1. INSTITUTO DE TEGNOLOGIAS
SUDAMERICANO
INTEGRANTES:
FRANKLIN BERMEO, JONATHAN NAULA , PABLO LEON.
CICLO:
PRIMERO
DOCENTE:
ING. JUAN PEREZ
ASIGNATURA:
SISTEMAS OPERATIVOS
TEMA:
GENERACIONES DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS
CARRERA:
DESARROLLO DE SOTFWARE
2. GENERACION DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS
ES EL CONJUNTO DE PROGRAMAS INFORMÁTICOS QUE PERMITE LA ADMINISTRACIÓN
EFICAZ DE LOS RECURSOS DE UNA COMPUTADORA ES CONOCIDO COMO SISTEMA
OPERATIVO O SOFTWARE DE SISTEMA. ESTOS PROGRAMAS COMIENZAN A TRABAJAR
APENAS SE ENCIENDE EL EQUIPO, YA QUE GESTIONAN EL HARDWARE DESDE LOS
NIVELES MÁS BÁSICOS Y PERMITEN ADEMÁS LA INTERACCIÓN CON EL USUARIO.
3. PRIMERA GENERACION
SISTEMAS OPERATIVOS 1945-1955: TUBOS DE VACIO Y TABLEROS ENCHUFABLES:
ESTAS MAQUINAS ERAN ENORMES Y LLENABAN CUARTOS ENTEROS CON DECENAS DE MILES DE
TUBOS DE VACÍO, PERO ERAN MUCHO MÁS LENTAS QUE LA COMPUTADORA DOMESTICA MÁS
BARATA QUE HAY HOY EN EL MERCADO.
TODA LA PROGRAMACIÓN SE REALIZO EN LENGUAJE MAQUINA ABSOLUTO A MENUDO
ALAMBRANDO TABLEROS ENCHUFABLES PARA CONTROLAR FUNCIONES BÁSICAS DE LA
MAQUINA. LOS LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN SE DESCONOCÍAN.
LOS SISTEMAS OPERATIVOS ERAN EXTRAÑOS .VIRTUALMENTE TODOS LOS PROBLEMAS ERAN
CÁLCULOS NUMÉRICOS DIRECTOS, COMO LA ELABORACIÓN DE TABLAS DE SENOS Y COSENOS.
4. SEGUNDA GENERACION
SISTEMAS OPERATIVOS 1955-1965 TRANSITORES Y SISTEMAS DE LOTE
ESTAS MAQUINAS SE INSTALABAN EN CUARTOS DE COMPUTADORAS ESPECIALMENTE
ACONDICIONADOS CON AIRE, CON CUERPOS DE OPERADORES PROFESIONALES PARA
ACCIONARLAS. PARA CORRER UN TRABAJO UN PROGRAMADOR PRIMERO ESCRIBÍA EL
PROGRAMA EN PAPEL Y DESPUÉS LO PERFORABA EN TARJETAS.
DADO EL ALTO COSTO DEL EQUIPO NO ES SORPRENDENTE QUE LAS PERSONAS
BUSCARAN RÁPIDAMENTE MANERAS DE REDUCIR EL TIEMPO PERDIDO. LA SOLUCIÓN
QUE SE ADOPTABA ERA EL SISTEMA DE LOTE.
5. TERCERA GENERACION
SISTEMAS OPERATIVOS 1965-1980 CIRCUITOS INTEGRADOS Y MULTIPROGRAMACION
EN ESTA GENERACIÓN LA INTENCIÓN ERA QUE TODO EL SOFTWARE COMO EL SISTEMA
OPERATIVO TENÍA QUE FUNCIONAR EN TODOS LOS MODELOS. TENÍA QUE CORRER EN
SISTEMAS PEQUEÑOS QUE A MENUDO SUSTITUÍAN A LAS UNIDADES 1401 PARA COPIAR O
REPRODUCIR TARJETAS DE CINTA, Y EN SISTEMAS MUY GRANDES, QUE CON FRECUENCIA
REEMPLAZABAN LA 7094 PARA REALIZAR PREDICCIONES CLIMATOLÓGICAS Y OTRAS
OPERACIONES COMPLEJAS.
6. CUARTA GENERACION
SISTEMAS OPERATIVOS 1989-1990 COMPUTADORAS PERSONALES
LAS COMPUTADORAS PERSONALES NO ERAN TAN DIFERENTES DE LAS MINICOMPUTADORAS
PERO EN TÉRMINOS DE PRECIO DIFERÍAN.
LA VASTA DISEMINACIÓN DEL PODER DEL CÓMPUTO ESPECIALMENTE EL PODER DE CÓMPUTO
ALTAMENTE INTERACTIVO POR LO GENERAL CON GRAFICAS EXCELENTES, CONDUJO EL
DESARROLLO DE UNA INDUSTRIA IMPORTANTE QUE PRODUCÍA SOFTWARE PARA
COMPUTADORAS PERSONALES. GRAN PARTE DE ESTE SOFTWARE ERAN AMABLE CON EL
USUARIO LO QUE SIGNIFICA QUE ESTABA DIRIGIDO A USUARIOS QUE NO CONOCÍAN NADA
ACERCA DE LAS COMPUTADORAS Y ADEMÁS NO TENÍA NADA ACERCA DE LAS COMPUTADORAS
Y ADEMÁS NO TENÍAN LA MENOR INTENCIÓN DE APRENDER.
