SlideShare una empresa de Scribd logo
INSTITUTO UNIVERSITARIO POLITÉCNICO
SANTIAGO MARIÑO
EXTENSIÓN PORLAMAR-SAIA
ESCUELA DE INGENIERÍA INDUSTRIAL
Realizado por:
Jessica Parra
C.I.:24696113
INTRODUCCIÓN
En el mundo de la programación, uno de los lenguajes más conocidos
es el de Visual Basic. Creado en 1991 por Alan Cooper para Microsoft,
este paquete permite programar contenidos informáticos gráficos de
manera simple y accesible. Actualmente, los programas creados en
Visual Basic sólo funcionan en Windows. La aplicación Visual Basic,
permite crear ventanas, botones, menús de forma sencilla con solo
arrastrar y soltar los elementos. Luego se pueden definir las
apariencias, posiciones y comportamientos tanto de forma visual como
utilizando códigos de programación.
• Barra de titulo: muestra el nombre del
proyecto y del formulario q se está
diseñando actualmente.
• Barra de menús: agrupa los menús
despegables que contienes todas las
operaciones que pueden llevarse a cabo
con Visual Basic 6.0.
• Barra de herramientas estándar:
contienen los botones que se utilizan con
mayor frecuencia cuando se trabaja con un
proyecto. Simplifica la elección de opciones
de los menús Archivo, Edición, Ver y
Ejecutar.
VENTANAS DE VISUAL BASIC
• Ventana de formulario: es el área donde se
diseña la interfaz gráfica, es decir, es donde se
inserta electo gráficos, como botones, imágenes,
casilla de verificación, cuadros de listas, etc.
• Cuadro de herramientas: presenta todos los
controles necesarios para diseñar una aplicación,
como cuadros de texto, etiquetas, cuadros de
listas, botones de comandos, etc.
• Ventana de proyecto: muestra los elementos
del proyecto, como formularios, módulos,
controles oxc, etc. Cada elemento puede
seleccionarse en forma independiente para su
edición.
• Ventana de posición del formulario:
muestra la ubicación que tendrá el formulario
en la pantalla, cuando ejecute la aplicación.
• La Ventana propiedades muestra todas las
propiedades del control actualmente
seleccionado, en este caso muestra las
propiedades del Form1, luego podemos ver
que abajo dice "Form1 Form", lo que está en
negrita es el nombre del objeto, y lo que le
sigue es el tipo de objeto, en este caso es un
Formulario (Form)
• TEXTBOX: Mediante este control podremos
realizar tanto la entrada como la salida de
datos en nuestras aplicaciones. No hace falta
que indiquemos las coordenadas de la
situación del formulario en pantalla,
simplemente tendremos que marcar sobre el
control de la caja de herramientas y dibujarlo
con el tamaño que queramos en nuestro
formulario.
• LABEL: Este control es también uno de los
más utilizados, aunque su utilidad queda
restringida a la visualización de datos en el
mismo, no permitiendo la introducción de
datos por parte del usuario.
CONTROLES BÁSICOS DE VISUAL BASIC
• COMMANDBUTTON: Este control es el
típico botón que aparece en todas las
aplicaciones y que al hacer clic sobre él
nos permite realizar alguna operación
concreta, normalmente Aceptar o
Cancelar. Aunque según el código que le
asociemos podremos realizar las
operaciones que queramos.
• OPTIONBUTTON: Este control nos
permite elegir una opción entre varias de
las que se nos plantean. Cada opción
será un control optionbutton diferente.
• DateString: Devuelve o establece un valor
String que representa la fecha actual de
acuerdo con el sistema.
• Now: Devuelve un valor Date que contiene la
fecha y la hora actuales de acuerdo con el
sistema.
• ScriptEngine: Devuelve un objeto String que
representa el motor en tiempo de ejecución
actual que se utiliza.
• ScriptEngineBuildVersion: Devuelve un
valor de tipo Integer que contiene el número
de versión de compilación del motor en
tiempo de ejecución que se usa.
• ScriptEngineMajorVersion: Devuelve un valor
de tipo Integer que contiene el número de
versión principal del motor en tiempo de
ejecución que se usa.
PROPIEDADES DE VISUAL BASIC
• ScriptEngineMinorVersion: Devuelve un
valor de tipo Integer que contiene el número
de versión secundaria del motor en tiempo
de ejecución que se usa.
• TimeOfDay: Devuelve o establece un valor
Date que contiene la hora del día actual de
acuerdo con el sistema.
• Timer: Devuelve un valor Doublé que
representa el número de segundos
transcurridos desde la medianoche.
• TimeString: Devuelve o establece un valor
de tipo String que representa la hora actual
del día según el sistema.
• Today: Devuelve o establece un valor Date
que contiene la fecha actual de acuerdo con
el sistema.
Una variable es un espacio de memoria reservado para
almacenar un valor que corresponde a un tipo de dato
soportado por el lenguaje de programación. Una variable es
representada y usada a través de una etiqueta (un nombre)
que le asigna un programador o que ya viene predefinida.
VARIABLES DE VISUAL BASIC
VARIABLE DESCRIPCIÓN
BOOLEAN Solo admite 2 valores TRUE o FALSE.
BYTE admite valores entre 0 y 255.
INTEGER admite valores entre -32768 y 32767.
LONG admite valores entre -2.147.483.648 y
2.147.483.647.
SINGLE admite valores decimales con precisión
simple.
DOUBLE admite valores decimales de doble
precisión.
CURRENCY válido para valores de tipo moneda.
STRING cadenas de caracteres.
DATE fechas, permite operar con ella.
Visual basic es un sistema para programar visualmente que
favorece el trabajo del programador en todos los aspectos
como por ejemplo: el tiempo, facilitar el trabajo y mucho mas;
tiene un área de trabajo mas agradable, versátil y mucho mas
fácil de utilizar.
Visual basic es una gran herramienta, en especial para el
aprendizaje de los programadores con poca experiencia.
CONCLUSION

