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Diseño UX/UI (extracto) Jorge Roca Rey (1)
1. Foto: ElNino, Nico (2008) [fotografía NASA] Recuperado de https://www.shutterstock.com/g/NicoElNino
Diseño web UX/UI
Módulo 1: Introducción al diseño web
Curso: Recursos Digitales de Alto Impacto
Autor: Jorge Roca Rey
2. Objetivos:
Al finalizar el primer módulo, el alumno:
• Comprende los orígenes de internet y su influencia en su uso
actual.
• Reconoce los fundamentos de la comunicación visual aplicada
a la web
• Comprende los fundamentos de la innovación centrada en el
usuario, en la construcción de proyectos interactivos web
3. Agenda:
• Historia de internet
• La web y otros servicios de internet
• Qué es y cómo funciona el HTML
• Las imágenes para internet
• Fundamentos visuales para la web
• HTML5 y estilos CSS3, ¿por qué los usamos?
• Frameworks y administradores de contenido (CMS)
• Innovación centrada en el usuario: Design Thinking
4. Fin de la
II Guerra
Mundial
1945
ENIAC1
1946
Guerra fría
1947
Sputnik 12
1957
A.R.P.A.
Advanced
Research
Projects
Agency
1958
ARPANet3
1969
IBM PC4
1981
TCP/IP
1983
1,000
computadoras
conectadas5
1984
100,000
computadoras
conectadas6
1989
Fin de ARPANet
1990
WWW
1991
Historia de la internet
6. La web y otros servicios de internet
La web es un servicio de internet, posible gracias a la familia de
(más de 100) protocolos TCP/IP, sobre el cual se basa internet.
Capa de
aplicación
Capa de
transporte
Capa de
internet
Capa de
interfaz de red
ModeloTCP/IP
DNS
SSH
FTP
RIP
SMTP
POP3
DHCP
HTTP
TCP
UDP
ICMP
DCCP
FCP
µTP
IP
ICMP
IPSEC
IGMP
ARP
NDP
Ethernet
L2TP
Principales protocolos
7. Los formatos de la web
• Los archivos HTML se surten de información
externa para facilitar la difusión de estilos,
comportamientos y hasta estructuras de
contenidos (XML) en todo un sitio web.
• Los estilos visuales y los comportamientos
contribuyen a mejorar la interactividad y por
ende la experiencia del usuario.
• Los sitios basados en HTML son ubicados
más fácilmente por los motores de
búsqueda.
CSS XML
HTML
JavaScript
8. Referencias
W3Schools.com
• HTML: https://www.w3schools.com/html/
• CSS: https://www.w3schools.com/css/
• JavaScript: https://www.w3schools.com/js/
KRUG, Steve
2014 Don’t make me think, Revisited. A Common Sense Approach to
Web Usability, 2000-2014. Third Edition. USA: New Riders.
NORMAN, Don
2013 The Design of Everyday Things: Revisited and Expanded Edition,
1990-2013. Third Edition. USA: Basic Books.
Notas del editor
Fotos: 1.- ENIAC: US. Army Photo (Wikipedia) 1946. Recuperado: https://es.wikipedia.org/wiki/ENIAC#/media/File:Eniac.jpg
2.- Sputnik: NASA (2007 October 4). Recuperado: https://apod.nasa.gov/apod/ap071004.html
3.- ARPANet: Berkeley NorthsideResearch Group (1969). Recuperado: http://bnrg.cs.berkeley.edu/~randy/Courses/CS39C.S97/Internet/BBN.html
4.- IBM PC: de Rijcke, Ruben (Wikipedia) (24 de febrero de 2010). Recuperado: https://es.wikipedia.org/wiki/IBM_PC#/media/File:Ibm_pc_5150.jpg
5.- Schwarzenberger, M. (Oct. 21, 2014). Recuperado: https://pixabay.com/en/network-cables-line-494650/
6.- Xulx, Sumanley (Abril 2018). Recuperado: https://pixabay.com/en/background-data-network-web-3228704/
Fotos: 7.- Gudín, Cecilia (21 de febrero 2017). Recuperado de: https://bit.ly/2DW10Rm
8.- Altmann, Gerd (Noviembre 2018). Recuperado de: https://pixabay.com/en/system-web-globe-earth-sun-news-3811761/