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Todo lo que hay que saber sobre
Discos Duros
Hecho por: Pablo Enrique Cabrera Cruz
SUMARIO
 Estructura interna
 Algunos conceptos
 Interfaces: ST506, MFM y RLL
 SCSI
 El estándar IDE
 Enhanced IDE
 Modos de transferencia
 Otros términos
 Buffer y Caché
 Mas de 528 Megas... ¿Por qué no?
 Conclusiones
 Direcciones de interés
Resulta evidente que la máquina necesita
almacenar su información de forma
permanente; aunque se utilizan muchos otros
dispositivos, sin duda el disco duro es el rey,
debido a su capacidad y velocidad.
Veremos cómo funciona, qué medios utiliza
para comunicarse con el ordenador, cuál ha
sido su evolución histórica y qué tecnologías se
aplican actualmente en su fabricación.
Los primeros discos duros aparecieron en los
ordenadores IBM XT, y externamente eran lo
más parecido a una caja de zapatos, sólo que un
poco más corto y bastante más alto. Era un
disco duro MFM de 10 Megas.
Algunos conceptos
Antes hemos comentado que los discos
giran continuamente a gran velocidad; este
detalle, la velocidad de rotación, incide
directamente en el rendimiento de la
unidad, concretamente en su tiempo de
acceso.
Es el parámetro más usado para
medir la velocidad de un disco
duro, y lo forman la suma de dos
factores: el tiempo medio de
búsqueda y la latencia;
Tiempo medio de busqueda: es lo
que tarde el cabezal en desplazarse a
una pista determinada.
Latencia: es el tiempo que emplean
los datos en pasar por el cabezal.
Si se aumenta la velocidad de
rotación, la latencia se reduce; en
antiguas unidades era de 3.600
rpm (revoluciones por minuto), lo
que daba una latencia de 8,3
milisegundos.
Los más potentes giran ya a 7.200 rpm,
con lo que se obtienen 4,17 ms de
latencia. Incluso las previsiones hablan
de velocidades rotacionales de 10.000
rpm, aunque en este punto las altas
temperaturas alcanzadas podrían
suponer un problema.
Es preciso comentar también la
estructura lógica del disco, ya que
contiene importantes conceptos que
todos habrán oído; para empezar, la
superficie del disco se divide en una
serie de anillos concéntricos,
denominados pistas.
Al mismo tiempo, las pistas son
divididas en tramos de una misma
longitud, llamados sectores;
normalmente un sector contiene
512 bytes.
Otro concepto es el de cilindro,
usado para describir las pistas
que tienen el mismo número
pero en diferentes discos.
Finalmente, los sectores suelen
agruparse en clusters o unidades
de asignación. Estos conceptos son
importantes a la hora de instalar y
configurar un disco duro
Interfaces: ST506, MFM y RLL
Hasta aquí hemos visto la estructura del
disco duro, pero nos falta una pieza vital: la
controladora. Es un componente
electrónico que gestiona el flujo de datos
entre el sistema y el disco, siendo
responsable de factores como el formato
en que se almacenan los datos, su tasa de
transferencia, velocidad, etcétera.
Los primeros discos duros eran
gestionados por controladoras ST506,
un estándar creado por la conocida
empresa Seagate. Dentro de esta
norma se implementaron los modos
MFM y RLL,
MFM y RLL, eran dos sistemas para el
almacenamiento de datos que, si bien
diferentes en su funcionamiento, a
nivel físico y externo del disco
presentaban la misma apariencia,
siendo conocidos de forma genérica en
el mundo como "discos MFM".
Estas unidades incluían externamente tres
conectores: uno para el Cable de
alimentación. Otro para un Cable de
control y el Cable de datos, desde el disco
a la controladora.
El cable de control gestionaba la posición
de los cabezales, y el de datos transmitía el
flujo de información desde y hasta la
controladora.
