SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 8
Profesora:
Nathalie Rodriguez
Alumnos:
María Rivas V-24.577.856
Euclimer Quijada V-30.346.043
Jesús Rivas V-30.544.810
Oscar Rivas V-30.615.127
¿QUÉ SON LOS DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA?
Las computadoras son una herramienta esencial, prácticamente en casi todos los campos de nuestras
vidas; es útil, ayuda a la mejora y excelencia del trabajo; lo que lo hace mucho más fácil y práctico.
Debido a que las computadoras manejan sólo el lenguaje binario, compuesto de ceros (0) y unos (1), los
usuarios requieren de ciertos dispositivos que nos permiten interactuar con el ordenador de manera que
podemos introducir datos. Los dispositivos de entrada y salida, o también periféricos de entrada-salida,
pueden ser considerados como traductores. Allí radica su fundamento pues constituyen los medios para
interactuar con la computadora.
La computadora necesita de entradas para poder generar
salidas y éstas se dan a través de dos tipos de dispositivos periféricos:
• Dispositivos Periféricos de Entrada.
Estos dispositivos nos permiten acceder al computador para poder realizar: hojas Word, Excel acceder a las aplicaciones
multimedia y los diferentes usos. Existen diferentes tipos de teclado que contienen teclas de acceso a multimedia y correo
electrónico que se pueden configurar según el usuario lo requiera.
• Ratón o Mouse: Es un dispositivo electrónico que nos permite dar instrucciones a nuestra computadora a través de un
cursor que aparece en la pantalla y haciendo clic para que se lleve a cabo una acción determinada; a medida que el Mouse
rueda sobre el escritorio, el cursor (Puntero) en la pantalla hace lo mismo.
• Micrófono: Son los transductores encargados de transformar energía acústica en energía
eléctrica, permitiendo, por lo tanto el registro, almacenamiento, transmisión y procesamiento
electrónico de las señales de audio.
• Unidad de CD ROM DVD: Ella nos permite Acceder para la instalación de sistemas operativos
programas, ver películas etc.… por eso también es un dispositivo de entrada, también podríamos
decir que es un hardware de multimedia cumple una doble función si a así lo podemos llamar.
• Scanner: Es una unidad de ingreso de información. Permite la introducción de imágenes gráficas
al computador mediante un sistema de matrices de puntos, como resultado de un barrido óptico
del documento. La información se almacena en archivos en forma de mapas de bits (bit maps),
o en otros formatos más eficientes como Jpeg o Gif.
• Dispositivos Periféricos de Salida
Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados de los cálculos o de las manipulaciones de datos de la computadora.
dispositivo de salida más común es la unidad de visualización (VDU, acrónimo de Video Display Unit), que consiste en un
que presenta los caracteres y gráficos en una pantalla similar a la del televisor.
• Pantalla o Monitor: Es en donde se ve la información suministrada por el ordenador. En el caso
más habitual se trata de un aparato basado en un tubo de rayos catódicos (CRT) como el de
los televisores, mientras que en los portátiles es una pantalla plana de cristal líquido (LCD).
• Impresora: Es el periférico que el ordenador utiliza para presentar información impresa en papel.
Las primeras impresoras nacieron muchos años antes que el PC e incluso antes que los monitores,
siendo el método más usual para presentar los resultados de los cálculos en aquellos primitivos
ordenadores.
• Altavoces: Dispositivos por los cuales se emiten sonidos procedentes de la tarjeta de sonido.
Actualmente existen bastantes ejemplares que cubren la oferta más común que existe en el
mercado. Se trata de modelos que van desde lo más sencillo (una pareja de altavoces estéreo),
hasta el más complicado sistema de Dolby Digital, con nada menos que seis altavoces, pasando
por productos intermedios de 4 o 5 altavoces.
HARDWARE
El hardware es la parte que puedes ver del computador, es decir todos los componentes de su estructura física. La
pantalla, el teclado, la torre y el ratón hacen parte del hardware de tu equipo. Son componentes externos los que
se conectan a diferentes puertos de la computadora, pero que permanecen externos a ella.
• Clasificación:
• Hardware básico.
Está formado por todos los componentes que son necesarios e imprescindibles para la formación de los datos
como también para el fin que representa su utilidad.
• Hardware complementario.
Está formado por todos aquellos elementos que en efecto no son imprescindibles pero que colaboran en gran
medida con el desarrollo de las funciones, como es el caso de la impresora que permite percibir los datos
introducidos en la computadora en el exterior por medio de su plasmado en el papel.
SOFTWARE
Es todo equipo o soporte lógico (intangible) de un sistema informático que abarca el conjunto de los componentes que son
necesarios para la realización de tareas específicas. En contraposición está el hardware que se refiere a las partes físicas. Dicho
otra manera, se trata de las aplicaciones o programas que únicamente funcionan en un ordenador.
es todo equipo o soporte lógico (intangible) de un sistema informático que abarca el conjunto de los componentes que son
necesarios para la realización de tareas específicas. En contraposición está el hardware que se refiere a las partes físicas. Dicho
otra manera, se trata de las aplicaciones o programas que únicamente funcionan en un ordenador.
