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Trabajo tecnología
‘’Realidad virtual’’
Primero de humanidades
Carlos Mauricio Grillo y Franco Pascual
Realidad virtual
 La realidad virtual es un conjunto de tecnologías que

intentan realizar una reproducción de la realidad,
mediante el uso de computadoras y elementos
agregados. El usuario percibe como real, a través del
equipo utilizado, lo que no lo es, captando las
sensaciones generadas por la computadora.
¿Cómo se lo consiguió?
 Un profesional escocés se le ocurrió realizar algo para distraer sus

pacientes, entonces lo probo y lo logro. Nadie protestaba, se olvidaban
donde estaban y disfrutaban de los placeres de la realidad virtual.
 Los mas valientes o curiosos, sean estudiantes o colegas, tienen la
capacidad de ver lo que sucede mientras esta en uso, lo hacen mediante
cámaras conectadas al sistema.
¿Como logro esta acción el profesional?
 Mediante la realidad

virtual que permite ver,
controlar, sentir, realizar
acciones sobre cosas o
personas creadas o
modelas por una
computadora.
¿Cuáles son los dispositivos de uso?
Lo que se usa para entrar en la realidad
virtual solamente son.
•Cascos y visores, colocados en la cabeza.
•Guantes y trajes con sensores.
Con estos dispositivos se registran gestos y
sonidos en 3-D. Así es como se origina el
mundo ‘’ficticio’’ de experiencia auditiva,
sensitiva y visual. Se puede crear o recrear
cualquier ‘’lugar’’, explorarlo y manipular
todo lo que vea en el.
¿Cómo sucede?
 Las personas pueden interactuar con el ciberespacio.
 Gracias a los sensores la computadora registra los

movimientos del casco o los guantes, ajustando la
imagen.
 Cada ojo percibe una imagen diferente de la misma
escena.
¿Cuales son los usos de lo virtual?
 Las aplicaciones de la realidad virtual están muy

lejos de limitarse a los juegos o placeres, que son los
mas difundidos.
 Diferentes disciplinas se valen a los recursos
tridimensionales, en la que el especialista interactúa
virtualmente para avanzar en sus estudios, resolver
problemas y comunicarse.
 La realidad virtual también sirve para acelerar los
descubrimientos.
Otros usos
Otros usos del invento es la practica de
distintas disciplinas o profesiones, por
ejemplo una simulación de guerra, una
operación quirúrgicas, entre otras
acciones.
Conclusión
 La realidad y la virtualidad nos recuerdan que todo

problema o inconveniente real, se soluciona en el
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Trabajo tecnología

  • 1. Trabajo tecnología ‘’Realidad virtual’’ Primero de humanidades Carlos Mauricio Grillo y Franco Pascual
  • 2. Realidad virtual  La realidad virtual es un conjunto de tecnologías que intentan realizar una reproducción de la realidad, mediante el uso de computadoras y elementos agregados. El usuario percibe como real, a través del equipo utilizado, lo que no lo es, captando las sensaciones generadas por la computadora.
  • 3. ¿Cómo se lo consiguió?  Un profesional escocés se le ocurrió realizar algo para distraer sus pacientes, entonces lo probo y lo logro. Nadie protestaba, se olvidaban donde estaban y disfrutaban de los placeres de la realidad virtual.  Los mas valientes o curiosos, sean estudiantes o colegas, tienen la capacidad de ver lo que sucede mientras esta en uso, lo hacen mediante cámaras conectadas al sistema.
  • 4. ¿Como logro esta acción el profesional?  Mediante la realidad virtual que permite ver, controlar, sentir, realizar acciones sobre cosas o personas creadas o modelas por una computadora.
  • 5. ¿Cuáles son los dispositivos de uso? Lo que se usa para entrar en la realidad virtual solamente son. •Cascos y visores, colocados en la cabeza. •Guantes y trajes con sensores. Con estos dispositivos se registran gestos y sonidos en 3-D. Así es como se origina el mundo ‘’ficticio’’ de experiencia auditiva, sensitiva y visual. Se puede crear o recrear cualquier ‘’lugar’’, explorarlo y manipular todo lo que vea en el.
  • 6. ¿Cómo sucede?  Las personas pueden interactuar con el ciberespacio.  Gracias a los sensores la computadora registra los movimientos del casco o los guantes, ajustando la imagen.  Cada ojo percibe una imagen diferente de la misma escena.
  • 7. ¿Cuales son los usos de lo virtual?  Las aplicaciones de la realidad virtual están muy lejos de limitarse a los juegos o placeres, que son los mas difundidos.  Diferentes disciplinas se valen a los recursos tridimensionales, en la que el especialista interactúa virtualmente para avanzar en sus estudios, resolver problemas y comunicarse.  La realidad virtual también sirve para acelerar los descubrimientos.
  • 8. Otros usos Otros usos del invento es la practica de distintas disciplinas o profesiones, por ejemplo una simulación de guerra, una operación quirúrgicas, entre otras acciones.
  • 9. Conclusión  La realidad y la virtualidad nos recuerdan que todo problema o inconveniente real, se soluciona en el plano real, y que lo virtual es solo un medio para alcanzar la solución.