La diferencia entre MFM y RLL es
a nivel interno; MFM (Modified
Frequency Modulation) y RLL (Run
Length Limited) son dos métodos
de codificación de la información
binaria.
RLL permite almacenar un 50%
más de datos que el MFM, al
aumentar la densidad de
almacenamiento.
También la tasa de transferencia
es superior en RLL, debido al más
eficiente método de grabación
usado; sin embargo, la velocidad
de rotación era la misma en
ambos casos: 3600 rpm.
En cualquier caso, la tasa de
transferencia de estas unidades no era
precisamente como para tirar cohetes:
una media de 5 Mbits por segundo (es
decir, medio mega) en MFM y 7.5
Mbits/s para RLL. Y en cuanto a
capacidad, las unidades MFM no solían
tener más de 40 Megas, 120 Megas en
las RLL.
SCSI (Small Computer System
Interface):
Es una interfaz paralela multipropósito
de entrada/salida (I/O), de relativa alta
velocidad con capacidad de manejar
hasta 8 dispositivos, entre ellos, discos
duros.
Con esta interfaz no hace falta
saber el número de cilindros de
un soporte determinado, ya que
de esto se encarga el
controlador.
La comunicación sólo se puede
efectuar en un momento
determinado entre dos dispositivos,
cuando se comunican los 2
dispositivos la unidad que origina
una orden se llama unidad origen y la
unidad que debe ejecutar la orden,
unidad destino.
El bus SCSI consta de 18 señales,
nueve de ellas son de control, 8
de datos y 1 de paridad. Las
comunicaciones se realizan de
manera asíncrona mediante el
protocolo de "Handshake".
La comunicación y el intercambio
de información en el bus SCSI se
realiza siguiendo un protocolo
que consta de 8 fases:
Fase de bus libre: Indica que el bus esta libre para ser
utilizado.
Fase de arbitraje (para sistemas con varios controladores).
Fase de selección:Permite a la unidad origen seleccionar la
unidad destino.
Fase de reselección.
Fase de órdenes:Se envían unas órdenes de la unidad
origen a la destino.
Fase intercambio de datos.
Fase de estado.
Fase de mensaje: Envía mensajes de la unidad destino a la
unidad origen.
Una diferencia notable entre esta
interfaz y la ST-412 es que en la
primera, los datos y las señales de
control viajan por una sóla cinta
de 50 hilos.
El estándar IDE
"Integrated Drive Electronics", o IDE,
fue creado por la firma Western
Digital, curiosamente por encargo
de Compaq para una nueva gama de
ordenadores personales.
Su característica más
representativa era la
implementación de la
controladora en el propio disco
duro, de ahí su denominación.
Desde ese momento únicamente
se necesita una conexión entre el
cable IDE y el Bus del sistema,
siendo posible implementarla en
la placa base
Igualmente se eliminó la
necesidad de disponer de dos
cables separados para control y
datos, bastando con un cable de
40 hilos desde el bus al disco
duro.
Se estableció también el término
ATA (AT Attachment), que define
una serie de normas a las que
deben acogerse los fabricantes de
unidades de este tipo.
IDE permite transferencias de 4
Megas por segundo, aunque
dispone de varios métodos para
realizar estos movimientos de
datos.
La interfaz IDE supuso la
simplificación en el proceso de
instalación y configuración de
discos duros, y estuvo durante un
tiempo a la altura de las
exigencias del mercado.
No obstante, no tardaron en
ponerse de manifiesto ciertas
limitaciones en su diseño. Dos
muy importantes eran de
capacidad de almacenamiento,
de conexión y de ratios de
transferencia
en efecto, la tasa de transferencia
se iba quedando atrás ante la
demanda cada vez mayor de
prestaciones por parte del
software
Asimismo, sólo podían coexistir dos
unidades IDE en el sistema, y su
capacidad (aunque esto no era del
todo culpa suya) no solía exceder los
528 Megas. Se imponía una mejora,
y ¿quién mejor para llevarla a cabo
que la compañía que lo creó?