• Clasificación
Son tres los grandes grupos en los que se divide este concepto informático:
• Software de sistema. Elementos que permiten el mantenimiento del sistema en global:
sistemas operativos, controladores de dispositivos, servidores, utilidades, herramientas
de diagnóstico, de corrección y optimización.
• Software de programación. Diferentes alternativas y lenguajes para desarrollar programas de
informática: editores de texto, compiladores, intérpretes, enlazadores, depuradores, entornos de
desarrollo integrados (IDE).
• Software de aplicación. Permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas en cualquier campo de actividad:
aplicaciones ofimáticas, para control de sistemas y automatización industrial, software educativo, software empresarial, bases
datos, telecomunicaciones (Internet), videojuegos, software médico, software de diseño asistido (CAD), software de control
numérico (CAM).
SOFTWARE LIBRE – VENTAJAS Y LIBERTADES
El software libre es todo software cuyo código fuente puede ser estudiado, modificado, y utilizado libremente con cualquier fin y redistribuido
con cambios o mejoras sobre ellas. Su definición está asociada al nacimiento del movimiento de software libre, encabezado por el activista y
experto informático estadounidense Richard Stallman y la fundación que presidía en 1985, la Free Software Foundation, una organización sin
ánimo de lucro que coloca la libertad del usuario informático como propósito ético fundamental.
• Libertades: la libertad de usar el programa, con cualquier propósito (uso).1la libertad de estudiar cómo funciona el programa y modificarlo,
adaptándolo a las propias necesidades (estudio).2la libertad de distribuir copias del programa, con lo cual se puede ayudar a otros usuarios
(distribución).3la libertad de mejorar el programa y hacer públicas esas mejoras a los demás, de modo que toda la comunidad se beneficie
(mejora).Las libertades 1 y 3 requieren acceso al código fuente, porque estudiar y modificar software sin su código fuente es muy poco
viable.
• Ventajas:
– Existen aplicaciones para todas las plataformas (Linux, Windows, Mac Os ).
– El precio de las aplicaciones es mucho menor, la mayoría de las veces son gratuitas.
– Libertad de copia.– Libertad de modificación y mejora.
– Libertad de uso con cualquier fin.– Libertad de redistribución.
– Facilidad a la hora de traducir una aplicación en varios idiomas.
– Mayor seguridad y fiabilidad.
– El usuario no depende del autor del software.
TIC
Puesto de otra manera, las TIC hoy se constituyen en un elemento indispensable de cara a las proyecciones de
desarrollo social de los países, de los grupos sociales y de los individuos. Realizar una lectura lineal y acrítica del
párrafo anterior puede considerarse un potencial error al momento de analizar y buscar comprender las «miradas» y
las posturas de diferentes actores que están comprometidos fuera y dentro de las líneas políticas que proponen
integrarlas a la sociedad. Las TIC en la sociedad suponen un fenómeno de alta complejidad que engloba dimensiones,
tramas, actores y, además, etapas y modalidades de desarrollo. En primer lugar, debe considerarse que las tecnologías
siempre han existido y han aportado fuerzas de tracción a los movimientos pendulares de las evoluciones y
desarrollos de las sociedades. Si nos enfocamos «en los últimos cinco años, América Latina se ha convertido en una
de las regiones más proactivas del mundo en relación con la integración de las TIC en sus sistemas educativos, con el
fin de contribuir a la inclusión social, la democratización y la reducción de la brecha digital.» . El uso de los sistemas de
educación formal como ámbito privilegiado para la implementación de políticas públicas destinadas a promover la
democratización del acceso a las TIC y el reconocimiento de los diferentes momentos y grados de desarrollo que se
encuentra el proceso de inclusión digital en las instituciones educativas, particularmente, a la llegada de las iniciativas.
La superación de la brecha digital constituye un desafío para las políticas educativas de los países de la región. Por lo
dicho, esta propuesta del análisis se apoya sobre las bases de la incorporación de las TIC en la educación como parte
componente de una política integral del Estado argentino. El Programa Conectar Igualdad constituye una política,
iniciada en el año 2010, que no es única ni aislada, sino más bien se entiende como parte componente de un
andamiaje político activo y dinámico que promueve acciones orientadas a reconstituir los procesos de ejercicio de
ciudadanía, de participación y de movilidad social ascendente. Por este motivo, nos interesa explorar acerca del
impacto de los procesos de uso y apropiación de las TIC y de nuevas lógicas y modelos pedagógicos que se sustentan
desde el acceso, la participación y la construcción colaborativa de los miembros de la comunidad educativa y, sobre
todo, desde las percepciones de actores primordiales como los docentes. Así, miradas teóricas y «voces» de docentes
que innovan y se animan a realizar propuestas didácticas que integran a las TIC en el aula pueden configurar
«horizontes inspiradores». Se trata de profundizar en aspectos de los recorridos de escuelas que son recreados desde
la voz de los docentes que protagonizan con diferente énfasis cambios y asoman en sus prácticas la oportunidad de
repensar el entramado institucional y la educación.

