Calavera calculo de estructuras de cimentacion.pdf
Windows phone
1. UNIVERSIDAD DE ORIENTE
NÚCLEO DE MONAGAS
COORDINACION DE POSTGRADO
POST-GRADO INFORMÁTICA GERENCIAL
SISTEMAS OPERATIVOS MODENOS
Febrero, 2019
Windows Phone
Integrantes:
Ing. Simón Hernández
Ing. Marivy Bastidas
Ing. Nathaly Mayorga
2. nn
Contenido
● Equipos Móviles.
● Computación Móvil.
● Generaciones de la Telecomunicaciones Móviles.
● Nuevas Tecnologías de Comunicaciones.
● Window Phone.
○ Versiones Comerciales de Window Phone
○ Proceso y/o Hilos
○ Planificación de Procesos
○ Gestión de Memoria Principal
○ Gestión de Almacenamiento en Window Phone
○ Gestión de E/S
○ Elementos de Configuración Existente en Window Phone
○ Seguridad y Protección de Window Phone
○ Plataforma de Window Phone
○ Window Phone en el Mercado
● Conclusiones
3. Equipos Móviles
Los dispositivos o equipos móviles son aparatos
de pequeño tamaño, con algunas capacidades
de procesamiento, con conexión permanente o
intermitente a una red, con memoria limitada,
diseñados específicamente para una función,
pero que pueden llevar a cabo otras funciones
más generales.
4. Equipos Móviles
● Placa.
● Antena.
● Pantalla.
● Teclado.
● Micrófono.
● Bocina o altavoz.
● Batería.
● Puerto de carga.
Arquitectura
Procesadores
ARM es la responsable de la rápida
evolución en los últimos años de los
dispositivos móviles. una gran parte de
los casos. Los procesadores ARM se
basan en el modelo RISC y están
licenciados por la compañía británica
ARM Holdings, que realizó su
introducción en el mercado en su primer
modelo en el año 1985.
Funcionamiento
Los dispositivos móviles
funcionan bajo el concepto de la
división de las ciudades en
células o celdas, las cuales
permiten la reutilización de las
frecuencias en toda la ciudad y
por tal motivo se pueden prestar
más servicios de telefonía celular
a más usuarios al mismo tiempo.
5. La Computación Móvil
Son pequeñas computadoras, con funciones similares a las de una convencional, más las
de funciones de una agenda electrónica. Estos dispositivos son totalmente portátiles ya
que son del tamaño de la mano y muy delgados, utilizan un sistema operativo y tienen
aplicaciones específicas a nivel usuario como aplicaciones ofimáticas.
Los teléfonos celulares son así llamados básicamente porque el área física que
cubren tiene un formato de células. El origen del teléfono celular se dice que fue
allá por el año 1973 cuando la compañía de electrónica de consumo masivo
Motorola lanzó al mercado el primer teléfono celular portátil.
Es un dispositivo electrónico que tiene el funcionamiento
de un celular o teléfono móvil con características de un
computador personal. Su funcionamiento y prestaciones
se acerca más a “pequeños ordenadores”, donde realizar
y recibir llamadas de teléfono es solo una aplicación más
entre muchas otras.
7. GENERACIONES DE LAS TELECOMUNICACIONES MÓVILES
1. Primera Generación (1G): La primera generación de comunicación móvil automatizada
comercial fue lanzada por NTT, en Japón en 1979. en esta generación las transferencia
analógica solo se utilizó para la voz, la calidad de estas comunicaciones era limitada, la
velocidad de las conexiones de la comunicaciones era lenta, la transferencias de la
comunicación entre las celdas era imprecisa, en general las comunicaciones en este
generación eran de baja calidad.
2. Segunda Generación (2G): La segunda generación de la telefonía móvil o 2G inicio en
el año de 1990, debido a las limitaciones de las tecnologías utilizadas en esta generación
que se observaban en la baja calidad de las comunicaciones de la primera generación, el
cambio fundamental entre la primera y segunda generación radica en el cambio de los
protocolos utilizados que produjeron el cambio de la telefonía analógica a la digital.