Enhanced IDE
La interfaz EIDE o IDE mejorado,
propuesto también por Western
Digital, logra una gran mejora de
flexibilidad y prestaciones.
Para empezar, aumenta su
capacidad hasta 8,4 Gigas, y la
tasa de transferencia empieza a
subir a partir de los 10 Megas por
segundo, según el modo de
transferencia usado.
Además, se implementaron dos
sistemas de traducción de los
parámetros físicos de la unidad,
de forma que se pudiera acceder
a superiores capacidades.
Estos sistemas, denominados CHS y
LBA aportaron ventajas innegables,
ya que con mínimas modificaciones
(aunque LBA exigía también cambios
en la BIOS del PC) se podían acceder
a las máximas capacidades
permitidas.
Otra mejora del EIDE se reflejó en
el número de unidades que
podían ser instaladas al mismo
tiempo, que se aumentó a
cuatro.
Para ello se obligó a fabricantes de
sistemas y de BIOS a soportar los
controladores secundarios (dirección
170h, IRQ 15) siempre presentes en el
diseño del PC pero nunca usados hasta
el momento, de forma que se pudieran
montar una unidad maestra y otra
esclava, configuradas como
secundarias.
Más aún, se habilitó la
posibilidad de instalar unidades
CD-ROM y de cinta, coexistiendo
pacíficamente en el sistema
Modos de transferencia
Los dispositivos IDE pueden
transferir información
principalmente empleando dos
métodos: PIO y DMA
El modo PIO (Programmed I/O)
depende del procesador para efectuar
el trasiego de datos. A nivel de
rendimiento no hay mayor problema,
ya que los micros actuales tienen la
suficiente capacidad para gestionar
estas operaciones y alternarlas con
otras.
En el Modo DMA; aquí la CPU se
desentiende de la transferencia,
teniendo ésta lugar por
mediación de un chip DMA
dedicado.
Con el IDE original se usaban los
modos PIO 1 y 2, que podían llegar a
unos 4 Megas por segundo de
transferencia; el modo DMA del IDE
original no superaba precisamente
esta tasa, quedándose en unos 2 o 3
Megas por segundo.
una variante de la transferencia
DMA, y es la BusMaster DMA;
esta modalidad aprovecha las
ventajas de los chipsets de las
placas base, cada vez más
optimizados para estas labores.
Además de liberar al procesador,
puede obtener por parte de éste
un control casi total, de forma
que la información sea
transferida con la máxima
prioridad.
Aunque se pueden alcanzar 16 Megas por
segundo, la ultimísima modalidad Ultra
DMA logra llegar a 33.3 Megas/s,
aprovechando las bondades del nuevo
chipset TX de Intel. No obstante, para
disfrutar de esta técnica es preciso contar
con los correspondientes drivers,
suministrados normalmente por el
fabricante de la correspondiente placa
base.
Otros términos
EIDE amplió los modos PIO al 3, y
estableció el MultiWord DMA 1; con
ello se logró una tasa de 11 o 13
Megas/s, dando lugar al término Fast
ATA.
Con posterioridad, se definió la
norma Fast ATA-2, para identificar
aquellos productos que se
acogían a los modos PIO 4 y
MultiWord DMA 2, que permiten
alcanzar un máximo de 16.6
Megas/s.
Existe otro método de transferencia
propio del Fast ATA, y es la múltiple
lectura/escritura; es decir, la capacidad
de leer o escribir varios sectores
(normalmente hasta 32) en una sola
interrupción, lo que permite optimizar
la transferencia incluso en buses
lentos, como ISA.
Ya se ha comentado que EIDE
amplió la flexibilidad en el
conexionado, permitiendo la
coexistencia de discos duros con
unidades de cinta y de CD-ROM,
usando el estándar IDE.