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

La actualidad más candente (17)

Computador
ComputadorComputador
Computador
 
El computador
El computadorEl computador
El computador
 
Redes
RedesRedes
Redes
 
G 2 9 i periodo
G 2 9 i periodoG 2 9 i periodo
G 2 9 i periodo
 
Guia1 elordenadorysuscomponentes hardware-140212102432-phpapp01
Guia1 elordenadorysuscomponentes hardware-140212102432-phpapp01Guia1 elordenadorysuscomponentes hardware-140212102432-phpapp01
Guia1 elordenadorysuscomponentes hardware-140212102432-phpapp01
 
Tics,Hardware Y Software
Tics,Hardware Y SoftwareTics,Hardware Y Software
Tics,Hardware Y Software
 
Software Y Hardware
Software Y HardwareSoftware Y Hardware
Software Y Hardware
 
Componentes de las redes
Componentes de las redesComponentes de las redes
Componentes de las redes
 
Conceptos básicos de la informática
Conceptos básicos de la informáticaConceptos básicos de la informática
Conceptos básicos de la informática
 
Resumen de hardware y software
Resumen de hardware y softwareResumen de hardware y software
Resumen de hardware y software
 
Guia 2 i_.software
Guia 2 i_.softwareGuia 2 i_.software
Guia 2 i_.software
 
Informatica ana g
Informatica ana gInformatica ana g
Informatica ana g
 
Tra.de manten
Tra.de mantenTra.de manten
Tra.de manten
 
Hardware and software
Hardware and softwareHardware and software
Hardware and software
 
Tic Hardware
Tic   HardwareTic   Hardware
Tic Hardware
 
Conceptos Básicos - Introducción a la Informatica
Conceptos Básicos - Introducción a la InformaticaConceptos Básicos - Introducción a la Informatica
Conceptos Básicos - Introducción a la Informatica
 
Menchaca guia[1]
Menchaca guia[1]Menchaca guia[1]
Menchaca guia[1]
 

Similar a Presentación del PNF - Sección 08 - Grupo #1

Similar a Presentación del PNF - Sección 08 - Grupo #1 (20)

Introduccion a las ti cs
Introduccion a las ti csIntroduccion a las ti cs
Introduccion a las ti cs
 
Introduccion a las tic´s
Introduccion a las tic´sIntroduccion a las tic´s
Introduccion a las tic´s
 
Introducción a la informática
Introducción a la informática Introducción a la informática
Introducción a la informática
 
Evaluacion 3 parcial
Evaluacion 3 parcialEvaluacion 3 parcial
Evaluacion 3 parcial
 
Tic[1] para prezi .com
Tic[1]   para  prezi .comTic[1]   para  prezi .com
Tic[1] para prezi .com
 
Hardware y-software (1)
Hardware y-software (1)Hardware y-software (1)
Hardware y-software (1)
 
Hardware y-software
Hardware y-softwareHardware y-software
Hardware y-software
 
Hardware y-software (1)
Hardware y-software (1)Hardware y-software (1)
Hardware y-software (1)
 
Tecnología de la Información y la Comunicación.pptx
Tecnología de la Información y la Comunicación.pptxTecnología de la Información y la Comunicación.pptx
Tecnología de la Información y la Comunicación.pptx
 
