3. ¿Que es la
Realidad Virtual?
Conjunto de técnicas informáticas que
permiten crear imágenes y espacios
simulados en los que una persona,
mediante un dispositivo visual, tiene la
sensación estar y poder desenvolverse
dentro de ellos.
4. Tipos de Realidad
Virtual
Realidad virtual no inmersiva: también denominada ventana al mundo, es un
simulador que se experimenta mediante la pantalla de un ordenador y no de gafas
3D, como un videojuego. Por lo general incluyen sistemas de sonidos envolventes y
accesorios como audífonos, para lograr estimular los sentidos pero en un grado
inferior.
Realidad virtual inmersiva: Este tipo de realidad virtual si usa sistema de gafas con
visor 3D y necesita de un poderoso ordenador capaz de detectar los sentidos y otros
movimientos para ser plasmados mediante simulación de Gráficos 3D por
computadora. De esta forma el usuario es sumergido en un mundo enteramente
virtual.
Telepresencia o Telerealidad: en este campo los sensores son controlado desde la
distancia por el usuario, mientras manipula otros dispositivos como submarinos,
robots, dron, o alguna maquina diseñada para esa tecnología.
Realidad virtual mixta: tal como lo indica su nombre, este tipo de realidad nace de la
combinación de la realidad virtual y de la realidad aumentada. Son escenarios
creados por simulaciones de holografía con simulación inmersiva y no inmersiva,
junto con las entradas de la telerealidad, haciendo la experiencia más viva que nunca.
5. Ventajas y Desventajas
Desventajas
Ventajas
Puede producir desorientación sensorial.
Es común que tenga altos costos en su desarrollo, así como en su
mantenimiento. También requiere inversión en cuanto a hardware y
software.
En algunos casos se reporta deficiencia en la interfaz entre programas
y usuarios.
Se encuentra en debate la idea del escapismo. Es decir, las personas
con problemas psicológicos pueden utilizar la realidad virtual para
evadirse de la realidad.
Entrenar mediante la realidad virtual no tiene las mismas
características que entrenar en el mundo real. Esto pudiese afectar el
desenvolvimiento de las personas en el ámbito laboral.
Permite que se pueda examinar mejor o con más minuciosidad
hechos y detalles. Es un aliado en criminalística.
Facilita la posibilidad de la visualización en 360º. YouTube es un
ejemplo de esta ventaja gracias a que permite que los vídeos tengan
esta opción.
La realidad virtual puede ser empleada para procesos educativos.
Se ha demostrado que puede ser aplicada a decenas de áreas. Una de
las ventajas más significativas se encuentra en el área de la medicina.
Es el usuario quien tiene el control casi total del ambiente virtual.
Puede contribuir para que las personas tomen mejores decisiones o
tengan una mejor forma de resolver los problemas.
Estimulan la interacción.