El documento describe el desarrollo de una práctica en Eclipse para crear un programa con un formulario. El objetivo era aprender a usar formularios en Eclipse. El estudiante creó un programa con un label de imagen, botones para ocultar/mostrar la imagen, y botones para salir y regresar. Explica los pasos para crear el proyecto en Eclipse y agregar el código para cada botón.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
INFORME DE LAS FICHAS.docx.pdf LICEO DEPARTAMENTAL
Informe#19
1. INFORME
ESTUDIANETE: Jefferson Paúl Cuenca Tenecela SEMESTRE: SEGUNDO
PARALELO: C PRÁCTICA #19
TEMA:
Desarrollo de nuestra practica diecinueve en ECLIPSE.
OBJETIVO:
-Conocer el desarrollo de un programa en “Eclipse”, para este desarrollo tendremos que comprender
lo que son los formularios en Windows builder.
RESULTADOS DE APRENDIZAJE
-Comprensión de la aplicación de Eclipse.
-Uso correcto del código que aplicaremos en Eclipse.
-Aprender el uso correcto de los formularios
ACTIVIDADES:
-Realizar un programa en el que ingrese 1 label que contenga una imagen, 3 botones, uno que me
permita ocultar la imagen, otro que visibilice la imagen y otro para salir del formulario
DESARROLLO DE CONTENIDOS
1. Abrir la aplicación ECLIPSE.
2. Seleccionar la dirección en la que queramos guardar nuestro proyecto, en este caso lo vamos a
guardar en Escritorio (workspace).
2. 3. Creamos un proyecto nuevo de Java.
4. Le ponemos un nombre a nuestro proyecto y le damos clic en Finish.
5. Dentro de nuestro nuevo proyecto crearemos un JFrame, le pondremos cualquier título.
3. 6. Al crear un JFrame nos aparecerá el siguiente código, aquí podemos empezar a programar
7. Debemos ir a Design para entrar al formulario
8. Una vez que ingresemos al formulario podemos hacer las modificaciones que necesitemos
4. 9. Pondremos 1 label que contenga una imagen , y 4 botones, uno que diga cambiar visible, otro que diga
ocultar, otro de regresar y otro de salir
10. En el botón de visible ingresaremos el siguiente código, el cual nos va a permitir visibilizar la imagen.
JButton btnNewButton = new JButton("VISIBLE");
btnNewButton.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
lblNewLabel.setVisible(true);
}
11. En el botón de ocultar ingresaremos el siguiente código, el cual nos va a permitir ocultar la imagen
JButton btnNewButton_1 = new JButton("OCULTAR");
btnNewButton_1.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
lblNewLabel.setVisible(false);
}
12. En el botón de salir ingresaremos el siguiente código, el cual nos va a permitir Salir del formulario.
JButton btnNewButton_1 = new JButton("SALIR");
btnNewButton_1.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
System.exit(WIDTH);
}
13. En el botón de regresar ingresaremos el siguiente código, el cual nos va a permitir Salir del
formulario.
5. JButton btnNewButton_3 = new JButton("REGRESAR");
btnNewButton_3.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
Form4 verForm4=new Form4 ();
verForm4.setVisible(true);
Form2.this.dispose();
12. Por último utilizaremos el botón para correr el programa.
13.- Si damos clic ocultar, se nos ocultará la imagen
14.- Si le damos visible, se nos aparecerá la imagen
6. 14.- Si le damos click en SALIR se saldrá del programa
11.- Por último, dejaré la línea de código que utilicé. En el proyecto operación utilicé el siguiente
código:
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.EventQueue;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.border.EmptyBorder;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.ImageIcon;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.Color;
public class form3 extends JFrame {
private JPanel contentPane;
/**
* Launch the application.
*/
public static void main(String[] args) {
EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
try {
form3 frame = new form3();
frame.setVisible(true);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
}
/**
* Create the frame.
*/