Informatica 1
Informatica 1Informatica 1
Informatica 1
 
Jeremías informatica 1
Jeremías informatica 1Jeremías informatica 1
Jeremías informatica 1
 
Jeremías informatica 1
Jeremías informatica 1Jeremías informatica 1
Jeremías informatica 1
 
Tarea informatica 1
Tarea informatica 1Tarea informatica 1
Tarea informatica 1
 
Laboratorio de PCs
Laboratorio de PCsLaboratorio de PCs
Laboratorio de PCs
 
Tecnologías de la información y la comunicación Gustavo Abraham Castañeda Bec...
Tecnologías de la información y la comunicación Gustavo Abraham Castañeda Bec...Tecnologías de la información y la comunicación Gustavo Abraham Castañeda Bec...
Tecnologías de la información y la comunicación Gustavo Abraham Castañeda Bec...
 
leonel vegas.pptx
leonel vegas.pptxleonel vegas.pptx
leonel vegas.pptx
 
Tra.de manten
Tra.de mantenTra.de manten
Tra.de manten
 
Sistema
SistemaSistema
Sistema
 
Sistema
SistemaSistema
Sistema
 
Trabajo 1 historia de la inf. johana gutierrez
Trabajo 1 historia de la inf. johana gutierrezTrabajo 1 historia de la inf. johana gutierrez
Trabajo 1 historia de la inf. johana gutierrez
 

Último

libro de Ciencias Sociales_6to grado.pdf
libro de Ciencias Sociales_6to grado.pdflibro de Ciencias Sociales_6to grado.pdf
libro de Ciencias Sociales_6to grado.pdfFAUSTODANILOCRUZCAST
 
INSTITUCION EDUCATIVA LA ESPERANZA SEDE MAGDALENA
INSTITUCION EDUCATIVA LA ESPERANZA SEDE MAGDALENAINSTITUCION EDUCATIVA LA ESPERANZA SEDE MAGDALENA
INSTITUCION EDUCATIVA LA ESPERANZA SEDE MAGDALENAdanielaerazok
 
Historia de la Medicina y bases para desarrollo de ella
Historia de la Medicina y bases para desarrollo de ellaHistoria de la Medicina y bases para desarrollo de ella
Historia de la Medicina y bases para desarrollo de ellajuancamilo3111391
 
actividad.06_crea_un_recurso_multimedia_M01_S03_M01.ppsx
actividad.06_crea_un_recurso_multimedia_M01_S03_M01.ppsxactividad.06_crea_un_recurso_multimedia_M01_S03_M01.ppsx
actividad.06_crea_un_recurso_multimedia_M01_S03_M01.ppsx241532171
 
MODELO CARACTERIZACION DE PROCESOS SENA.
MODELO CARACTERIZACION DE PROCESOS SENA.MODELO CARACTERIZACION DE PROCESOS SENA.
MODELO CARACTERIZACION DE PROCESOS SENA.imejia2411
 
3Mayo2023 Taller construcción de Prototipos.pptx
3Mayo2023 Taller construcción de Prototipos.pptx3Mayo2023 Taller construcción de Prototipos.pptx
3Mayo2023 Taller construcción de Prototipos.pptxadso2024sena
 
CamposGarcia_MariaMagdalena_M1S3AI6.pptx
CamposGarcia_MariaMagdalena_M1S3AI6.pptxCamposGarcia_MariaMagdalena_M1S3AI6.pptx
CamposGarcia_MariaMagdalena_M1S3AI6.pptx241518192
 
PRIMARIA 1. RESUELVE PROBLEMAS DE FORMA MOVIMIENTO Y LOCALIZACIÓN 2 (2).pptx
PRIMARIA 1. RESUELVE PROBLEMAS DE FORMA MOVIMIENTO Y LOCALIZACIÓN 2 (2).pptxPRIMARIA 1. RESUELVE PROBLEMAS DE FORMA MOVIMIENTO Y LOCALIZACIÓN 2 (2).pptx
PRIMARIA 1. RESUELVE PROBLEMAS DE FORMA MOVIMIENTO Y LOCALIZACIÓN 2 (2).pptxRodriguezLucero
 
rodriguez_DelAngel_MariaGPE_M1S3AL6.pptx
rodriguez_DelAngel_MariaGPE_M1S3AL6.pptxrodriguez_DelAngel_MariaGPE_M1S3AL6.pptx
rodriguez_DelAngel_MariaGPE_M1S3AL6.pptxssuser61dda7
 
locomotas v siclo.ppt de ingenieria de minas
locomotas v siclo.ppt de ingenieria de minaslocomotas v siclo.ppt de ingenieria de minas
locomotas v siclo.ppt de ingenieria de minasMirkaCBauer
 
institucion educativa la esperanza sede magdalena
institucion educativa la esperanza sede magdalenainstitucion educativa la esperanza sede magdalena
institucion educativa la esperanza sede magdalenajuniorcuellargomez
 