3. Tercera Generación (3G): La tercera generación de la telefonía móvil o 3G inicio en el
año de 2000, en esta generación de la telefonía móvil el objetivo el objetivo de los sistemas
3G fue ofrecer aumento de las tasas de datos, facilitar el crecimiento, mayor capacidad de
voz y datos, soporte a diversas aplicaciones y alta transmisión de datos a bajo coste.
8. GENERACIONES DE LAS TELECOMUNICACIONES MÓVILES
4. Cuarta Generación (4G):El sistema móvil de cuarta generación está basado
totalmente en IP. El objetivo principal de la tecnología 4G es proporcionar alta
velocidad, alta calidad, alta capacidad, seguridad y servicios de bajo coste para
servicios de voz y datos, multimedia e internet a través de IP.
5. Quinta Generación (5G): Las redes de quinta generación (5G) están actualmente en
desarrollo y saldrán al mercado a comienzos del 2020. donde la capa física y de enlace de
datos define esta tecnología inalámbrica, indicando que es una tecnología Open Wireless
Architecture (OWA).
Para realizar esto, la capa de red está subdividida en dos capas; capa de red
superior para el terminal móvil y un menor nivel de red para la interfaz. Aquí todo el
enrutamiento se basa en direcciones IP que serían diferentes en cada red IP en todo el
mundo.
9. NUEVAS TECNOLOGÍAS DE COMUNICACIONES
Las nuevas tecnologías se refieren a todos los nuevos medios que, en
los últimos años, han facilitado el flujo de información (internet, el videodisco
digital [DVD], los computadores portátiles y todos los aparatos tecnológicos
que sirven para producir, desarrollar y llevar a cabo la comunicación). En lo
que se refiere a los medios de comunicación, las nuevas tecnologías han
posibilitado la existencia de periódicos digitales, de publicidad en Internet, de
la emisión de música y videos sin necesidad de aparatos de radio o equipos
de sonido, así como de la comunicación instantánea entre personas de
diversos países con un costo económico mucho menor que el que implican
los servicios telefónicos convencionales.
10. ESTRUCTURA DEL SISTEMA OPERATIVO
Interfaz de usuario: es la encargada de administrar el uso que le da el
usuario al dispositivo móvil ya sea de pantalla táctil o touch y los
dispositivos con teclados QWERTY.
Entorno de ejecución de aplicaciones: es la encargada de la ejecución,
detención y finalización de las aplicaciones del sistema operativo.
Middleware: son diferentes programas o módulos que permiten el uso de
aplicaciones, librerías, entre otras para el funcionamiento del dispositivo
móvil.
Kernel: es el encargado de administrar todos los elementos del hardware
del dispositivo movil
Capas: Al igual que los sistemas operativos presentes en los
componentes informáticos más grandes, un sistema operativo móvil
también se encuentra compuesto por varias capas.
11. Window Phone
Windows Phone, cuyo nombre en clave durante su desarrollo era
"Photon", es el sucesor de Windows Mobile, desarrollado por
Microsoft y basado en el núcleo Windows Embedded CE 6.0.
Microsoft mostró Windows Phone por primera vez el 15 de febrero
de 2010, en el Mobile World Congress de Barcelona y reveló más
detalles del sistema en el MIX 2010 el 15 de marzo. La versión
final de Windows Phone 7 se lanzó el 21 de octubre de 2010 en
Europa y el 8 de noviembre en Estados Unidos.
Interfaz
14. VERSIONES COMERCIALES DE WINDOWS PHONE
El sistema operativo Windows Phone desde su lanzamiento ha presentado en el mercado varias versiones, donde las
actualizaciones son enviadas a través Microsoft Update e instaladas desde la terminal con excepción de la su primera versión
Windows Phone 7.
Este sistema operativo móvil fue
lanzado por la corporación Microsoft el
11 de octubre del 2010 como sustituto de
Windows Mobile. Pero con la diferencia
de que no es una continuidad de
actualización, por lo contrario es un
desarrollo nuevo pensando para un
mercado generalista.
