SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 22
SUBSECRETARÍA DE EDUCACIÓN
DIRECCIÓN DE EDUCACIÓN SUPERIOR
ESCUELA NORMAL DE LICENCIATURA EN EDUCACIÓN PRESCOLAR Y PRIMARIA DEL ESTADO
TURNO: VESPERTINO CLAVES: 07ENL0005S Y 07ENL0009O
TONALÁ, CHIAPAS
• Materia: Las TIC’s en la educación.
• Unidad II: Comunicación y colaboración.
• Actividad:
- Hardware y software,
- Herramientas de comunicación en internet,
- colaboración usando el procesador de textos,
- Herramientas y recursos de la web 2.0.
• Docente: Lic. Francisco Jesús Salazar Aguilar.
•Grupo: Primer semestre de Lic. En educación preescolar.
•Integrantes:
Ana Karen Alvares Nataren
Paola Liseth Mora Velazquez
Yuritza Nataren Ruiz
.
Tonalá, Chiapas a 21 de Noviembre del 2016.
Índice
Introducción ............................................................................................................................. 3
Hardware.................................................................................................................................. 4
Software................................................................................................................................... 5
Herramientas de comunicaciónen internet ................................................................................ 8
Colaboración usandoel procesador de textos............................................................................11
Herramientas y recursos de la Web 2.0......................................................................................14
Conclusión...............................................................................................................................20
Bibliografia...............................................................................................................................21
Webgrafia................................................................................................................................22
3
Introducción
La siguiente recopilación de información, acerca de Hardware y Software,
herramientas de comunicación en internet, colaboración usando el procesador de
textos, herramientas y recursos de la web 2.0, nos permitiran conocer a detalle la
función que tienen en su propio espacio laboral, pues estas siempre han estado,
terceras personas. Una de las creaciones más importantes que ha permitido
establecer comunicaciones de una manera rápida, eficiente y fácil ha sido mediante
el uso de un ordenador, que nos permite compartir una información a personas
distintas. Pues esta investigación, no solo nos trae el uso, sino también una
clasificación de hardware y software. A menudo navegas en internet y no sabes por
qué la computadora, celular o Tablet realizan lo que tú deseas hacer, aquí sabrás
como los programas reciben órdenes y las ejecuta, como son puestos en ella.
Servicios y programas que la misma nos ofrece. Ante esto es necesario que los
usuarios tangan un conocimiento básico acerca de las computadoras, es decir, que
conozcan las partes que la componen (hardware y software), los programas
instalados en ellas que nos permite procesar información (Microsoft Word, Word
Perfect, Word Pad, blog de notas, entre otros); los servicios que nos brinda y las
herramientas que nos facilitan la comunicación con otras personas de distintos
lugares, como las videoconferencia, el chat, adobe connet (herramientas
sincrónicas), los correos electrónicos, foro web 2.0, blogs y wikis (herramientas
asincrónicas); y así como también los recursos utilizados en la web 2.0 (fotografía,
blog, blogging, video, calendarios, etc.) para poder hacer de una forma fácil la
comunicación y transmisión de información con otras personas.
Así también, tendrás la dicha de saber que es un procesador de texto, de seguro ya
lo habías utilizado y lo conocías por otro nombre. Tan útil es en la vida moderna, y
este tema de procesador de textos ha venido modificándose para facilitar las tareas
del usuario.
4
Hardware
Hardware
Comprende todos los dispositivos o elementos físicos (que se pueden tocar) con los
cuales es construida una computadora. Incluye también los elementos mecánicos,
electrónicos y eléctricos. Los teclados, monitores, impresoras, microprocesadores,
unidades de disco, ratón, escáner y demás periféricos, son llamados hardware.
 Tipos de Hardware
Se clasifica generalmente en básico y complementario, entendiendo por básico todo aquel
dispositivo necesario para iniciar la computadora por ejemplo, el monitor, teclado, ratón. Y
el complementario como su nombre lo dice, sirve para realizar funciones específicas o más
allá de las básicas.