Producto académico 03 - Habilidades Comunicativas.pptx
Producto académico 03 - Habilidades Comunicativas.pptxProducto académico 03 - Habilidades Comunicativas.pptx
Producto académico 03 - Habilidades Comunicativas.pptx46828205
 
El uso de las tic en la vida continúa , ambiente positivo y negativo.
El uso de las tic  en la vida continúa , ambiente positivo y negativo.El uso de las tic  en la vida continúa , ambiente positivo y negativo.
El uso de las tic en la vida continúa , ambiente positivo y negativo.ayalayenifer617
 
COMPETENCIAS CIUDADANASadadadadadadada .pdf
COMPETENCIAS CIUDADANASadadadadadadada .pdfCOMPETENCIAS CIUDADANASadadadadadadada .pdf
COMPETENCIAS CIUDADANASadadadadadadada .pdfOscarBlas6
 
2º SOY LECTOR PART 2- MD EDUCATIVO (6).pdf
2º SOY LECTOR PART 2- MD  EDUCATIVO (6).pdf2º SOY LECTOR PART 2- MD  EDUCATIVO (6).pdf
2º SOY LECTOR PART 2- MD EDUCATIVO (6).pdfFernandaHernandez312615
 
Buscadores, SEM SEO: el desafío de ser visto en la web
Buscadores, SEM SEO: el desafío de ser visto en la webBuscadores, SEM SEO: el desafío de ser visto en la web
Buscadores, SEM SEO: el desafío de ser visto en la webDecaunlz
 
FLUIDEZ-Teatro-Leido-4to-Grado-El-leon-y-el-raton- (1).pdf
FLUIDEZ-Teatro-Leido-4to-Grado-El-leon-y-el-raton- (1).pdfFLUIDEZ-Teatro-Leido-4to-Grado-El-leon-y-el-raton- (1).pdf
FLUIDEZ-Teatro-Leido-4to-Grado-El-leon-y-el-raton- (1).pdfYuriFuentesMartinez2
 
Institucion educativa la esperanza sede la magdalena
Institucion educativa la esperanza sede la magdalenaInstitucion educativa la esperanza sede la magdalena
Institucion educativa la esperanza sede la magdalenadanielaerazok
 

Último (18)

libro de Ciencias Sociales_6to grado.pdf
libro de Ciencias Sociales_6to grado.pdflibro de Ciencias Sociales_6to grado.pdf
libro de Ciencias Sociales_6to grado.pdf
 
INSTITUCION EDUCATIVA LA ESPERANZA SEDE MAGDALENA
INSTITUCION EDUCATIVA LA ESPERANZA SEDE MAGDALENAINSTITUCION EDUCATIVA LA ESPERANZA SEDE MAGDALENA
INSTITUCION EDUCATIVA LA ESPERANZA SEDE MAGDALENA
 
Historia de la Medicina y bases para desarrollo de ella
Historia de la Medicina y bases para desarrollo de ellaHistoria de la Medicina y bases para desarrollo de ella
Historia de la Medicina y bases para desarrollo de ella
 
actividad.06_crea_un_recurso_multimedia_M01_S03_M01.ppsx
actividad.06_crea_un_recurso_multimedia_M01_S03_M01.ppsxactividad.06_crea_un_recurso_multimedia_M01_S03_M01.ppsx
actividad.06_crea_un_recurso_multimedia_M01_S03_M01.ppsx
 
MODELO CARACTERIZACION DE PROCESOS SENA.
MODELO CARACTERIZACION DE PROCESOS SENA.MODELO CARACTERIZACION DE PROCESOS SENA.
MODELO CARACTERIZACION DE PROCESOS SENA.
 
