1. REPUBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA
UNIVERSIDAD BICENTENARIA DE ARAGUA
VICERRECTORADO ACADEMICO
FACULTAD DE CIENCIAS JURIDICAS Y POLITICAS
ESCUELA DE DERECHO
Integrante:
José Heres
C.I.: 28.071.743
BIRUACA, Octubre 2022
Profesora:
Ing. Mirlenis Ramos
2. Un delito informático o ciberdelito es toda aquella acción antijurídica y
culpable, que se da por vías informáticas o que tiene como objetivo destruir y
dañar ordenadores, medios electrónicos y redes de Internet. Debido a que la
informática se mueve más rápido que la legislación, existen conductas criminales por
vías informáticas que no pueden considerarse como delito, según la "Teoría del
delito", por lo cual se definen como abusos informáticos.
3. Piratería informática
La piratería informática consiste en la violación ilegal del
derecho de autor. Según la definición que en su artículo 51 brinda el
ADPIC (Acuerdo sobre los aspectos de los Derechos de Propiedad
Intelectual) son aquellas "mercaderías que lesionan el derecho de
autor". La piratería es una de las modalidades de reproducción técnica
(la otra es la reprografía-reproducción burda del original cuya apariencia
dista mucho de la auténtica), que implica la elaboración de una copia
semejante al original, con la intención de hacerla pasar por tal.
4. Sabotaje informático
Implica que el "delincuente" recupere o busca
destruir el centro de cómputos en sí (las máquinas) o los
programas o informaciones almacenados en los ordenadores. Se
presenta como uno de los comportamientos más frecuentes y de
mayor gravedad en el ámbito político.
5. Existen dos modalidades que se incluyen como piratería informática a
saber:
1)El hurto de tiempo de máquina: consiste en el empleo del
computador sin autorización, y se pretende aludir a situaciones en
que un tercero utiliza indebidamente recursos de la empresa en que
trabaja o un sujeto autorizados se vale de tales prestaciones
informáticas en un horario no permitido, utilizándolas para su
provecho sin contar con permiso para ese uso fuera de hora.
2)La apropiación o hurto de software y datos: en este caso el sujeto
accede a un computador ajeno o a la sesión de otro usuario, retirando
archivos informáticos, mediante la ejecución de los comandos copiar
o cortar, para luego guardar ese contenido en un soporte propio.
6. Un hacker es aquella persona experta en alguna
rama de la tecnología, a menudo informática, que se
dedica a intervenir y/o realizar alteraciones técnicas
con buenas o malas intenciones sobre un producto o
dispositivo. La palabra hacker es tanto un neologismo
como un anglicismo. Proviene del inglés y tiene que
ver con el verbo "hack" que significa "recortar",
"alterar". A menudo los hackers se reconocen como
tales y llaman a sus obras "hackeo" o "hackear".
7. Un cracker es alguien que viola la seguridad de un
sistema informático de forma similar a como lo haría un hacker,
sólo que a diferencia de este último, el cracker realiza la intrusión
con fines de beneficio personal o para hacer daño. El término
deriva de la expresión "criminal hacker", y fue creado alrededor
de 1985 por contraposición al término hacker, en defensa de
éstos últimos por el uso incorrecto del término.
8. Conclusión
La falta de cultura informática es un factor crítico en el impacto de los delitos
informáticos en la sociedad en general, cada vez se requieren mayores
conocimientos en tecnologías de la información, las cuales permitan tener un marco
de referencia aceptable para el manejo de dichas situaciones. Nuevas formas de
hacer negocios como el comercio electrónico puede que no encuentre el eco
esperado en los individuos y en las empresas hacia los que va dirigido ésta
tecnología, por lo que se deben crear instrumentos legales efectivos que ataquen
ésta problemática, con el único fin de tener un marco legal que se utilice como
soporte para el manejo de éste tipo de transacciones.