Para ello se ideó la norma ATAPI
(ATA Packet Interface), una
extensión del protocolo ATA
creada con el fin de aportar un
único conjunto de registros y
mandatos, y de esta forma
facilitar la coexistencia de estas
unidades.
Buffer y caché
Prácticamente todos los discos duros
incluyen una memoria buffer, en la que
almacenan los últimos sectores leídos;
ésta, que puede ser desde 2 Kb hasta 512
Kb, es importantísima de cara al
rendimiento, e incluso imprescindible para
poder mantener altas cotas de
transferencia.
Se la denomina caché cuando
incluyen ciertas características de
velocidad; concretamente, los
procesos se optimizan cuando el
sistema vuelve de una operación
de copiado de datos a la unidad
sin esperar a que ésta haya
finalizado.
También utilizan otra técnica
diferente consistente en que la
unidad informa de la finalización
de una operación de escritura en
el momento de recibir los datos,
antes de comenzar a grabarlos
en el disco.
De esta manera no se producen
estados de espera; tras todo lo
comentado hasta este momento
podemos decir, resumiendo, que
un caché amplio en un disco duro
es absolutamente imprescindible.
Más de 528 Megas... ¿Por qué no?
Seguro que muchos de ustedes
han vivido el caso (o al menos
han sido testigos de él) de ir a
instalar un disco duro de alta
capacidad, y encontrarse con que
de esos 1080 Megas sólo
alcanzan 528 Megas.
Se trata de una nefasta limitación,
que curiosamente no está impuesta
ni por la BIOS (Basic Input/Output
System) ni por el estándar IDE (ni
por el DOS, como alguna gente
piensa); en realidad, viene dada...
¡por ambos!
La capacidad de un disco duro se
mide en tres valores: número de
sectores por pista, número de
cabezas y número de cilindros
(notación CHS)
el estándar IDE soporta 65.536
cilindros, 16 cabezas y 255
sectores por pista, lo que nos da
una capacidad bestial, alrededor
de 137 Gigas.
Por su parte, la BIOS del PC
soporta 1.024 cilindros, 255
cabezas y 63 sectores; ya que
ambos deben funcionar en
conjunción, es el mínimo común
denominador de ambos el que
marcará la capacidad definitiva,
que será de 1.024 cilindros
(máximo de la BIOS), 16 cabezas
(máximo del IDE) y 63 sectores
(máximo de la BIOS), lo que nos
va a dar un total de 528 Megas.
Para superar esta traba, la BIOS
debe implementar el modo de
trabajo conocido como LBA
(Logical Block Addressing), que
traduce el esquema CHS a otro
de direccionamiento lógico.
Esta operación es totalmente
transparente al sistema operativo
y al software en general, y aporta
la evidente ventaja de poder
acceder a todo el espacio
disponible del disco duro del
ordenador.
Cuando una BIOS no soporta esta
técnica, es preciso emularla por
software; para ello, el fabricante de la
unidad suele poner a disposición del
usuario utilidades especiales que, en
forma de driver residente, logran
engañar al sistema y obtener el mismo
efecto que el LBA por BIOS.
Conclusiones
A la hora de comprar un disco duro
para nuestro ordenador debemos
valorar el uso que vamos a hacer de
él. No tiene mucho sentido adquirir
un disco de gran capacidad si sólo lo
utilizamos para escribir artículos.
la enorme capacidad de un disco
duro lo hacen apto, sobre todo,
para personas que realicen
desarrollos multimedia, utilicen
aplicaciones CAD, renders,
etcétera.
Hay que tener bastante cuidado
al comprar el disco duro porque
puede ser que nuestra BIOS no lo
soporte. En el manual de la placa
base suele venir información
sobre la BIOS y sus parámetros.