3Mayo2023 Taller construcción de Prototipos.pptx
3Mayo2023 Taller construcción de Prototipos.pptx3Mayo2023 Taller construcción de Prototipos.pptx
3Mayo2023 Taller construcción de Prototipos.pptx
 
CamposGarcia_MariaMagdalena_M1S3AI6.pptx
CamposGarcia_MariaMagdalena_M1S3AI6.pptxCamposGarcia_MariaMagdalena_M1S3AI6.pptx
CamposGarcia_MariaMagdalena_M1S3AI6.pptx
 
PRIMARIA 1. RESUELVE PROBLEMAS DE FORMA MOVIMIENTO Y LOCALIZACIÓN 2 (2).pptx
PRIMARIA 1. RESUELVE PROBLEMAS DE FORMA MOVIMIENTO Y LOCALIZACIÓN 2 (2).pptxPRIMARIA 1. RESUELVE PROBLEMAS DE FORMA MOVIMIENTO Y LOCALIZACIÓN 2 (2).pptx
PRIMARIA 1. RESUELVE PROBLEMAS DE FORMA MOVIMIENTO Y LOCALIZACIÓN 2 (2).pptx
 
rodriguez_DelAngel_MariaGPE_M1S3AL6.pptx
rodriguez_DelAngel_MariaGPE_M1S3AL6.pptxrodriguez_DelAngel_MariaGPE_M1S3AL6.pptx
rodriguez_DelAngel_MariaGPE_M1S3AL6.pptx
 
locomotas v siclo.ppt de ingenieria de minas
locomotas v siclo.ppt de ingenieria de minaslocomotas v siclo.ppt de ingenieria de minas
locomotas v siclo.ppt de ingenieria de minas
 
institucion educativa la esperanza sede magdalena
institucion educativa la esperanza sede magdalenainstitucion educativa la esperanza sede magdalena
institucion educativa la esperanza sede magdalena
 
Producto académico 03 - Habilidades Comunicativas.pptx
Producto académico 03 - Habilidades Comunicativas.pptxProducto académico 03 - Habilidades Comunicativas.pptx
Producto académico 03 - Habilidades Comunicativas.pptx
 
El uso de las tic en la vida continúa , ambiente positivo y negativo.
El uso de las tic  en la vida continúa , ambiente positivo y negativo.El uso de las tic  en la vida continúa , ambiente positivo y negativo.
El uso de las tic en la vida continúa , ambiente positivo y negativo.
 
COMPETENCIAS CIUDADANASadadadadadadada .pdf
COMPETENCIAS CIUDADANASadadadadadadada .pdfCOMPETENCIAS CIUDADANASadadadadadadada .pdf
COMPETENCIAS CIUDADANASadadadadadadada .pdf
 
2º SOY LECTOR PART 2- MD EDUCATIVO (6).pdf
2º SOY LECTOR PART 2- MD  EDUCATIVO (6).pdf2º SOY LECTOR PART 2- MD  EDUCATIVO (6).pdf
2º SOY LECTOR PART 2- MD EDUCATIVO (6).pdf
 
Buscadores, SEM SEO: el desafío de ser visto en la web
Buscadores, SEM SEO: el desafío de ser visto en la webBuscadores, SEM SEO: el desafío de ser visto en la web
Buscadores, SEM SEO: el desafío de ser visto en la web
 
FLUIDEZ-Teatro-Leido-4to-Grado-El-leon-y-el-raton- (1).pdf
FLUIDEZ-Teatro-Leido-4to-Grado-El-leon-y-el-raton- (1).pdfFLUIDEZ-Teatro-Leido-4to-Grado-El-leon-y-el-raton- (1).pdf
FLUIDEZ-Teatro-Leido-4to-Grado-El-leon-y-el-raton- (1).pdf
 
Institucion educativa la esperanza sede la magdalena
Institucion educativa la esperanza sede la magdalenaInstitucion educativa la esperanza sede la magdalena
Institucion educativa la esperanza sede la magdalena
 