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Qué es visual basic
Qué es visual basicQué es visual basic
Qué es visual basic
Dulmar Torrado
 
Manual de usuario Guillen Jenny
Manual de usuario Guillen JennyManual de usuario Guillen Jenny
Manual de usuario Guillen JennyJennylu88
 
Visual basic 6
Visual basic 6Visual basic 6
Visual basic 6
Jenny Godoy Maldonado
 
Ysorys
YsorysYsorys
Ysorysysorys
 
Controles Mas Habituales Leidy Cita
Controles Mas Habituales Leidy CitaControles Mas Habituales Leidy Cita
Controles Mas Habituales Leidy CitaRokr02
 
Visual basic 6.0
Visual basic 6.0Visual basic 6.0
Visual basic 6.0Ayhli123
 
Visual basic 6.0
Visual basic 6.0Visual basic 6.0
Visual basic 6.0
maiker perez
 
Tutorial visual basic 6
Tutorial visual basic 6Tutorial visual basic 6
Tutorial visual basic 6
leymar286
 
visual basic 6.0
visual basic 6.0visual basic 6.0
visual basic 6.0
lesly53
 
Programación I
Programación IProgramación I
Programación I
Ada R
 
Tutoria visual basic yolimar rosario
Tutoria visual basic yolimar rosarioTutoria visual basic yolimar rosario
Tutoria visual basic yolimar rosarioYODLIROSS
 
Menú de Programas
Menú de ProgramasMenú de Programas
Menú de Programas
cris kathy
 
Generalidades de Visual Basic
Generalidades de Visual BasicGeneralidades de Visual Basic
Generalidades de Visual BasicRuth Naranjo
 
Herramientas Visual Basic (vb)
Herramientas Visual Basic (vb)Herramientas Visual Basic (vb)
Herramientas Visual Basic (vb)
Darwin Ortiz
 

La actualidad más candente (20)

Qué es visual basic
Qué es visual basicQué es visual basic
Qué es visual basic
 
publisher
publisherpublisher
publisher
 
Manual de usuario Guillen Jenny
Manual de usuario Guillen JennyManual de usuario Guillen Jenny
Manual de usuario Guillen Jenny
 
Visual basic 6
Visual basic 6Visual basic 6
Visual basic 6
 
Ysorys
YsorysYsorys
Ysorys
 
Controles Mas Habituales Leidy Cita
Controles Mas Habituales Leidy CitaControles Mas Habituales Leidy Cita
Controles Mas Habituales Leidy Cita
 
