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Tecnológico Espíritu Santo
Bimestre III
Doménika Domenech
Informática para Diseño Gráfico
Planos de cámara y software de edición
de video
Lcdo. Andrés Aizprúa Almeida
Diseño Gráfico Multimedia
Año 2016
2
Encuadre: Resultado de colocar la cámara en la posición precisa, según una
perspectiva y una posición concreta para seleccionar de todo el escenario la
parte que va a aparecer en la pantalla o cuadro.
Toma: Fragmento de la película (varios fotogramas) cada una de las veces que
se rueda el mismo plano.
Plano: Fragmento de la película comprendido entre dos cambios de encuadre
(Encuadre + toma).
Tamaño de los planos
El plano determina la proximidad entre la cámara y el objetivo mostrado en la
imagen. El plano hace referencia a la distancia.
Planos abiertos: Importancia en el espacio (lugar donde se desarrolla la
historia).
Planos medios: Importancia en las acciones de los personajes.
Planos cerrados: Importancia de las emociones, pensamientos e intenciones
de los personajes (detalles).
Plano panorámico o general extremo (wide shot): muestra un gran
escenario. Es una panorámica general con mayor acercamiento de objetos o
personas.
Plano general medio (full shot): Abarca la figura humana entera con espacio
por arriba y por abajo.
Plano americano: Toma a las personas de la rodilla hacia arriba. Su línea
inferior se encuentra por debajo de las rodillas.
Plano medio (médium shot): encuadre que abarca a la figura humana hasta
debajo de la cintura.
Primer Plano medio (Medium close Up): abarca de la altura del hombro hasta
la cabeza. Los personajes pueden llegar a ocupar la pantalla con un tercio de su
cuerpo, y permite una identificación emocional del espectador con los actores.
Primer plano (Close up): A partir de donde termina el hombro hasta arriba de
la cabeza.
Primerísimo plano (Extreme close up): abarca desde arriba de la barba hasta
la frente.
3
Plano detalle: Primerísimos planos de objetos o sujetos, flores, una nariz, un
ojo, un anillo, etc.
Insert: Es similar al CU, es de corta duración; presenta uno o varios objetos en
el plano, también puede presentar partes del cuerpo como un pie pero no la
cabeza ni el rostro.
Plano conjunto: Encuadra a más de una persona.
Two shot: Dos personas en el cuadro.
Three shot: Tres personas en el cuadro.
Group shot: Un grupo de personas en el cuadro
4
Ángulo visual
Normal o neutro: el ángulo de la cámara es paralelo al suelo y se encuentra a
la altura de los ojos o, en caso de ser un objeto, a su altura media.
Picado: Es una angulación oblicua superior, es decir, por encima de la altura de
los ojos o la altura media del objeto y está orientada ligeramente hacia el suelo.
Normalmente, el picado representa un personaje psíquicamente débil, dominado
o inferior.
Contrapicado: Opuesto al picado. De abajo del personaje hacia arriba. Suele
representar un personaje psíquicamente fuerte, dominante o superior.
Nadir vista de pájaro: La cámara se sitúa completamente por debajo del
personaje, en un ángulo perpendicular al suelo. Podemos excluir la línea del
horizonte y utilizar el suelo como fondo, esto proporciona imágenes muy
originales.
Ojo de hormiga: De abajo hacia arriba, para comparar tamaño.
Cenital: Ubicación geográfica. La cámara se sitúa completamente por encima
del personaje, en un ángulo también perpendicular.
Over Shoulder: Es cuando tenemos a dos personajes hablando entre ellos y se
utiliza el hombro de uno de los personajes en primer plano y otro personaje en
segundo plano.
Plano holandés o aberrante: Cuando la cámara está ligeramente inclinada, por
lo regular a un ángulo de 45 grados. Esto demuestra inestabilidad y modernidad.
Tomas
Subjetiva: La cámara nos muestra lo que el personaje está viendo, es decir,
toma por un momento la visión en primera persona del personaje.
Semisubjetiva: La cámara nos muestra parte del personaje (Generalmente
desde detrás de este) además de lo que está viendo.
5
Lateral: La cámara se encuentra a 90º grados mostrando una vista "de lado",
muchas veces utilizado como plano subjetivo.
Movimientos físicos de la cámara
Panorámica o paneo físico: La cámara permanece fija sobre un trípode y solo
gira en su eje izquierda a derecha y viceversa.
Panorámico oriental: Vertical sobre su propio eje, de arriba hacia abajo y
viceversa.