Presentación del PNF - Sección 08 - Grupo #1

  • 1. Profesora: Nathalie Rodriguez Alumnos: María Rivas V-24.577.856 Euclimer Quijada V-30.346.043 Jesús Rivas V-30.544.810 Oscar Rivas V-30.615.127
  • 2. ¿QUÉ SON LOS DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA? Las computadoras son una herramienta esencial, prácticamente en casi todos los campos de nuestras vidas; es útil, ayuda a la mejora y excelencia del trabajo; lo que lo hace mucho más fácil y práctico. Debido a que las computadoras manejan sólo el lenguaje binario, compuesto de ceros (0) y unos (1), los usuarios requieren de ciertos dispositivos que nos permiten interactuar con el ordenador de manera que podemos introducir datos. Los dispositivos de entrada y salida, o también periféricos de entrada-salida, pueden ser considerados como traductores. Allí radica su fundamento pues constituyen los medios para interactuar con la computadora. La computadora necesita de entradas para poder generar salidas y éstas se dan a través de dos tipos de dispositivos periféricos:
  • 3. • Dispositivos Periféricos de Entrada. Estos dispositivos nos permiten acceder al computador para poder realizar: hojas Word, Excel acceder a las aplicaciones multimedia y los diferentes usos. Existen diferentes tipos de teclado que contienen teclas de acceso a multimedia y correo electrónico que se pueden configurar según el usuario lo requiera. • Ratón o Mouse: Es un dispositivo electrónico que nos permite dar instrucciones a nuestra computadora a través de un cursor que aparece en la pantalla y haciendo clic para que se lleve a cabo una acción determinada; a medida que el Mouse rueda sobre el escritorio, el cursor (Puntero) en la pantalla hace lo mismo. • Micrófono: Son los transductores encargados de transformar energía acústica en energía eléctrica, permitiendo, por lo tanto el registro, almacenamiento, transmisión y procesamiento electrónico de las señales de audio. • Unidad de CD ROM DVD: Ella nos permite Acceder para la instalación de sistemas operativos programas, ver películas etc.… por eso también es un dispositivo de entrada, también podríamos decir que es un hardware de multimedia cumple una doble función si a así lo podemos llamar. • Scanner: Es una unidad de ingreso de información. Permite la introducción de imágenes gráficas al computador mediante un sistema de matrices de puntos, como resultado de un barrido óptico del documento. La información se almacena en archivos en forma de mapas de bits (bit maps), o en otros formatos más eficientes como Jpeg o Gif.
  • 4. • Dispositivos Periféricos de Salida Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados de los cálculos o de las manipulaciones de datos de la computadora. dispositivo de salida más común es la unidad de visualización (VDU, acrónimo de Video Display Unit), que consiste en un que presenta los caracteres y gráficos en una pantalla similar a la del televisor. • Pantalla o Monitor: Es en donde se ve la información suministrada por el ordenador. En el caso más habitual se trata de un aparato basado en un tubo de rayos catódicos (CRT) como el de los televisores, mientras que en los portátiles es una pantalla plana de cristal líquido (LCD). • Impresora: Es el periférico que el ordenador utiliza para presentar información impresa en papel. Las primeras impresoras nacieron muchos años antes que el PC e incluso antes que los monitores, siendo el método más usual para presentar los resultados de los cálculos en aquellos primitivos ordenadores. • Altavoces: Dispositivos por los cuales se emiten sonidos procedentes de la tarjeta de sonido. Actualmente existen bastantes ejemplares que cubren la oferta más común que existe en el mercado. Se trata de modelos que van desde lo más sencillo (una pareja de altavoces estéreo), hasta el más complicado sistema de Dolby Digital, con nada menos que seis altavoces, pasando por productos intermedios de 4 o 5 altavoces.
  • 5. HARDWARE El hardware es la parte que puedes ver del computador, es decir todos los componentes de su estructura física. La pantalla, el teclado, la torre y el ratón hacen parte del hardware de tu equipo. Son componentes externos los que se conectan a diferentes puertos de la computadora, pero que permanecen externos a ella. • Clasificación: • Hardware básico. Está formado por todos los componentes que son necesarios e imprescindibles para la formación de los datos como también para el fin que representa su utilidad. • Hardware complementario. Está formado por todos aquellos elementos que en efecto no son imprescindibles pero que colaboran en gran medida con el desarrollo de las funciones, como es el caso de la impresora que permite percibir los datos introducidos en la computadora en el exterior por medio de su plasmado en el papel.
