/66/100/133.
Audio:
- Tarjeta de sonido integrada en placa
- Chip VT1612A Compatible AC'97 2.2
- Soporta 2 Altavoces estéreo
- Conectores: Line-in, Line-out, Mic,
Midi
Otras Características:
- VGA integrada en placa: CHIP VGA
ProSavage
- - Memoria: 8 a 32 Mb seleccionable
utilizando la del sistema.
- - Conector Sub-D 15pin
27. - Tarj. De Red integra en placa.
- - Chip: VIA VT6103
- - conector RJ45 10/100 Mbps Full
Duplex.
- Normativa: CE
- Wake-on-Lan.
Accesorios Entregados:
- Manual Placa Base
- CD-ROM de controladores + chipset
placa
- CD Utilidades (Norton Internet
Security 2003; Norton Ghost 2003).
- 1 Cable Ultra-ATA.
- 1 Cable disquetera 34 pin
IMAGEN
28. UNIVERSIDAD EVANGÉLICA
DE EL SALVADOR.
FACULTAD DE INGENIERIAS.
Ingeniera Mayra Guevara
GUÍA No. 2
:
Fundamento de Computación
Bus del Sistema
Memoria RAM
Dany Saúl Chávez Ascencio cif 2016010842
29. 1 ¿Cómo funciona por bloques?
Se usa un simulador de 32K de espacio y así notaremos los dos modos que
trabaja la RAM sea por bloques o continua
Bueno por bloques le puse el tiempo: “Proceso1 30, 15”. “Proceso2 15, 10.”
“Proceso3 7, 7”.
Llegue a notar que de por si le da prioridad al tiempo y memoria ya que
primero evaluó al proceso 1 y 2 por su mayor tiempo y memoria y el proceso
3 lo evadió hasta que terminara uno de los procesos. Luego que quedara el
menor y el mayor le siguió dando prioridad al de mayor ya que se evaluaba
más rápido y el de menor su evaluación era lenta.
En lo que procesa vamos viendo como desperdicia espacio y tiempo en
memoria y cuando se va terminando cada proceso va rellenando en ceros.
2 ¿Cómo funciona continua?
En continua se le agregaron los mismo tiempos que en bloques lo que hizo a
hora es que no ignoro ni una ni por su tiempo ni por su capacidad, no que iva
implementando las 3 al mismo tiempo lo más curioso al ejecutar es que en
los tres procesos iva evaluando cada proceso por tiempo de 2 ósea cada dos
segundos iva cambiando de proceso pero no perdía su secuencia en ningún
momento e igual al finalizar cada proceso ya que cada uno dependía su
tiempo rellenaba la capacidad de 32 k por ceros hasta llegar a su fin.
3. ¿Cuál es la diferencia cuando se trabaja por bloques y continua?
La diferencia es muy clara en este aspecto ya que se diferencia que el de
bloques trabaja de una forma muy prioritaria al darle paso al de mayor
tiempo para que termine antes sin ningún problema y terminar con las de
menor. Ya que la continua tiene su secuencia sin nada de prioridad y en todo
caso termina siendo más rápida trabajar por lo que es continua.
30. Fundamentos de Computación ING Mayra Guevara
Dany Saúl Chávez Ascencio CIF 2016010842
Unidad 2
BIOS
1. Cuál es laimportanciade la BIOS?
La importanciadel BIOSesque generaunestándarpara todos losfabricantesde
componentes,periféricosyaccesoriosparalas PC,permitiendoque puedanconectarsey
funcionarentre sí,sinimportarlas marcas, establece unade lasprincipalespropiedades
enlo que ha compatibilidadse refiere.
2. ¿De qué forma podemosingresarala BIOS?
La formamás comúnde ingresara la BIOS esa la hora de encendidodel ordenadoroes
reiniciandoel sistemayaplicarlasteclasesc,f1, f11 o a veceshastaf12. En Laptops esf12
3. ¿Qué esla pilade BIOS?