Travelling físico: Consiste en el desplazamiento físico de la cámara.
Travelling in-out: in: Acercándose al objetivo y out alejándose del objetivo.
Travelling lateral: Movimiento mecánico o desplazamiento físico de derecha a
izquierda o viceversa.
Travelling circular: Se realiza una rotativa (movimiento en círculo) entorno a la
escena, cámara en mano, también puede ser una cámara al hombro, tripie con
ruedas, con rieles, o por medio de grúas.
Dolly: Alejamiento o acercamiento mecánico con base de ruedas in y out, o de
izquierda a derecha en línea recta similar al zoom.
Tilt: Mover la cámara verticalmente ya sea de abajo hacia arriba (Tilt Up) o de
arriba hacia abajo (Tilt Down).
Crane o boom: Subir o bajar de nivel de altura junto con la cámara. Cuando
subimos la cámara se denomina Crane Up mientras que cuando bajamos se le
denomina Crane Down.
Grúa: La cámara puede operar en todos los sentidos. El eje puede variar de
altura, y puede desplazarse en todas direcciones, mientras la cámara también
puede girar sobre su eje.
6
Movimientos ópticos de la cámara
Zoom out: alejamiento.
Zoom in: acercamiento.
Tipos de rodaje
Toma por toma: Muchos planos, se hace el montaje en edición por lo general
se filma a una cámara.
Master shot con protecciones: Se filma la escena con varias cámaras, una de
ella en plano general. Se usa para escenas o tomas que solo se pueden llevar a
cabo una vez debido a su complejidad. Ej.: una persecución o una explosión.
Plano secuencia: Una sola toma que es continua no hay cortes ni edición.
Cámara subjetiva: La cámara nos muestra lo que ve el sujeto, como si la cámara
estuviese en sus ojos. Se intenta meter al espectador, en la piel del sujeto.
7
Edición
Fade in: Negros a imagen.
Fade out: De imagen a negros.
Cut: Corte directo:
Disolvencia: Transición de dos escenas sobrepuestas donde se desvanece y
otra aparece. Se utiliza para indicar el cambio de tiempo o de lugar.
Cutaway: Interrupción de la continuidad de la acción principal al insertar algo
más (otra acción o un objeto de la misma locación).
Cross-cutting: Dos o más acciones que suceden al mismo tiempo en distintos
lugares (acciones paralelas) se entrelazan. Se utiliza para crear suspenso y
mostrar la relación entre los eventos.
Jump cut: Dos tomas subsecuentes del mismo sujeto no coinciden en tiempo o
espacio debido a una ligera variación de la posición de la cámara, da el efecto
de que la cámara brinca de un lado para otro.
Adobe Premiere Pro
Adobe Premiere Pro es un programa disponible para Windows y Mac. Se trata
de una de las mejores alternativas profesionales para que puedas editar vídeos,
sacando el máximo rendimiento de ellos. Es menos intuitivo que el programa
anterior, pero con un breve periodo de aprendizaje podrás manejarlo con soltura.
Una vez que te hayas acostumbrado a este programa, podrás sacarle un gran
partido a todas las funciones que ofrece. Forma parte de la familia de productos
de Adobe Creative Suite, por lo que si ya has utilizado alguno de sus programas
te acostumbrarás antes a este.
8
Adobe After Effects
Adobe After Effects es un complemento de Adobe Premiere Pro, por lo que
también está disponible para Windows y Mac. Necesitarás un nivel algo más
avanzado para poder utilizarlo, pero gracias a él podrás crear gráficos 3D con
movimiento, animaciones, o incluir algunos efectos a tus vídeos, los cuales
quedarán muy profesionales. Avid Media Composer Avid Media Composer es un
programa que no suele utilizarse mucho en el ámbito doméstico, sino que es
algo más profesional. Sobre todo suele utilizarse en los estudios de
posproducción profesionales de cine y televisión ya que ahí suelen utilizar
herramientas que les permitan realizar proyectos con mayor resolución,
pudiendo transcodificar vídeos en segundo plano y procesando el audio.
Además, ofrece muchísimas posibilidades de gestión de medios y efectos. Está
disponible para Windows y Mac.
Corel VideoStudio
Corel VideoStudio es una herramienta para crear y editar vídeos bastante
avanzada que incluye gran cantidad de funcionalidades y efectos. Además, hace
muy poco ha añadido una función muy útil, que es la de la posibilidad de capturar
el vídeo desde la pantalla del ordenador, lo que hace que sea el programa
perfecto para grabar tutoriales. Funciona únicamente en Windows.