Visual Basic
Visual BasicVisual Basic
Visual Basic
 
Visual basic 6.0
Visual basic 6.0Visual basic 6.0
Visual basic 6.0
 
Vb Leccion1
Vb Leccion1Vb Leccion1
Vb Leccion1
 
Trabajo lab
Trabajo labTrabajo lab
Trabajo lab
 
Visual basic 6.0
Visual basic 6.0Visual basic 6.0
Visual basic 6.0
 
Tutorial visual basic 6
Tutorial visual basic 6Tutorial visual basic 6
Tutorial visual basic 6
 
visual basic 6.0
visual basic 6.0visual basic 6.0
visual basic 6.0
 
Henry gomez presentacion
Henry gomez presentacionHenry gomez presentacion
Henry gomez presentacion
 
Curso de power cobol
Curso de power cobolCurso de power cobol
Curso de power cobol
 
Programación I
Programación IProgramación I
Programación I
 
Tutoria visual basic yolimar rosario
Tutoria visual basic yolimar rosarioTutoria visual basic yolimar rosario
Tutoria visual basic yolimar rosario
 
Menú de Programas
Menú de ProgramasMenú de Programas
Menú de Programas
 
Generalidades de Visual Basic
Generalidades de Visual BasicGeneralidades de Visual Basic
Generalidades de Visual Basic
 
Herramientas Visual Basic (vb)
Herramientas Visual Basic (vb)Herramientas Visual Basic (vb)
Herramientas Visual Basic (vb)
 

Destacado

Diagrama de flujo
Diagrama de flujoDiagrama de flujo
Diagrama de flujoALEX MERINO
 
Diagrama de flujo
Diagrama de flujoDiagrama de flujo
Diagrama de flujoALEX MERINO
 
Slideshare presentacion Capitulo I.II.II (circuitos)
Slideshare presentacion Capitulo I.II.II (circuitos)Slideshare presentacion Capitulo I.II.II (circuitos)
Slideshare presentacion Capitulo I.II.II (circuitos)Jessica Parra
 
Deberes en general
Deberes en generalDeberes en general
Deberes en generalALEX MERINO
 
Trabajo investigaci n_compu_1
Trabajo investigaci n_compu_1Trabajo investigaci n_compu_1
Trabajo investigaci n_compu_1
ALEX MERINO
 
Herramientas de la web
Herramientas de la webHerramientas de la web
Herramientas de la webALEX MERINO
 
Ejercicios de visual
Ejercicios de visualEjercicios de visual
Ejercicios de visualmagda_chivas_
 
Visual Basic 6.0 progarmacion
Visual Basic 6.0 progarmacion Visual Basic 6.0 progarmacion
Visual Basic 6.0 progarmacion
betsabebarcenas
 

Destacado (13)

Conocimientos
ConocimientosConocimientos
Conocimientos
 
Diagrama de flujo
Diagrama de flujoDiagrama de flujo
Diagrama de flujo
 
Diagrama de flujo
Diagrama de flujoDiagrama de flujo
Diagrama de flujo
 
Algoritmo1
Algoritmo1Algoritmo1
Algoritmo1
 
Slideshare presentacion Capitulo I.II.II (circuitos)
Slideshare presentacion Capitulo I.II.II (circuitos)Slideshare presentacion Capitulo I.II.II (circuitos)
Slideshare presentacion Capitulo I.II.II (circuitos)
 
Deberes en general
Deberes en generalDeberes en general
Deberes en general
 
I.t.s.s v04
I.t.s.s v04I.t.s.s v04
I.t.s.s v04
 
Algoritmo1
Algoritmo1Algoritmo1
Algoritmo1
 
Internet
InternetInternet
Internet
 
Trabajo investigaci n_compu_1
Trabajo investigaci n_compu_1Trabajo investigaci n_compu_1
Trabajo investigaci n_compu_1
 
Herramientas de la web
Herramientas de la webHerramientas de la web
Herramientas de la web
 
Ejercicios de visual
Ejercicios de visualEjercicios de visual
Ejercicios de visual
 