Windows Phone 7
● Cpu: Cortex (ARMv7),Scorpion o superior.
● Ram: 256MB.
● Táctil capacitiva: WVGA (480 × 800) con cuatro
puntos de contacto.
● Teclas de navegación: Start, Back y Search.
● Memoria de almacenamiento: 8GB.
● Gráfica: con soporte Directx9 y aceleración de vídeo.
● Cámara: sensor de 5 megapíxeles, botón dedicado y
flash.
Windows Phone 7.0.0
Windows Phone 7.1.0.
Windows Phone 7.5.0.
Windows Phone 7.5.1.
Windows Phone 7.8.0.
Requisitos Windows Phone 7
Actualizaciones
15. VERSIONES COMERCIALES DE WINDOWS PHONE
Windows Phone 8
Requisitos Windows Phone 8
Actualizaciones
Esta nueva versión del Sistema
operativo de Microsoft, trae muchas
mejoras para optimizan el rendimiento
del equipo, así como aplicaciones que
permitan tener una mejor interacción y
simplificación del proceso a ejecutar por
el usuario. De hecho el esta nueva
versión del sistema operativo permite la
incorporación de teléfonos inteligente con
pantallas grandes.
● Procesador Qualcomm Snapdragon S4 - 2 Núcleos
● Memoria RAM de 512 MB para pantallas WVGA y
de 1 GB de RAM mínimo para pantallas 720p /
WXGA.
● Memoria de almacenamiento interno minimo 4 GB.
● GPS, A-GNSS y GLONASS.
● Soporte para micro-USB 2.0.
● Entrada de auriculares estéreo de 3.5 mm.
● Cámara trasera con autoenfoque y flash LED o
Xenon. cámara delantera VGA.
● Sensores de proximidad y luminosidad,
acelerómetro y posibilidad de vibración.
● Conectividad Wi-Fi B/G (N es opcional) y Bluetooth.
● Gráficos DirectX con soporte de hardware y
aceleración Direct3D para utilizar GPU programable.
● Pantalla Multi-Touch.
Windows Phone
8.0.0.
Windows Phone
8.0.1.
Windows Phone
8.0.2.
Windows Phone
16. Windows Phone 8.1
Requisitos Windows Phone
8.1
Actualizaciones
VERSIONES COMERCIALES DE WINDOWS PHONE
Fue lanzada al mercado el 14 de
abril del 2014 donde se destacan
mejoras en su interface como una nueva
pantalla de bloqueo, una barra de
notificaciones reconvertida ahora en el
Action Center con muchas más opciones
y una mayor personalización de los tiles,
ahora con opción a cambiar el fondo,
además del mencionado asistente de
voz.
● Procesador Qualcomm Snapdragon S4 de doble
núcleo o superior (hasta quad core).
● Mínimo 512 MB de RAM para teléfonos WVGA;
mínimo 1 GB RAM para teléfonos 720p, WXGA o
1080p.
● Mínimo 4GB de memoria interna.
● GPS, A-GNSS y GLONASS.
● Soporte para microUSB 2.0.
● Jack estéreo de 3,5mm para auriculare.
● Cámara trasera obligatoria, con autoenfoque y
mínimo VGA (flash opcional).
● Acelerómetro, sensores de proximidad y luz, motor
de vibración.
● WiFi 802.11b/g y Bluetooth.
● Hardware con soporte para DirecX.
● Pantalla multitáctil capacitiva.
Windows Phone 8.1.0.
Windows Phone 8.1.1.
Windows Phone 8.1.1.
17. Windows 10 Mobile
Requisitos Windows 10
Mobile
VERSIONES COMERCIALES DE WINDOWS PHONE
Es un sistema operativo móvil
desarrollado por Microsoft, lanzado en
2015. Aunque es el sucesor de Windows
Phone 8.1 , es una edición de Windows
10 que se ejecuta en dispositivos que
tienen una pantalla de menos de 9
pulgadas, como un resultado de los
planes de Microsoft para unificar familias
de Windows en múltiples clases de
dispositivos.
● Procesador Qualcomm Snapdragon S4 procesador de doble núcleo.
