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APRENDER JUGANDO
El juego como instrumento de aprendizaje
5 MITOS FALSOS SOBRE EL JUEGO
   El juego es solo elemento lúdico de entretenimiento
    y distracción

   El juego solo puede utilizarse con niños y
    adolescentes

   El juego no puede utilizarse como instrumento
    educativo

   Jugando no se aprende sólo se entretiene

   Los adultos no juegan
6 RAZONES PARA UTILIZAR EL JUEGO (1)
Lo que es…..                   Los puntos fuertes….

   Es divertido.                 A todos nos gusta jugar y
                                   divertirnos

   Es una actividad en           El juego socializa y
    grupo.                         ayuda a la asunción de
                                   roles.
   El juego es una
    experiencia activa en la
    que todos los                 El juego facilita la
    integrantes deben              interacción e integración
    participar                     de los participantes.
6 RAZONES PARA UTILIZAR EL JUEGO (2)
Lo que es…..                  Los puntos fuertes….


                                 Las personas aprendemos
   Es una actividad de           haciendo y actuando.
    acción.
                                 Se puede crear un juego
                                  especifico para la situación
   No está limitado, es de       que queramos trabajar y
    libre creación.               formar.

                                 Ayuda a la asunción y
   Tiene normas                  respeto a las normas por
                                  los alumnos.
UTILICEMOS EL JUEGO!...... ¿O NO?

   Si el juego es un elemento social, divertido, que a
    todos nos gusta desarrollar y que presenta
    importantes ventajas ¿por qué no utilizarlo como un
    recurso útil en la formación?

   ¿Tiene grandes desventajas que no hemos
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   Se abre el debate… ahora es vuestro turno de
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AprenderJugando-5MitosFalsosSobreElJuego

  • 1. APRENDER JUGANDO El juego como instrumento de aprendizaje
  • 2. 5 MITOS FALSOS SOBRE EL JUEGO  El juego es solo elemento lúdico de entretenimiento y distracción  El juego solo puede utilizarse con niños y adolescentes  El juego no puede utilizarse como instrumento educativo  Jugando no se aprende sólo se entretiene  Los adultos no juegan
  • 3. 6 RAZONES PARA UTILIZAR EL JUEGO (1) Lo que es….. Los puntos fuertes….  Es divertido.  A todos nos gusta jugar y divertirnos  Es una actividad en  El juego socializa y grupo. ayuda a la asunción de roles.  El juego es una experiencia activa en la que todos los  El juego facilita la integrantes deben interacción e integración participar de los participantes.
  • 4. 6 RAZONES PARA UTILIZAR EL JUEGO (2) Lo que es….. Los puntos fuertes….  Las personas aprendemos  Es una actividad de haciendo y actuando. acción.  Se puede crear un juego especifico para la situación  No está limitado, es de que queramos trabajar y libre creación. formar.  Ayuda a la asunción y  Tiene normas respeto a las normas por los alumnos.
  • 5. UTILICEMOS EL JUEGO!...... ¿O NO?  Si el juego es un elemento social, divertido, que a todos nos gusta desarrollar y que presenta importantes ventajas ¿por qué no utilizarlo como un recurso útil en la formación?  ¿Tiene grandes desventajas que no hemos plasmado??  Se abre el debate… ahora es vuestro turno de opinión.