texto argumentativo, ejemplos y ejercicios prácticos
MANUAL DE PROYECTOS ESCOLARES
1. Jose Antonio Torres
NOMBRE: Isai Arath Bustamante Diaz
Profesor: Enrique Torrescano Montiel
Asignatura: Informatica II
Grado: 2 Grupo: A
Turno: Vespertino
Siclo Escolar 2013 – 2014
3.S.T.I.C 56
2. M4nu4l d3 funci0n3s d3
w0rd
herramienta descripción imagen
formas Inserta formas en el formato y
puedes hacerlas figuras tu
mismo
gráficos Sirve para ilustrar y comparar
datos y puede estar de
diferentes formas y tamaños
Imágenes prediseñadas Insertar imágenes
prediseñadas en el documento
incluyendo dibujos y formas
hipervínculos Crea un hipervínculo a una
pagina web
Wordart Inserta un texto decorativo en
el formato
Color de pagina Le da color a la pagina y
borde
Borde de pagina Hace diferentes tipos de
bordes
herramientas descripcion imagen
Inicar conbinacion de
correspondencia
Inicia una combinacion de
correspondencia
Buscar Busca texto u otro contenido
en el documento
Cambiar estilos Cambia todo poniendo colores
,formatos tipos de letra etc
Cambia mayusculas y
minusculas
Seleccionando y clikeando en
este boton puedes cambiar
mayusculas o minusculas todo
el texto
colores Cambia los colores de tema
actual
Efectos de texto Le da efectos voluminosos o
sombreados a los textos
tambien 3D
sombreado
Colorea el fonde del texto
previamente seleccionado
3. Este manual está hecho para esas personas que no saben
muy bien el manejo de Word, Word es simplemente un
procesador de textos no tiene muy definidas sus elementos
para el manejo de él.
Atte. Arath y Celene.
herramientas descripcion imagen
Organizar todo Organiza todo como tu lo
personalices es decir puede ser
alfabeticamente o asi
viñetas Añade viñetas de diferentes
formas y estilos para separa el
texto
Dibujar tabla Dibuja una tabla en el
documento
remplazar Remplaza un texto en el
documento
Insertar tabla de ilustraciones Dibuja una tabla especial para
ilustraciones
Efectos del tema Cambia los efectos del tema
actual
4. INC3RT4D0 D3 VID30
Abre el documento de word
Ve a la opcion insertar.
Entre la barra hay un icono que dise objeto.
Seleccionalo aparecera una ventana.
Selecciona la opcion diapocitiva pawerpoint 97-2003.
Cambia la diapocitiva en la cual insertes el video.
Una ves hecho aparecera una ventada y selecciona el video.
Para provar si si sirve da 4 click en el.
5. C0M0 0CULT4R INF0RM4CI0N??
Primer paso selecciona el archivo, click derecho propiedades.
Seleccionas propiedades, se abrira una ventana.
6. En general hay un icono, que dice CAMBIAR.
Le damos click, checamos por cual archivo quieres .
En mi caso elegi el bloc de notas y listo pones aceptar y se cambia.
7. DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO
INTROCUCCION
Debido a la cantidad de información que manejamos hoy en día, los dispositivos
de almacenamiento se han vuelto importantes como la misma computadora.
Aunque existen dispositivos de almacenamiento que superan las 650 MB
de memoria, aún seguimos quejándonos por la falta de capacidad para transportar
nuestros documentos.
El espacio en nuestro Disco duro ya no es suficiente para guardar tal cantidad de
información; por lo que se nos es de urgencia conseguir un medio alternativo de
almacenamiento para guardar nuestros CD en Mp3, etc.
USB
Trabaja como interfaz para
transmisión de datos y
distribución de energía,
que ha sido introducida en
el mercado de PC y
periféricos para mejorar
las lentas interfaces serie
(RS-232) y paralelo. Esta
interfaz de 4 hilos, 12
Mbps y "plug and play",
distribuye 5V
para alimentación,
transmite datos y está
siendo adoptada
rápidamente por la
informática.
El dispositivo
cuya dirección coincide
con la que porta el testigo
responde aceptando o
enviando datos al
controlador. Este también
gestiona la distribución de
energía a los periféricos
que lo requieran.
8. MicroSD
Las primeras tarjetas Micro
SD las publicó SanDisk en
2004 bajo el nombre de T-
Flash; luego cambiaron de
nombre por TransFlash.
Desde que formaron parte
de la SD Card Association
en 2005, este formato se
ha llamado tarjetas de
memoria MicroSD. La
capacidad de las tarjetas
de memoria MicroSD varía,
desde 16MB hasta un
máximo de 2 GB. Las
tarjetas con mayor
capacidad son conocidas
como Micro SDHC y
pueden almacenar hasta 32
GB de datos.
Disco duro
Un disco duro es un disco
magnético en el que
puedes almacenar datos de
ordenador. El disco duro es
la parte de tu ordenador
que contiene la información
electrónica y donde se
almacenan todos los
programas. Es uno de los
componentes del hardware
más importantes dentro de
tu PC. El término duro se
utiliza para diferenciarlo del
disco flexible o disquete).
Los discos duros pueden
almacenar muchos más
datos y son más rápidos
que los disquetes. Por
ejemplo, un disco duro
puede llegar a almacenar
más de 100 gigabytes.
9. Cd
Un sistema de computo que
combina medios de texto, gráficos,
animación, música, voz y video;
puede incluir bocinas
estereofónicas como dispositivos
de salida."
"Cualquier forma
de comunicación que usa más de
un medio para
presentar información. También se
refiere a
un programa de computadora que
integra texto, gráficos, animación
y sonido."
Reproductor de mp3
El proceso es denominado
"codificación perceptual", y se
basa en las pequeñas
imperfecciones del oído
humano. Eliminando aquellos
datos que no serán percibidos
por el oyente, podemos reducir
la cantidad de datos a
almacenar.
Por supuesto, la
fundamentación matemática es
muy compleja, y de hecho, el
ordenador tiene que realizar
una impresionante cantidad de
cálculos para codificar una
pieza musical, lo que provoca
que dicho proceso sea
realmente lento.
10. C0M0 RE4LIZ4R UN4 PAGIN4 W3B
Lo principal para hacer una paguina web es comprender los comando y para que sirve cada uno de
estos.
<Html> este comando es el diseño de la pagina web
<head> sirve para darle formato a la pagina
<title> su nombe lo dise el el titulo de la pagina
<Body> sirve para diseñar o inssertar el texto que va allebar la pagina
Estos son los comandos principales para el diseño de una paguina web entre ellos ghay muchos
mas un ejemplo seria
<br> hace el brincado de texto (SALTO DE LINEA)o
En cuestion a una pagina web los codigos pueden ser reutilizados y para finalizar un comando se
cierra con una diaginal “/” como en este caso
<html>
<head>
<title>Pagina con dos columnas!</title>
<style>
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Como ven al es codigo se abrio con <style> y se cerro con </style>