Visual Basic 6.0 progarmacion
Visual Basic 6.0 progarmacion Visual Basic 6.0 progarmacion
Visual Basic 6.0 progarmacion
 

Similar a Entorno visual basic (programacion)

Tutorial de visual_c_
Tutorial de visual_c_Tutorial de visual_c_
Tutorial de visual_c_
Idalia Tristan
 
Introduccion a visual basic
Introduccion a visual basicIntroduccion a visual basic
Introduccion a visual basiccheverito18
 
Fundamentos de visual basic
Fundamentos de visual basicFundamentos de visual basic
Fundamentos de visual basic
Francisco Silva
 
Fundamentos de visual basic
Fundamentos de visual basicFundamentos de visual basic
Fundamentos de visual basic
Milanyely Gomez Gomez
 
Gabriela Chourio
Gabriela ChourioGabriela Chourio
Gabriela Chourio
Eduardo Hernandez
 
Visualbasic6.0
Visualbasic6.0Visualbasic6.0
Visualbasic6.0
Yanny Cornieles
 
VERUSKA SALA
VERUSKA SALAVERUSKA SALA
VERUSKA SALA
Marvel ico
 
Roxana
RoxanaRoxana
Visual basic.
Visual basic.Visual basic.
Visual basic.
Daniela Ortiz
 
Visual
VisualVisual
Hendric gutierrez visual basic.
Hendric gutierrez visual basic.Hendric gutierrez visual basic.
Hendric gutierrez visual basic.
HendricGutierrez
 
Fundamentos de Visual Basic
Fundamentos de Visual BasicFundamentos de Visual Basic
Fundamentos de Visual Basic
SamirCabrera5
 
Visual
VisualVisual
Visual
angel medina
 
Herramientas y Desarrollo de Software
Herramientas y Desarrollo de SoftwareHerramientas y Desarrollo de Software
Herramientas y Desarrollo de Software
Cristina1139
 
Visual Basic 6.0
Visual Basic 6.0Visual Basic 6.0
Visual Basic 6.0
Elixa Sheppard Flores
 

Similar a Entorno visual basic (programacion) (20)

Tutorial de visual_c_
Tutorial de visual_c_Tutorial de visual_c_
Tutorial de visual_c_
 
Tutorial de visual C++
Tutorial de visual C++Tutorial de visual C++
Tutorial de visual C++
 
Unidad III
Unidad IIIUnidad III
Unidad III
 
Introduccion a visual basic
Introduccion a visual basicIntroduccion a visual basic
Introduccion a visual basic
 
Fundamentos de visual basic
Fundamentos de visual basicFundamentos de visual basic
Fundamentos de visual basic
 
Fundamentos de visual basic
Fundamentos de visual basicFundamentos de visual basic
Fundamentos de visual basic
 
Gabriela Chourio
Gabriela ChourioGabriela Chourio
Gabriela Chourio
 
Visualbasic6.0
Visualbasic6.0Visualbasic6.0
Visualbasic6.0
 
VERUSKA SALA
VERUSKA SALAVERUSKA SALA
VERUSKA SALA
 
Roxana
RoxanaRoxana
Roxana
 
Visual basic.
Visual basic.Visual basic.
Visual basic.
 
Visual
VisualVisual
Visual
 
Taller info decimo
Taller info decimoTaller info decimo
Taller info decimo
 
Taller info decimo
Taller info decimoTaller info decimo
Taller info decimo
 
Hendric gutierrez visual basic.
Hendric gutierrez visual basic.Hendric gutierrez visual basic.
Hendric gutierrez visual basic.
 
Apuntes vb6
Apuntes vb6Apuntes vb6
Apuntes vb6
 
Fundamentos de Visual Basic
Fundamentos de Visual BasicFundamentos de Visual Basic
Fundamentos de Visual Basic
 
Visual
VisualVisual
Visual
 
Herramientas y Desarrollo de Software
Herramientas y Desarrollo de SoftwareHerramientas y Desarrollo de Software
Herramientas y Desarrollo de Software
 
Visual Basic 6.0
Visual Basic 6.0Visual Basic 6.0
Visual Basic 6.0
 

Más de Jessica Parra

La productividad
La productividadLa productividad
La productividad
Jessica Parra
 
Instituto universitario politécnico santiago mariño
Instituto universitario politécnico santiago mariñoInstituto universitario politécnico santiago mariño
Instituto universitario politécnico santiago mariño
Jessica Parra
 