La bateríade laBIOS estaestáubicadaen la placay de esta formaayuda almacenarla
informaciónde laBIOS y así se guardad enla CMOS
4. Combinaciónde teclasparaingresara la BIOS:
SONY:PulsaF1, F2 o F3 despuésde encenderel ordenador.
COMPAQ:F1, F2, F10, o la teclapara dar acceso a la BIOS
DELL: podrásutilizarlasteclasCtrl + Alt+ Intro o Suprpara entraren laBIOS.
GATEWAY: F2 para accedera la utilidadBIOSSetup.
ACER: teclasCtrl + Alt+ tecla Esc y la teclaF1
OTRAS:
HEWLLET: teclaf1
IBM: teclasf1 y f2
TOSHIBA:teclaf1
32. Fundamentos Computacionales grupo 2
Practica 3.1
Dany Saúl Chávez Ascencio CIF 2016010842
Fecha: 16 Marzo 2016
Máquina Virtual
Una máquina virtual es un software (programa) que emula a un ordenador real
y por lo tanto dispone de disco duro, memoria RAM, tarjeta gráfica, etc. y puede
ejecutar programas como lo hace una computadora.
Requisitos del sistema de Windows 7
1 Procesador de 1 gigahercio (GHz) o superior de 32 bits (x86) o 64 bits
(x64)*
1 gigabyte (GB) de RAM (32 bits) o 2 GB de RAM (64 bits)
16 GB de espacio disponible en disco duro (32 bits) o 20 GB (64 bits)
Requisitos del sistema de Windows XP
Procesador Pentium 233 MHz o superior
Mínimo 64 MB de RAM (de preferencia 128 MB).
Mínimo 1,5 GB de espacio disponible en disco duro.
38. Administrador de archivos
El gestorde archivossirve para copiarmovereditareliminararchivoscreadosporel
usuario,ademáste permite delimitarypermitirciertospermisosyprivilegiosadiferentes
usuarios
39. UNIVERSIDAD EVANGÉLICA
DE EL SALVADOR.
FACULTAD DE INGENIERIAS.
Carrera: Ingeniería en Sistemas Computacionales.
Asignatura: Fundamentos de Computación
Unidad 3: Configuración inicial de la computadora Ciclo:
2016-1. Catedrático:
Ing. Mayra Guevara
Dany Saúl Chávez Ascencio CIF 2016010842
1. Construya una línea de tiempo de la evolución de los sistemas
operativos.
Windows
Windows1.0
1985 Windows
2.0 1990 Windows
3.0- NT 1994 Windows 95
1995 Windows 2000 Windows XP
2005 Windows 7
2009 Windows
8.0 2012
Evolucion
40. 2. Investigar los siguientes tipos de sistemas operativos y
explicar brevemente:
Sistemas por lotes
Los sistemas operativos por lotes, procesan una gran cantidad de trabajos con
poca o ninguna interacción entre los usuarios
y los programas en ejecución. Cuando estos sistema son bien planeados, pueden
tener un tiempo de ejecución muy alto, porque
el procesador es mejor utilizado y los sistemas operativos pueden ser simples,
debido a la secuencialidad de la ejecución
de los trabajos.
Algunas características de los sistemas operativos por lotes son las siguientes:
• Requiere que el programa, datos y órdenes al sistema sean remitidos todos
juntos en forma de lote
• Permiten poca o ninguna interacción con el usuario
• Mayor potencial de utilización de recursos que procesamiento serial simple en
sistemas multiusuarios
• Conveniente para programas de largos tiempos de ejecución
41. Sistemas de tiempo compartido
El tiempo compartido en ordenadores o computadoras consiste en el uso de un
sistema por más de una persona al mismo tiempo. El tiempo compartido ejecuta
programas separados de forma concurrente, intercambiando porciones de
tiempo asignadas a cada programa (usuario). En este aspecto, es similar a la
capacidad de multitareas que es común en la mayoría de los microordenadores
o las microcomputadoras. Sin embargo el tiempo compartido se asocia
generalmente con el acceso de varios usuarios a computadoras más grandes y
a organizaciones de servicios, mientras que la multitarea relacionada con las
microcomputadoras implica la realización de múltiples tareas por un solo
usuario.