9
Sony Vegas Pro
Sony Vegas Pro es un programa muy potente que sigue la estética de la línea
de Sony. Quizás resulte un poco complicado de utilizar, pero cuenta también con
una versión llamada Movie Studio que ha sido creado para usuarios menos
avanzados. Solo está disponible para Windows.
Final Cut Pro
Final Cut Pro es un programa de Apple que con el paso del tiempo se ha
convertido en uno de los mayores referentes de edición de vídeo profesional. Es
uno de los programas más potentes y uno de los que dispone de más
funcionalidades, aunque esto no hace que resulte complicado de manejar. Más
bien al contrario, cuenta con una interfaz intuitiva y bastante sencilla. Con este
programa podrás sacarle el máximo partido a tu creatividad. Está disponible para
MAC únicamente.
10
Pinnacle Studio
Pinnacle Studio es un programa disponible solo para Windows muy sencillo de
utilizar. No importa que sea la primera vez que intentas editar un vídeo, pues con
este programa no tendrás ningún problema. No renuncies a un acabado
profesional con un programa fácil de utilizar y aprovecha la gran variedad de
plantillas, títulos y efectos que te ofrece este programa.
Camtasia Studio
Camtasia Studio es otro programa muy bueno para realizar screencast o
tutoriales, y a diferencia del programa anterior, también está disponible para
Windows, al igual que para Mac. Con el podrás crear efectos visuales, insertar
textos, desenfocar algunas partes e insertar contenido animado de una manera
bastante buena.
11
Windows Movie Maker
Windows Movie Maker es un programa predeterminado para Windows de edición
de vídeos, con el cual podrás realizar tus propias presentaciones de vídeos o
fotos, añadir música, o incluso, cortar partes negras.
iMovie
iMovie es un programa de Apple que está incluido por defecto en todos los Mac,
aunque puede descargarse también en iPad e iPhone. Podrás realizar ediciones
de video de calidad usando transiciones, cortes, títulos, efectos de color… Es un
programa muy intuitivo y sencillo.
Bibliografía
 http://es.slideshare.net/cugael/planos-y-movimientos-de-cmara
 https://filmora.wondershare.es/video-editor/free-video-editing-software-
windows.html
 https://es.wikipedia.org/wiki/Edici%C3%B3n_de_v%C3%ADdeo

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Planos de cámara, edición de video y software

  • 1. 1 Tecnológico Espíritu Santo Bimestre III Doménika Domenech Informática para Diseño Gráfico Planos de cámara y software de edición de video Lcdo. Andrés Aizprúa Almeida Diseño Gráfico Multimedia Año 2016
  • 2. 2 Encuadre: Resultado de colocar la cámara en la posición precisa, según una perspectiva y una posición concreta para seleccionar de todo el escenario la parte que va a aparecer en la pantalla o cuadro. Toma: Fragmento de la película (varios fotogramas) cada una de las veces que se rueda el mismo plano. Plano: Fragmento de la película comprendido entre dos cambios de encuadre (Encuadre + toma). Tamaño de los planos El plano determina la proximidad entre la cámara y el objetivo mostrado en la imagen. El plano hace referencia a la distancia. Planos abiertos: Importancia en el espacio (lugar donde se desarrolla la historia). Planos medios: Importancia en las acciones de los personajes. Planos cerrados: Importancia de las emociones, pensamientos e intenciones de los personajes (detalles). Plano panorámico o general extremo (wide shot): muestra un gran escenario. Es una panorámica general con mayor acercamiento de objetos o personas. Plano general medio (full shot): Abarca la figura humana entera con espacio por arriba y por abajo. Plano americano: Toma a las personas de la rodilla hacia arriba. Su línea inferior se encuentra por debajo de las rodillas. Plano medio (médium shot): encuadre que abarca a la figura humana hasta debajo de la cintura. Primer Plano medio (Medium close Up): abarca de la altura del hombro hasta la cabeza. Los personajes pueden llegar a ocupar la pantalla con un tercio de su cuerpo, y permite una identificación emocional del espectador con los actores. Primer plano (Close up): A partir de donde termina el hombro hasta arriba de la cabeza. Primerísimo plano (Extreme close up): abarca desde arriba de la barba hasta la frente.
