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Bus de Sistema
Para que las unidades más importantes de una computadora puedan "comunicarse"
entre sí, existe un elemento que las interconecta, llamado bus del sistema.
Físicamente, el bus del sistema es un conjunto de cables. En la siguiente figura se
representan, de manera gráfica, las unidades funcionales más importantes de una
computadora; las flechas indican las direcciones que pueden tomar los datos.




Este bus se encuentra separado en tres canales que manejan respectivamente
direcciones, datos y señales de control, los cuales permiten el procesador comunicarse
con los demás dispositivos del microcomputador, tales como las memorias y los
dispositivos de E/S.


Bus de Datos
Este bus es bidireccional y es el canal por el cual se conducen los datos entre la CPU y
los demás dispositivos (memorias, puertos y otros).

Bus de Direcciones
El bus de direcciones es un canal unidireccional por el cual la CPU envía las
direcciones de memoria para ubicar información en los dispositivos de memoria,
puertos u otros dispositivos del microcomputador.


Bus de Control
El bus de control, al igual que el bus de direcciones es unidireccional y se utiliza para
efectuar la lectura y escritura en las memorias y puertos de E/S. Este bus en general lo
emplea la CPU para controlar el flujo de los datos y las direcciones de forma
organizada.
DISPOSITIVOS DE ENTRADA:

Son aquellos que sirven para introducir datos a la computadora para su proceso. Los datos se
leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o interna. Los
dispositivos de entrada convierten la información en señales eléctricas que se almacenan en
la memoria central.
Los dispositivos de entrada típicos son los teclados, otros son: lápices ópticos, palancas de
mando (joystick), CD-ROM, discos compactos (CD), etc. Hoy en día es muy frecuente que el
usuario utilice un dispositivo de entrada llamado ratón que mueve un puntero electrónico
sobre una pantalla que facilita la interacción usuario-máquina.




   DISPOSITIVOS DE SALIDA:

Son los que permiten representar los resultados (salida) del proceso de datos. El dispositivo de
salida típico es la pantalla o monitor. Otros dispositivos de salida son: impresoras (imprimen
resultados en papel), trazadores gráficos (plotters), bocinas, entre otros...
En informática, la memoria (también llamada almacenamiento) se refiere a parte de los
componentes que integran una computadora. Son dispositivos que retienen datos informáticos
durante algún intervalo de tiempo. Las memorias de computadora proporcionan una de las
principales funciones de la computación moderna, la retención o almacenamiento de información.
Es uno de los componentes fundamentales de todas las computadoras modernas que, acoplados a
una unidad central de procesamiento (CPU por su sigla en inglés, central processingunit),
implementa lo fundamental del modelo de computadora de Arquitectura de von Neumann, usado
desde los años 1940.

En la actualidad, memoria suele referirse a una forma de almacenamiento de estado
sólido conocido como memoria RAM (memoria de acceso aleatorio, RAM por sus siglas en
inglés randomaccessmemory) y otras veces se refiere a otras formas de almacenamiento rápido
pero temporal. De forma similar, se refiere a formas de almacenamiento masivo como discos
ópticos y tipos dealmacenamiento magnético como discos duros y otros tipos de almacenamiento
más lentos que las memorias RAM, pero de naturaleza más permanente. Estas distinciones
contemporáneas son de ayuda porque son fundamentales para la arquitectura de computadores en
general.

Además, se refleja una diferencia técnica importante y significativa entre memoria y dispositivos de
almacenamiento masivo, que se ha ido diluyendo por el uso histórico de los términos
"almacenamiento primario" (a veces "almacenamiento principal"), para memorias de acceso
aleatorio, y "almacenamiento secundario" para dispositivos de almacenamiento masivo. Esto se
explica en las siguientes secciones, en las que el término tradicional "almacenamiento" se usa
como subtítulo por conveniencia.




