2. Sistema Gráfico
“conjunto de reglas o principios
de una materia racionalmente
enlazados entre sí.”
Un sistema gráfico sería un programa de diseño en el cual se
establecen un conjunto de constantes y variables a partir de
determinadas normas y parámetros, basadas en la necesidad
de transmitir determinado mensaje.
3. ¿Porqué un sistema gráfico?
• Debido a la complejidad de los mensajes y a la labor que debe cumplir cada
pieza gráfica, es poco probable que solo una cumpla todas las funciones.
• El paso valor del producto (objetivo), al valor del productor (subjetivo), un
proceso que cambia los contenidos del mensaje, el receptor pasa de mirar lo
que se emite, a mirar quien lo emite.
• Cambio socio productivo promueve que los contenidos de la comunicación
vayan hacia la identidad del emisor.
“Sistema: es la combinación de partes reunidas para obtener un
resultado o forma en conjunto.”
García Pelayo
4. “Un programa de identidad corporativa es un
sistema de signos que conlleva un código
combinatorio y un conjunto de criterios que son
estructurantes de la propia identidad, lo que
implica una formalización de una normativa
precisa para la aplicación del programa en los muy
diferentes soportes de comunicación"
“Entiende al programa como un sistema en el que el
conjunto de los componentes formales para la
configuración están ordenados según una ley que regula
sus combinaciones, y, por ello, sus posibles significados."
JOAN
COSTA
KARL
GERSTNER
6. PLANO SEMÁNTICO
• Elaboración del mensaje
• Tipo y tono de la información
• Género y estilo
PLANO SINTÁCTICO
• Tipografía
• Paleta cromática
• Iconicidad
PLANO PRAGMÁTICO
• Condiciones de lectura Soporte
• Formato
PLANO PRODUCTIVO
• Tipo y calidad de impresión
• Distribución
Dimensiones
8. Baja complejidad
Constantes y variables poco complejas y lo
que los componen no son subsistemas.
Fuente tipográfica. (Familia)
Colección de afiches (Uniforme)
Papelería corporativa (Multiforme)
9. Alta complejidad
Constituidos por constantes y variables que se
comportan de manera compleja y sus partes son a su
vez sistemas.
Ejemplo: sistema de identidad, señalética, spot de TV,
Boletería, interiorismo, Trofeos, exteriorismo, etc.
10. Formales
Un sistema formal logra su coherencia por medio del uso de
la forma, el color, la textura. Lo que nos permite percibir ese
sistema como tal reside en las decisiones formales que lo
componen. Ejemplo: uso de cierta lógica de color, elección
de materiales, uso del plano (forma), operatorias formales.
ESTRATEGIA
Conceptuales
La integridad del sistema reside en el concepto que hila
las piezas. Ejemplo: MTV puede cambiar de colores,
formas, texturas, técnicas, pero lo que une a todas esas
piezas es el concepto detrás. (Revolución)
Mixtos
Se apoyan tanto en la forma, como en el
concepto y son los más comunes de encontrar.
11. Sistemas Cerrados
Son aquéllos cuyos programas no aceptan la suma de
nuevas piezas o que tienen una limitada cantidad de
incorporación de éstas.
Sistema papelería corporativa office.
FLEXIBILIDAD
Sistemas Abiertos
Sus programas poseen variables y constantes lo
suficientemente flexibles como para soportar que nuevas
partes le sean adicionadas al sistema.
13. CONFORMACIONES
Colección
Piezas del mismo tipo que están relacionadas
conceptualmente y de soporte, misma función,
coherencia gráfica, pero pueden ser usadas de
manera independiente.
14. Set
Serie de piezas diferentes con funciones particulares
con coherencia gráfica, pero con uso independiente.
CONFORMACIONES
16. Axioma de los
Proposición o enunciado tan evidente que
se considera que no requiere demostración
• Todo sistema esta conformado por 2 o más partes.
• Debe estar ordenado, que sus partes tengan una secuencia lógica.
• Cada parte debe tener un objetivo particular y/o complementario a los demás
elementos y además debe responder al objetivo total del sistema.
• Debe estar optimizado, que no sobre, ni falte nada.
• Debe evitar ser repetitivo para mantener el interés del usuario.
• Debe ser comunicativo y no “corporativo”, como aquellos que se reducen a la
repetición de una sola imagen en todas las piezas.
• En el sistema las piezas soporte deben apuntar al propósito comunicativo, por
ejemplo si el mensaje es “Dulces sueños” una cobija o una almohada expresan
mejor lo que se quiere trasmitir que un afiche.
sistemas gráficos
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20. BIBLIOGRAFÍA
Aicher, Otl & Kramper, Martin. 1995. “Sistema de signos en la communicación visual”. Ed. GG. Barcelona. España
Chaves, Norberto. 2001. “La imagen corporativa”. Ed. GG. Barcelona. España
Costa, Joan. 1994. “Imagen global”. CEAC. Barcelona. España
Mazzeo, Cecilia. 2017. “Diseño y sistemas”. Ediciones Infinito. Buenos Aires. Argentina