  • 3. 3 Plano detalle: Primerísimos planos de objetos o sujetos, flores, una nariz, un ojo, un anillo, etc. Insert: Es similar al CU, es de corta duración; presenta uno o varios objetos en el plano, también puede presentar partes del cuerpo como un pie pero no la cabeza ni el rostro. Plano conjunto: Encuadra a más de una persona. Two shot: Dos personas en el cuadro. Three shot: Tres personas en el cuadro. Group shot: Un grupo de personas en el cuadro
  • 4. 4 Ángulo visual Normal o neutro: el ángulo de la cámara es paralelo al suelo y se encuentra a la altura de los ojos o, en caso de ser un objeto, a su altura media. Picado: Es una angulación oblicua superior, es decir, por encima de la altura de los ojos o la altura media del objeto y está orientada ligeramente hacia el suelo. Normalmente, el picado representa un personaje psíquicamente débil, dominado o inferior. Contrapicado: Opuesto al picado. De abajo del personaje hacia arriba. Suele representar un personaje psíquicamente fuerte, dominante o superior. Nadir vista de pájaro: La cámara se sitúa completamente por debajo del personaje, en un ángulo perpendicular al suelo. Podemos excluir la línea del horizonte y utilizar el suelo como fondo, esto proporciona imágenes muy originales. Ojo de hormiga: De abajo hacia arriba, para comparar tamaño. Cenital: Ubicación geográfica. La cámara se sitúa completamente por encima del personaje, en un ángulo también perpendicular. Over Shoulder: Es cuando tenemos a dos personajes hablando entre ellos y se utiliza el hombro de uno de los personajes en primer plano y otro personaje en segundo plano. Plano holandés o aberrante: Cuando la cámara está ligeramente inclinada, por lo regular a un ángulo de 45 grados. Esto demuestra inestabilidad y modernidad. Tomas Subjetiva: La cámara nos muestra lo que el personaje está viendo, es decir, toma por un momento la visión en primera persona del personaje. Semisubjetiva: La cámara nos muestra parte del personaje (Generalmente desde detrás de este) además de lo que está viendo.
  • 5. 5 Lateral: La cámara se encuentra a 90º grados mostrando una vista "de lado", muchas veces utilizado como plano subjetivo. Movimientos físicos de la cámara Panorámica o paneo físico: La cámara permanece fija sobre un trípode y solo gira en su eje izquierda a derecha y viceversa. Panorámico oriental: Vertical sobre su propio eje, de arriba hacia abajo y viceversa. Travelling físico: Consiste en el desplazamiento físico de la cámara. Travelling in-out: in: Acercándose al objetivo y out alejándose del objetivo. Travelling lateral: Movimiento mecánico o desplazamiento físico de derecha a izquierda o viceversa. Travelling circular: Se realiza una rotativa (movimiento en círculo) entorno a la escena, cámara en mano, también puede ser una cámara al hombro, tripie con ruedas, con rieles, o por medio de grúas. Dolly: Alejamiento o acercamiento mecánico con base de ruedas in y out, o de izquierda a derecha en línea recta similar al zoom. Tilt: Mover la cámara verticalmente ya sea de abajo hacia arriba (Tilt Up) o de arriba hacia abajo (Tilt Down). Crane o boom: Subir o bajar de nivel de altura junto con la cámara. Cuando subimos la cámara se denomina Crane Up mientras que cuando bajamos se le denomina Crane Down. Grúa: La cámara puede operar en todos los sentidos. El eje puede variar de altura, y puede desplazarse en todas direcciones, mientras la cámara también puede girar sobre su eje.
  • 6. 6 Movimientos ópticos de la cámara Zoom out: alejamiento. Zoom in: acercamiento. Tipos de rodaje Toma por toma: Muchos planos, se hace el montaje en edición por lo general se filma a una cámara. Master shot con protecciones: Se filma la escena con varias cámaras, una de ella en plano general. Se usa para escenas o tomas que solo se pueden llevar a cabo una vez debido a su complejidad. Ej.: una persecución o una explosión. Plano secuencia: Una sola toma que es continua no hay cortes ni edición. Cámara subjetiva: La cámara nos muestra lo que ve el sujeto, como si la cámara estuviese en sus ojos. Se intenta meter al espectador, en la piel del sujeto.