Instituto universitario politécnico santiago mariño
Instituto universitario politécnico santiago mariñoInstituto universitario politécnico santiago mariño
Instituto universitario politécnico santiago mariño
Jessica Parra
 
Productividad
ProductividadProductividad
Productividad
Jessica Parra
 
Ensayo (productividad)
Ensayo (productividad)Ensayo (productividad)
Ensayo (productividad)
Jessica Parra
 
Sistema wpmr (1)
Sistema wpmr (1)Sistema wpmr (1)
Sistema wpmr (1)
Jessica Parra
 
Productividad
ProductividadProductividad
Productividad
Jessica Parra
 
Polinomios interpolantes
Polinomios interpolantesPolinomios interpolantes
Polinomios interpolantes
Jessica Parra
 
El ambiente
El ambienteEl ambiente
El ambiente
Jessica Parra
 
Educación ambiental
Educación ambiental Educación ambiental
Educación ambiental
Jessica Parra
 
Base de datos (programacion)
Base de datos (programacion)Base de datos (programacion)
Base de datos (programacion)
Jessica Parra
 
teorema de los 3 momentos
teorema de los 3 momentosteorema de los 3 momentos
teorema de los 3 momentos
Jessica Parra
 
Capitalización de interes
Capitalización de interesCapitalización de interes
Capitalización de interes
Jessica Parra
 
Teoria de costos
Teoria de costosTeoria de costos
Teoria de costos
Jessica Parra
 

Más de Jessica Parra (14)

La productividad
La productividadLa productividad
La productividad
 
Instituto universitario politécnico santiago mariño
Instituto universitario politécnico santiago mariñoInstituto universitario politécnico santiago mariño
Instituto universitario politécnico santiago mariño
 
Instituto universitario politécnico santiago mariño
Instituto universitario politécnico santiago mariñoInstituto universitario politécnico santiago mariño
Instituto universitario politécnico santiago mariño
 
Productividad
ProductividadProductividad
Productividad
 
Ensayo (productividad)
Ensayo (productividad)Ensayo (productividad)
Ensayo (productividad)
 
Sistema wpmr (1)
Sistema wpmr (1)Sistema wpmr (1)
Sistema wpmr (1)
 
Productividad
ProductividadProductividad
Productividad
 
Polinomios interpolantes
Polinomios interpolantesPolinomios interpolantes
Polinomios interpolantes
 
El ambiente
El ambienteEl ambiente
El ambiente
 
Educación ambiental
Educación ambiental Educación ambiental
Educación ambiental
 
Base de datos (programacion)
Base de datos (programacion)Base de datos (programacion)
Base de datos (programacion)
 
teorema de los 3 momentos
teorema de los 3 momentosteorema de los 3 momentos
teorema de los 3 momentos
 
Capitalización de interes
Capitalización de interesCapitalización de interes
Capitalización de interes
 
Teoria de costos
Teoria de costosTeoria de costos
Teoria de costos
 

Último

Conceptos Básicos de Programación. Tecnología
Conceptos Básicos de Programación. TecnologíaConceptos Básicos de Programación. Tecnología
Conceptos Básicos de Programación. Tecnología
coloradxmaria
 
trabajo de tecnologia, segundo periodo 9-6f
trabajo de tecnologia, segundo periodo 9-6ftrabajo de tecnologia, segundo periodo 9-6f
trabajo de tecnologia, segundo periodo 9-6f
zoecaicedosalazar
 
proyecto invernadero desde el departamento de tecnología para Erasmus
proyecto invernadero desde el departamento de tecnología para Erasmusproyecto invernadero desde el departamento de tecnología para Erasmus
proyecto invernadero desde el departamento de tecnología para Erasmus
raquelariza02
 
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
vazquezgarciajesusma
 
Diagrama de flujo basada en la reparacion de automoviles.pdf
Diagrama de flujo basada en la reparacion de automoviles.pdfDiagrama de flujo basada en la reparacion de automoviles.pdf
Diagrama de flujo basada en la reparacion de automoviles.pdf
ManuelCampos464987
 
