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LOS JUEGOS DEL
FEEDBACK
LOS JUEGOS DEL
FEEDBACK
Marta San Martín (@martasanmartin) David Fernández González (@dafergon)Marta San Martín (@martasanmartin) David Fernández González (@dafergon)
“Aún así, sé que hay juegos aún peores”
Estructura necesaria
Sustento del taller
• Evitar usar
móvil/portátil
• Confidencialidad
• Silencio viral
• Vaciar el vaso
• Participación
• Divertirse
• Todo el mundo tiene la razón…. al menos un 2%
@martasanmartin @dafergongentesinestres.com
• David Fernández González
• Gijón (Asturias)
• Ingeniero Informático
(Universidad de Oviedo)
• Agile Coach
(Kairós Digital Solutions, Madrid)
@dafergon
• Marta San Martín Arribas
• Agile Coach gentesinestres.com
• Instructora de Mindfulness (Univ.
Massachussets)
• Ingeniero Telecomunicaciones (Univ.
País Vasco)
@martasanmartin
Encontrar la bombilla
@martasanmartin @dafergongentesinestres.com
High Performance Teams P/N = 5.6High Performance Teams P/N = 5.6
Medium performance teams P/N = 1.9
Low performance teams P/N = 0.36
Proporción feedback
Positivo/Negativo
Marcial Losada,	psicólogo,	autor entre	otros del	artículo The	role	of	positivity	and	connectivity	in	the	performance	of	business	teams:	A	
nonlinear	dynamics	model. American	Behavioral	Scientist,	47
@martasanmartin @dafergongentesinestres.com
@martasanmartin @dafergongentesinestres.com
@martasanmartin @dafergongentesinestres.com
@martasanmartin @dafergongentesinestres.com
Marshall Rosenberg, años 60
Lenguaje Jirafa
No sabemos comunicar necesidades
Lenguaje -> miedo, vergüenza o culpa
Violencia produce violencia. Conflicto
@martasanmartin @dafergongentesinestres.com
Chacal
• Es un antipático
• Es un desconsiderado
• Nunca cumple sus compromisos
• No sabe gestionar su equipo
Jirafa
• No ha saludado
• Ha llegado 10 minutos tarde a las
dos últimas reuniones
• No ha terminado a tiempo las ultimas
tres tareas
• Le han interrumpido 4 veces cuando
explicaba la estrategia
Lenguaje Jirafa
@martasanmartin @dafergongentesinestres.com
• Juzgar
• Palabras:
• Pero
• Porqué
• Debes, deberías, tienes que, puedes, necesitas
• No debes, no deberías, no tienes que, no puedes
• Generalizaciones
• siempre, nunca, con frecuencia, raramente…
• Comparaciones
• Etiquetar
• El error del adivino
• Estado de ánimo: irritarse, enfadarse, sentirse herido u ofendido:
• ->STOP!! Vuelve a la conversación cuando estés tranquilo.
Barreras y juicios
@martasanmartin @dafergongentesinestres.com
1. Prepara la conversación
I. Hechos objetivos
II. Emociones que me provoca/impacto
III. Necesidades tras la emoción
IV. Posibles soluciones
V. Emociones, necesidades y soluciones del otro
Pasos
@martasanmartin @dafergongentesinestres.com
2. Elige/acuerda bien el momento
3. Observa y describe
– Impacto objetivo
– He visto… he oido…
4. Emociones y necesidades del otro
– Me parece que te estás sintiendo…
– Veo que tal vez necesites...
5. Emociones/impacto
– Entonces siento que… /me siento
– Esto provoca…
6. Necesidad tras la emoción
– Necesito… porque me gustaría…
7. Llega a un acuerdo
– Sería posible….
– ¿Cómo te parece que podríamos solucionarlo?
Pasos
Feedback constructivo.
Siempre privado.
@martasanmartin @dafergongentesinestres.com
ROLE PLAYROLE PLAY
@martasanmartin @dafergon
Marta San Martín (@martasanmartin)
David Fernández González (@dafergon)
¡Muchas gracias!
Madrid 25 noviembre 2017
Bibliografía
Empieza	por	aquí,	lo	básico	y	
anécdotas	increíbles	de	
Marshall
Algunos	ejercicios	interesantes	
para	reflexionar	un	poco
Bestseller que	nos	enseña	a	mejorar	
nuestra	inteligencia	emocional,	
básica	para	el	lenguaje	jirafa,	
mediante	meditación	Mindfulness	
entre	otras	técnicas.
Lista	de	emociones	y	necesidades
Recomendación:	leedlos	en	versión	original	si	es	posible	(inglés)

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