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Workshop – Aproximación al Scrum 
#SlashFriday
TECNOLOGÍA MÓVIL A TU ALCANCE 
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Parte teórica 
Teórica 
- Qué es Scrum 
- Roles en Scrum 
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- Eventos del Scrum 
- ¿Cómo funciona todo? 
- Otros elementos
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Qué es Scrum 
Scrum es un sistema de desarrollo de software. 
El desarrollo es estructurado en ciclos de trabajo llamados 
sprints. 
El equipo elige de una lista qué elementos de software va a 
desarrollar. 
Al final de cada sprint, se entrega un producto 
potencialmente lanzable / distribuible / comerciable.
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Roles en Scrum 
Product Owner: representa al cliente, y es el encargado de 
negociar con el equipo la prioridad del trabajo a realizar. 
Team: Grupo de profesionales que desarrollan el proyecto de 
manera conjunta llevando a cabo las historias a las que se 
comprometen al inicio de cada sprint. 
Scrum Master: Persona que lidera al equipo guiándolo para 
que cumpla las reglas y procesos de la metodología.
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Elementos del scrum 
Product Backlog: es una lista ordenada de lo todos los ítems 
necesario para desarrollar el producto. El Product Owner es 
el responsable de esta lista. 
Sprint Backlog: el conjunto de elementos de la Lista de 
Producto seleccionados entre el Product Owner y el Team 
para cada ciclo de trabajo. 
Burndown chart: Indica el trabajo restante de las tareas del 
equipo dentro de un ciclo de trabajo.
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Eventos del scrum (1/2) 
Sprint Planning: Al comienzo de cada Sprint, el Product 
Owner y el equipo tienen una Reunión de Planificación del 
Sprint donde negocian qué ítems del Backlog incorporarán 
en el Sprint. 
Daily Meeting: Cada día, a la misma hora y en el mismo 
lugar, los miembros del Team pasan 15 minutos reportándose 
entre sí. Cada miembro del equipo resume lo que hizo el día 
anterior, lo que hará hoy, y qué impedimentos está 
enfrentando.
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Demo: Después de la ejecución del Sprint, el equipo 
mantiene una reunión de revisión del Sprint para mostrar el 
producto al Product Owner y a todos los demás interesados. 
La reunión debe ofrecer una demostración en vivo, no un 
informe. 
Retrospective: Al finalizar cada Sprint se realizan esta reunión, 
el equipo reflexiona sobre su propio proceso. Inspeccionan 
su comportamiento y adoptan las medidas para adaptarlo 
en los futuros Sprints.
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Otros elementos del Scrum para una 
Slash Friday más específica 
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Daily Meeting
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Sprint Backlog / Daily Meeting / Burndown Chart
TECNOLOGÍA MÓVIL A TU ALCANCE Parte Práctica 
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Práctica 
- Montar grupos y escoger un negocio. 
- Hacer un backlog. 10 ítems. 
- Estimar los ítems del backlog. 
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  • 2. TECNOLOGÍA MÓVIL A TU ALCANCE www.slashmobi l i ty.com Parte teórica Teórica - Qué es Scrum - Roles en Scrum - Elementos en Scrum - Eventos del Scrum - ¿Cómo funciona todo? - Otros elementos
  • 3. TECNOLOGÍA MÓVIL A TU ALCANCE www.slashmobi l i ty.com Parte teórica Qué es Scrum Scrum es un sistema de desarrollo de software. El desarrollo es estructurado en ciclos de trabajo llamados sprints. El equipo elige de una lista qué elementos de software va a desarrollar. Al final de cada sprint, se entrega un producto potencialmente lanzable / distribuible / comerciable.
  • 4. TECNOLOGÍA MÓVIL A TU ALCANCE www.slashmobi l i ty.com Parte teórica Roles en Scrum Product Owner: representa al cliente, y es el encargado de negociar con el equipo la prioridad del trabajo a realizar. Team: Grupo de profesionales que desarrollan el proyecto de manera conjunta llevando a cabo las historias a las que se comprometen al inicio de cada sprint. Scrum Master: Persona que lidera al equipo guiándolo para que cumpla las reglas y procesos de la metodología.
  • 5. TECNOLOGÍA MÓVIL A TU ALCANCE www.slashmobi l i ty.com Parte teórica Elementos del scrum Product Backlog: es una lista ordenada de lo todos los ítems necesario para desarrollar el producto. El Product Owner es el responsable de esta lista. Sprint Backlog: el conjunto de elementos de la Lista de Producto seleccionados entre el Product Owner y el Team para cada ciclo de trabajo. Burndown chart: Indica el trabajo restante de las tareas del equipo dentro de un ciclo de trabajo.
  • 6. TECNOLOGÍA MÓVIL A TU ALCANCE www.slashmobi l i ty.com Parte teórica Eventos del scrum (1/2) Sprint Planning: Al comienzo de cada Sprint, el Product Owner y el equipo tienen una Reunión de Planificación del Sprint donde negocian qué ítems del Backlog incorporarán en el Sprint. Daily Meeting: Cada día, a la misma hora y en el mismo lugar, los miembros del Team pasan 15 minutos reportándose entre sí. Cada miembro del equipo resume lo que hizo el día anterior, lo que hará hoy, y qué impedimentos está enfrentando.
