13. Sprint
Planning
Solicitud de testing, en
lugar de user stories
Criterio de selección:
“entra o no entra” (el
testing de un sistema
determinado)
Planning poker con tamaño
de camisetas (XS, S, M,
L, XL,XXL)
14. Sprint
Review
Antes: Informe de testing,
enviado por mail, al jefe.
Después: Informe de testing,
enviado al equipo y con
charla explicativa asociada.
Mejor evaluación de la
calidad. A veces, «demo» de
los bugs detectados.
16. Retrospectivas
Son clave para el éxito.
Ejemplos:
Percepción de muchas
reuniones. Se definió que
ninguna reunión propia
del proceso dura más de
media hora.
Eliminación de las dailies.
17. Pair testing
como pair programming
Con el objetivo de
eliminar la dependencia
de la disponibilidad de
determinado tester para
determinado sistema.
18. Taskboards
físicos, visibles, post-its
Un gran tablero kanban en
una sala de reuniones,
en un pizarrón
dedicado. Visión más
global, estratégica.
Sprint backlog en el
mobiliario del box,
táctico.