Direcciones de interés
Maxtor Corporation: http://www.maxtor.com
Quantum: http://www.quantum.com
Seagate Technology:
http://www.seagate.com
Western Digital Corporation:
http:www.wdc.com

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Discos duros

  • 1. Todo lo que hay que saber sobre Discos Duros Hecho por: Pablo Enrique Cabrera Cruz
  • 2. SUMARIO  Estructura interna  Algunos conceptos  Interfaces: ST506, MFM y RLL  SCSI  El estándar IDE  Enhanced IDE  Modos de transferencia  Otros términos  Buffer y Caché  Mas de 528 Megas... ¿Por qué no?  Conclusiones  Direcciones de interés
  • 3. Resulta evidente que la máquina necesita almacenar su información de forma permanente; aunque se utilizan muchos otros dispositivos, sin duda el disco duro es el rey, debido a su capacidad y velocidad. Veremos cómo funciona, qué medios utiliza para comunicarse con el ordenador, cuál ha sido su evolución histórica y qué tecnologías se aplican actualmente en su fabricación.
  • 4. Los primeros discos duros aparecieron en los ordenadores IBM XT, y externamente eran lo más parecido a una caja de zapatos, sólo que un poco más corto y bastante más alto. Era un disco duro MFM de 10 Megas.
  • 5. Algunos conceptos Antes hemos comentado que los discos giran continuamente a gran velocidad; este detalle, la velocidad de rotación, incide directamente en el rendimiento de la unidad, concretamente en su tiempo de acceso.
  • 6. Es el parámetro más usado para medir la velocidad de un disco duro, y lo forman la suma de dos factores: el tiempo medio de búsqueda y la latencia;
  • 7. Tiempo medio de busqueda: es lo que tarde el cabezal en desplazarse a una pista determinada. Latencia: es el tiempo que emplean los datos en pasar por el cabezal.
  • 8. Si se aumenta la velocidad de rotación, la latencia se reduce; en antiguas unidades era de 3.600 rpm (revoluciones por minuto), lo que daba una latencia de 8,3 milisegundos.
  • 9. Los más potentes giran ya a 7.200 rpm, con lo que se obtienen 4,17 ms de latencia. Incluso las previsiones hablan de velocidades rotacionales de 10.000 rpm, aunque en este punto las altas temperaturas alcanzadas podrían suponer un problema.
  • 10. Es preciso comentar también la estructura lógica del disco, ya que contiene importantes conceptos que todos habrán oído; para empezar, la superficie del disco se divide en una serie de anillos concéntricos, denominados pistas.
  • 11. Al mismo tiempo, las pistas son divididas en tramos de una misma longitud, llamados sectores; normalmente un sector contiene 512 bytes.
  • 12. Otro concepto es el de cilindro, usado para describir las pistas que tienen el mismo número pero en diferentes discos.
  • 13. Finalmente, los sectores suelen agruparse en clusters o unidades de asignación. Estos conceptos son importantes a la hora de instalar y configurar un disco duro
  • 14. Interfaces: ST506, MFM y RLL Hasta aquí hemos visto la estructura del disco duro, pero nos falta una pieza vital: la controladora. Es un componente electrónico que gestiona el flujo de datos entre el sistema y el disco, siendo responsable de factores como el formato en que se almacenan los datos, su tasa de transferencia, velocidad, etcétera.
  • 15. Los primeros discos duros eran gestionados por controladoras ST506, un estándar creado por la conocida empresa Seagate. Dentro de esta norma se implementaron los modos MFM y RLL,
  • 16. MFM y RLL, eran dos sistemas para el almacenamiento de datos que, si bien diferentes en su funcionamiento, a nivel físico y externo del disco presentaban la misma apariencia, siendo conocidos de forma genérica en el mundo como "discos MFM".
  • 17. Estas unidades incluían externamente tres conectores: uno para el Cable de alimentación. Otro para un Cable de control y el Cable de datos, desde el disco a la controladora. El cable de control gestionaba la posición de los cabezales, y el de datos transmitía el flujo de información desde y hasta la controladora.