  • 6. SOFTWARE Es todo equipo o soporte lógico (intangible) de un sistema informático que abarca el conjunto de los componentes que son necesarios para la realización de tareas específicas. En contraposición está el hardware que se refiere a las partes físicas. Dicho otra manera, se trata de las aplicaciones o programas que únicamente funcionan en un ordenador. es todo equipo o soporte lógico (intangible) de un sistema informático que abarca el conjunto de los componentes que son necesarios para la realización de tareas específicas. En contraposición está el hardware que se refiere a las partes físicas. Dicho otra manera, se trata de las aplicaciones o programas que únicamente funcionan en un ordenador. • Clasificación Son tres los grandes grupos en los que se divide este concepto informático: • Software de sistema. Elementos que permiten el mantenimiento del sistema en global: sistemas operativos, controladores de dispositivos, servidores, utilidades, herramientas de diagnóstico, de corrección y optimización. • Software de programación. Diferentes alternativas y lenguajes para desarrollar programas de informática: editores de texto, compiladores, intérpretes, enlazadores, depuradores, entornos de desarrollo integrados (IDE). • Software de aplicación. Permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas en cualquier campo de actividad: aplicaciones ofimáticas, para control de sistemas y automatización industrial, software educativo, software empresarial, bases datos, telecomunicaciones (Internet), videojuegos, software médico, software de diseño asistido (CAD), software de control numérico (CAM).
  • 7. SOFTWARE LIBRE – VENTAJAS Y LIBERTADES El software libre es todo software cuyo código fuente puede ser estudiado, modificado, y utilizado libremente con cualquier fin y redistribuido con cambios o mejoras sobre ellas. Su definición está asociada al nacimiento del movimiento de software libre, encabezado por el activista y experto informático estadounidense Richard Stallman y la fundación que presidía en 1985, la Free Software Foundation, una organización sin ánimo de lucro que coloca la libertad del usuario informático como propósito ético fundamental. • Libertades: la libertad de usar el programa, con cualquier propósito (uso).1la libertad de estudiar cómo funciona el programa y modificarlo, adaptándolo a las propias necesidades (estudio).2la libertad de distribuir copias del programa, con lo cual se puede ayudar a otros usuarios (distribución).3la libertad de mejorar el programa y hacer públicas esas mejoras a los demás, de modo que toda la comunidad se beneficie (mejora).Las libertades 1 y 3 requieren acceso al código fuente, porque estudiar y modificar software sin su código fuente es muy poco viable. • Ventajas: – Existen aplicaciones para todas las plataformas (Linux, Windows, Mac Os ). – El precio de las aplicaciones es mucho menor, la mayoría de las veces son gratuitas. – Libertad de copia.– Libertad de modificación y mejora. – Libertad de uso con cualquier fin.– Libertad de redistribución. – Facilidad a la hora de traducir una aplicación en varios idiomas. – Mayor seguridad y fiabilidad. – El usuario no depende del autor del software.
  • 8. TIC Puesto de otra manera, las TIC hoy se constituyen en un elemento indispensable de cara a las proyecciones de desarrollo social de los países, de los grupos sociales y de los individuos. Realizar una lectura lineal y acrítica del párrafo anterior puede considerarse un potencial error al momento de analizar y buscar comprender las «miradas» y las posturas de diferentes actores que están comprometidos fuera y dentro de las líneas políticas que proponen integrarlas a la sociedad. Las TIC en la sociedad suponen un fenómeno de alta complejidad que engloba dimensiones, tramas, actores y, además, etapas y modalidades de desarrollo. En primer lugar, debe considerarse que las tecnologías siempre han existido y han aportado fuerzas de tracción a los movimientos pendulares de las evoluciones y desarrollos de las sociedades. Si nos enfocamos «en los últimos cinco años, América Latina se ha convertido en una de las regiones más proactivas del mundo en relación con la integración de las TIC en sus sistemas educativos, con el fin de contribuir a la inclusión social, la democratización y la reducción de la brecha digital.» . El uso de los sistemas de educación formal como ámbito privilegiado para la implementación de políticas públicas destinadas a promover la democratización del acceso a las TIC y el reconocimiento de los diferentes momentos y grados de desarrollo que se encuentra el proceso de inclusión digital en las instituciones educativas, particularmente, a la llegada de las iniciativas. La superación de la brecha digital constituye un desafío para las políticas educativas de los países de la región. Por lo dicho, esta propuesta del análisis se apoya sobre las bases de la incorporación de las TIC en la educación como parte componente de una política integral del Estado argentino. El Programa Conectar Igualdad constituye una política, iniciada en el año 2010, que no es única ni aislada, sino más bien se entiende como parte componente de un andamiaje político activo y dinámico que promueve acciones orientadas a reconstituir los procesos de ejercicio de ciudadanía, de participación y de movilidad social ascendente. Por este motivo, nos interesa explorar acerca del impacto de los procesos de uso y apropiación de las TIC y de nuevas lógicas y modelos pedagógicos que se sustentan desde el acceso, la participación y la construcción colaborativa de los miembros de la comunidad educativa y, sobre todo, desde las percepciones de actores primordiales como los docentes. Así, miradas teóricas y «voces» de docentes que innovan y se animan a realizar propuestas didácticas que integran a las TIC en el aula pueden configurar «horizontes inspiradores». Se trata de profundizar en aspectos de los recorridos de escuelas que son recreados desde la voz de los docentes que protagonizan con diferente énfasis cambios y asoman en sus prácticas la oportunidad de repensar el entramado institucional y la educación.