1. República Bolivariana de Venezuela
Ministerio del Poder Popular para la Educación Universitaria
Universidad Politécnica Territorial “José Antonio Anzoátegui”
El Tigre, Estado Anzoátegui
U.C.: Arquitectura del Computador
Tutora:
Nathalie Rodríguez
Bachilleres:
Carlos Coutinho. C.I.: 29.660.701
Gustavo Rodríguez. C.I.: 30.545.049
Carlos Pacheco. C.I.: 30.696.104
Julio Orsini. C.I.: 30.823.894
Twilla Abreu. C.I.: 31.271.046
Fernando Padilla. C.I.: 32.274.536
IF-04
TI-FI
Marzo, 25, 2020
2. Computadora
Máquina de cálculo muy eficaz
Permite hacer muchas cosas
que sin ellas serían imposibles
de realizar
Se considera muy necesaria
en la actualidad ya que
permite realizar u optimizar
actividades de la vida diaria,
trabajo o escuela
Su aparición representa una
Segunda Revolución Industrial
o Digital
3. Su principal antecedente fue el
Ábaco, 4000 años A.C.
Ábaco
El cual servía para realizar
operaciones aritméticas y de
cálculo.
En el año 1642, Blaise Pascal
crea la Pascalina. Consistía en
un conjunto de engranajes
para hallar soluciones
aritméticas.
Pascalina
En 1671, Gottfried Leibniz la
mejoró dando origen a las
calculadoras.
4. Para 1802, Joseph Jacquard
crea un sistema de tarjetas
perforadas para optimizar el
sistema.
Tarjeta perforada
Más adelante Charles
Babbage las utiliza para crear
una máquina de cálculo
diferencial.
Máquina de
Babbage
5. 1era generación 1940-1952:
se crean las primeras
máquinas de cálculo
automáticas por la necesidad
de descifrar códigos enemigos
durante la Segunda Guerra
Mundial.
Se basaban en válvulas y
tubos al vacío.
2da generación 1956-1964:
se sustituyen las válvulas y
tubos al vacío por transistores
, lo que da origen a máquinas
mucho más pequeñas, fue la
primera vez en usar un
lenguaje de programación, por
lo que se eliminó el uso de
tarjetas perforadas.
6. 3era generación 1965-1971:
inicia la creación de circuitos
integrados, que contribuyeron
a la miaturización de las
máquinas y al aumento de
capacidad de procesamiento
de datos.
4ta generación 1972-1980:
gracias a los circuitos
integrados, se da la creación
de los Microprocesadores,
hizo a las computadoras
mucho más veloces ya que
podían disipar sus operaciones
lógico aritméticas. Aquí
aparecen las computadoras
personales.
7. 5ta generación 1983-2019:
se aprecia la diversificación de
la computadora, se ha hecho
más cómoda, liviana y portátil.
Su uso se expande gracias a
las redes informáticas. Todo
esto ha dado origen a otras
formas de la computadora,
como los Smartphone,
smartwatch, entre otras más.
6ta generación 2019 en
adelante: a pesar de ser muy
reciente, muchos apuntan a
que esta generación se verá
marcada por el uso de la
inteligencia artificial, la
computación cuántica y
algoritmos de aprendizaje.
8. Supercomputadoras: las más
poderosas y potentes del
mundo, pueden procesar
enormes cantidades de
información y pueden resolver
problemas de gran dificultad.
Son un conjunto de
computadoras conectadas
entre sí.
Mainframes:
macrocomputadoras que son
capaces de utilizar millones de
aplicaciones al mismo tiempo.
Utilizadas en su mayoría por
entes gubernamentales y
empresas que manejan
grandes cantidades de
información, bases de datos u
operaciones bancarias.
9. Computadoras personales
(PC): las más utilizadas por los
usuarios que aparecieron por
primera vez en los años 70´s.
Se caracterizan por poseer un
Microprocesador. Cumple
funciones básicas como
navegar en internet, realizar
trabajos, estudios, e incluso
jugar.
Computadoras híbridas:
aparecen en 2012, es la
combinación de una laptop y
una Tablet, de ahí su
productividad y su
portabilidad.
10. Computadoras portátiles:
popularmente llamadas
laptops, surgen en 1981 y son
las más vendidas en la
actualidad. Su principal
objetivo y característica es ser
portátil.
Computadoras de escritorio:
son potentes para algunos
tipos de tareas. Conformada
por CPU, teclado, monitor,
cornetas, algunas veces
cámaras web mouse, etc.