● Memoria RAM de 512 MB para pantallas WVGA y de 1 GB de RAM
mínimo para pantallas 720p / WXGA.
● Memoria de almacenamiento interno de al menos 4 GB.
● GPS y A-GNSS. También es compatible con GLONASS.
● Entrada de auriculares de 3.5 mm.
● Cámara en la parte trasera con autoenfoque y flah LED o Xenon. Opción
de cámara delantera de calidad VGA como mínimo e indispensable botón
dedicado a la cámara.
● Sensores de proximidad y luminosidad, acelerómetro y posibilidad de
vibración.
● Conectividad Wi-Fi B/G (N es opcional) y Bluetooth.
● Gráficos DirectX con soporte de hardware y aceleración Direct3D para
utilizar GPU programable.
● Pantalla Multi-Touch capacitiva con un mínimo de cuatro puntos
simultáneos.
18. CONCEPTO DE PROCESO Y/O HILOS
Una parte muy importante de la experiencia de los
usuario en las aplicaciones móviles del sistema operativo
Windows phone es la fluidez y rapidez con la que esta
responde al usuario, al usar una aplicación que ante
cierta acción se quede congelada durante un periodo de
tiempo antes de volver a responder, lo primero que
pensamos es que la aplicación se ha bloqueado y la
solución por la que optamos suele ser reiniciarla, aunque
esperemos y la aplicación vuelva a ser operativa nuestra
impresión hacia la usabilidad de la misma suele ser
negativa. Además de esto, en Windows Phone uno de los
requerimientos para que el desarrollo supere la
aceptación en el marketplace es que la interface de
usuario (UI) nunca se “congele” y siempre responda al
usuario.
Diferencia entre hilo y procesos
Los hilos se distinguen de los
tradicionales procesos que son
generalmente independientes, donde se
cargan la información de estados, e
interactúan sólo a través de mecanismos
de comunicación dados por el sistema.
Por otra parte, muchos hilos
habitualmente comparten más recursos
de forma directa. En muchos de los
sistemas operativos que dan facilidades
a los hilos, es más rápido cambiar de un
hilo a otro dentro del mismo proceso, que
cambiar de un proceso a otro.
19. CONCEPTO DE PROCESO Y/O HILOS
Estados de los procesos y/o hilos
Los estados de un proceso obedecen a su participación y
disponibilidad dentro del sistema operativo y surgen de la
necesidad de controlar la ejecución de cada proceso. Los
procesadores sólo pueden ejecutar un solo proceso a la vez,
turnándolos para el uso de éste
Los posibles estados que puede tener un proceso son:
● Ejecución: indican el proceso que está ejecutando
el procesador.
● Bloqueado: Señala cuando un proceso no puede
ejecutarse hasta que un evento externo sea
llevado a cabo.
● Listo: el procesador está disponible para que otro
proceso pueda ocuparlo.
20. PLANIFICACIÓN DE PROCESOS
Sincronización de procesos
Los usuarios de
Windows Phone buscan tener
conectividad con sus
computadores de una manera
simple y sencilla. Donde este
sistema operativo no tiene
mayor problema, por obvias
razones.
Las dos plataformas existentes de la compañía de
Microsoft Redmond se comunican perfectamente y no ponen
problemas para sincronizar los contactos, las fotos, los
videos y la música.
Planificación de sistemas de multiprocesamiento
La posibilidad de usar varias aplicaciones al
mismo tiempo es una característica clave para
cualquier smartphone. Dejando a un lado la
discusión de lo que es multitarea real y lo que no.
En primer lugar conviene dejar claro que las
limitaciones de hardware presentes en Windows
Phone le impiden ofrecer un modo multitarea real,
esto es, que solo un hilo o proceso se ejecuta al
mismo tiempo aunque haya varios en espera.
21. GESTIÓN DE MEMORIA PRINCIPAL
Memoria Física y memoria virtual
Windows Mobile tiene una muy buena
gestión de la memoria RAM en estos casos.
