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Scratch 
Luisa Fernanda Diaz 
Dahana Valentina García 11-1
¿Que es 
Scratch? 
Scratch • Scratch es una aplicación informática destinada 
principalmente a los niños.. 
Interfaz Grafica 
• La cual les permite explorar y experimentar con 
los conceptos de programación de ordenadores 
mediante el uso de una sencilla interfaz gráfica
Sirve para crear pequeños programas, 
historietas interactivas a partir de una 
mezcla de sonidos imágenes y 
animaciones; se consiguen producto 
interactivos y creativos.
SCRATCH ofrece la oportunidad para improvisar, poner 
a prueba nuestras ideas, ensayar y corregir errores, 
ganar comprensión de conceptos matemáticos y de 
programación así como la estimulación al aprendizaje 
colaborativo. 
Facilita que los proyectos se puedan compartir en 
la web (blog, páginas sociales), para que de esta forma 
sus amigos, conocidos e incluso otros usuarios 
de distintas partes del mundo pueden ver, jugar o 
utilizar, e incluso modificar los proyectos creados.
Se ha inspirado en los e-toys 
de Squeak y LogoBlocks 
El lenguaje se basa en logo 
en especial en sus primitivas 
y presenta un entorno en el 
que múltiples objetos 
pueden evolucionar e 
interactuar. 
El nombre de Scratch se deriva 
de la técnica de scratching usada 
en elTurntablism (arte del DJ 
para usar los tocadiscos), y se 
refiere tanto a la lengua y su 
aplicación. 
La similitud con el “scratching” musical es la fácil 
reutilización de piezas: en Scratch todos los objetos, 
gráficos, sonidos y secuencias de comandos pueden 
ser fácilmente importados a un nuevo programa y 
combinados en maneras permitiendo a los 
principiantes a conseguir resultados rápidos y estar 
motivados para intentar más. 
ORIGEN
Características 
 Este programa está basado en bloques gráficos y la interfaz que 
tiene es muy sencilla e intuitiva. 
 Tiene un entorno colaborativo mediante el cual se pueden 
compartir proyectos, scripts y personajes en la web. 
 El trabajo en Scratch se realiza mediante la unión de bloques que 
pueden ser eventos, movimientos de gráficos y sonidos. 
Los programas pueden ser ejecutados directamente sobre el 
navegador de Internet.
Entorno 
de 
Desarroll 
o 
Se estructura entre sesiones 
principales a izquierda 
centro y derecha de la 
pantalla. 
El menú principal ocupa la 
parte superior de la pantalla y 
permite realizar operaciones 
comunes de crear y abrir 
,guardar proyectos. 
La paleta de bloques crea 
guiones y escenarios; la 
programación se desarrolla 
en tiempo real. 
El botón Share con un golpe 
permite subir los proyectos 
al espacio que se allá creado 
la pagina web del proyecto.
Ventajas 
-Es un programa gratuito, de software libre. 
-Es perfecto para enseñar y aprender a programar. 
-Está disponible para varios sistemas operativos, Windows, 
Mac y Linux. 
-Permite compartir los proyectos a través de Internet, 
pudiendo ser descargados y utilizados por otras personas. 
-Es multilenguaje.
Desventajas 
-Ralentización en base a múltiples objetos 
-Al cabo de un tiempo y dependiendo de la 
computadora se podrá ver una ralentización en 
el proyecto si se excede un cierto número de 
objetos que trabajan al mismo tiempo, por lo 
que es poco recomendable para proyectos 
grandes
El uso de SCRATCH a nivel universitario es de gran ayuda para todos 
aquellos que no tienen los conocimientos básicos de la 
programación y tienen el interés de conocerlo, puesto que a pesar 
de pertenecer a un nivel superior aún hay muchos que desconocen 
del tema y por medio de este software les ayudará a desarrollar la 
programación a un nivel básico de manera fácil y sencilla.
El 80% de los universitarios llegan a sus carreras sin el 
mínimo conocimiento, o con una idea superficial de lo que 
será su largo camino. En la mayoría de las carreras 
computacionales se lleva un cierto nivel o se aprende 
sobre programación, aquí demostraremos o refutaremos la 
hipótesis de si nos es útil o no esta herramienta básica 
para el desarrollo de nuestras habilidades. 
Ya que solo ha sido utilizada a nivel básico, aplicado con 
mayor auge en países centro-sudamericanos trataremos a 
través de sus herramientas y realizando ejercicios buscar 
la manera de orientarlo a un nivel más avanzado. 
