PP_Comunicacion en Salud: Objetivación de signos y síntomas
Taller nº 1
1.
2. Es una actividad que permite proyectar
comunicaciones visuales con mensajes y objetivos
específicos dirigidos a grupos sociales
3. El diseño es un arte y una práctica que consiste en
planificar y proyectar ideas y experiencias con un
contenido visual y textual
4. HISTORIASe cree que su inicio fue
a finales del siglo XIX
La comunicación gráfica
tuvo su origen en las
pinturas rupestres del
Paleolítico
Durante el siglo XIX el
dibujante o el impresor,
eran los encargados de
realizar el diseño de
mensajes visuales En 1930 se desarrollaron
aspectos importantes en
la composición del
diseño gráfico
proponiendo un estilo
mas despojado y
geométrico
En 1922, Wiiliam
Addison Dwiggins fue el
primero en definir el
termino de diseño
gráfico
5. Tendencias
1. Usabilidad
El diseño girará en
torno a la experiencia
del usuario
2. Diseño Responsivo
Debe estar creado
correctamente para
uso en moviles
3. App inspired web
design
Mantendrá información
esencial con la que el
usuario interectuará de
forma inmediata
4. Menus Inteligentes
Evitará distraer al
usuario de información
que es importante
5. Módulos y texto
modular
Es una técnica de
estructura libre que
haga mas interesante
y atractivo a lo que
leemos
7. Influencia de las
vanguardias en el diseño
La sociedad y el arte han sufrido profundas
trasformaciones lo largo del siglo XX
El diseño gráfico ha aprovechado todas las
posibilidades para que sus mensajes lleguen al
receptor de forma cotidiana e interrumpida
Las vanguardias fueron: el futurismo que aporto
dinamismo en la composición una tipografía libre y
un contraste de forma y tamaño; el dadaismo, el
cubismo, el constructismo, el subrealismo y el
expresionismo