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Realidad Virtual
Qué es la realidad virtual?
Es un ambiente de objetos y cosas de apariencia real, generado
a través de tecnología informática que crea en el individuo la
sensación de estar dentro de ese lugar realmente.
Ventajas y desventajas
 Ventajas:
 Entrenamiento en situaciones
peligrosas .
 Permite un examen minucioso de
hechos y procesos.
 Poner a prueba modelos.
 Visualización en 360º.
 Desventajas:
 Complejidad de los desarrollos.
 Costos elevados en la realización
de mundos virtuales.
 Dificultad en dominar los mandos
y controles.
 Distanciamiento emocional de los
objetos y escenas virtuales.
Tipos de Realidad virtual
La realidad virtual puede llevarse a cabo a través de diferentes métodos como pueden
ser:
 Simulador
 Avatar
 La proyección de imágenes reales
 Por ordenador
 Inmersión en un entorno virtual.
Simulador
 Los simuladores de conducción de vehículos, por ejemplo, dan a los usuarios a
bordo la impresión de que están llevando un vehículo real, ya que predice el
movimiento del vehículo al dar una orden y recibir la correspondiente respuesta
visual y auditiva. Los simuladores se han estado utilizando de forma efectiva para
desarrollar sistemas, para mejorar la seguridad y estudiar factores humanos.
Avatar
 Con los avatares los usuarios pueden unirse al entorno virtual de dos formas:
1) Eligiendo un avatar prediseñado con gráficos de ordenador. 2)
Realizando una grabación de sí mismo a través de un dispositivo de vídeo. La
realidad virtual a través de avatares mejora la interacción entre la persona en
sí y el ordenador.
Proyección de imágenes reales
 En la proyección de imágenes reales aplicadas en la realidad virtual, el
diseño gráfico de entornos reales juega un papel vital en algunas
aplicaciones. Este tipo de RV está ganando popularidad sobre todo en
gráficos diseñados por ordenador, ya que mejora el realismo utilizando
imágenes foto-realistas y el proceso de modelado es bastante más
sencillo.
Por ordenador
 Este tipo de realidad virtual conlleva mostrar un mundo en tres
dimensiones en un ordenador ordinario sin usar ningún tipo de sensor de
movimiento específico. Muchos juegos de ordenador actuales utilizan
recursos como personajes y otros dispositivos con los que se puede
interactuar, para hacer sentir al usuario parte del mundo virtual.
Inmersión en un entorno virtual.
 La mejor opción para vivir la Realidad Virtual es a través de
una interfaz cerebro-máquina, que permite una comunicación
directa entre el cerebro y un dispositivo externo.
Presentado por:
Juan Ramón Molina
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Realidad virtual

  • 1. Realidad Virtual Qué es la realidad virtual? Es un ambiente de objetos y cosas de apariencia real, generado a través de tecnología informática que crea en el individuo la sensación de estar dentro de ese lugar realmente.
  • 2. Ventajas y desventajas  Ventajas:  Entrenamiento en situaciones peligrosas .  Permite un examen minucioso de hechos y procesos.  Poner a prueba modelos.  Visualización en 360º.  Desventajas:  Complejidad de los desarrollos.  Costos elevados en la realización de mundos virtuales.  Dificultad en dominar los mandos y controles.  Distanciamiento emocional de los objetos y escenas virtuales.
  • 3. Tipos de Realidad virtual La realidad virtual puede llevarse a cabo a través de diferentes métodos como pueden ser:  Simulador  Avatar  La proyección de imágenes reales  Por ordenador  Inmersión en un entorno virtual.
  • 4. Simulador  Los simuladores de conducción de vehículos, por ejemplo, dan a los usuarios a bordo la impresión de que están llevando un vehículo real, ya que predice el movimiento del vehículo al dar una orden y recibir la correspondiente respuesta visual y auditiva. Los simuladores se han estado utilizando de forma efectiva para desarrollar sistemas, para mejorar la seguridad y estudiar factores humanos.
  • 5. Avatar  Con los avatares los usuarios pueden unirse al entorno virtual de dos formas: 1) Eligiendo un avatar prediseñado con gráficos de ordenador. 2) Realizando una grabación de sí mismo a través de un dispositivo de vídeo. La realidad virtual a través de avatares mejora la interacción entre la persona en sí y el ordenador.
  • 6. Proyección de imágenes reales  En la proyección de imágenes reales aplicadas en la realidad virtual, el diseño gráfico de entornos reales juega un papel vital en algunas aplicaciones. Este tipo de RV está ganando popularidad sobre todo en gráficos diseñados por ordenador, ya que mejora el realismo utilizando imágenes foto-realistas y el proceso de modelado es bastante más sencillo.
  • 7. Por ordenador  Este tipo de realidad virtual conlleva mostrar un mundo en tres dimensiones en un ordenador ordinario sin usar ningún tipo de sensor de movimiento específico. Muchos juegos de ordenador actuales utilizan recursos como personajes y otros dispositivos con los que se puede interactuar, para hacer sentir al usuario parte del mundo virtual.
  • 8. Inmersión en un entorno virtual.  La mejor opción para vivir la Realidad Virtual es a través de una interfaz cerebro-máquina, que permite una comunicación directa entre el cerebro y un dispositivo externo.
  • 9. Presentado por: Juan Ramón Molina Carolt Lizeth Pineda