Cuando la memoria se utiliza por completo,
aparece un espartano menú que nos pregunta
qué aplicación queremos cerrar para liberarla,
evitando que el equipo se cuelgue. Esta falta de
control (si el equipo no se cuelga es simplemente
porque no hemos usado suficiente memoria)
seguramente son la causa principal de que no me
plantee volver a este sistema operativo.
Hibernate
Uno de los primeros programas en utilizar esta
técnica fue Hibernate, pero últimamente han aparecido
otros más avanzados. Al poco tiempo de ser lanzado al
mercado Windows Phone 8 los usuarios comenzaron a
reportar que su memoria interna se llenaba poco a poco
hasta dejarles (en algunos casos) sin espacio libre. La
razón la encontramos en el apartado Otros, que es
donde se alojan los archivos temporales que utiliza el
sistema operativo. Teóricamente el sistema realiza
limpiezas periódicas de dichos archivos, pero en la
práctica son muchos los usuarios que pierden hasta
varios GB debido a este problema.
22. GESTIÓN DE ALMACENAMIENTO EN WINDOWS PHONE
Métodos de asignación y
gestión del espacio libre
La aplicación Shrink Storage permite liberar espacio de
forma sencilla para que los archivos temporales no limiten el
uso y disfrute de nuestros terminales. Dicha Aplicacion
realiza una sola y simple función, liberar espacio ocupado
en la memoria Otros.
Con la aparición de window 10 se ha venido
solucionando, a través de aplicaciones que realizan
la misma función que realizaba Shrink Storage, como
Device Cleaner. Gracias a PC-DOS Workshop
podemos eliminar los archivos temporalesde de los
equipos móviles. Su interfaz es sencilla y solo consta
de 3 botones y un indicador de espacio libre.
23. GESTIÓN DE ALMACENAMIENTO EN WINDOWS PHONE
Uso de la aplicación
Interfaz
Almacenamiento
El sistema operativo está diseñado para eliminar archivos temporales cuando se
está quedando sin espacio en la memoria interna. Device Cleaner aprovecha
esto y así cumple con su trabajo.
Su interfaz es sencilla y solo consta de 3 botones y un indicador de espacio
libre, gracias a PC-DOS Workshop podemos eliminar los archivos temporales
del equipo móvil.
Muchas de las cosas divertidas que haces con tu Windows Phone ocupan
espacio de almacenamiento. Las aplicaciones que instalas, las fotos que
tomas y las canciones de Xbox Music que descargas van ocupando poco
a poco el espacio. Si se agota el almacenamiento del teléfono, tienes que
liberar espacio para poder agregar contenido nuevo y realizar otras
operaciones importantes, como instalar actualizaciones del software del
teléfono.
24. GESTIÓN DE ALMACENAMIENTO EN WINDOWS PHONE
Sistemas de archivos manejados por
Windows Phone:
Por ahora en Windows 10 viene un Explorador de archivos muy parecido
al de Windows 8.1, pero desde la compilación 15063 de Windows 10 los
de Redmond implementaron uno nuevo, solo que por ahora no sustituye
al que viene por defecto. Estamos hablando del Explorador de archivos
UWP, es una aplicación universal con la interfaz de Windows 10.
NFS (sistema de archivos de red)
NFC significa transmisión de datos en
proximidad, que es una tecnología que
permite que dos dispositivos se
comuniquen de forma inalámbrica
cuando están cerca. Windows Phone
admite un tipo de comunicación
inalámbrica denominada NFC que
permite transferir archivos y otro material
de forma rápida e inalámbrica por
cercanía.
25. GESTIÓN DE E/S
Administración de archivos de entrada,
salida y error estándar
Básicamente, HDMI es la salida o
conexión física de audio/video digital de
alta definición y la norma asociada a
esta, basada en estándares mundiales.
DLNA es simplemente un estándar mundial para que diversos dispositivos
puedan comunicarse con el fin primordial de compartir multimedia entre
ellos (principalmente video digital, audio e imágenes), por supuesto con
capacidad de transmitir video HD y audio digital; pero en lugar de un
conector físico (ej: HDMI), el estándar DLNA emplea un medio de
transporte "físico" de otro tipo:
1. Wifi o
Ethernet.
