2. Modelo de Newmann
En la actualidad cada computadora se
basa en el modelo de John von Newmann.
El modelo examina la parte interior de
una computadora y define como se realiza
el procesamiento. Se basa en tres ideas
1) Cuatro Subsistemas: La computadora
tiene cuatro subsistemas: memoria,
unidad lógico aritmética, unidad de
control y entrada/salida
3. A) La memoria: Es el área de
almacenamiento, donde los programas y
los datos se almacenan durante el
procesamiento tiene dos partes:
1.- RAM: Es un lugar de almacenamiento
donde se guardan los programas en
ejecución
2.- ROM: Es un medio de almacenamiento
de información básica
B) La unidad lógico aritmética: Es donde
se realiza el calculo aritmético y las
operaciones lógicas
4. C) La unidad de control: Determina las
operaciones de la ALU y del subsistema de
entrada/salida.
D) El sistema de entrada/salida tiene dos
partes:
1.- Entrada: Acepta los datos de entrada y
el programa desde el exterior de la
computadora.
Los dispositivos de entrada son los que se
encargan de mandar los datos binarios al
CPU. Algunos ejemplos son: Teclado,
Ratón
5. 2.- Salida: envía el resultado del
procesamiento al exterior .
Los dispositivos de salida son los
apartados que reciben la información
procesada por la CPU y la
reproducen para el usuario
2) Los programas deben estar
almacenados en la memoria
3) Las instrucciones se ejecutan de
manera secuencial