  • 18. La diferencia entre MFM y RLL es a nivel interno; MFM (Modified Frequency Modulation) y RLL (Run Length Limited) son dos métodos de codificación de la información binaria.
  • 19. RLL permite almacenar un 50% más de datos que el MFM, al aumentar la densidad de almacenamiento.
  • 20. También la tasa de transferencia es superior en RLL, debido al más eficiente método de grabación usado; sin embargo, la velocidad de rotación era la misma en ambos casos: 3600 rpm.
  • 21. En cualquier caso, la tasa de transferencia de estas unidades no era precisamente como para tirar cohetes: una media de 5 Mbits por segundo (es decir, medio mega) en MFM y 7.5 Mbits/s para RLL. Y en cuanto a capacidad, las unidades MFM no solían tener más de 40 Megas, 120 Megas en las RLL.
  • 22. SCSI (Small Computer System Interface): Es una interfaz paralela multipropósito de entrada/salida (I/O), de relativa alta velocidad con capacidad de manejar hasta 8 dispositivos, entre ellos, discos duros.
  • 23. Con esta interfaz no hace falta saber el número de cilindros de un soporte determinado, ya que de esto se encarga el controlador.
  • 24. La comunicación sólo se puede efectuar en un momento determinado entre dos dispositivos, cuando se comunican los 2 dispositivos la unidad que origina una orden se llama unidad origen y la unidad que debe ejecutar la orden, unidad destino.
  • 25. El bus SCSI consta de 18 señales, nueve de ellas son de control, 8 de datos y 1 de paridad. Las comunicaciones se realizan de manera asíncrona mediante el protocolo de "Handshake".
  • 26. La comunicación y el intercambio de información en el bus SCSI se realiza siguiendo un protocolo que consta de 8 fases:
  • 27. Fase de bus libre: Indica que el bus esta libre para ser utilizado. Fase de arbitraje (para sistemas con varios controladores). Fase de selección:Permite a la unidad origen seleccionar la unidad destino. Fase de reselección. Fase de órdenes:Se envían unas órdenes de la unidad origen a la destino. Fase intercambio de datos. Fase de estado. Fase de mensaje: Envía mensajes de la unidad destino a la unidad origen.
  • 28. Una diferencia notable entre esta interfaz y la ST-412 es que en la primera, los datos y las señales de control viajan por una sóla cinta de 50 hilos.
  • 29. El estándar IDE "Integrated Drive Electronics", o IDE, fue creado por la firma Western Digital, curiosamente por encargo de Compaq para una nueva gama de ordenadores personales.
  • 30. Su característica más representativa era la implementación de la controladora en el propio disco duro, de ahí su denominación.
  • 31. Desde ese momento únicamente se necesita una conexión entre el cable IDE y el Bus del sistema, siendo posible implementarla en la placa base
  • 32. Igualmente se eliminó la necesidad de disponer de dos cables separados para control y datos, bastando con un cable de 40 hilos desde el bus al disco duro.
  • 33. Se estableció también el término ATA (AT Attachment), que define una serie de normas a las que deben acogerse los fabricantes de unidades de este tipo.
  • 34. IDE permite transferencias de 4 Megas por segundo, aunque dispone de varios métodos para realizar estos movimientos de datos.
  • 35. La interfaz IDE supuso la simplificación en el proceso de instalación y configuración de discos duros, y estuvo durante un tiempo a la altura de las exigencias del mercado.
  • 36. No obstante, no tardaron en ponerse de manifiesto ciertas limitaciones en su diseño. Dos muy importantes eran de capacidad de almacenamiento, de conexión y de ratios de transferencia
  • 37. en efecto, la tasa de transferencia se iba quedando atrás ante la demanda cada vez mayor de prestaciones por parte del software
  • 38. Asimismo, sólo podían coexistir dos unidades IDE en el sistema, y su capacidad (aunque esto no era del todo culpa suya) no solía exceder los 528 Megas. Se imponía una mejora, y ¿quién mejor para llevarla a cabo que la compañía que lo creó?
