1. Universidad del Estado de Zacatecas
Desarrollo de aplicaciones web lll
Erik Alejandro Lemus Jimenez
5° cuatrimestre
Grupo 'A'
2. Aplicaciones RIA Aplicaciones Tradicionales
*Funciones desde el navegador, pero ademas
necesitan la instalacion de un sw en el ordenador
para poder usarse.
*Las capasidades multimedia es total. Gracias a
que estos entornos tienen productores de S.O. del
usuario.
*No se producen recargas de paginas, ya que
desde el principio se carga toda la aplicacion y
solo se producen comunicacion con el servidor
cuando se necesitan datos externos como bd o de
otros ficheros externos.
*se apoya en el desarrollo web tradicional.
*Se ejecutan nativamente desde el navegador.
*Poseen poca capasidad multimedia, para la
reproduccion de videos. Se necesita un
reproductor externo.
*Recarga continua de paginas, cada vez que el
usuario da clic en algun enlace, de esta forma se
produce un trafico muy alto entre cliente y
servidor, llegando muchas veces a recargar la
misma pagina.
*Procesamiento de imagenes.
*Captura de imagenes.
*Uso de webcam/captura de video.
Web 1.0 Web 2.0
*Unilateral.
*Actualizacion poco periodica o inexistente.
*Imposibilidad de evaluar la web.
*Inteligencia individual.
*Herramientas anticuadas y sin posibilidad de
mejora.
*Recursos limitados.
*Sw tradicionales.
*Retroalimentacion.
*Participacion social.
*Beta perpetua (continua mejora).
*Inteligencia colectiva.
*Mejores herramientas.
*Todo tipos de recursos (video, imagenes,
audio,etc.)
*Libreta de uso.