Todo esto va conectado por
medio de cables hacia el case.
11. Netbooks: son computadoras
personales portátiles muy
sencillas. A diferencia de las
laptops, estas son de
dimensiones reducidas, con
menos potencias y menos
capacidad de datos. Sirve para
realizar tareas sencillas.
Tablet: son pura pantalla.
Surgen en 2010 siendo la
primera el iPad. Estas son
computadoras que realizan
más que todo tareas de
entretenimiento,
productividad y la web.
12. Teléfonos inteligentes: son
computadoras convertidas en
teléfonos. Tienen procesador,
pantalla táctil, acelerómetro,
brújula, giroscopio y GPS.
Tienen acceso a internet por
medio de conexión wifi o el
uso de datos. Con él podemos
acceder a nuestro correo,
hablar con amigos y familiares
por medio de aplicaciones e
incluso ver archivos
multimedia.
Computadoras vestibles: la
tendencia de la computación
en la actualidad está dirigida
hacia la miniaturización de
dispositivos de usos
personales. En este conjunto
entran los relojes inteligentes,
gafas inteligentes, pulseras
inteligentes, entre otros más.
Sus funciones se
complementan con
aplicaciones instaladas en los
teléfonos inteligentes.
13. ProcesoEntrada Salida
Memoria
Entrada: es la captura de
datos en bruto.
Memoria: es donde se archiva
la información para su
posterior tratamiento.
Proceso: es la conversión de
datos en salidas útiles. En él
se llevan a cabo cálculos,
análisis y operaciones.
Salida: es la transferencia o
distribución de la información
procesada a los periféricos de
la computadora.
14. Tarjeta Madre: es el
corazón de la
computadora. En ella se
conectan los componentes
de la computadora.
Procesador: Es el circuito
integrado central y más
complejo de un sistema
informático . Es el
cerebro de la PC.
BIOS: es un software que
detecta todos los
dispositivos necearios para
arrancar el sistema en la
RAM. A la vez, viene
incorporado en memoria
flash en la tarjeta madre.
Memoria RAM: se utiliza
como memoria de trabajo
para computadoras para el
SO, programas y mayor
parte del software. En ella
se almacenan datos que
está usando ahora la PC, al
apagarla se borran esos
datos.
15. Tarjeta de video: es un
elemento de la PC que
descifra y decodifica el
lenguaje que se produce
dentro del procesador para
convertirla en símbolos,
imágenes, videos y
representaciones que son
entendidas por el usuario.
Tarjeta de sonido:
dispositivo que se conecta
a la placa madre del
ordenador o también
puede venir incorporada en
ella. Esa tarjeta es la
encargada de reproducir
cualquier señal de audio. A
ella se pueden conectar
altavoces, audífonos,
micrófonos, entre otros
similares.
Tarjeta de red: también
llamada adaptador de red,
es un componente que va
conectada a la placa base,
ella conecta la
computadora a la red y
hace posible compartir
archivos entre varias
computadoras.
Fuente de poder:
componente importante
del computador que
transforma la corriente
eléctrica alterna en
continua y proveerle la
corriente necesaria a el
equipo y sus demás
componentes sin recibir
daño alguno.
16. “Para nosotros, la PC es un instrumento fundamental en nuestras vidas cotidianas, ya que
muchas cosas de hoy en día desde hacer un trabajo, diapositivas, entre otros, se realizan por
medio de ella. A medida de que el hombre evoluciona ha ido creando varias maquinarias
entre ellas las computadoras, la cual al transcurrir el tiempo ha tenido varias
actualizaciones, tanto así que este aparato se remonta a muchos años atrás, pues ya desde
la antigüedad se buscaba la manera de calcular cosas con rapidez. El ser humano llegó a
inventar un instrumento llamado ábaco, usado para operaciones matemáticas sencillas.
Todo esto ha ido evolucionando constantemente, pasando desde 1642 una máquina a vapor
hacia gigantescas computadoras ultra pesadas, hasta llegar a la miaturización de las
máquinas que fueron posibles gracias a los microprocesadores hasta llegar a lo que se tiene
en la actualidad.
Actualmente la computadora se puede ver de distintas formas, como desde una PC de
escritorio hasta dispositivos miniatura que podemos llevar en nuestros mismos bolsillos
como es el caso de los Smartphone o en la muñeca como lo son los Smartwatch.”