CPU
La unidad central de procesamiento, UCP o CPU (por el acrónimo en inglés de central
processingunit), o simplemente el procesador omicroprocesador, es el componente principal del
computador y otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones contenidas en los
programas y procesa los datos. Las CPU proporcionan la característica fundamental de la
computadora digital (la programabilidad) y son uno de los componentes necesarios encontrados en
las computadoras de cualquier tiempo, junto con la memoria principal y los dispositivos
deentrada/salida. Se conoce como microprocesador el CPU que es manufacturado con circuitos
integrados. Desde mediados de los años 1970, los microprocesadores de un solo chip han
reemplazado casi totalmente todos los tipos de CPU, y hoy en día, el término "CPU" es aplicado
usualmente a todos los microprocesadores.

La expresión "unidad central de proceso" es, en términos generales, un dispositivo lógico que
pueden ejecutar complejos programas de computadora. Esta amplia definición puede fácilmente
ser aplicada a muchos de los primeros computadores que existieron mucho antes que el término
"CPU" estuviera en amplio uso. Sin embargo, el término en sí mismo y su acrónimo han estado en
uso en la industria de la informática por lo menos desde el principio de los años 1960. La forma, el
diseño y la implementación de los CPU ha cambiado drásticamente desde los primeros ejemplos,
pero su operación fundamental ha permanecido bastante similar.

Las primeras CPU fueron diseñados a la medida como parte de una computadora más grande,
generalmente una computadora única en su especie. Sin embargo, este costoso método de
diseñar los CPU a la medida, para una aplicación particular, ha desaparecido en gran parte y se ha
sustituido por el desarrollo de clases de procesadores baratos y estandarizados adaptados para
uno o muchos propósitos. Esta tendencia de estandarización comenzó generalmente en la era de
los transistores discretos,computadoras centrales, y microcomputadoras, y fue acelerada
rápidamente con la popularización del circuito integrado (IC), éste ha permitido que sean diseñados
y fabricados CPU más complejos en espacios pequeños (en la orden de milímetros). Tanto la
miniaturización como la estandarización de los CPU han aumentado la presencia de estos
dispositivos digitales en la vida moderna mucho más allá de las aplicaciones limitadas de máquinas
de computación dedicadas. Los microprocesadores modernos aparecen en todo,
desde automóviles, televisores, neveras,calculadoras, aviones, hasta teléfonos móviles o
celulares, juguetes, entre otros.

En la actualidad muchas personas llaman CPU al armazón del computador (torre), confundiendo
                                                                  [cita requerida]
de esta manera a los principiantes en el mundo de la computación.
UNIDAD DE CONTROL



La unidad de control (UC) es uno de los tres bloques funcionales principales en los que se divide
una unidad central de procesamiento (CPU). Los otros dos bloques son la unidad de proceso y
el bus de entrada/salida.

Su función es buscar las instrucciones en la memoria principal, decodificarlas (interpretación) y
ejecutarlas, empleando para ello la unidad de proceso.

Existen dos tipos de unidades de control, las cableadas, usadas generalmente en máquinas
sencillas, y las microprogramadas, propias de máquinas más complejas. En el primer caso, los
componentes principales son el circuito de lógica secuencial, el de control de estado, el de lógica
combinacional y el de emisión de reconocimiento de señales de control. En el segundo caso, la
microprogramación de la unidad de control se encuentra almacenada en una micromemoria, a la
cual se accede de manera secuencial para posteriormente ir ejecutando cada una de las
microinstrucciones.

En computadoras, la unidad de control fue históricamente definida como una parte distinta del
modelo de referencia de 1946 de la Arquitectura de von Neumann. En diseños modernos de
computadores, la unidad de control es típicamente una parte interna del CPU.



UNIDAD ARITMETRICA Y LOGICA

En computación, la unidad aritmético lógica, también conocida como ALU (siglas en inglés
de arithmeticlogicunit), es un circuito digital que calcula operaciones aritméticas (como suma, resta,
multiplicación, etc.) y operaciones lógicas (si, y, o, no), entre dos números.