  • 7. 7 Edición Fade in: Negros a imagen. Fade out: De imagen a negros. Cut: Corte directo: Disolvencia: Transición de dos escenas sobrepuestas donde se desvanece y otra aparece. Se utiliza para indicar el cambio de tiempo o de lugar. Cutaway: Interrupción de la continuidad de la acción principal al insertar algo más (otra acción o un objeto de la misma locación). Cross-cutting: Dos o más acciones que suceden al mismo tiempo en distintos lugares (acciones paralelas) se entrelazan. Se utiliza para crear suspenso y mostrar la relación entre los eventos. Jump cut: Dos tomas subsecuentes del mismo sujeto no coinciden en tiempo o espacio debido a una ligera variación de la posición de la cámara, da el efecto de que la cámara brinca de un lado para otro. Adobe Premiere Pro Adobe Premiere Pro es un programa disponible para Windows y Mac. Se trata de una de las mejores alternativas profesionales para que puedas editar vídeos, sacando el máximo rendimiento de ellos. Es menos intuitivo que el programa anterior, pero con un breve periodo de aprendizaje podrás manejarlo con soltura. Una vez que te hayas acostumbrado a este programa, podrás sacarle un gran partido a todas las funciones que ofrece. Forma parte de la familia de productos de Adobe Creative Suite, por lo que si ya has utilizado alguno de sus programas te acostumbrarás antes a este.
  • 8. 8 Adobe After Effects Adobe After Effects es un complemento de Adobe Premiere Pro, por lo que también está disponible para Windows y Mac. Necesitarás un nivel algo más avanzado para poder utilizarlo, pero gracias a él podrás crear gráficos 3D con movimiento, animaciones, o incluir algunos efectos a tus vídeos, los cuales quedarán muy profesionales. Avid Media Composer Avid Media Composer es un programa que no suele utilizarse mucho en el ámbito doméstico, sino que es algo más profesional. Sobre todo suele utilizarse en los estudios de posproducción profesionales de cine y televisión ya que ahí suelen utilizar herramientas que les permitan realizar proyectos con mayor resolución, pudiendo transcodificar vídeos en segundo plano y procesando el audio. Además, ofrece muchísimas posibilidades de gestión de medios y efectos. Está disponible para Windows y Mac. Corel VideoStudio Corel VideoStudio es una herramienta para crear y editar vídeos bastante avanzada que incluye gran cantidad de funcionalidades y efectos. Además, hace muy poco ha añadido una función muy útil, que es la de la posibilidad de capturar el vídeo desde la pantalla del ordenador, lo que hace que sea el programa perfecto para grabar tutoriales. Funciona únicamente en Windows.
  • 9. 9 Sony Vegas Pro Sony Vegas Pro es un programa muy potente que sigue la estética de la línea de Sony. Quizás resulte un poco complicado de utilizar, pero cuenta también con una versión llamada Movie Studio que ha sido creado para usuarios menos avanzados. Solo está disponible para Windows. Final Cut Pro Final Cut Pro es un programa de Apple que con el paso del tiempo se ha convertido en uno de los mayores referentes de edición de vídeo profesional. Es uno de los programas más potentes y uno de los que dispone de más funcionalidades, aunque esto no hace que resulte complicado de manejar. Más bien al contrario, cuenta con una interfaz intuitiva y bastante sencilla. Con este programa podrás sacarle el máximo partido a tu creatividad. Está disponible para MAC únicamente.
  • 10. 10 Pinnacle Studio Pinnacle Studio es un programa disponible solo para Windows muy sencillo de utilizar. No importa que sea la primera vez que intentas editar un vídeo, pues con este programa no tendrás ningún problema. No renuncies a un acabado profesional con un programa fácil de utilizar y aprovecha la gran variedad de plantillas, títulos y efectos que te ofrece este programa. Camtasia Studio Camtasia Studio es otro programa muy bueno para realizar screencast o tutoriales, y a diferencia del programa anterior, también está disponible para Windows, al igual que para Mac. Con el podrás crear efectos visuales, insertar textos, desenfocar algunas partes e insertar contenido animado de una manera bastante buena.
  • 11. 11 Windows Movie Maker Windows Movie Maker es un programa predeterminado para Windows de edición de vídeos, con el cual podrás realizar tus propias presentaciones de vídeos o fotos, añadir música, o incluso, cortar partes negras. iMovie iMovie es un programa de Apple que está incluido por defecto en todos los Mac, aunque puede descargarse también en iPad e iPhone. Podrás realizar ediciones de video de calidad usando transiciones, cortes, títulos, efectos de color… Es un programa muy intuitivo y sencillo. Bibliografía  http://es.slideshare.net/cugael/planos-y-movimientos-de-cmara  https://filmora.wondershare.es/video-editor/free-video-editing-software- windows.html  https://es.wikipedia.org/wiki/Edici%C3%B3n_de_v%C3%ADdeo