7. z
Dispositivos de computación
móvil
o Computadores portátiles
o Teléfonos inteligentes
o Phablet
o Otros dispositivos de mano: pantallas LCD, Amole, y tecnologías de
procesamiento y almacenamiento de datos, PDA (personal Data Assistants),
los primeros dispositivos portátiles y de mano–,eReaders,
lectores de libros electrónicos como Kindle (Amazon).
8. z
Software de computación
móvil
Existen tres sistemas operativos dominantes (OS) para PC
(escritorios y portátiles) y servidores: Microsoft Windows
(7, 8, Vista, XP…), Apple (OS Mac) y Linux. Los
programadores escriben aplicaciones (apps) para estas
plataformas.
Sin embargo, la escritura de aplicaciones para dispositivos
móviles es más compleja, ya que existe un número más
amplio de sistemas operativos para móviles, aunque son iOS
y Android los dominantes.
9. z
Redes inalámbricas
Los dispositivos móviles deben ser capaces de
conectarse a redes inalámbricas: redes móviles o
celulares(redes 3G, 4G y futura 5G), redes
inalámbricas sin cable (Wi-Fi y Wimax), redes
Bluetooth.
10. z
Comercio móvil
El comercio móvil (también conocido como m-
commerce) se refiere a las transacciones de
comercio electrónico que se realizan a través de un
dispositivo móvil, y en un entorno inalámbrico,
especialmente vía internet.
11. z
Plataformas móviles
iOS7 e iOS 8, de Apple.
Android, de Google.
4.4 Kitkat y 5.0 Lollipop.
Microsoft con Windows Phone 8/8.1 y la futura 10.
BB10, de BlackBerry.
Existen otras plataformas
Blada, de Samsung (reemplazada por tizen)
MeeGo, de intel
Symbian, de Nokia
12. z
Android de Google
Sistema operativo desarrollado por la Open
Handset Alliance, alianza de empresas de
hardware, software y telecomunicaciones, liderada
por Google,
Características:
Abierto.
Rendimiento.
Interfaz de usuario
Comunicaciones.
Sincronización.
13. z
iOS de Apple
El sistema operativo iOS de Apple fue desarrollado
para dar soporte a sus diferentes dispositivos iPod,
iPhone, iPad y AppletV. Es una evolución de
Darwin BSD; y, en consecuencia, de unix. En
esencia, iOS es un ecosistema cerrado para
dispositivos Apple.
14. z
Plataformas móviles de código
abierto
Firefox OS
Sailfish OS
Tizen OS
Ubuntu OS Mobile
Web OS
15. z
La tercera plataforma de IDC
Combina computación en la nube, dispositivos
móviles con acceso ubicuo a la información,
capacidad de almacenamiento y análisis de
grandes cantidades de información y su integración
a través de las redes sociales.
Dicha
plataforma está construida sobre distintos
elementos:
• Dispositivos y aplicaciones móviles
• Servicios en la nube
• Redes de banda ancha
• Análisis de grandes cantidades de información
(Big Data)
• tecnologías de plataformas sociales en la Web
16. z
Tecnologías móviles: el
camino a la ubicuidad
La computación ubicua (acceso a internet desde cualquier lugar, momento y dispositivo).
Necesidad popular
17. z
Historia y evolución de las tecnologías
de redes móviles
Evolucionan a medida que la red de telecomunicaciones lo hace
Primera generación
1G.- transmisión de voz en 1983
2G.- transmisión de voz, SMS y correo
18. z
Segunda generación
GSM (Global System for Mobile Communcations) Sistema Global para
Comunicaciones Móviles
CDMA (Code División Multiple Access), código específico a cada telefono -> mismo canal de
transmision.
TDMA(Time Division Multiplex Access), se envían en sucesiones rápidas por canales digitales
19. z
GPRS (General packet Radio Service) Paquete general de Radio sevicio
Transmision por paquetes comprimidos
Evitar un flujo continuo de datos.
EDGE (Enhaced Data Rates for GSM Evolution) Velocidades de datos
mejoradas para GSM Evolution
Mejora en la optimización de paquetes
Mejora el rendimiento de datos
20. z
3G UMTS(Universal Mobile Telecommunications System). Sistema Universal de
Telecomunicaciones Móviles
Soporta transmisión de datos de banda ancha
HSPA (High-Speed packet Access) Acceso a paquetes de alta velocidad
Extiende y mejora el rendimiento de las redes de telecomunicaciones móviles
Con fines determinados a trabajar en la nube
Tercera generación
21. z
LTE (Long-Term Evolution) Evolución a Largo Plazo
Surgió a fines del 2010.
red de datos por iP que optimiza la transmisión de paquetes de datos
prevé llevar el acceso de datos de alta velocidad
HD TV, reproductores de música.
