1. Es un entorno de aprendizaje de lenguaje de programación, que permite a los
principiantes o personas sin sentido de la programación, obtener resultados sin tener
que hacer nada de nada o aprender a escribir de manera sintácticamente correcta
primero. Scratch está escrito en Squeak (una implementación libre de Smalltalk-80), a
partir de la versión 2.0 el código es reescrito en actionscript (Adobe Flash). Es un
entorno de programación que facilita el aprendizaje autónomo.
2.
3. La interfaz es muy intuitiva y
muy gráfica
Existencia de un banco de
recursos en el propio programa:
objetos, personajes, escenarios,
sonidos...
Visualización instantánea de lo
que hacemos en el programa
Interacción con los objetos y
personajes que introducimos
con el ratón y el teclado, es
decir, una vez que creamos
nuestro proyecto el usuario
puede interactuar moviendo
los objetos en la pantalla.
4. Ralentización en base a múltiples
objetos
como se puede observar en
este proyecto al cabo de un
tiempo y dependiendo de la
computadora se podrá ver una
ralentización en el proyecto si se
excede un cierto numero de
objetos que trabajan al mismo
tiempo, por lo que es poco
recomendable para proyectos
grandes