Los principales recursos del sistema, el procesador, la memoria, dispositivos de
E/S, son continuamente utilizados entre los diversos usuarios, dando a cada
usuario la ilusión de que tiene el sistema dedicado para sí mismo. Esto trae
como consecuencia una gran carga de trabajo al Sistema Operativo,
principalmente en la administración de memoria principal y secundaria
Características de los Sistemas Operativos de tiempo compartido:
· Populares representantes de sistemas multiprogramados multiusuario, Ej.:
sistemas de diseño asistido por computador, procesamiento de texto, etc.
· Dan la ilusión de que cada usuario tiene una máquina para sí.
· La mayoría utilizan algoritmo de reparto circular.
42. · Los programas se ejecutan con prioridad rotatoria que se incrementa con la
espera y disminuye después de concedido el servicio.
·Evitan monopolización del sistema asignando tiempos de procesador (time slot).
· Gestión de memoria: proporciona protección a programas residentes.
· Gestión de archivo: debe proporcionar protección y control de acceso debido a
que pueden existir múltiples usuarios accediendo un mismo archivo.
Sistemas distribuidos
Un sistema distribuido se define como una colección de computadores
autónomos conectados por una red, y con el software distribuido adecuado
para que el sistema sea visto por los usuarios como una única entidad capaz de
proporcionar facilidades de computación.
La disponibilidad de computadoras personales de altas prestaciones, estaciones
de trabajo y ordenadores servidores ha resultado en un mayor desplazamiento
hacia los sistemas distribuidos en detrimento de los ordenadores centralizados
multiusuario. Esta tendencia se ha acelerado por el desarrollo de software para
sistemas distribuidos, diseñado para soportar el desarrollo de aplicaciones
43. distribuidas. Este software permite a los ordenadores coordinar sus actividades
y compartir los recursos del sistema – hardware, software y datos.
Los sistemas distribuidos se implementan en diversas plataformas hardware,
desde unas pocas estaciones de trabajo conectadas por una red de área local,
hasta Internet, una colección de redes de área local y de área extensa
interconectados, que en lazan millones de ordenadores.
Sistemas de tiempo real
Los sistemas operativos de tiempo real son aquellos en donde no tiene
importancia el usuario, sino los procesos. Se utilizan en entornos donde son
procesados un gran número de sucesos o eventos.
• Son construidos para aplicaciones muy específicas, tales como: tráfico aéreo,
bolsas de valores, etc.
Algunos campos de aplicación son los siguientes:
• Control de trenes
44. • Telecomunicaciones
• Sistemas de fabricación integrada
• Control de edificios, etc.
Algunas características de los sistemas operativos de tiempo real son:
• Su objetivo es proporcionar rápidos tiempos de respuesta
• Procesa ráfagas de miles de interrupciones por segundo sin perder algún
proceso
• Poco movimiento de programas entre almacenamiento secundario y memoria
• Proceso de mayor prioridad expropia recursos
Sistemas actuales y posibles sistemas futuros.
MS-DOS
El MS-DOS es un sistema operativo monotarea y monousuario con una interfaz
de línea de comandos. Este sistema operativo realiza tres funciones principales
sobre un ordenador personal:
La primera de las funciones la controla el sistema operativo DOS por
medio de un programa denominado COMMAND.COM, que es capaz de
interpretar una serie de órdenes que se encuentran permanentemente en la
memoria interna y que reciben el nombre de comandos internos.
45. MACINTOSH-OS
Este sistema operativo fue uno de los primeros en utilizar una interfaz
gráfica de alta calidad y facilidad de uso, pero no es tan popular como
Windows, porque sólo funciona en computadoras Macintosh y compatibles, que
tienen menos usuarios que sus contrapartes compatibles con IBM.