Muchos tipos de circuitos electrónicos necesitan realizar algún tipo de operación aritmética, así que
incluso el circuito dentro de un reloj digital tendrá una ALU minúscula que se mantiene sumando 1
al tiempo actual, y se mantiene comprobando si debe activar el sonido de la alarma, etc.

Por mucho, los más complejos circuitos electrónicos son los que están construidos dentro de los
chips de microprocesadores modernos. Por lo tanto, estos procesadores tienen dentro de ellos un
ALU muy complejo y potente. De hecho, un microprocesador moderno (y losmainframes) puede
tener múltiples núcleos, cada núcleo con múltiples unidades de ejecución, cada una de ellas con
múltiples ALU.

Muchos otros circuitos pueden contener en el interior una unidad aritmético lógica: unidades de
procesamiento gráfico como las que están en las GPU NVIDIA y AMD, FPU como el
viejo coprocesador matemático 80387, y procesadores digitales de señales como los que se
encuentran en tarjetas de sonido SoundBlaster, lectoras de CD y los televisores de alta definición.
Todos éstos tienen en su interior varias ALU potentes y complejas.
MEMORIAS:


ROM: La memoria ROM, también conocida como firmware, es un circuito integrado
programado con unos datos específicos cuando es fabricado. Los chips de
características ROM no solo se usan en ordenadores, sino en muchos otros
componentes electrónicos también. Hay varios tipos de ROM, por lo que lo mejor es
empezar por partes.


Tipos de ROM


Hay 5 tipos básicos de ROM, los cuales se pueden identificar como:


       ROM
       PROM
       EPROM
       EEPROM
       Memoria Flash


RAM: La memoria principal o RAM (Random Access Memory, Memoria de Acceso Aleatorio)
es donde el computador guarda los datos que está utilizando en el momento presente. El
almacenamiento es considerado temporal por que los datos y programas permanecen en ella
mientras que la computadora este encendida o no sea reiniciada.
Se le llama RAM por que es posible acceder a cualquier ubicación de ella aleatoria y
rápidamente
Físicamente, están constituidas por un conjunto de chips o módulos de chips normalmente
conectados a la tarjeta madre. Los chips de memoria son rectángulos negros que suelen ir
soldados en grupos a unas plaquitas con "pines" o contactos:




  La diferencia entre la RAM y otros tipos de memoria de almacenamiento, como los disquetes
o los discos duros, es que la RAM es mucho más rápida, y que se borra al apagar el
computador, no como los Disquetes o discos duros en donde la información permanece
grabada.



Hibridos: Las nuevas memorias Hibridas, ideadas por la empresa Micron e Intel, se han
desarrollado para cubrir la necesidad de los nuevos súper procesadores de varios núcleos los
cuales necesitan ser correspondidos por buenas memorias que sean capaces de guardar la
información proveniente del disco duro y que el Core pueda procesarlas en el mínimo tiempo
posible, todo ello depende mucho de las tasas de transferencia que den estas memorias.



SUPERCOMPUTADORAS:

Una Supercomputadora o un superordenador es aquella con capacidades de cálculo muy
superiores a las computadoras corrientes y de escritorio y que son usadas con fines específicos.
Hoy día los términos de supercomputadora y superordenador están siendo reemplazados
por Computadora de Alto Desempeño y Ambiente de Cómputo de Alto Desempeño, ya que
las supercomputadoras son un conjunto de poderosos ordenadores unidos entre sí para aumentar
su potencia de trabajo y desempeño. Al año 2011, los superordenadores más rápidos funcionaban
en aproximadamente más de 200teraflops (que en la jerga de la computación significa que realiza
trillones de operaciones por segundo). La lista de Supercomputadora se encuentra en la
lista TOP500.



MACROCOMPUTADORAS:


Las macrocomputadoras son también conocidas como Mainframes, que son sistemas grandes, rápidos, y que
son capaces de controlar cientos de usuarios, así como cientos de dispositivos de entrada y salida
simultáneamente.