2. HDMI y DLNA.
26. GESTIÓN DE E/S
La tecnología Miracast puede usar un
teléfono inteligente con Windows 10
Mobile para proyectar una presentación,
un juego, una película o cualquier cosa
que desee para casi cualquier televisor,
pantalla o proyector que admita Miracast
o al menos un puerto de entrada HDMI.
Miracast
Es una plataforma de transmisión
multimedia sin cables con el que puedes
enviar señal desde tu ordenador
Windows, Mac o Linux a cualquier
pantalla o televisor con un puerto HDMI.
La transmisión de datos se realiza vía
WiFi, y no tiene más requisitos que el
software necesario en el equipo que
enviará la señal y dos o más dongles
HDMI.
Airtame
27. ELEMENTOS DE CONFIGURACIÓN EXISTENTE DE WINDOWS PHONE
Windows 10 para móviles trae una gran cantidad de novedades que posicionan a
Windows al nivel de otros sistemas operativos tales como Android e iOS. Entre ellos:
CORTANA NAVEGADOR MULTIMEDIA
Microsoft Cortana es un asistente virtual
similar a Google Now y a Siri. Cortana
reconoce el lenguaje natural (sin
necesidad de utilizar comandos
concretos) y utiliza Bing como base de
datos. Se activa pulsando el botón de
búsqueda en la barra de Windows
Windows 10 Mobile trae incluido
Microsoft Edge como el explorador
web por defecto, pudiéndose utilizar
otros descargándolos desde
Microsoft Store
Windows 10 Mobile también añade
soporte para controles de volumen
por separado, soporte para 3D,
soporte para proyección de
pantalla y muchas otras opciones
28. SEGURIDAD Y PROTECCIÓN DE WINDOWS PHONE
Seguridad física en el hardware
En las redes de computadoras, la dirección MAC (siglas en inglés de media access control; en español "control de acceso
al medio") es un identificador de 48 bits (6 bloques hexadecimales) que corresponde de forma única a una tarjeta o
dispositivo de red. Se conoce también como dirección física, y es única para cada dispositivo. Está determinada y
configurada por el IEEE (los últimos 24 bits) y el fabricante (los primeros 24 bits) utilizando el organizationally unique
identifier. La mayoría de los protocolos que trabajan en la capa 2 del modelo OSI usan una de las tres numeraciones
manejadas por el IEEE: MAC-48, EUI-48, y EUI-64, las cuales han sido diseñadas para ser identificadores globalmente
únicos. No todos los protocolos de comunicación usan direcciones MAC, y no todos los protocolos requieren
identificadores globalmente únicos.
29. SEGURIDAD Y PROTECCIÓN DE WINDOWS PHONE
Windows Hello
Windows 10 Mobile incluye Windows Hello, una sencilla y eficaz solución de autenticación
multifactor que confirma la identidad del usuario antes de permitir el acceso a la información
confidencial corporativa y a los recursos. La autenticación multifactor es una alternativa más
segura que los dispositivos con seguridad basada en contraseña. A los usuarios no les gusta
tener que escribir contraseñas largas y complejas (especialmente en la pantalla táctil de los
dispositivos móviles) y que la directiva corporativa requiere cambiar con frecuencia. Esto lleva
a unos procedimientos de seguridad deficientes como volver a usar la misma contraseña,
anotarla o crear una que no sea segura.
30. PLATAFORMA DE WINDOWS PHONE
Windows Phone es un sistema operativo móvil desarrollado por la empresa
Microsoft. Es el sucesor de la plataforma Windows Mobile. El desarrollo de
la plataforma Windows Phone se inició a partir del año 2008 cuando
Microsoft reorganizo la división para Windows Mobile y empezó a trabajar
en un nuevo sistema operativo móvil que pudiera ofrecer una mejor
experiencia y usabilidad para las demandas exigidas por los nuevos
consumidores tales como el uso del touch screen y las redes sociales.