WINDOWS
En informática, nombre común o coloquial de Microsoft Windows, un entorno
multitarea dotado de una interfaz gráfica de usuario, que se ejecuta en
computadoras diseñadas para MS-DOS. Windows proporciona una interfaz
estándar basada en menús desplegables, ventanas en pantalla y un dispositivo
señalador como el mouse (ratón).
46. Es un sistema operativo multitarea para ordenadores o computadoras
personales con microprocesadores de la gama x86 de Intel. El OS/2 puede
ejecutar aplicaciones para Windows y MS-DOS y leer discos de MS-DOS.
UNIX
Es un sistema operativo multiusuario que incorpora multitarea. El sistema
operativo UNIX tiene diversas variantes y se considera potente, más
transportable e independiente de equipos concretos que otros sistemas
operativos porque está escrito en lenguaje C.
LINUX
Es un sistema operativo tipo UNIX, que está basado en la filosofía de software
libre. Por ser distribuido bajo la GNU Public license, tiene dos características
que le distinguen del resto de los sistemas operativos del mercado. En primer
lugar no se tiene que pagar por su uso ningún tipo de licencia a una empresa
desarrolladora de software, en segundo lugar, viene acompañado de su código
fuente, que debe estar siempre accesible.
47. BEOS
Es un sistema operativo que ha sido escrito desde cero, no está atado a
ningún esquema o diseño viejo, lo que hizo posible que se lo implementara desde
un comienzo haciendo uso de las últimas tecnologías e ideas en lo que a
sistemas operativos se refiere
Está en principio pensado para satisfacer las cada vez más exigentes
capacidades multimedia que se requieren de un PC, pero sin embargo por su
amigable interface gráfica y gran potencia se presenta como un excelente
sistema operativo de propósito general.
Sistemas a Futuro
Chrome OS: El mero hecho de ser un producto del buscador más famoso de la
historia, le ha proporcionado la publicidad y la credibilidad necesarias para
posicionarse cómo indiscutible número uno de los sistemas operativos del
futuro. Su filosofía del “todo gratis y abierto” ya no sorprende a todos
48. aquellos que están acostumbrados a los grandes movimientos estratégicos de la
gran G.
Eye OS: no ostenta la fama del primero de la lista, pero resulta muy meritorio
que, sin los recursos de una gran compañía, haya logrado un producto
prácticamente acabado y de enorme calidad como para subirse en el podium.
Poco a poco y sin hacer ruido, EyeOS se ha colado entre las listas de WebOS
como una opción muy seria digna de consideración y de aparecer al lado del
gigante que todo lo gana. Con una excelente interfaz y un repertorio de
aplicaciones que cubren casi todas las necesidades del usuario, este sistema
operativo cumple las expectativas generales y se posiciona en segundo lugar de
nuestro ranking. EyeOS no teme al gran Google y se posiciona como firme
competidor suyo.
49. DesktopTwo: Gran competidor de nuestro ranking que alcanza una excelente
tercera posición, ganada por su sencillez y facilidad de uso. Apoyado por Sun
Microsystems, este proyecto tiene visos de lograr una implantación más que
suficiente entre los fieles del trabajo bien hecho. Su aspecto coincide con lo
que se espera de un sistema operativo online y nos hace más soportable el
tiempo necesario para aprender a manejarnos en su entorno. DesktopTwo es
gratis y cada cuenta posee una capacidad de almacenamiento de 1 GB.
Atoolo: se caracteriza por una simplicidad extrema y por la integración de
Google Maps. Diseñado para aquellos que no quieren complicarse la vida y sólo
utilizan el ordenador para realizar tareas básicas. Apenas integra las
aplicaciones de urgencia y tampoco se muestra generoso con los idiomas
posibles con los que poder operar. Atoolo quizá no ha nacido para convertirse
en un sistema operativo online de masas.
50. G.ho.st: Su gran virtud estriba en que se parece mucho al Windows Vista, por
tanto, los que acostumbran a utilizar el sistema operativo de Microsoft no
tendrán problemas en adaptarse a la propuesta de G.ho.st. Cuenta con 5 GB de
almacenamiento más 3 GB de correo electrónico, y obsequian 1 GB por cada
amigo al que recomienden el sistema. Su velocidad de respuesta no es nada del
otro mundo, pero tampoco podemos catalogarla como deficiente.