SCRATCH, 
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Scratch (Dahana García y Luisa Diaz) 11-1

  • 1. Scratch Luisa Fernanda Diaz Dahana Valentina García 11-1
  • 2. ¿Que es Scratch? Scratch • Scratch es una aplicación informática destinada principalmente a los niños.. Interfaz Grafica • La cual les permite explorar y experimentar con los conceptos de programación de ordenadores mediante el uso de una sencilla interfaz gráfica
  • 3. Sirve para crear pequeños programas, historietas interactivas a partir de una mezcla de sonidos imágenes y animaciones; se consiguen producto interactivos y creativos.
  • 4. SCRATCH ofrece la oportunidad para improvisar, poner a prueba nuestras ideas, ensayar y corregir errores, ganar comprensión de conceptos matemáticos y de programación así como la estimulación al aprendizaje colaborativo. Facilita que los proyectos se puedan compartir en la web (blog, páginas sociales), para que de esta forma sus amigos, conocidos e incluso otros usuarios de distintas partes del mundo pueden ver, jugar o utilizar, e incluso modificar los proyectos creados.
  • 5. Se ha inspirado en los e-toys de Squeak y LogoBlocks El lenguaje se basa en logo en especial en sus primitivas y presenta un entorno en el que múltiples objetos pueden evolucionar e interactuar. El nombre de Scratch se deriva de la técnica de scratching usada en elTurntablism (arte del DJ para usar los tocadiscos), y se refiere tanto a la lengua y su aplicación. La similitud con el “scratching” musical es la fácil reutilización de piezas: en Scratch todos los objetos, gráficos, sonidos y secuencias de comandos pueden ser fácilmente importados a un nuevo programa y combinados en maneras permitiendo a los principiantes a conseguir resultados rápidos y estar motivados para intentar más. ORIGEN
  • 6. Características  Este programa está basado en bloques gráficos y la interfaz que tiene es muy sencilla e intuitiva.  Tiene un entorno colaborativo mediante el cual se pueden compartir proyectos, scripts y personajes en la web.  El trabajo en Scratch se realiza mediante la unión de bloques que pueden ser eventos, movimientos de gráficos y sonidos. Los programas pueden ser ejecutados directamente sobre el navegador de Internet.
  • 7. Entorno de Desarroll o Se estructura entre sesiones principales a izquierda centro y derecha de la pantalla. El menú principal ocupa la parte superior de la pantalla y permite realizar operaciones comunes de crear y abrir ,guardar proyectos. La paleta de bloques crea guiones y escenarios; la programación se desarrolla en tiempo real. El botón Share con un golpe permite subir los proyectos al espacio que se allá creado la pagina web del proyecto.
  • 8. Ventajas -Es un programa gratuito, de software libre. -Es perfecto para enseñar y aprender a programar. -Está disponible para varios sistemas operativos, Windows, Mac y Linux. -Permite compartir los proyectos a través de Internet, pudiendo ser descargados y utilizados por otras personas. -Es multilenguaje.
  • 9. Desventajas -Ralentización en base a múltiples objetos -Al cabo de un tiempo y dependiendo de la computadora se podrá ver una ralentización en el proyecto si se excede un cierto número de objetos que trabajan al mismo tiempo, por lo que es poco recomendable para proyectos grandes
  • 10. El uso de SCRATCH a nivel universitario es de gran ayuda para todos aquellos que no tienen los conocimientos básicos de la programación y tienen el interés de conocerlo, puesto que a pesar de pertenecer a un nivel superior aún hay muchos que desconocen del tema y por medio de este software les ayudará a desarrollar la programación a un nivel básico de manera fácil y sencilla.
  • 11. El 80% de los universitarios llegan a sus carreras sin el mínimo conocimiento, o con una idea superficial de lo que será su largo camino. En la mayoría de las carreras computacionales se lleva un cierto nivel o se aprende sobre programación, aquí demostraremos o refutaremos la hipótesis de si nos es útil o no esta herramienta básica para el desarrollo de nuestras habilidades. Ya que solo ha sido utilizada a nivel básico, aplicado con mayor auge en países centro-sudamericanos trataremos a través de sus herramientas y realizando ejercicios buscar la manera de orientarlo a un nivel más avanzado. SCRATCH, EL INICIO DE LA PROGRAMACIÓN