El Computador
Elementos del Computador
Periféricos de Entrada / Salida
Encender el Computador
Apagar el Computador
Definiciones (Escritorio, Icono, Botón, Puntero)
Estas son las escuelas y colegios que tendrán modalidad no presencial este lu...
Elementos del Computador
1.
2. Maquina electrónica que, a
través de un proceso de
digitalización, convierte los
datos en información.
Se puede escribir, hacer
dibujos, reproducir audio y
video o comunicarse.
3.
4. Es un dispositivo de salida (interfaz), que muestra datos o información al usuario.
5. Se encarga de interpretar y ejecutar instrucciones, y de procesar datos.
6. En parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza botones
o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos
que envían información a la computadora.
7. Es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno
gráfico en una computadora.
8. Es un dispositivo que permite producir una gama permanente de textos o
gráficos de documentos almacenados en un formato electrónico,
imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel, utilizando
cartuchos de tinta o tecnología láser.
9. Traducido del inglés, “Ferretería", es la parte física de una computadora.
Esta palabra se emplea para designar todos aquellos componentes de la
computadora que son tangibles.
10. Es el conjunto de programas que se utiliza en un computador, asi como
Windows es un software y Word es otro.
12. Son dispositivos que permiten mostrar un resultado luego de procesar la
información.
13. ¿Cómo se enciende el mismo?
Lo primero que tenemos que hacer es fijarnos si, éste, está
conectado a la energía eléctrica, si no lo está, debemos realizar
este paso como el primero de todos.
16. Si existe más de un usuario en el equipo, se debe seleccionar el
usuario requerido, esto implica que si tiene contraseña es el
momento donde se debe ingresar.
23. Es la pantalla principal de
trabajo presente en los sistemas
operativos como Windows, Linux,
Mac, entre otros.
En el escritorio podemos
encontrar íconos de aplicaciones,
archivos y accesos directos más
utilizados por el usuario.
También suele ser totalmente
personalizable en sus colores,
fondos, letras e íconos.
24. Es un grafico que es utilizado para representar archivos,
carpetas, programas, unidades de almacenamiento, etc. en un
sistema operativo gráfico.
25. Los botones suelen ser representados como rectángulos con una
leyenda o icono dentro, generalmente con efecto de relieve.
26. Es la representación grafica del mouse o ratón en la pantalla, se
lo representa con una flecha.