51. 3. Elabora un pequeño análisis propio sobre la importancia
de los sistemas operativos
Un sistema operativo es una capa de software que permite la comunicación
computador-persona, también se le puede entender como un administrador de
los recursos (hardware) que nos ofrece el computador para permitir un buen
uso de ella por medio de los programas o aplicaciones.
De esta manera, podemos estudiar los SO con dos perspectivas diferentes: la
primera como administrador de recursos y la segunda como máquina extendida,
es decir que tienen el objetivo de proporcionar a los usuarios una máquina
virtual que sea más cómoda de usar que la máquina real
52. Guía 3.3
Fundamentos de Computación
Ingeniera Mayra Guevara
Dany Saúl Chávez Ascencio
1. ProcesosdelSistema en Windows
Taskmgr.exe El archivo y proceso Taskmgr.exe se encarga del
Administrador de tareas de Windows. A esta herramienta se suele
acceder presionando CTRL ALT DEL o CTRL SHIFT ESC.
Egui.exe El archivo y proceso egui.exe es el GUI (interfaz gráfica)
del antivirus NOD Antivirus y no debería ser terminado.
El foro de libre información de los archivos puede ayudar a
averiguar si egui.exe es un virus, troyano, spyware, hardware que se
puede eliminar, o si es un archivo que pertenece a un sistema
Windows o una aplicación en la que se puede confiar.
Taskhost.exe El archivo y proceso taskhost.exe es parte del
sistema operativo Windows 7, NO está presente en versiones
anteriores de Windows.
Es el proceso host de las tareas de Windows.
Este proceso suele consumir 5 MB de memoria.
Este fichero suele ubicarse en:
C:Windowssystem32taskhost.exe
53. Dwm.exe es un proceso relacionado al sistema operativo Windows
Vista. Se trata del Desktop Windows Manager (DWM).
DWM es el responsable de los efectos gráficos como el Aero Glass
o las previews de ventanas.
Muchos usuarios se quejan de que a veces este proceso consume
mucha memoria RAM y CPU.
Para incrementar el rendimiento de la computadora es posible
activar el Modo Clásico (desactivando Aero Glass y animaciones).
Este fichero suele ubicarse en:
C:Windowssystem32Dwm.exe
Winlogon.exe es el proceso de nombre Microsoft Windows Logon
Process típico de los sistemas Windows NT, 2000 y XP.
Winlogon.exe se encarga de validar la identidad de un usuario en el
sistema. Es un proceso esencial y no debería ser terminado.
Este fichero suele ubicarse en:
C:WINDOWSsystem32winlogon.exe
2. Uso del administrador de tareas
54. -comando tasklist: como ven lo que nos aparece es una lista breve
de todos los procesos en ejecución que tiene nuestro sistema en
estos momentos
55. -posteriormente entramos al administrador de tareas función
de 5 procesos y 2 utilizados por todos los usuarios
Firefox.exe El archivo y proceso firefox.exe es el ejecutable
principal del programa Mozilla Firefox, un navegador web de la
fundación Mozilla.
Este proceso sólo debería estar activo si está utilizando dicho
navegador.
Este fichero suele ubicarse en:
C:Archivos de programaMozilla Firefoxfirefox.exe
Dwm.exe es un proceso relacionado al sistema operativo
Windows Vista. Se trata del Desktop Windows Manager (DWM).
DWM es el responsable de los efectos gráficos como el Aero Glass
o las previews de ventanas.
Muchos usuarios se quejan de que a veces este proceso consume
mucha memoria RAM y CPU.
Para incrementar el rendimiento de la computadora es posible
activar el Modo Clásico (desactivando Aero Glass y animaciones).
Este fichero suele ubicarse en:
C:Windowssystem32Dwm.exe
56. Explorer.exe es un proceso básico y fundamental en el sistema
operativo Windows. Se encarga de administrar la parte visual del
sistema (la interfaz gráfica) como el Menú Inicio, la Barra de
Tareas, el Escritorio, etc.