  • 39. Enhanced IDE La interfaz EIDE o IDE mejorado, propuesto también por Western Digital, logra una gran mejora de flexibilidad y prestaciones.
  • 40. Para empezar, aumenta su capacidad hasta 8,4 Gigas, y la tasa de transferencia empieza a subir a partir de los 10 Megas por segundo, según el modo de transferencia usado.
  • 41. Además, se implementaron dos sistemas de traducción de los parámetros físicos de la unidad, de forma que se pudiera acceder a superiores capacidades.
  • 42. Estos sistemas, denominados CHS y LBA aportaron ventajas innegables, ya que con mínimas modificaciones (aunque LBA exigía también cambios en la BIOS del PC) se podían acceder a las máximas capacidades permitidas.
  • 43. Otra mejora del EIDE se reflejó en el número de unidades que podían ser instaladas al mismo tiempo, que se aumentó a cuatro.
  • 44. Para ello se obligó a fabricantes de sistemas y de BIOS a soportar los controladores secundarios (dirección 170h, IRQ 15) siempre presentes en el diseño del PC pero nunca usados hasta el momento, de forma que se pudieran montar una unidad maestra y otra esclava, configuradas como secundarias.
  • 45. Más aún, se habilitó la posibilidad de instalar unidades CD-ROM y de cinta, coexistiendo pacíficamente en el sistema
  • 47. Los dispositivos IDE pueden transferir información principalmente empleando dos métodos: PIO y DMA
  • 48. El modo PIO (Programmed I/O) depende del procesador para efectuar el trasiego de datos. A nivel de rendimiento no hay mayor problema, ya que los micros actuales tienen la suficiente capacidad para gestionar estas operaciones y alternarlas con otras.
  • 49. En el Modo DMA; aquí la CPU se desentiende de la transferencia, teniendo ésta lugar por mediación de un chip DMA dedicado.
  • 50. Con el IDE original se usaban los modos PIO 1 y 2, que podían llegar a unos 4 Megas por segundo de transferencia; el modo DMA del IDE original no superaba precisamente esta tasa, quedándose en unos 2 o 3 Megas por segundo.
  • 51. una variante de la transferencia DMA, y es la BusMaster DMA; esta modalidad aprovecha las ventajas de los chipsets de las placas base, cada vez más optimizados para estas labores.
  • 52. Además de liberar al procesador, puede obtener por parte de éste un control casi total, de forma que la información sea transferida con la máxima prioridad.
  • 53. Aunque se pueden alcanzar 16 Megas por segundo, la ultimísima modalidad Ultra DMA logra llegar a 33.3 Megas/s, aprovechando las bondades del nuevo chipset TX de Intel. No obstante, para disfrutar de esta técnica es preciso contar con los correspondientes drivers, suministrados normalmente por el fabricante de la correspondiente placa base.
  • 54. Otros términos EIDE amplió los modos PIO al 3, y estableció el MultiWord DMA 1; con ello se logró una tasa de 11 o 13 Megas/s, dando lugar al término Fast ATA.
  • 55. Con posterioridad, se definió la norma Fast ATA-2, para identificar aquellos productos que se acogían a los modos PIO 4 y MultiWord DMA 2, que permiten alcanzar un máximo de 16.6 Megas/s.
  • 56. Existe otro método de transferencia propio del Fast ATA, y es la múltiple lectura/escritura; es decir, la capacidad de leer o escribir varios sectores (normalmente hasta 32) en una sola interrupción, lo que permite optimizar la transferencia incluso en buses lentos, como ISA.
  • 57. Ya se ha comentado que EIDE amplió la flexibilidad en el conexionado, permitiendo la coexistencia de discos duros con unidades de cinta y de CD-ROM, usando el estándar IDE.
