2. Clases de computadores.
- Según su tamaño.
- Según su estructura.
- Según su propósito.
Unidad de almacenamiento.
-Interna.
-Externa.
Conversiones de unidades.
3. Según su tamaño.
-Macro computadores.
-Micro computadores.
-Mini computadores.
-Supercomputadores.
Según su estructura
-Análogos.
-Digitales.
-híbridos.
Según su propósito.
-General.
-Especifico.
4.
5. La macro computadora es un sistema de aplicación general cuya característica
principal es el hecho de que el CPU es el centro de casi todas las actividades de
procesamiento secundario.
Por lo general cuenta con varias unidades de disco para procesar y almacenar grandes
cantidades de información. El CPU actúa como arbitro de todas las solicitudes y controla
el acceso a todos los archivos, lo mismo hace con las operaciones de Entrada/Salida
cuando se preparan salidas impresas o efímeras.
El usuario se dirige a la computadora central de la organización cuando requiere apoyo
de procesamiento.
- El CPU es el centro de procesamiento
- Diseñadas para sistemas multiusuario
6. Una microcomputadora es una computadora que tiene
un microprocesador (unidad central de procesamiento).
Generalmente, el microprocesador tiene los circuitos de almacenamiento (o
memoria caché) y entrada/salida en el mismo circuito integrado (o chip). El
primer microprocesador comercial fue el Intel 4004, que salió el 15 de
noviembre de 1971 .
7. La minicomputadora es una clase de computadoras
multiusuario, que se encuentran en el rango intermedio del
espectro computacional; es decir entre los grandes
sistemas multiusuario y los más pequeños sistemas
monousuarios (microcomputadoras, computadoras
personales, o PC, etc.).
8. Supercomputadora o superordenador es aquella con
capacidades de cálculo muy superiores a las comunes para la
misma época de fabricación. Para la fecha cuando hacemos este
escrito (2011), los superordenadores más rápidos funcionan en
aproximadamente más de 200 teraflops que en la jerga de la
computación significa que realiza trillones de operaciones por
segundo.
9.
10. Una computadora analógica u ordenador real es un tipo
de computadora que utiliza
dispositivos electrónicos o mecánicos para modelar el
problema que resuelven utilizando un tipo de cantidad física
para representar otra.
11. La computadora digital es la que acepta y procesa datos que han sido
convertidos
al sistema binario. La mayoría de las computadoras son digitales.
1: Monitor
2: Placa base
3: Procesador
4: Puertos ATA
5: Memoria principal (RAM)
6: Placas de expansión
7: Fuente de alimentación
8: Unidad de almacenamiento óptico
9: Disco duro, Unidad de estado sólido
10: Teclado
11: Ratón
12. Los computadores híbridos son computadores que exhiben
características de computadores analógicos y computadores
digitales. El componente digital normalmente sirve como el
controlador y proporciona operaciones lógicas, mientras que el
componente análogo sirve normalmente como solucionador
de ecuaciones diferenciales.
13.
14. Pueden procesar Información de negocios con la misma facilidad que
procesan fórmulas matemáticas complejas.
Pueden almacenar grandes cantidades de información y los grandes
programas necesarios para procesarla. Debido a que las computadoras de
aplicación general son tan versátiles la mayor parte de las empresas
actuales las utilizan.
15. Tienen muchas de las características de las Computadoras de uso general
pero se dedican a tareas de procesamiento muy especializadas.
Se diseñan para manejar problemas específicos y no se aplican a otras
actividades computarizadas. Por ejemplo, las computadoras de aplicación
especial pueden diseñarse para procesar exclusivamente datos numéricos
o para controlar completamente procesos automatizados de fabricación.
18. es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que
emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos
digitales. Se compone de uno o más platos o discos
rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro
de una caja metálica sellada.
20. es un dispositivo de almacenamiento que utiliza
una memoria flash para guardar información. Se lo conoce
también con el nombre de unidad flash USB, lápiz de
memoria, lápiz USB, minidisco duro, unidad de
memoria, llave de memoria.
21. es un prensado disco compacto que contiene los datos de
acceso, pero sin permisos de escritura, un equipo de
almacenamiento y reproducción de música.
22. es
un disco óptico de almacenamiento de
datos cuyo estándar surgió en 1995
23. es un medio o soporte de almacenamiento de
datos formado por una pieza circular de material
magnético, fina y flexible encerrada en una
cubierta de plástico cuadrada o rectangular.