Este proceso es fundamental en el sistema y suele ser el que más
mensajes de errores presenta. Muchas veces, al cerrar
Explorer.exe luego de un error, se vuelve a cargar correctamente.
Existen muchos programas malignos que infectan este archivo o que
usan el mismo nombre. Esto puede causar errores e inestabilidad en
el sistema y debería escanear la computadora con un antivirus.
Se recomienda limpiar la computadora usando un antivirus y/o
antivirus online con el sistema en Modo Seguro.
Winlogon.exe es el proceso de nombre Microsoft Windows Logon
Process típico de los sistemas Windows NT, 2000 y XP.
Winlogon.exe se encarga de validar la identidad de un usuario en el
sistema. Es un proceso esencial y no debería ser terminado.
Este fichero suele ubicarse en:
C:WINDOWSsystem32winlogon.exe
Csrss.exe es el Client Server Runtime SubSystem, proceso de
algunas versiones del sistema operativo Windows.
Cuando una aplicación hace una llamada al API Win32, este usa
csrss.exe, el cual la comunica con el núcleo del sistema operativo
para ejecutar el API.
57. En general, se trata de un proceso normal en algunas versiones de
Windows, de todas maneras, muchos programas malignos pueden
emplear el mismo nombre (o un nombre similar) para camuflarse y
pasar desapercibidos.
De hecho, existen el troyano CSRSS.EXE (csrss.exe en mayúsculas)
y el gusano W32.Netsky.AB, que utilizan el mismo nombre para
intentar pasar desapercibidos.
Usuario
Svchost.exe es un proceso de su PC que hospeda, o contiene, otros
servicios individuales que usa Windows para realizar diversas
funciones. Por ejemplo, Windows Defender usa un servicio alojado
por un proceso de svchost.exe.
Pueden existir varias instancias de svchost.exe en ejecución en el
equipo, cada una con servicios diferentes. Una de las instancias de
svchost.exe podría alojar un único servicio para un programa,
mientras que otra podría alojar los servicios relacionados con
Windows. Puede usar el Administrador de tareas para ver los
servicios que se ejecutan en cada sesión de svchost.exe.
Wininit.exe El proceso y archivo wininit.exe, es parte de Windows
Vista. Se encarga de cargar servicios básicos de este sistema
operativo: el administrador de servicios, el subsistema LSA y el
administrador de sesiones locales.
Suele ubicarse en:
C:WindowsSystem32wininit.exe
58. -Rendimiento y datos de la memoria
-campo PID
Keyiso.dll.mui
Vaultsvc.dll.mui
W32.time
Srvany
Hkcmd
59. 3. Porque es importante conocer los procesos de su sistema
operativo
Porque así tenemos una idea de como nuestro sistema esta
operando, como ejecuta algunos programas, de igual forma
distingue aquellos que realmente son útiles para nosotros y así
evitar el uso innecesario del procesador y de la memoria.
60. Dany Saúl Chávez Ascencio 2016010842
1. Usando comando (man cat)
2. Digite el comando cat /proc/cpuinfo, y anote el nombre del CPU, la velocidad y
característica general del CPU.
61. 3. El comando ls se utiliza para mostrar los archivos de un directorio
4. El comando ls –l, muestra los directorios, archivos y sus permisos
62. 5. Digitar el comando uname –a y anotar la siguiente información:
Nombre del ordenador Linux danny-virtualbox
La versión del Kernel que está usando generic 4.2.0-27
Fecha de compilación del Kernel Friday 22 15:32:27
6. Digitar el comando man ls y lee la información correspondiente al comando ls
64. Universidad Evangélica de El Salvador
Fundamentos de Computación
Ingeniera Mayra Guevara
Dany Saúl Chávez Ascencio
Unidad 3
Configuración Inicial de Una Computadora
65. Ejemplo 1 sin @
En el ejemplo vemos como cmd nos muestra el nombre de
usuario, fecha y hora de nuestro equipo. Usando el
comando ECHO OFF
Ejemplo 1 con @
En este vemos como tiende a un cambio cuando le
agregamos lo que es @ oculta el nombre del usuario y solo
nos muestra fecha y hora.
