1. U.E.P.G.P. 193 “San Roque”
Portafolio
Tecnología de la Información y la
Comunicación
Profesora: Cisneros, Noelia
Alumnas: Angiel, María, Ávila,
Gabriela
Curso: 3ro Economía
Año: 2017
2. Periféricos o Dispositivos
Electrónicos
Los periféricos son dispositivos
electrónicos físicos que permiten que la
computadora interactúe con el mundo
exterior.
•Dispositivos de Entrada.
•Dispositivos de Salida.
•Dispositivos de Entrada y Salida.
3. Dispositivos de entrada
Es aquel que nos permite introducir datos a la PC. La
computadora se relaciona con el exterior como son:
1) Teclado.
2) Mouse.
3) Escáner
4) Cámaras Digitales.
5) Micrófono.
4. Teclado
Se utiliza para escribir las instrucciones que el usuario desea que la PC
ejecute. El identificador del teclado es el CURSOR; este es un rectángulo
luminoso y parpadeante en la pantalla.
1) Tradicionales.
2) Ergonómicos.
3) Multimedia.
4) Inalámbrico.
5) Flexible.
6) Brille.
5. Teclado de función
Es un conjunto de 13 teclas entre las que se encuentran el ESC, tan
utilizado en sistemas informáticos, mas de 12 teclas de función.
Esc.
F1…F12.
TECLADO ESPECIAL.
Supr. (en Español) O Delete (en Ingles).
Inicio o home.
Fin o end.
Re Pág. o Pg Up.
Av Pag o Pg Dn.
6. Teclado alfanumérico:
Es un conjunto de 62 teclas entre las que se encuentran las letras,
números, símbolos ortográficos, etc.
Tab
Blog mayus o caps-lock
Shift
Backspace
Enter
Barra espaciadora
Alt gr
Alt
Ctrl
Existen dos teclas especiales de Windows:
Teclas de dirección: permite desplazar el cursor por la hoja de
trabajo creada.
7. Teclado numérico: es el conjunto de teclas con
números ubicado a la derecha del teclado. Tiene
dos funciones:
Nos permite números.
Nos permite utilizarlo al igual que las teclas de
direcciones es decir las de movimientos del
cursor.
CONECTORES existen tres tipos:
USB
8. 2- Mouse o Ratón
Permite reflejar los movimientos de la mano en la pantalla y mediante la
pulsación de sus botones podemos seleccionar e ingresar a distintas opciones.
El Mouse tiene dos botones. El izquierdo es el que se usa para dar las órdenes y
el derecho despliega opciones relacionadas con lo que el puntero este señalado
en ese momento. Tiene una ruedita (scroll wheel – rueda de
desplazamiento) permite desplazar el contenido de la pantalla sin tener que
llevar el puntero hasta el borde de la imagen.
Hay diferentes tipos de Mouse:
Optomecánico o mecánico: funciona de la siguiente manera, en la parte de
abajo del mouse hay una bolita es decir una esfera de acero recubierto con una
goma se oprime contra dos ruedas perpendiculares. Es muy importante usar el
mouse sobre superficies lisas y limpias.
Ópticos: sustituye la bolita que controla el movimiento sobre la superficie por
una luz que controla el mismo movimiento de una manera más precisa y si
problemas de mantenimiento.
Inalámbricos: es decir que no usan cables.
9. Touchpad (almohadilla de toque): Esta alternativa de ratón en las portátiles y
es un cuadrado o superficie sensibles al tacto de norma rectangular situado
debajo de la barra espaciadora de la computadora portátil (laptop o netbook).
Sistemas más recientes podrían contar con un botón adicional para
desplazamiento de la pantalla que en los mouse se les conoce como botón roller.
A: Superficie Sensible al tacto.
B: Sector para desplazamiento de pantalla.
C: Botón Izquierdo.
D: Botón Derecho.
El identificador del ratón es el PUNTERO.
Es posible realizar tres acciones.
A)_ Arrastrar: consiste en situar el puntero del ratón sobre un objeto, pulsar el botón
izquierdo manteniéndolo presionado y mover el ratón . A medida que se mueve este se
desplaza el objeto por la pantalla y cuando se suelta el botón se colocara en el lugar
deseado.
B)_ Un “Clic”: esta acción se utiliza para seleccionar un determinado objeto.
C)_ Doble “Clic”: consiste en situar el puntero del ratón sobre el objeto y pulsar dos
veces el botón izquierdo. Esta acción se utiliza para ingresar a una determinada
aplicación, programa, etc.
10. 3- Escáner:
Es un dispositivo óptico , se utiliza para digitalizar cualquier tipo de
información impresa sobre una superficie plana. Los escáner mas comunes son
as de mesa y los manuales. En los de mesa, los documentos se escanean
colocándolos sobre una superficie de Cristal (como en una fotocopiadora). En
los manuales, el usuario mueve el escáner sobre el documento que se digitaliza.
El documento que queremos escanear se coloca encima de la superficie de
cristal, superficie escrita o la imagen hacia abajo y se baja la tapa. La orden de
escaneo un haz de luz recorre todo el documento a través del cristal y se refleja
en una serie de espejos que lo hacen converger (coincidir) hacia una lente.
Se trata de cámaras fotográficas que en vez de registrar la imagen en un
rollo fotográfico, la digitalizan y la guardan como un archivo de imagen.
Cuentan con una memoria donde almacenan las fotografías , luego deben
ser conectadas a la PC para guardar las imágenes en el disco rígido. La
cantidad de imágenes que pueden almacenar depende de la calidad de las
mismas y de la capacidad en memoria de la cámara.
11. 5- Micrófono:
Permite grabar sonidos respectivamente en la PC, para
su uso es necesario contar con una placa de sonido.