  • 7. TECNOLOGÍA MÓVIL A TU ALCANCE www.slashmobi l i ty.com Parte teórica Eventos del scrum (2/2) Demo: Después de la ejecución del Sprint, el equipo mantiene una reunión de revisión del Sprint para mostrar el producto al Product Owner y a todos los demás interesados. La reunión debe ofrecer una demostración en vivo, no un informe. Retrospective: Al finalizar cada Sprint se realizan esta reunión, el equipo reflexiona sobre su propio proceso. Inspeccionan su comportamiento y adoptan las medidas para adaptarlo en los futuros Sprints.
  • 8. TECNOLOGÍA MÓVIL A TU ALCANCE www.slashmobi l i ty.com Parte teórica ¿Cómo funciona todo?
  • 9. TECNOLOGÍA MÓVIL A TU ALCANCE www.slashmobi l i ty.com Otros elementos del Scrum para una Slash Friday más específica Definition of Done Cancelling a Sprint Velocity Scrum Master Authority Team Responsabilities Product Owner Responsabilities Estimation - Poker Game Product Backlog Refinement Quality Tipos de ítems del backlog Parte teórica
  • 10. TECNOLOGÍA MÓVIL A TU ALCANCE www.slashmobi l i ty.com Trivia Parte teórica
  • 11. TECNOLOGÍA MÓVIL A TU ALCANCE Parte teórica www.slashmobi l i ty.com Team
  • 12. TECNOLOGÍA MÓVIL A TU ALCANCE Parte teórica www.slashmobi l i ty.com Backlog
  • 13. TECNOLOGÍA MÓVIL A TU ALCANCE Parte teórica www.slashmobi l i ty.com Daily Meeting
  • 14. TECNOLOGÍA MÓVIL A TU ALCANCE Parte teórica www.slashmobi l i ty.com Retrospective
  • 15. TECNOLOGÍA MÓVIL A TU ALCANCE Parte teórica www.slashmobi l i ty.com Burndown Chart
  • 16. TECNOLOGÍA MÓVIL A TU ALCANCE Parte teórica www.slashmobi l i ty.com Sprint Backlog / Daily Meeting / Burndown Chart
  • 17. TECNOLOGÍA MÓVIL A TU ALCANCE Parte Práctica www.slashmobi l i ty.com Práctica - Montar grupos y escoger un negocio. - Hacer un backlog. 10 ítems. - Estimar los ítems del backlog. - Priorizar los items del backlog. - Definir el Sprint 1.
  • 18. TECNOLOGÍA MÓVIL A TU ALCANCE Parte Práctica www.slashmobi l i ty.com Escoger un negocio Grupos de 3, 4 o 5 personas 1. Tienda de animales 2. Biblioteca 3. Chiringuito en la playa 4. Centro de estética 5. Agencia de viajes 6. Museo 7. Tienda de ropa 8. Juguetería 9. Concesionario de coches 10. Supermercado
  • 19. TECNOLOGÍA MÓVIL A TU ALCANCE Parte Práctica www.slashmobi l i ty.com Hacer un backlog Crear el Bar “Budo” 1. Creación de la carta 2. Diseñar el local 3. Escoger un local 4. Contratar personal 5. Pintar el local 6. Comprar mobiliario 7. Solicitar permiso de obras 8. Obras en la cocina 9. Poner anuncio en el periódico 10. Inauguración
  • 20. TECNOLOGÍA MÓVIL A TU ALCANCE Parte Práctica www.slashmobi l i ty.com Estimar el backlog Ítem del backlog Tiempo (en días) Creación de la carta 5 Diseñar el local 8 Escoger un local 8 Contratar personal 13 Pintar el local 3 Comprar mobiliario 8 Solicitar permiso de obras 1/2 Obras en la cocina 5 Poner anuncio en el periódico 2 Inauguración 5
  • 21. TECNOLOGÍA MÓVIL A TU ALCANCE Parte Práctica www.slashmobi l i ty.com Priorizar el backlog Ítem del backlog Tiempo (en días) Escoger un local 8 Diseñar el local 8 Solicitar permiso de obras 1/2 Obras en la cocina 5 Pintar el local 3 Comprar mobiliario 8 Contratar personal 13 Creación de la carta 5 Poner anuncio en el periódico 2 Inauguración 5
  • 22. TECNOLOGÍA MÓVIL A TU ALCANCE Parte Práctica www.slashmobi l i ty.com Definir el Sprint 1 Podemos dedicar 25 días al mes en montar el Bar “Budo” Ítem del backlog Tiempo (en días) Escoger un local 8 Diseñar el local 8 Solicitar permiso de obras 1/2 Obras en la cocina 5 Pintar el local 3 Total 24,5 días
  • 23. ¡Muchas gracias! Albert Pujol IT Project Manager