Cuarta generación
22. z
Redes inalámbricas
Wi-Fi
es la conexión de dispositivos próximos entre sí (distancias de 100-
300 metros) a altas velocidades equiparables a las de una red
cableada.
tecnología de transmisión de datos sin hilos
Wimax
red iP diseñada para mover datos en lugar de comunicación por voz.
redes de área metropolitanas.
Super Wi-Fi / WRAM
redes inalámbricas de área regional
23. z
Tecnologías sin contacto
NFC (Near Field Communication) o Comunicación por Campos
Cercanos
tecnología inalámbrica de alta frecuencia y de corto alcance
Activo - ambos dispositivos son emisores y receptores,
Pasivo - solo uno de los dispositivos es activo, emisor o receptor.
generan uno o dos campos electromagnéticos
ZigBee
Conjunto de estándares -> implementación de fabricantes.
Pequeños paquetes de información, bajo consumo, seguro y fiable.
transmisor y un receptor
24. z
¿Qué son teléfonos inteligentes?
“Los teléfonos inteligentes son pequeñas computadoras con las
cuales se pueden hacer llamadas telefónicas, enviar mensajes y
acceder a internet en tiempo real”.
25. z
El teléfono inteligente como plataforma
tecnológica y social
A medida que los anchos de banda aumenta
las aplicaciones Web crecen -> herramientas sociables
medios de comunicación varían desde
la simple llamada telefónica,
la videoconferencia,
los mensajes SMS
los chats
la mensajería instantánea
también se vuelve más popular
26. z
Tabletas
Computadoras portátiles
Un nuevo modo de acceso a internet en el año 2010
Nueva tendencia tecnológica
Similares funcionalidades qie lo celulares inteligentes
27. z
Características físicas de los teléfonos
inteligentes
Pantalla
Resolución
Dimensiones físicas
Tipo de pantalla y teclado
Geolocalización
Acelerómetros
Aplicaciones y descargas
Wi-Fi
Etc.
28. z
Actualmente las empresas están
considerando ahora políticas de uso de los datos
corporativos.
- la seguridad en la nube
TENDENCIAS
29. z
QUE ES UN ALMACENAMIENTO EN
LA NUBE?
El almacenamiento en la nube es un servicio que permite
almacenar datos transfiriéndolos a través de Internet
guarda o mantiene copias de seguridad de correo electrónico,
fotos, vídeos y otros archivos personales de un usuario
30. z
LA WEB MOVIL
hablar de web móvil nos referimos al acceso a la web desde
dispositivos cuya principal cualidad es la movilidad.
31. z
PARA QUE NOS SIRVE LA WEB
MOVIL?
Para organizar información y contenidos con el fin de ayudar a
los usuarios que lo necesiten con el fin de ayudarlos para lograr
- INFORMAR sobre productos, directorios, usos, servicios,
catálogos, etc.
32. z
La Web móvil no es más que una modalidad de la Web
adaptada a los dispositivos móviles
33. z
EL MERCADO MOVIL
Estimaciones de la consultora Idc (inteligencia de mercado) del
primer trimestre de 2013 dan la cifra de 162,1 millones de
ventas de teléfonos inteligentes
34. z
APLICACIONES MOVILES
Es un pequeño programa (app) que se ejecuta en un teléfono
celular que realiza una o varias tareas determinadas..
35. z
LA ADOPCION DE LAS APLICACIONES
MOVILES EN LA NUVE
La computación en nube está ofreciendo a los usuarios de
teléfonos móviles mayor tipo de aplicaciones a su disposición,
con mayor capacidad de proceso y menor consumo de energía
OBJETIVO es conseguir que los usuarios se sientan más
satisfechos y atraídos por la misma, aumentando su uso y
multiplicándose las descargas desde las tiendas de aplicaciones
36. z
5.11 Categorías de
aplicaciones móviles
A la hora de desarrollar una aplicación, existen tres grandes tipos: app nativa, app
híbrida, web app.
38. z
5.12 El ecosistema de apps: las tiendas
de aplicaciones (apps stores)
Tiendas para moviles Android
39. z
5.12 El ecosistema de apps: las tiendas
de aplicaciones (apps stores)
Tiendas para móviles IOS
40. z
5.13 Sincronización de datos en la nube
móvil
la información o los datos de un
teléfono móvil se sincronizan con un
servidor que conduce a un destino de
almacenamiento en la nube. Los datos
pueden incluir cosas como contactos y
datos de calendario, así como
imágenes almacenadas, canciones,
películas o archivos comerciales.
41. z
5.14 iCloud, el servicio de
sincronización de datos en Internet
cloud computing de Apple Inc
42. z
5.15 La nube móvil está cambiando el
modo en que trabajamos
La computación en la
nube móvil permite a los
usuarios recopilar e
integrar datos de varias
fuentes de forma rápida,
segura y independiente.