31. PLATAFORMA DE WINDOWS PHONE
Arquitectura:
Ellos decidieron reemplazar la interfaz vieja basada en iconos con algo
drásticamente diferente. Esta nueva interface está basada en un nuevo
diseño de lenguaje conocido internamente con el nombre código
“Metro”. La clave principal del diseño de Metro es confiar más en la
tipografía y 95 menos en los gráficos. El diseño del lenguaje favorece
a baldosas de colores planas y textos como forma de navegación
primaria. Microsoft describe a Metro de la siguiente manera: “Metro es
nuestro diseño de lenguaje. Lo llamamos Metro debido a que es
moderno y limpio. Es rápido y en movimiento. Es acerca de contenido y
tipografía y es enteramente auténtico
32. WINDOWS PHONE EN EL MERCADO
Razones por las que Windows
phone es mejor que iPhone
Casualidades o no, tanto Google como Microsoft han lanzado casi al mismo tiempo la nueva versión de su plataforma
para dispositivos móviles. En el caso de Google hablamos de Android N (o Android 7.0), que si bien no es ninguna versión
final, es totalmente estable y ya se puede instalar oficialmente en los dispositivos Nexus para probar todas las novedades
que ofrece respecto a Android 6.0 Marshmallow.
En el caso de Microsoft se trata de Windows 10 Mobile, que por fin, tras una larga espera, ha
comenzado a instalarse en los dispositivos compatibles. Y cómo no, también introduce una buena
cantidad de novedades en todos los aspectos. Nosotros ya hemos podido probar a fondo tanto Android
N como Windows 10 Mobile, y ahora nos preguntamos, ¿cuál es mejor sistema operativo móvil de la
actualidad teniendo en cuenta estas actualizaciones?
33. WINDOWS PHONE EN EL MERCADO
WINDOW PHONE ES MÁS SEGURO
La empresa SourceFire, que se dedica al desarrollo de hardware y software, ha
realizado un estudio recientemente en el cual se ha concluido que iOS y Android
son menos seguros que Windows Phone.
En este estudio, se dan a conocer las cifras tan significativas en cuanto a porcentajes
de vulnerabilidad se refiere, coronando a iOS como sistema operativo menos seguro del
mercado. Esto se debe a las diferentes formas de administración de seguridad de cada
sistema, dirigiéndose al sistema operativo o hacia las aplicaciones en cada caso.
Comparación entre Windows Phone, Android e iOS El estudio, llamado “25 Years of
Vulnerabilities“, refleja las razones por las cuales se producen las intrusiones en
estos sistemas operativos. Por una parte, el estudio indica que iOS tiene el
porcentaje de vulnerabilidades en el sistema operativo más alto, ya que pone
especial atención a la aceptación de aplicaciones.
34. CONCLUSIONES
Con el pasar del tiempo la evolución tecnológica ha avanzado rápidamente. Actualmente los
dispositivos móviles han sido las mejores las creaciones en sistemas operativos, porque el
trabajo del ser humano se vuelve fácil y rápido, por otro lado el manejo de ellos requiere un
amplio conocimiento para poder manejar y entender. Los cambios que cada día se presentan
amplían la tendencia creativa de los desarrolladores, especialmente cuando se habla de
telefonía móvil.
La tendencia actual es uniformizar los sistemas operativos en los ordenadores, teléfonos y tabletas. Los
fabricantes de Sistemas Operativos han creado versiones del mismo Sistema Operativo adaptadas a los
procesadores y tamaños de pantalla de los diferentes dispositivos.
Debido a la evidente fragmentación de sus sistemas operativos, Microsoft anunció en enero de 2015 que daria de baja a
Windows Phone, para enfocarse en un único sistema más versátil denominado Windows 10 Mobile, disponible para todo tipo de
plataformas (teléfonos inteligentes, tabletas y computadoras). Microsoft busca cada día desarrollar e implementar nuevas
aplicaciones que vayan de la mano con las exigencias de la tecnología de la informática moderna.
35.
36. Este obra está bajo una licencia de Creative
Commons Reconocimiento-NoComercial-
CompartirIgual 3.0 Venezuela.