  • 58. Para ello se ideó la norma ATAPI (ATA Packet Interface), una extensión del protocolo ATA creada con el fin de aportar un único conjunto de registros y mandatos, y de esta forma facilitar la coexistencia de estas unidades.
  • 59. Buffer y caché Prácticamente todos los discos duros incluyen una memoria buffer, en la que almacenan los últimos sectores leídos; ésta, que puede ser desde 2 Kb hasta 512 Kb, es importantísima de cara al rendimiento, e incluso imprescindible para poder mantener altas cotas de transferencia.
  • 60. Se la denomina caché cuando incluyen ciertas características de velocidad; concretamente, los procesos se optimizan cuando el sistema vuelve de una operación de copiado de datos a la unidad sin esperar a que ésta haya finalizado.
  • 61. También utilizan otra técnica diferente consistente en que la unidad informa de la finalización de una operación de escritura en el momento de recibir los datos, antes de comenzar a grabarlos en el disco.
  • 62. De esta manera no se producen estados de espera; tras todo lo comentado hasta este momento podemos decir, resumiendo, que un caché amplio en un disco duro es absolutamente imprescindible.
  • 63. Más de 528 Megas... ¿Por qué no?
  • 64. Seguro que muchos de ustedes han vivido el caso (o al menos han sido testigos de él) de ir a instalar un disco duro de alta capacidad, y encontrarse con que de esos 1080 Megas sólo alcanzan 528 Megas.
  • 65. Se trata de una nefasta limitación, que curiosamente no está impuesta ni por la BIOS (Basic Input/Output System) ni por el estándar IDE (ni por el DOS, como alguna gente piensa); en realidad, viene dada... ¡por ambos!
  • 66. La capacidad de un disco duro se mide en tres valores: número de sectores por pista, número de cabezas y número de cilindros (notación CHS)
  • 67. el estándar IDE soporta 65.536 cilindros, 16 cabezas y 255 sectores por pista, lo que nos da una capacidad bestial, alrededor de 137 Gigas.
  • 68. Por su parte, la BIOS del PC soporta 1.024 cilindros, 255 cabezas y 63 sectores; ya que ambos deben funcionar en conjunción, es el mínimo común denominador de ambos el que marcará la capacidad definitiva,
  • 69. que será de 1.024 cilindros (máximo de la BIOS), 16 cabezas (máximo del IDE) y 63 sectores (máximo de la BIOS), lo que nos va a dar un total de 528 Megas.
  • 70. Para superar esta traba, la BIOS debe implementar el modo de trabajo conocido como LBA (Logical Block Addressing), que traduce el esquema CHS a otro de direccionamiento lógico.
  • 71. Esta operación es totalmente transparente al sistema operativo y al software en general, y aporta la evidente ventaja de poder acceder a todo el espacio disponible del disco duro del ordenador.
  • 72. Cuando una BIOS no soporta esta técnica, es preciso emularla por software; para ello, el fabricante de la unidad suele poner a disposición del usuario utilidades especiales que, en forma de driver residente, logran engañar al sistema y obtener el mismo efecto que el LBA por BIOS.
  • 73. Conclusiones A la hora de comprar un disco duro para nuestro ordenador debemos valorar el uso que vamos a hacer de él. No tiene mucho sentido adquirir un disco de gran capacidad si sólo lo utilizamos para escribir artículos.
  • 74. la enorme capacidad de un disco duro lo hacen apto, sobre todo, para personas que realicen desarrollos multimedia, utilicen aplicaciones CAD, renders, etcétera.
  • 75. Hay que tener bastante cuidado al comprar el disco duro porque puede ser que nuestra BIOS no lo soporte. En el manual de la placa base suele venir información sobre la BIOS y sus parámetros.
  • 76. Direcciones de interés Maxtor Corporation: http://www.maxtor.com Quantum: http://www.quantum.com Seagate Technology: http://www.seagate.com Western Digital Corporation: http:www.wdc.com