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdf
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfInteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdf
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdf
Emilio Casbas
 
INFORME DE LAS FICHAS.docx.pdf LICEO DEPARTAMENTAL
INFORME DE LAS FICHAS.docx.pdf LICEO DEPARTAMENTALINFORME DE LAS FICHAS.docx.pdf LICEO DEPARTAMENTAL
INFORME DE LAS FICHAS.docx.pdf LICEO DEPARTAMENTAL
CrystalRomero18
 
TRABAJO DESARROLLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdf
TRABAJO DESARROLLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdfTRABAJO DESARROLLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdf
TRABAJO DESARROLLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdf
thomasdcroz38
 
Alan Turing Vida o biografía resumida como presentación
Alan Turing Vida o biografía resumida como presentaciónAlan Turing Vida o biografía resumida como presentación
Alan Turing Vida o biografía resumida como presentación
JuanPrez962115
 
leidy fuentes - power point -expocccion -unidad 4 (1).pptx
leidy fuentes - power point -expocccion -unidad 4 (1).pptxleidy fuentes - power point -expocccion -unidad 4 (1).pptx
leidy fuentes - power point -expocccion -unidad 4 (1).pptx
Leidyfuentes19
 
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.
AlejandraCasallas7
 
Estructuras Básicas_Tecnología_Grado10-7.pdf
Estructuras Básicas_Tecnología_Grado10-7.pdfEstructuras Básicas_Tecnología_Grado10-7.pdf
Estructuras Básicas_Tecnología_Grado10-7.pdf
cristianrb0324
 
ACTIVIDAD DE TECNOLOGÍA AÑO LECTIVO 2024
ACTIVIDAD DE TECNOLOGÍA AÑO LECTIVO 2024ACTIVIDAD DE TECNOLOGÍA AÑO LECTIVO 2024
ACTIVIDAD DE TECNOLOGÍA AÑO LECTIVO 2024
DanielErazoMedina
 
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respeto
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respeto3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respeto
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respeto
cdraco
 
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.docx (3).pdf
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.docx (3).pdfDesarrollo de Habilidades de Pensamiento.docx (3).pdf
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.docx (3).pdf
AlejandraCasallas7
 
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...
Telefónica
 
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
vazquezgarciajesusma
 
Estructuras Básicas_ Conceptos Basicos De Programacion.pdf
Estructuras Básicas_ Conceptos Basicos De Programacion.pdfEstructuras Básicas_ Conceptos Basicos De Programacion.pdf
Estructuras Básicas_ Conceptos Basicos De Programacion.pdf
IsabellaRubio6
 
Posnarrativas en la era de la IA generativa
Posnarrativas en la era de la IA generativaPosnarrativas en la era de la IA generativa
Posnarrativas en la era de la IA generativa
Fernando Villares
 
Estructuras básicas_ conceptos básicos de programación.pdf
Estructuras básicas_  conceptos básicos de programación.pdfEstructuras básicas_  conceptos básicos de programación.pdf
Estructuras básicas_ conceptos básicos de programación.pdf
ItsSofi
 

Último (20)

Conceptos Básicos de Programación. Tecnología
Conceptos Básicos de Programación. TecnologíaConceptos Básicos de Programación. Tecnología
Conceptos Básicos de Programación. Tecnología
 
trabajo de tecnologia, segundo periodo 9-6f
trabajo de tecnologia, segundo periodo 9-6ftrabajo de tecnologia, segundo periodo 9-6f
trabajo de tecnologia, segundo periodo 9-6f
 
proyecto invernadero desde el departamento de tecnología para Erasmus
proyecto invernadero desde el departamento de tecnología para Erasmusproyecto invernadero desde el departamento de tecnología para Erasmus
proyecto invernadero desde el departamento de tecnología para Erasmus
 
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
 
Diagrama de flujo basada en la reparacion de automoviles.pdf
Diagrama de flujo basada en la reparacion de automoviles.pdfDiagrama de flujo basada en la reparacion de automoviles.pdf
Diagrama de flujo basada en la reparacion de automoviles.pdf
 
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdf
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfInteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdf
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdf
 