Las macrocomputadoras, a diferencia de las supercomputadoras, tienen la capacidad de ejecutar
simultáneamente diversas aplicaciones, para distintos usuarios conectados directa o remotamente al equipo
                                                       principal, que es en donde realmente se realiza la
                                                       función de procesamiento.

                                                       Este tipo de computadoras fueron muy utilizadas en
                                                       la década de los 1960s, cuando las computadoras
                                                       eran equipos muy caros, utilizados principalmente
                                                       por instituciones educativas y gubernamentales, que
                                                       para explotar las características de procesamiento y
                                                       almacenamiento, así como la inversión de millones
                                                       de dólares, conectaban muchos usuarios a través de
                                                       terminales tontas que fungían como interfaz humana
                                                       para la macrocomputadora.

                                                        Estas terminales tontas, como se puede inferir de su
                                                        nombre, carecen de cerebro o unidad central de
                                                        procesamiento, y consistían usualmente de una
                                                        pantalla, un teclado y una unidad de comunicaciones
                                                        que se encargaba de realizar y mantener la conexión
                                                        con el equipo central, así como de traducir los datos
                                                        recibidos a una representación en la pantalla.
Eventualmente estas terminales tontas llegaron a tener puertos para ratón e impresora localmente, aún
cuando estos eran controlados por la macrocomputadora. La dependencia de las terminales tontas, de la
macrocomputadora es tal, que si fallara el enlace o se apagara el mainframe, la terminal es inútil.




MINICOMPUTADORAS:
Las minicomputadoras son una clase de computadoras multiusuario, que se encuentran en el
rango intermedio del espectro computacional; es decir entre los grandes sistemas multiusuario
(mainframes), y los más pequeños sistemas monousuarios (microcomputadoras, computadoras
personales, o PC, etc.).

El nombre comenzó a hacerse popular a mediados de la década de 1920, para identificar un tercer
tipo de computadoras, diseñadas gracias a dos innovaciones fundamentales:

1- El uso de los INTERESTELARES (que impactó directamente en la creación de equipos con
tamaños menores al mainframe), y

2- Las mejoras en el diseño de la memoria RAM, que permitieron una mayor disponibilidad de
recursos.



MICROCOMPUTADORA:

Una microcomputadora es una computadora que tiene un microprocesador (Circuito integrado
que tiene la mayoria de las capacidades de procesamiento de las grandes computadoras) y como
mínimo algun tipo de memoria semiconductora

Generalmente, el microprocesador tiene los circuitos de almacenamiento (o memoria caché) y
entrada/salida en el mismo circuito integrado (o chip). El primer microprocesador comercial fue
el Intel 4004, que salió el 15 de noviembre de 1971.

Desde el lanzamiento de la computadora personal de IBM, el IBM PC, el término computadora
personal se le aplica a la computadora que es ultra portatil para las personas. La primera
generación de microcomputadora fue conocida también como computadoras domésticas. Se
puede encontrar más información en las secciones correspondientes.

Fue el lanzamiento de la hoja de cálculo VisiCalc lo que hizo que los microcomputadoras dejasen
de ser un pasatiempo para los aficionados de la informática para convertirse en una herramienta
de TRABAJO



COMPUTADORA PORTATIL:

Una computadora portátil es un ordenador personal móvil o transportable, que pesa normalmente
entre 1 y 3 kg. Los ordenadores portátiles son capaces de realizar la mayor parte de las tareas que
realizan los ordenadores de escritorio, con similar capacidad y con la ventaja de su peso y tamaño
reducidos; sumado también a que tienen la capacidad de operar por un período determinado sin
estar conectadas a una red eléctrica.



Una computadora portátil de escritorio (conocida como ordenador portátil de sobremesa en
España) o desknote es un híbrido entre unacomputadora de escritorio y una computadora portátil
tradicional.

ECS introdujo la computadora portátil de sobremesa al mundo de las computadoras a finales
de 2001.
Una computadora portátil de sobremesa es una computadora portátil con la tecnología y
especificaciones (incluyendo potencia y velocidad) más recientes de computadoras de escritorio;
combina la unidad principal de computadora (p.e. placa madre, CPU, disco duro, puertos externos,
etc.) con una pantalla de cristal líquido (LCD); por tanto, una computadora portátil de escritorio
generalmente tiene un tamaño similar a un portátil grande, aunque a diferencia de éstos,
los desknotes requieren un teclado y un ratón externo.




