Este documento define una computadora como un dispositivo electrónico programable que puede almacenar, recuperar y procesar datos. Explica que el hardware incluye componentes físicos como la CPU, memoria y dispositivos periféricos, mientras que el software contiene programas e instrucciones que la computadora puede entender. Además, detalla los componentes básicos de una computadora como la CPU, memoria principal y dispositivos de entrada y salida.
1. Tecnologías de la Información para los negocios:
Hardware y Software
Definición de Computadora:
Una computadora es un dispositivo electrónico programable que
puede almacenar, recuperar y procesar datos. Es una máquina que
obedece las órdenes que se le dan. Cuenta con medios para recibir
información del exterior (entrada), guardarla (almacenamiento),
usarla en sus operaciones o juicios (proceso) y expresar los
resultados de éstos (salida).
Hardware: sistema formado por el equipo computacional, es
decir, por las partes físicas de la computadora llamadas comúnmente
“fierros”. Incluye la Unidad Central de Proceso (CPU), la memoria
principal y los dispositivos periféricos.
Software: es el conjunto de programas que ejecuta una
computadora. Estos programas contienen instrucciones u órdenes,
las cuales se encuentran codificadas en un lenguaje que la
computadora puede comprender.
Componentes básicos de una computadora:
Cualquier computadora, no importa su tamaño a costo, tiene
fundamentalmente los siguientes elementos:
2. Unidad Central de Procesamiento (CPU, en inglés): Es sin
duda la parte más importante de una computadora, ya que se encarga
de procesar las instrucciones y datos recibidos, almacenarlos en la
memoria y en su momento hacerlos llegar al exterior por medio de
los diferentes dispositivos de salida. Intel es la compañía líder
mundial en la fabricación de CPU (dirección de Intel en Internet:
http: // www.intel.com).
El CPU: constituye el cerebro de la computadora, conformado
por la unidad aritmética y lógica y la unidad de control.
La unidad aritmética y lógica: se encarga de realizar cálculos
sobre datos numéricos y de hacer las comparaciones que
determinan cuándo debe seguirse un orden de ejecución.
Realiza operaciones tales como sumas, restas y operaciones
logísticas como comparaciones.
La unidad de control: es la parte de la computadora que
controla y dirige la secuencia de pasos para que el CPU ejecute
las instrucciones, y además coordina la transferencia de
información entre el CPU y los dispositivos.
Dispositivos de Almacenamiento (memoria): Las computadoras
tienen diferentes mecanismos para almacenar datos, los cuales se
pueden clasificar en dispositivos de almacenamiento permanente
y volátil. En la categoría de permanente se pueden mencionar
discos duros, diskettes, discos compactos (compact disk), cintas,
unidades “compact disk” grabables, unidades removibles como
los discos ZIP, entre otros.
El almacenamiento volátil básicamente incluye los “chips” de
memoria, también llamada memoria RAM (Random Acces
Memory).
3. Memoria Principal:
En este subsistema se almacenan datos y programas que serán
procesados por el CPU. Se encuentra subdividida en localidades
para guardar y accesar datos, donde cada uno tiene una dirección
y un contenido. La dirección sirve para hacer referencia al lugar
donde se guardó o donde se quiere guardar un dato y el contenido
es específicamente el dato deseado. Por ejemplo, el número 5
(contenido) puede almacenarse en la localidad de memoria 1024
(dirección).
Para medir capacidad de la memoria principal se utiliza el byte.
Un byte es equivalente a un carácter y está formado por 8 bits. Un
bit es la unidad más pequeña en que si divide la memoria y puede
tener sólo un valor de 0 o 1.
Dispositivos periféricos:
Son todos aquellos componentes de la computadora que se
encuentran conectados al CPU y sirven para comunicar a la
computadora con el usuario y viceversa.
Dispositivos de entrada: son los que reciben señales del
exterior de la computadora y la transfieren hacia su interior. El
dispositivo más común es el teclado, pero existen otros como el
ratón, una pantalla touch screen, un touchy pad, un micrófono, etc.
Dispositivo de Salida: entre los más comunes se encuentranlos
monitores, las impresoras, bocinas, etc.
4. Clasificaciones de Computadoras:
Supercomputadoras
Mainframes
Minicomputadora
Microcomputadora
Computadoras portátiles: Laptop y Notebook
Computadoras de propósito especial
Conceptos generales de software:
Software del sistema
Software de aplicación
Lenguaje de programación
Lenguaje maquinal
Lenguaje ensamblador
Lenguaje de alto nivel
Lenguaje de cuarte generación
Lenguajes orientados hacia objetos.