INFORME DE LAS FICHAS.docx.pdf LICEO DEPARTAMENTAL
INFORME DE LAS FICHAS.docx.pdf LICEO DEPARTAMENTALINFORME DE LAS FICHAS.docx.pdf LICEO DEPARTAMENTAL
INFORME DE LAS FICHAS.docx.pdf LICEO DEPARTAMENTAL
 
TRABAJO DESARROLLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdf
TRABAJO DESARROLLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdfTRABAJO DESARROLLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdf
TRABAJO DESARROLLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO.pdf
 
Alan Turing Vida o biografía resumida como presentación
Alan Turing Vida o biografía resumida como presentaciónAlan Turing Vida o biografía resumida como presentación
Alan Turing Vida o biografía resumida como presentación
 
leidy fuentes - power point -expocccion -unidad 4 (1).pptx
leidy fuentes - power point -expocccion -unidad 4 (1).pptxleidy fuentes - power point -expocccion -unidad 4 (1).pptx
leidy fuentes - power point -expocccion -unidad 4 (1).pptx
 
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.
 
Estructuras Básicas_Tecnología_Grado10-7.pdf
Estructuras Básicas_Tecnología_Grado10-7.pdfEstructuras Básicas_Tecnología_Grado10-7.pdf
Estructuras Básicas_Tecnología_Grado10-7.pdf
 
ACTIVIDAD DE TECNOLOGÍA AÑO LECTIVO 2024
ACTIVIDAD DE TECNOLOGÍA AÑO LECTIVO 2024ACTIVIDAD DE TECNOLOGÍA AÑO LECTIVO 2024
ACTIVIDAD DE TECNOLOGÍA AÑO LECTIVO 2024
 
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respeto
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respeto3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respeto
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respeto
 
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.docx (3).pdf
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.docx (3).pdfDesarrollo de Habilidades de Pensamiento.docx (3).pdf
Desarrollo de Habilidades de Pensamiento.docx (3).pdf
 
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...
 
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
 
Estructuras Básicas_ Conceptos Basicos De Programacion.pdf
Estructuras Básicas_ Conceptos Basicos De Programacion.pdfEstructuras Básicas_ Conceptos Basicos De Programacion.pdf
Estructuras Básicas_ Conceptos Basicos De Programacion.pdf
 
Posnarrativas en la era de la IA generativa
Posnarrativas en la era de la IA generativaPosnarrativas en la era de la IA generativa
Posnarrativas en la era de la IA generativa
 
Estructuras básicas_ conceptos básicos de programación.pdf
Estructuras básicas_  conceptos básicos de programación.pdfEstructuras básicas_  conceptos básicos de programación.pdf
Estructuras básicas_ conceptos básicos de programación.pdf
 

Entorno visual basic (programacion)

