1. “RUBRICA PARA EVALUAR LOS SOFWARES”
Nombre: FRIDA FERNANDA MENDÉZ CASTRO
GRADO: 1 GRUPO: D
2. SOFWARE EDUCATIVO
Son todos los programas educativos y programas didácticos como sinónimos para
designar genéricamente los programas para ordenador creados con la finalidad
específica de ser utilizados como medio didáctico, es decir, para facilitar los procesos
de enseñanza y de aprendizaje.
Características del software educativo
•Utilizan el ordenador.
•Son interactivos.
•Individualizan el trabajo.
•Son fáciles de usar.
Estos son los tipos de software educativo más comunes:
Ejercitadores: Le presentan al alumno una gran cantidad de problemas sobre un
mismo tema y le proporcionan retroalimentación inmediata.
Tutoriales: Guían al alumno en su aprendizaje, ofreciéndole: información del
concepto o tema a tratar, actividades para aplicar el concepto aprendido,
explicaciones y retroalimentación sobre sus respuestas, y una evaluación sobre
su desempeño, permitiéndole aprender a su propio ritmo.
Simuladores: Representan fenómenos naturales y/o procesos, simulan hechos y
situaciones en las que el alumno puede interactuar con el programa
manipulando variables y observando los resultados y las consecuencias.
Juegos educativos: Programas diseñados para aumentar o promover la
motivación de los alumnos a través de actividades lúdicas que integran
actividades educativas.
Solución de problemas: Se distinguen dos tipos:
-Programas que enseñan directamente, a través de explicaciones y prácticas, los pasos
a seguir para la solución de problemas.
-Programas que ayudan al alumno a adquirir las habilidades para la solución de
problemas, ofreciéndoles la oportunidad de resolverlos directamente.
3. ¿QUÉ ES UN SOFWARE?
El software es un conjunto de instrucciones detalladas que controlan la operación de
un sistema computacional.
El software es un ingrediente indispensable para el funcionamiento del computador.
Está formado por una serie de instrucciones y datos, que permiten aprovechar todos
los recursos que el computador tiene, de manera que pueda resolver gran cantidad de
problemas. Un computador en sí, es sólo un conglomerado de componentes
electrónicos; el software le da vida al computador, haciendo que sus componentes
funcionen de forma ordenada.
FUNCIONES DEL SOFTWARE:
Administrar los recursos de computacionales
Proporcionar las herramientas para optimizar estos recursos.
Actuar como intermediario entre el usuario y la información almacenada.
TIPOS DE SOFTWARE:
Software del sistema: Es un conjunto de programas que administran los recursos
de la computadora. Ejemplos: Unidad central de proceso, dispositivos de
comunicaciones y dispositivos periféricos, el software del sistema administra y
controla al acceso del hardware.
Software de aplicaciones: Programas que son escritos para o por los usuarios para
realizar una tarea específica en la computadora. Ejemplo: software para procesar
un texto, para generar una hoja de cálculo, el software de aplicación debe estar
sobre el software del sistema para poder operar.
Software de usuario final: Es el software que permiten el desarrollo de algunas
aplicaciones directamente por los usuarios finales, el software del usuario final
con frecuencia tiene que trabajar a través del software de aplicación y
finalmente a través del software del sistema.
4. Nombre del software angry birds
Tipo de software Educativo
Función que realiza -Motivadora
Objetivo El objetivo es vengarte de los malvados cerdos verdes
que han robado los huevos de estos adorables
pajaritos.
Edades para su uso 7-8 años en adelante
Forma de obtención (paga o gratuito) Gratuito
Capacidad Windows PC 4.0.0
Nombre del software
Crayón Physis
Tipo de software Educativo
Función que realiza -Evaluadora
-Motivadora
objetivo - cuyo objetivo de cada nivel es bastante simple: llevar la
bola hasta la estrella, principales elementos de todas las
fases.
Edades para su uso Apto para niños de 2 de primaria
Forma de obtención (paga o gratuito). Gratuito
capacidad
Sistema Operativo: Microsoft® Windows® XP/Vista
Procesador:1 Ghz
Memoria: 512 MB RAM
Espacio Disco Duro: 50 MB Disponible de Espacio HDD
Tarjeta Video: Tarjeta gráfica con acelerador 3D con 128
MB de memoria texture
Tarjeta Sonido: 16-bit de Tarjeta
Campos o habilidades que Aborda el software -Tu visión artística y el uso creativo de la física.