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Introducción A Microprocesadores
 

Informatica

  • 1. Bus de Sistema Para que las unidades más importantes de una computadora puedan "comunicarse" entre sí, existe un elemento que las interconecta, llamado bus del sistema. Físicamente, el bus del sistema es un conjunto de cables. En la siguiente figura se representan, de manera gráfica, las unidades funcionales más importantes de una computadora; las flechas indican las direcciones que pueden tomar los datos. Este bus se encuentra separado en tres canales que manejan respectivamente direcciones, datos y señales de control, los cuales permiten el procesador comunicarse con los demás dispositivos del microcomputador, tales como las memorias y los dispositivos de E/S. Bus de Datos Este bus es bidireccional y es el canal por el cual se conducen los datos entre la CPU y los demás dispositivos (memorias, puertos y otros). Bus de Direcciones El bus de direcciones es un canal unidireccional por el cual la CPU envía las direcciones de memoria para ubicar información en los dispositivos de memoria, puertos u otros dispositivos del microcomputador. Bus de Control El bus de control, al igual que el bus de direcciones es unidireccional y se utiliza para efectuar la lectura y escritura en las memorias y puertos de E/S. Este bus en general lo emplea la CPU para controlar el flujo de los datos y las direcciones de forma organizada.
  • 2. DISPOSITIVOS DE ENTRADA: Son aquellos que sirven para introducir datos a la computadora para su proceso. Los datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o interna. Los dispositivos de entrada convierten la información en señales eléctricas que se almacenan en la memoria central. Los dispositivos de entrada típicos son los teclados, otros son: lápices ópticos, palancas de mando (joystick), CD-ROM, discos compactos (CD), etc. Hoy en día es muy frecuente que el usuario utilice un dispositivo de entrada llamado ratón que mueve un puntero electrónico sobre una pantalla que facilita la interacción usuario-máquina. DISPOSITIVOS DE SALIDA: Son los que permiten representar los resultados (salida) del proceso de datos. El dispositivo de salida típico es la pantalla o monitor. Otros dispositivos de salida son: impresoras (imprimen resultados en papel), trazadores gráficos (plotters), bocinas, entre otros...
  • 3. En informática, la memoria (también llamada almacenamiento) se refiere a parte de los componentes que integran una computadora. Son dispositivos que retienen datos informáticos durante algún intervalo de tiempo. Las memorias de computadora proporcionan una de las principales funciones de la computación moderna, la retención o almacenamiento de información. Es uno de los componentes fundamentales de todas las computadoras modernas que, acoplados a una unidad central de procesamiento (CPU por su sigla en inglés, central processingunit), implementa lo fundamental del modelo de computadora de Arquitectura de von Neumann, usado desde los años 1940. En la actualidad, memoria suele referirse a una forma de almacenamiento de estado sólido conocido como memoria RAM (memoria de acceso aleatorio, RAM por sus siglas en inglés randomaccessmemory) y otras veces se refiere a otras formas de almacenamiento rápido pero temporal. De forma similar, se refiere a formas de almacenamiento masivo como discos ópticos y tipos dealmacenamiento magnético como discos duros y otros tipos de almacenamiento más lentos que las memorias RAM, pero de naturaleza más permanente. Estas distinciones contemporáneas son de ayuda porque son fundamentales para la arquitectura de computadores en general. Además, se refleja una diferencia técnica importante y significativa entre memoria y dispositivos de almacenamiento masivo, que se ha ido diluyendo por el uso histórico de los términos "almacenamiento primario" (a veces "almacenamiento principal"), para memorias de acceso aleatorio, y "almacenamiento secundario" para dispositivos de almacenamiento masivo. Esto se explica en las siguientes secciones, en las que el término tradicional "almacenamiento" se usa como subtítulo por conveniencia. CPU La unidad central de procesamiento, UCP o CPU (por el acrónimo en inglés de central processingunit), o simplemente el procesador omicroprocesador, es el componente principal del computador y otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones contenidas en los programas y procesa los datos. Las CPU proporcionan la característica fundamental de la computadora digital (la programabilidad) y son uno de los componentes necesarios encontrados en las computadoras de cualquier tiempo, junto con la memoria principal y los dispositivos