Son los que permiten ver los resultados de los procesamientos de
datos obtenidos por medios de:
1. Monitor.
2. Impresora.
3. Parlantes.
1_ Monitor: Muestran gráficamente los datos que utiliza la
computadora. Lo primeros eran monocromos, pero actualmente la
mayoría de ellos es capaz de visualizar millones de colores. Suele
incorporar un botón de encendido y apagado, así como los controles
de brillo y contrastes entre otros.
Según el tipo se clasifica en VGA monocromáticos y SVGA color.
Cada punto de una imagen se llama pixel y puede producir más de 4000
colores diferentes.
12. Clasificación según Tecnologías de
Monitores:
En cuanto al tipo de tecnología los monitores se pueden clasifica en varios
aspectos. Estas evolucione de la tecnología han sido llevadas a cabo en pate por
el ahorro de energía, tamaño y por brindar un nuevo producto en el mercado.
MONITORES CRT: Está basado en un Tubo de Rayos Catódicos , Es el mas
conocido, utilizado principalmente en televisores ordenadores, entre otros.
Para lograr la calidad que hoy cuentan, estos pasaron por diferentes
modificaciones y que en la actualidad también se realizan.
PANTALLAS LCD: A este tipo de tecnología se le conoce por el nombre de
pantalla o display LCD, Pantalla de Cristal Liquido. Estas pantallas son
incluidas en los ordenadores portátiles, cámaras fotográficas, entre otros.
LED: La tecnología conocida como LED, se conoce como Diodo Emisor de luz ,
también conocida como Diodo Luminoso consiste básicamente en un material
semiconductor que es capaz de emitir una relación electromagnética en forma
de luz.
13. DLP: Procesamiento Digital de Luz. Se basa en un semiconductor óptico
llamado Digital Micromirror Device, o integrado DMD es básicamente un
micro interruptor extremadamente exacto que permite modular digitalmente
la luz mediante millones de espejos microscópicos dispuestos en un colector
rectangular. Cada espejo esta separado de su vecina menos de 1 micrón. La
duración de la sincronización de encendido/apagado determina el nivel del
gris que muestra el pixel. Los integrados actuales de DMD pueden producir
hasta 1024 grados de gris.
Poseen diferentes tecnologías de impresión, algunas de mayor calidad que
otras y/o de mayor costo de impresión por hoja. No hay un estándar
universal de impresoras, dada la cantidad de tipos y modelos existentes.
Como sucede con los monitores, la calidad de las impresoras se mide en
puntos por pulgadas “ppp” o dpi. Las impresoras se dividen en dos grupos
las de impactos y la de sin impactos. La diferencia que existe entre estos dos
grupos es que las impresoras de impacto, existe un contacto físico entre los
componentes mecánicos de impresión y el ppel por ejemplo las matriciales,
mientras que las impresoras sin impacto se caracteriza por no presentar este
contacto por ejemplo las de inyección o chorro de tinta.
14. Las impresoras más utilizadas son:
a) – Matricial: son las más parecidas a las de las maquinas de escribir. Una
hilera de agujas golpea en una cinta con tinta contra el papel de impresión.
Consta de una serie de agujas situadas en un cabezal móvil (pueden tener de 9
a 24 agujas). Hay de carro angosto (80 columnas) y de carro ancho (136
columnas).
b) - De inyección o chorro de tinta: son las de uso mas extendido,
imprimen texto e imágenes de muy buena calidad y el color. La tecnología que
utilizan se basa en proyectar diminutas gotas de tinta sobre el papel para formar
la imagen.
c) - Láser: son las que proporcionan mayor calidad de imagen y,
consecuentemente las que tienen un costo más elevado. Las laser capturan la
imagen en un rodillo interior. Allí donde el laser toca el rodillo, este se carga y
atrae el polvo del tóner que se transfiere a la hoja de papel. El tóner es una
mezcla de resinas y pigmentos el papel es atacado por la imagen con tóner sobre
el papel.
d) -Plotters: Este tipo de tecnología es ampliamente utilizada en la actualidad
para realizar toda clase de proyectos publicitarios tales como gigantografías,
además de cartelería comercial y publicitaria en tamaños extra grandes.
15. Permite escuchar música, sonidos, para su uso es necesario contar con una
placa de sonido. Los parlantes pueden ser potenciados o no potenciados. Los
potenciados traen un amplificador incorporado, los que permiten modificar
el volumen con un controlador incorporado al parlante. Los no potenciados
no poseen amplificadores, por lo cual la única manera de cambiar el
volumen es a través de un programa.
Nos permite recibir y enviar datos por medio de:
1. -Módem
2. -Placa de Red
3. -Placa de Sonido
4. -Pantalla táctil
16. 1. Módem : Antes solo se podía compartir información entre las PC que estaban
en espacios reducidos los que se llama RED, el Módem ha roto estas limitaciones.
Este pequeño aparato muy de moda desde la popularización de Internet , permite
conectar la PC a la línea telefónica para recibir o enviar datos a cualquier lugar del
mundo. Los datos viajan codificados y el Módem se encarga de traducirlos. Se
comporta como un periféricos de entrada a la hora de recibir archivos del exterior,
y de salida cuando envía archivos desde la PC.
2. Placa de Red: Permite conectarse con otras computadoras a través de un
cable. Se encarga de controlar el flujo de información que va y viene de la red.
También existen placas que no necesitan conectarse a un cable para hacer uso de la
red, son dispositivos inalámbricos que esta haciendo muy popular en la
actualidad.
3. Placa de Sonido: Es la tarjeta que permite el ingreso y egreso de audio a la
computadora. Se aloja adentro del gabinete y tiene generalmente dos fichas de
entrada y dos de salida. En ellas se conectan parlantes micrófonos, auriculares, etc.
Periféricos interno.