  • 1. INSTITUTO UNIVERSITARIO POLITÉCNICO SANTIAGO MARIÑO EXTENSIÓN PORLAMAR-SAIA ESCUELA DE INGENIERÍA INDUSTRIAL Realizado por: Jessica Parra C.I.:24696113
  • 2. INTRODUCCIÓN En el mundo de la programación, uno de los lenguajes más conocidos es el de Visual Basic. Creado en 1991 por Alan Cooper para Microsoft, este paquete permite programar contenidos informáticos gráficos de manera simple y accesible. Actualmente, los programas creados en Visual Basic sólo funcionan en Windows. La aplicación Visual Basic, permite crear ventanas, botones, menús de forma sencilla con solo arrastrar y soltar los elementos. Luego se pueden definir las apariencias, posiciones y comportamientos tanto de forma visual como utilizando códigos de programación.
  • 3. • Barra de titulo: muestra el nombre del proyecto y del formulario q se está diseñando actualmente. • Barra de menús: agrupa los menús despegables que contienes todas las operaciones que pueden llevarse a cabo con Visual Basic 6.0. • Barra de herramientas estándar: contienen los botones que se utilizan con mayor frecuencia cuando se trabaja con un proyecto. Simplifica la elección de opciones de los menús Archivo, Edición, Ver y Ejecutar. VENTANAS DE VISUAL BASIC
  • 4. • Ventana de formulario: es el área donde se diseña la interfaz gráfica, es decir, es donde se inserta electo gráficos, como botones, imágenes, casilla de verificación, cuadros de listas, etc. • Cuadro de herramientas: presenta todos los controles necesarios para diseñar una aplicación, como cuadros de texto, etiquetas, cuadros de listas, botones de comandos, etc. • Ventana de proyecto: muestra los elementos del proyecto, como formularios, módulos, controles oxc, etc. Cada elemento puede seleccionarse en forma independiente para su edición.
  • 5. • Ventana de posición del formulario: muestra la ubicación que tendrá el formulario en la pantalla, cuando ejecute la aplicación. • La Ventana propiedades muestra todas las propiedades del control actualmente seleccionado, en este caso muestra las propiedades del Form1, luego podemos ver que abajo dice "Form1 Form", lo que está en negrita es el nombre del objeto, y lo que le sigue es el tipo de objeto, en este caso es un Formulario (Form)
  • 6. • TEXTBOX: Mediante este control podremos realizar tanto la entrada como la salida de datos en nuestras aplicaciones. No hace falta que indiquemos las coordenadas de la situación del formulario en pantalla, simplemente tendremos que marcar sobre el control de la caja de herramientas y dibujarlo con el tamaño que queramos en nuestro formulario. • LABEL: Este control es también uno de los más utilizados, aunque su utilidad queda restringida a la visualización de datos en el mismo, no permitiendo la introducción de datos por parte del usuario. CONTROLES BÁSICOS DE VISUAL BASIC
  • 7. • COMMANDBUTTON: Este control es el típico botón que aparece en todas las aplicaciones y que al hacer clic sobre él nos permite realizar alguna operación concreta, normalmente Aceptar o Cancelar. Aunque según el código que le asociemos podremos realizar las operaciones que queramos. • OPTIONBUTTON: Este control nos permite elegir una opción entre varias de las que se nos plantean. Cada opción será un control optionbutton diferente.
  • 8. • DateString: Devuelve o establece un valor String que representa la fecha actual de acuerdo con el sistema. • Now: Devuelve un valor Date que contiene la fecha y la hora actuales de acuerdo con el sistema. • ScriptEngine: Devuelve un objeto String que representa el motor en tiempo de ejecución actual que se utiliza. • ScriptEngineBuildVersion: Devuelve un valor de tipo Integer que contiene el número de versión de compilación del motor en tiempo de ejecución que se usa. • ScriptEngineMajorVersion: Devuelve un valor de tipo Integer que contiene el número de versión principal del motor en tiempo de ejecución que se usa. PROPIEDADES DE VISUAL BASIC
  • 9. • ScriptEngineMinorVersion: Devuelve un valor de tipo Integer que contiene el número de versión secundaria del motor en tiempo de ejecución que se usa. • TimeOfDay: Devuelve o establece un valor Date que contiene la hora del día actual de acuerdo con el sistema. • Timer: Devuelve un valor Doublé que representa el número de segundos transcurridos desde la medianoche. • TimeString: Devuelve o establece un valor de tipo String que representa la hora actual del día según el sistema. • Today: Devuelve o establece un valor Date que contiene la fecha actual de acuerdo con el sistema.
  • 10. Una variable es un espacio de memoria reservado para almacenar un valor que corresponde a un tipo de dato soportado por el lenguaje de programación. Una variable es representada y usada a través de una etiqueta (un nombre) que le asigna un programador o que ya viene predefinida. VARIABLES DE VISUAL BASIC
  • 11. VARIABLE DESCRIPCIÓN BOOLEAN Solo admite 2 valores TRUE o FALSE. BYTE admite valores entre 0 y 255. INTEGER admite valores entre -32768 y 32767. LONG admite valores entre -2.147.483.648 y 2.147.483.647. SINGLE admite valores decimales con precisión simple. DOUBLE admite valores decimales de doble precisión. CURRENCY válido para valores de tipo moneda. STRING cadenas de caracteres. DATE fechas, permite operar con ella.
  • 12. Visual basic es un sistema para programar visualmente que favorece el trabajo del programador en todos los aspectos como por ejemplo: el tiempo, facilitar el trabajo y mucho mas; tiene un área de trabajo mas agradable, versátil y mucho mas fácil de utilizar. Visual basic es una gran herramienta, en especial para el aprendizaje de los programadores con poca experiencia. CONCLUSION