  • 4. deentrada/salida. Se conoce como microprocesador el CPU que es manufacturado con circuitos integrados. Desde mediados de los años 1970, los microprocesadores de un solo chip han reemplazado casi totalmente todos los tipos de CPU, y hoy en día, el término "CPU" es aplicado usualmente a todos los microprocesadores. La expresión "unidad central de proceso" es, en términos generales, un dispositivo lógico que pueden ejecutar complejos programas de computadora. Esta amplia definición puede fácilmente ser aplicada a muchos de los primeros computadores que existieron mucho antes que el término "CPU" estuviera en amplio uso. Sin embargo, el término en sí mismo y su acrónimo han estado en uso en la industria de la informática por lo menos desde el principio de los años 1960. La forma, el diseño y la implementación de los CPU ha cambiado drásticamente desde los primeros ejemplos, pero su operación fundamental ha permanecido bastante similar. Las primeras CPU fueron diseñados a la medida como parte de una computadora más grande, generalmente una computadora única en su especie. Sin embargo, este costoso método de diseñar los CPU a la medida, para una aplicación particular, ha desaparecido en gran parte y se ha sustituido por el desarrollo de clases de procesadores baratos y estandarizados adaptados para uno o muchos propósitos. Esta tendencia de estandarización comenzó generalmente en la era de los transistores discretos,computadoras centrales, y microcomputadoras, y fue acelerada rápidamente con la popularización del circuito integrado (IC), éste ha permitido que sean diseñados y fabricados CPU más complejos en espacios pequeños (en la orden de milímetros). Tanto la miniaturización como la estandarización de los CPU han aumentado la presencia de estos dispositivos digitales en la vida moderna mucho más allá de las aplicaciones limitadas de máquinas de computación dedicadas. Los microprocesadores modernos aparecen en todo, desde automóviles, televisores, neveras,calculadoras, aviones, hasta teléfonos móviles o celulares, juguetes, entre otros. En la actualidad muchas personas llaman CPU al armazón del computador (torre), confundiendo [cita requerida] de esta manera a los principiantes en el mundo de la computación.
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  • 6. UNIDAD DE CONTROL La unidad de control (UC) es uno de los tres bloques funcionales principales en los que se divide una unidad central de procesamiento (CPU). Los otros dos bloques son la unidad de proceso y el bus de entrada/salida. Su función es buscar las instrucciones en la memoria principal, decodificarlas (interpretación) y ejecutarlas, empleando para ello la unidad de proceso. Existen dos tipos de unidades de control, las cableadas, usadas generalmente en máquinas sencillas, y las microprogramadas, propias de máquinas más complejas. En el primer caso, los componentes principales son el circuito de lógica secuencial, el de control de estado, el de lógica combinacional y el de emisión de reconocimiento de señales de control. En el segundo caso, la microprogramación de la unidad de control se encuentra almacenada en una micromemoria, a la cual se accede de manera secuencial para posteriormente ir ejecutando cada una de las microinstrucciones. En computadoras, la unidad de control fue históricamente definida como una parte distinta del modelo de referencia de 1946 de la Arquitectura de von Neumann. En diseños modernos de computadores, la unidad de control es típicamente una parte interna del CPU. UNIDAD ARITMETRICA Y LOGICA En computación, la unidad aritmético lógica, también conocida como ALU (siglas en inglés de arithmeticlogicunit), es un circuito digital que calcula operaciones aritméticas (como suma, resta, multiplicación, etc.) y operaciones lógicas (si, y, o, no), entre dos números. Muchos tipos de circuitos electrónicos necesitan realizar algún tipo de operación aritmética, así que incluso el circuito dentro de un reloj digital tendrá una ALU minúscula que se mantiene sumando 1 al tiempo actual, y se mantiene comprobando si debe activar el sonido de la alarma, etc. Por mucho, los más complejos circuitos electrónicos son los que están construidos dentro de los chips de microprocesadores modernos. Por lo tanto, estos procesadores tienen dentro de ellos un ALU muy complejo y potente. De hecho, un microprocesador moderno (y losmainframes) puede tener múltiples núcleos, cada núcleo con múltiples unidades de ejecución, cada una de ellas con múltiples ALU. Muchos otros circuitos pueden contener en el interior una unidad aritmético lógica: unidades de procesamiento gráfico como las que están en las GPU NVIDIA y AMD, FPU como el viejo coprocesador matemático 80387, y procesadores digitales de señales como los que se encuentran en tarjetas de sonido SoundBlaster, lectoras de CD y los televisores de alta definición. Todos éstos tienen en su interior varias ALU potentes y complejas.
  • 7. MEMORIAS: ROM: La memoria ROM, también conocida como firmware, es un circuito integrado programado con unos datos específicos cuando es fabricado. Los chips de características ROM no solo se usan en ordenadores, sino en muchos otros componentes electrónicos también. Hay varios tipos de ROM, por lo que lo mejor es empezar por partes. Tipos de ROM Hay 5 tipos básicos de ROM, los cuales se pueden identificar como: ROM PROM EPROM EEPROM Memoria Flash RAM: La memoria principal o RAM (Random Access Memory, Memoria de Acceso Aleatorio) es donde el computador guarda los datos que está utilizando en el momento presente. El almacenamiento es considerado temporal por que los datos y programas permanecen en ella mientras que la computadora este encendida o no sea reiniciada. Se le llama RAM por que es posible acceder a cualquier ubicación de ella aleatoria y rápidamente Físicamente, están constituidas por un conjunto de chips o módulos de chips normalmente conectados a la tarjeta madre. Los chips de memoria son rectángulos negros que suelen ir soldados en grupos a unas plaquitas con "pines" o contactos: La diferencia entre la RAM y otros tipos de memoria de almacenamiento, como los disquetes o los discos duros, es que la RAM es mucho más rápida, y que se borra al apagar el computador, no como los Disquetes o discos duros en donde la información permanece grabada. Hibridos: Las nuevas memorias Hibridas, ideadas por la empresa Micron e Intel, se han desarrollado para cubrir la necesidad de los nuevos súper procesadores de varios núcleos los cuales necesitan ser correspondidos por buenas memorias que sean capaces de guardar la
  • 8. información proveniente del disco duro y que el Core pueda procesarlas en el mínimo tiempo posible, todo ello depende mucho de las tasas de transferencia que den estas memorias. SUPERCOMPUTADORAS: Una Supercomputadora o un superordenador es aquella con capacidades de cálculo muy superiores a las computadoras corrientes y de escritorio y que son usadas con fines específicos. Hoy día los términos de supercomputadora y superordenador están siendo reemplazados por Computadora de Alto Desempeño y Ambiente de Cómputo de Alto Desempeño, ya que las supercomputadoras son un conjunto de poderosos ordenadores unidos entre sí para aumentar su potencia de trabajo y desempeño. Al año 2011, los superordenadores más rápidos funcionaban en aproximadamente más de 200teraflops (que en la jerga de la computación significa que realiza trillones de operaciones por segundo). La lista de Supercomputadora se encuentra en la lista TOP500. MACROCOMPUTADORAS: Las macrocomputadoras son también conocidas como Mainframes, que son sistemas grandes, rápidos, y que son capaces de controlar cientos de usuarios, así como cientos de dispositivos de entrada y salida simultáneamente. Las macrocomputadoras, a diferencia de las supercomputadoras, tienen la capacidad de ejecutar simultáneamente diversas aplicaciones, para distintos usuarios conectados directa o