Ejemplo 2 practica
En este ejemplo usamos solo echo este nos manda el
mensaje que hemos agregado de igual forma fecha y hora
Ejemplo 2 bienvenido
Aquí agregamos dos comandos que son pause y exit, en
este caso pause nos ayuda a detener para visualizar el
mensaje que hemos agregado. Ya exit nos ayuda a evacuar
de la consola
66. Ejemplo 3 Rem
En este ejemplo tenemos que Rem es un comando de
ayuda para verificar errores pero este comando no
aparece en cmd solo lo puede ver el programador como
una guía
Ejemplo 4 unidad b
Aquí usamos solo pause como comando extra para
detener y visualizar de una forma exacta lo que es nuestro
mensaje.
Ejemplo 4 unidad nul
Aquí usamos lo que es @pause>nul en este nos ayuda
para ocultar lo que es el mensaje que nos brinda la consola
que es “presione una tecla para continuar”
Ejercicio 1
Aquí ocupamos los comandos exit, pause @echo off,
@pause>nul. Así ocultamos la dirección y nos aparecen los
mensajes que queremos
67. Ejercicio 2
Usamos comando Rem y así comentaríamos lo que
deseamos mostrar
Ejercicio 3
Con los comandos entramos a lo que es biblioteca con el
comando explorer.exe accedí
68. UNIVERSIDAD EVANGÉLICA
DE EL SALVADOR.
FACULTAD DE INGENIERIAS.
Carrera: Ingeniería en Sistemas Computacionales.
Asignatura: Fundamentos de Computación Unidad : Hardware de la Computadora
Ciclo: 2015-1.
Catedrático: Ing. Mayra Guevara
Dany Saul Chavez Ascencio
2016010842
GUÍA No. 3.8:
“Fundamentos de Computación“
Contenido:
Conceptos básicos de Redes
69. INDICACIONES
De acuerdo a la lectura realizada la semana anterior, deberás responde a las siguientes
preguntas y elabora los ejercicio indicados de manera correcta, utilizada tu análisis.
PARTE I
1. ¿Qué es una red computacional y porque es importante?
Una red computacional es una interconexión de computadoras y dispositivos a la red, es
importante ya que es método de trasferencia de información e interacción
usuario/servidor.
2. Explica las Topologías de Red
Estrella: es la forma física en que todas las estaciones estaban conectadas
Anillo: es casi igual a la de estrella solo que esta no contiene nodos
Bus: tiene un único canal de transferencia de información
3. ¿Qué es una Red de Área Local (LAN)?
Se utiliza para conectar equipos de una compañía u organización, ya se para el
intercambio de información, acceder a diferentes servicios.
4. Mencione 2 características importantes de la red de área local.
Gran variedad de dispositivos conectados
Conexión con edificios adyacentes
5. ¿Qué es un servidor?
Es un ordenador de gran capacidad que atiende a las peticiones
6. ¿Qué función cumplen los medios de transmisión?
Cumplen lo que son la transferencia de información, la opción de videollamada
7. ¿Qué factores crees que se debe tomar en cuenta para elegir el tipo de red adecuando
para una oficina?
Además del precio y las características que estos tiene, cada empresa lo que busca es la
rapidez en enviar los datos, de igual manera uno como usuario busca la rapidez en
interactuar y enviar información.
8. ¿Cuáles son los tres tipos de redes más comúnmente utilizados?
WAN, WLAN, LAN.
9. Escriba un ejemplo común de software compartido enred
Sistema Bancario
10. Explica que es una red WAN y un ejemplo
Es una red que une varias redes locales
70. PARTE 2
Construye con ayuda de gráficos SmartArt, el ciclo para el desarrollo de una red (desde las
situaciones a considerar), basado en tu análisis de la lectura realizada.