7. QUINTA GENERACION
SISTEMAS OPERATIVOS 1990-ACTUALIDAD
SU OBJETIVO ERA EL DESARROLLO DE UNA CLASE DE COMPUTADORAS QUE UTILIZARÍAN
TÉCNICAS DE INTELIGENCIA ARTIFICIAL AL NIVEL DEL LENGUAJE DE MÁQUINA Y SERÍAN CAPACES
DE RESOLVER PROBLEMAS COMPLEJOS, COMO LA TRADUCCIÓN AUTOMÁTICA DE UNA LENGUA
NATURAL A OTRA.
8. APARECEN TAMBIÉN NUEVOS SISTEMAS OPERATIVOS
-WINDOWS 3.0 (1990): ESTA VERSIÓN DEMOSTRÓ EL INTERÉS DE MICROSOFT EN LOS ENTORNOS
VISUALES.
-AMIGA WORKBENCH 2.04 (1991): CON UN ESQUEMA DE COLOR DIFERENTE UNA APARIENCIA 3D.
-MAC OS SYSTEM 7 (1991): CON SOPORTE PARA COLORES, ADEMÁS DE QUE SE AÑADIERON DISTINTAS
TONALIDADES DE GRIS, AZUL Y AMARILLO A LOS ICONOS DEL SISTEMA.
-WINDOWS 3.1 (1992): LA VERSIÓN DE WINDOWS FUE LA PRIMERA EN INCLUIR TIPOGRAFÍAS TRUETYPE,
QUE ESTABAN INSTALADAS POR DEFECTO Y QUE CONVIRTIERON A WINDOWS EN UNA PLATAFORMA
EFICIENTE PARA AUTOEDICIÓN.
-OS/2 2.0 (1992): ESTA FUE LA PRIMERA INTERFAZ GRÁFICA DE USUARIO QUE SE SOMETIÓ A LA
ACEPTACIÓN INTERNACIONAL.
-WINDOWS 95 (1995): ESTE FUE EL PRIMER SISTEMA OPERATIVO DE MICROSOFT QUE INTEGRABA
UNA INTERFAZ GRÁFICA DE USUARIO NATIVA EN EL SISTEMA -AUNQUE LA BASE SIGUIERA SIENDO MS-
DOS.
-OS/2 WARP 4 (1996): LA INTERFAZ DE OS/2 WARP 4 INTRODUJO CAMBIOS INTERESANTES COMO EL
POSICIONAMIENTO DE ICONOS EN EL ESCRITORIO.
9. -KDE 1.0 (1998): LA PRIMERA VERSIÓN DE UN ENTORNO GRÁFICO PARA EL SISTEMA
OPERATIVO GNU/LINUX MARCÓ UN PUNTO DE INFLEXIÓN CRUCIAL EN LAS
-WINDOWS XP (2001): EL CONSIDERADO POR MUCHOS COMO EL MEJOR SISTEMA OPERATIVO DE
MICROSOFT DE TODA SU HISTORIA INTRODUJO TAMBIÉN CAMBIOS VISUALES IMPORTANTES QUE
SOBRE TODO SE DEMOSTRARON POR LA PERSONALIZACIÓN DE LA INTERFAZ GRÁFICA DE
QUE AHORA DABA SOPORTE A LOS TEMAS Y QUE INTRODUCÍA UN ASPECTO TOTALMENTE
PARA VENTANAS E ICONOS,
-WINDOWS VISTA (2007): AUNQUE LA INTERFAZ VISUAL SUPUSO UNA VERDADERA REVOLUCIÓN
RESPECTO A LO QUE SE HABÍA VISTO EN EDICIONES ANTERIORES DE WINDOWS, SU ÉXITO SE VIO
OBSTACULIZADO POR EL MAL COMPORTAMIENTO DE VARIAS DE SUS CARACTERÍSTICAS.
-WINDOWS 7 (2009): ESTA VERSIÓN ESTÁ DISEÑADA PARA USO EN PC, INCLUYENDO EQUIPOS DE
ESCRITORIO EN HOGARES Y OFICINAS, EQUIPOS PORTÁTILES, TABLET PC, NETBOOKS Y
CENTER.
-MAC OS X LION (2010): ES LA OCTAVA VERSIÓN DE MAC OS X, EL SISTEMA OPERATIVO DE APPLE
PARA SUS ORDENADORES DE ESCRITORIO, PORTÁTILES Y SERVIDORES.
-WINDOWS 8 Y MAC OS MOUNTAIN LION (2012): LLEGAN NUEVAS ACTUALIZACIONES EN ESTE
MISMO AÑO.
10. CONCLUSIONES
DESDE LA PRIMERA VERSION DE UN SISTEMA OPERATIVO SE APLICA EL LENGUAJE DOS EN LAS PRIMERAS
VERSIONES DE WINDOWS PERO NO EXISTIA INTERACCION CON EL USUARIO LO CUAL PUSO A WINDOWS;
DESPUES DE VER QUE EL SISTEMA OPERATIVO IOS YA MANEJABA PEQUEÑAS INTEACCIONES GRAFICAS, SE
VIO OBLIDO WINDOWS A MEJORAR LAS INTEACCIONES GRAFICAS DANDO UN GRAN SALTO DESDE
WINDOWS VISTA A PENSAR QUE EN SI NO FUE UN BUEN SISTEMA OPERATIVO LO CUAL LO MEJORARON
CON WINDOWS 7 Y CON MEJORAS GRAFIAS WINDOWS 10, QUE SERA SU ULTIMA VERSION DE SISTEMA
OPERATIVO.