-Dibujar
-Geometría
Tipología del software -Lúdicos
Idioma Este software se encuentra en español
Nivel de complejidad La complejidad va aumentando de acuerdo a como vallas
avanzando de nivel.
RUBRICA PARA EVALUAR SOFTWARE
5. Tamaño: 77.90 MB
sistema operativo:
Windows 8.1
Campos o habilidades que aborda el software -Magnitud
-Distancia
Tipología de software -Lúdicos
Idioma Ingles
Nombre del software Etoys
Tipo de software Educativo
Función que realiza -Evaluadora
-Motivadora
Objetivo Tiene como objetivo desarrollar las habilidades de
Dibujos animado y realización de libros
Edades para su uso 6-12 años.
Forma de obtención (paga o gratuito) Gratuito
capacidad Sistema operativo: Windows XP
Versión:4.1.1
Tamaño: 60.61 MB
Campos o habilidades que aborda el software Lenguaje y comunicación.
-Pensamiento Matemático.
-Exploración y comprensión del mundo natural.
-Desarrollo personal
-Educación física
Tipología de software -Simulación
Idioma Español
Nombre del software Gcompris
Tipo de software Educativo
Función que realiza -Evaluadora
-Motivadora
objetivo Tiene como objetivó la visión de muchos temas y
niveles diferentes, y con la capacidad de adaptarse a
cualquier entorno que tenga unas exigencias
específicas
Edades para su uso 2-10 años de edad.
Forma de obtención (paga o gratuito) Gratuito
capacidad Windows, Mac y Linux.
6. Sistema operativo: Windows 8.1
Versión: 15.10
Tamaño: 319.54 MB
Campos o habilidades que aborda el software -Algebra
-geografía
-Ciencia
-Lectura
Tipología del software -Simulación
Idioma Español
Nombre del software 123 editor
Tipo de software Educativo
función que realiza -Expresiva
objetivo -Reformar los contenidos educativos relativos a la
secuencia de números.
edades para su uso para niños de entre 5 y 10 años
forma de obtención (paga o gratuito) Gratuito
capacidad Peso:157K
Windows 98 SE
Tamaño: 892.49 kB
campos o habilidades que aborda el software -secuencia de números. (MATEMÁTICAS)
-abecedario
-secuencia de determinadas palabras
Tipología del software -Ejercitación
Idioma Español
Nombre del software Stellarium
Tipo de software Educativo
Función que realiza -Motivadora
objetivo Tiene como objetivo conocer más detalles de las
constelaciones, planetas, estrellas, nebulosas y
cuerpos celestes en general.
Edades para su uso adecuado. 2-10 años de edad.
Forma de obtención (paga o gratuito) Gratuito
capacidad Linux/Unix; Windows 7 y superior; OS X 10.8.5 y
superior
3D graphics card which supports OpenGL 3.0 and
GLSL 1.3
512 MiB RAM
7. 250 MiB on disk
Campos o habilidades que aborda el software -Geografía
Tipología de software -Ejercitación
Idioma Español
Nombre del software childz play
Tipo de software Educativo
Función que realiza -Motivadora
-Evaluadora
objetivo Tiene como objetivo desarrollar habilidades y
enfocarse en la pedagogía del niño.
Edades para su uso 3-7 años
Forma de obtención (paga o gratuito) Gratuito
Capacidad Sistema operativo: Windows 95
También disponible para: Mac
Versión: 1.5.1
Tamaño: 33.80 MB
Campos o habilidades que aborda el software -español
-Matemática
-inglés
-Ciencias
- Ciencias Sociales
-Artística
-Informática
Tipología de software -Lúdicos
Idioma Español
Nombre del software tux of math command
Tipo de software Educativo
Función que realiza -Evaluadora
-Motivadora
objetivo Tiene como objetivo la capacidad para agilizar
mentalmente para realizar restas,sumas,
multiplicaciones y divisiones, asícomo la velocidad
para introducir el resultado y disparar serán las claves
8. para salvar al planeta
Edades para su uso 2-10 años de edad
Forma de obtención (paga o gratuito) Gratuito
capacidad Sistema operativo: Windows 95
También disponible para: Mac
Versión: (TuxMath) 1.9.0
Tamaño: 18.06 MB
Campos o habilidades que aborda el software -Operaciones básicas de aritmética.
-Campo matemático
Tipología de software -Ejercitación
Idioma Español