3 Tareas de Entrenamiento basadas en los comportamientos ofensivos de México vs. Honduras.
Siguiendo el Principio de Alternancia Horizontal y el Principio de Progresión Compleja de la Periodización Táctica.
2. VIDEO DE LOS COMPORTAMIENTOS DE MÉXICO VS. HONDURAS
CLICK EN LA IMAGEN
3. OBJETIVOS TIPO DE CONTRACCIÓN
DINÁMICA Y REGLAS
ESPACIO REDUCIDO MIÉRCOLES - SUBPRINCIPIOS @JM_NAVARRETE
‣ JUEGO VERTICAL
‣ ACTIVAR AL 3ER HOMBRE
‣ FINALIZAR
‣ JUEGO ENTRE LÍNEAS
‣ TENSIÓN: ++
‣ DURACIÓN: -
‣ VELOCIDAD: +
‣ SE JUEGA 2VS.2 MÁS UN COMODÍN OFENSIVO CON DOS PORTERÍAS EN DOS ZONAS.
‣ EL JUEGO SIEMPRE INICIA CON UNO DE LOS CENTRALES (2 - DIEGO REYES - OSWALDO ALANÍS), QUIENES BUSCAN PROGRESAR EN EL CAMPO Y
FINALIZAR. EL CENTRAL DEL EQUIPO EN POSESIÓN NO PUEDE JUGAR DIRECTAMENTE CON EL COMODÍN, SOLO CON EL DELANTERO CENTRO (9-RAÚL
JIMÉNEZ) Y ÉSTE SI PUEDE APOYARSE CON EL COMODÍN PARA FINALIZAR Y CREAR SUPERIORIDAD.
‣ EL EQUIPO QUE DEFIENDE NO PUEDE CAMBIAR DE ZONA, LOS OFENSIVOS SÍ.
‣ EL EQUIPO QUE PIERDE EL BALÓN PUEDE PRESIONAR PARA RECUPERARLO, EL QUE ROBA LA POSESIÓN PUEDE CONTRAATACAR.
4. OBJETIVOS TIPO DE CONTRACCIÓN
DINÁMICA Y REGLAS
ESPACIO GRANDE @JM_NAVARRETEJUEVES - PRINCIPIOS / SUBPRINCIPIOS
‣ PROGRESAR VERTICALMENTE
‣ ACTIVAR AL 3ER HOMBRE
‣ DESMARQUES AL ESPACIO
‣ FINALIZAR
‣ SE JUEGA 8 + PORTERO Y 2 COMODINES OFENSIVOS VS. 9 + PORTERO EN UN ESPACIO GRANDE, DE ÁREA CHICA A ÁREA CHICA. LA ZONA DE JUEGO SE DIVIDE
EN TRES.
‣ EQUIPO ROJO: EL JUEGO SIEMPRE INICIA CON EL PORTERO Y LUEGO CON ALGUNO DE LOS CENTRALES. PARA PROGRESAR EN EL CAMPO DEBEN DAR UN PASE
VERTICAL O DIAGONAL HACIA UN COMPAÑERO EN LA SIGUIENTE ZONA, PERO NO PUEDEN JUGAR DIRECTAMENTE CON LOS COMODINES, SOLO CON SUS
COMPAÑEROS. EL RESTO DE LOS JUGADORES ROJOS SI PUEDEN JUGAR CON LOS COMODINES. EN LA ZONA 2 (EN MEDIO) SOLO PUEDEN JUGAR MÁXIMO A 2
TOQUES.
‣ EQUIPO ROJO: LOS JUGADORES EXTERIORES SIEMPRE INICIAN EN AMPLITUD Y CUÁNDO CREAN NECESARIO PUEDEN IR POR DENTRO, SOBRE TODO EN LA
ÚLTIMA ZONA (3RA). TANTO LOS EXTREMOS COMO EL CENTRO DELANTERO O LOS COMODINES PUEDEN DAR DESMARQUES DE RUPTURA AL ESPACIO. SI
PIERDEN EL BALÓN PUEDEN PRESIONAR PARA RECUPERARLO.
‣ HAY REGLA DEL FUERA DE LUGAR PARA EL EQUIPO ROJO, ASÍ QUE DEBE INICIAR EN LÍNEA CON LOS DEFENSAS RIVALES.
‣ EQUIPO BLANCO: SOLO DEFIENDE EN LAS ZONAS INICIALES, NO PUEDE CAMBIAR O SALIRSE. SI ROBAN EL BALÓN PUEDEN CONTRAATACAR Y FINALIZAR.
‣ TENSIÓN: -
‣ DURACIÓN: ++
‣ VELOCIDAD: +
5. OBJETIVOS TIPO DE CONTRACCIÓN
DINÁMICA Y REGLAS
ESPACIO MEDIO VIERNES - SUBPRINCIPIOS @JM_NAVARRETE
‣ PROGRESAR
VERTICALMENTE
‣ ACTIVAR AL 3ER
HOMBRE
‣ COMBINAR
DESMARQUES DE APOYO
CON DE RUPTURA
‣ FINALIZAR
‣ TENSIÓN: +
‣ DURACIÓN: +
‣ VELOCIDAD: ++
‣ DE ÁREA GRANDE A ÁREA GRANDE SE JUEGA 6+PORTERO Y 2 COMODINES OFENSIVOS VS. 5+PORTERO Y DOS PORTERÍAS EN 3 ZONAS.
‣ EQUIPO ROJO: EL JUEGO SIEMPRE INICIA CON EL PORTERO Y LUEGO CON ALGUNO DE LOS CENTRALES, QUE BUSCARÁN PROGRESAR CONDUCIENDO Y
LUEGO CON UN PASE VERTICAL ENTRE LÍNEAS. NO PUEDEN APOYARSE EN LOS COMODINES, SOLO EN SUS COMPAÑEROS DE EQUIPO. LOS EXTREMOS
SIEMPRE INICIAN EN AMPLITUD Y CUÁNDO CREAN OPORTUNO PUEDEN INGRESAR AL RECTÁNGULO. PUEDEN DAR APOYOS Y DESMARQUES AL ESPACIO
AL IGUAL QUE EL MC, LOS COMODINES Y EL DELANTERO CENTRO. SI PIERDEN EL BALÓN PUEDEN PRESIONAR PARA RECUPERAR.
‣ HAY REGLA DEL FUERA DE LUGAR PARA EL EQUIPO ROJO, ASÍ QUE DEBE INICIAR EN LÍNEA CON LOS DEFENSAS RIVALES.
‣ EQUIPO BLANCO: SOLO DEFIENDE EN LAS ZONAS DONDE INICIA, NO PUEDE CAMBIAR O INVADIR OTRAS. SI ROBAN EL BALÓN PUEDEN CONTRAATACAR Y
FINALIZAR.