remotamente al equipo principal, que es en donde realmente se realiza la función de procesamiento. Este tipo de computadoras fueron muy utilizadas en la década de los 1960s, cuando las computadoras eran equipos muy caros, utilizados principalmente por instituciones educativas y gubernamentales, que para explotar las características de procesamiento y almacenamiento, así como la inversión de millones de dólares, conectaban muchos usuarios a través de terminales tontas que fungían como interfaz humana para la macrocomputadora. Estas terminales tontas, como se puede inferir de su nombre, carecen de cerebro o unidad central de procesamiento, y consistían usualmente de una pantalla, un teclado y una unidad de comunicaciones que se encargaba de realizar y mantener la conexión con el equipo central, así como de traducir los datos recibidos a una representación en la pantalla. Eventualmente estas terminales tontas llegaron a tener puertos para ratón e impresora localmente, aún cuando estos eran controlados por la macrocomputadora. La dependencia de las terminales tontas, de la macrocomputadora es tal, que si fallara el enlace o se apagara el mainframe, la terminal es inútil. MINICOMPUTADORAS:
  • 9. Las minicomputadoras son una clase de computadoras multiusuario, que se encuentran en el rango intermedio del espectro computacional; es decir entre los grandes sistemas multiusuario (mainframes), y los más pequeños sistemas monousuarios (microcomputadoras, computadoras personales, o PC, etc.). El nombre comenzó a hacerse popular a mediados de la década de 1920, para identificar un tercer tipo de computadoras, diseñadas gracias a dos innovaciones fundamentales: 1- El uso de los INTERESTELARES (que impactó directamente en la creación de equipos con tamaños menores al mainframe), y 2- Las mejoras en el diseño de la memoria RAM, que permitieron una mayor disponibilidad de recursos. MICROCOMPUTADORA: Una microcomputadora es una computadora que tiene un microprocesador (Circuito integrado que tiene la mayoria de las capacidades de procesamiento de las grandes computadoras) y como mínimo algun tipo de memoria semiconductora Generalmente, el microprocesador tiene los circuitos de almacenamiento (o memoria caché) y entrada/salida en el mismo circuito integrado (o chip). El primer microprocesador comercial fue el Intel 4004, que salió el 15 de noviembre de 1971. Desde el lanzamiento de la computadora personal de IBM, el IBM PC, el término computadora personal se le aplica a la computadora que es ultra portatil para las personas. La primera generación de microcomputadora fue conocida también como computadoras domésticas. Se puede encontrar más información en las secciones correspondientes. Fue el lanzamiento de la hoja de cálculo VisiCalc lo que hizo que los microcomputadoras dejasen de ser un pasatiempo para los aficionados de la informática para convertirse en una herramienta de TRABAJO COMPUTADORA PORTATIL: Una computadora portátil es un ordenador personal móvil o transportable, que pesa normalmente entre 1 y 3 kg. Los ordenadores portátiles son capaces de realizar la mayor parte de las tareas que realizan los ordenadores de escritorio, con similar capacidad y con la ventaja de su peso y tamaño reducidos; sumado también a que tienen la capacidad de operar por un período determinado sin estar conectadas a una red eléctrica. Una computadora portátil de escritorio (conocida como ordenador portátil de sobremesa en España) o desknote es un híbrido entre unacomputadora de escritorio y una computadora portátil tradicional. ECS introdujo la computadora portátil de sobremesa al mundo de las computadoras a finales de 2001.
  • 10. Una computadora portátil de sobremesa es una computadora portátil con la tecnología y especificaciones (incluyendo potencia y velocidad) más recientes de computadoras de escritorio; combina la unidad principal de computadora (p.e. placa madre, CPU, disco duro, puertos externos, etc.) con una pantalla de cristal líquido (LCD); por tanto, una computadora portátil de escritorio generalmente tiene un tamaño similar a un portátil grande, aunque a diferencia de éstos, los desknotes requieren un teclado y un ratón externo. FALTA LAS MACROCOMPUTADORAS