 Periféricos de entrada
Son los que permiten que el usuario aporte información exterior. Entre ellos
podemos encontrar: teclado, ratón, escáner, micrófono. Y más.
 Periféricos de salida
Son los que muestran al usuario el resultado de las operaciones realizadas por la
computadora. En este grupo podemos encontrar: monitor, impresora, altavoces,
entre otros.
5
 Periféricos de entrada/salida
Son los dispositivos que pueden aportar simultáneamente información exterior a la
computadora y al usuario. Aquí se encuentran: módems, unidades de
almacenamiento (discos duros, disquetes, memorias USB, entre otros).
Software
Se forma por el conjunto de instrucciones o programas. Los programas son una
secuencia de órdenes que se le dan a la computadora para que hagan algo. Todos
los juegos de video, sistemas operativos y programas de aplicación –como
procesadores de palabras o programas para internet son software.
 Tipos de software
1. Sistemas Operativos
Un sistema operativo es el software que controla el uso de los recursos y el
hardware de la computadora. El sistema operativo es indispensable en todo sistema
operativo de computo, ya que regula como se usa la memoria, como se guarda la
información en los discos, como se transfiere la información, etcétera. Controla las
actividades en el interior de la computadora y proporciona servicios del usuario para
que éste pueda iniciar programas, manejar datos o preservar la seguridad.
El sistema operativo: controla las entradas y salidas de información, asigna el uso
de los recursos de hardware, administra el espacio de almacenamiento (unidades
de discos), detecta fallas o errores, controla el uso de memoria y procesos de
información, mantiene la seguridad del sistema.
Algunos sistemas operativos son: D.O.S., Windows, MacOS, UNIX, LINUX, VMS Y
MVS.
6
2. Software de aplicación
El Software de aplicación nos ayuda a realizar alguna tarea específica, como crear
un documento, manipular una imagen, crear música, jugar. Al software de aplicación
también se le llama: paquetes, paquetería o simplemente, aplicaciones.
Cada software de aplicación fue creado con una función específica y, de acuerdo a
la función para la que fue hecho, se puede clasificar en muchas ramas, por ejemplo:
1. Software de Entretenimiento
2. Software de Procesamiento de Textos
3. Software de Diseño Gráfico
4. Software de Cálculo y Análisis
5. Software de Información
6. Software de Comunicación o Conectividad
7. Software de Contabilidad y Financiero
3. Software de desarrollo
En esta categoría están los lenguajes de programación y los ambientes de
desarrollo (developer suites), que permiten crear programas para realizar cualquier
tipo de tarea. La función de este tipo de software es permitir, a su vez, la creación
de software o programas.
El programador es la persona que utiliza software de desarrollo para crear
programas que satisfagan necesidades específicas. Cuando una persona o
empresa no encuentra en el mercado programas que satisfagan sus necesidades,
encarga a un programador el desarrollo de software personalizado a sus propios
intereses.
7
 ¿Computadoras sin software?
Una computadora sin software no tendría razón de existir. Sería sólo un conjunto de
componentes, dispositivos eléctricos, electrónicos y cables. Un aparato que se
podría solamente prender y apagar. Aun cuando las computadoras son nuevas y no
se han instalado programas en ellas, hay cierto software almacenado en algunos
componentes puestos de fábrica en el equipo. Este software “de fábrica” le dice al
aparato qué hacer si lo prendes, si presionas algunas teclas, si insertas un disquete,
etcétera. El software prepara y permite a la computadora ejecutar sus funciones.
 Computadora o Sistema de Cómputo
¿Qué es una computadora? La respuesta a esta pregunta nunca es única, ni
siempre la misma. Es una máquina, un aparato, una herramienta. Nos ayuda a
realizar cálculos, a buscar información, a clasificar datos. Realiza muchas tareas
con mucha más exactitud y rapidez que los seres humanos. Permite que la gente
sea más productiva. Complementa las habilidades intelectuales de las personas,
entre otras definiciones.
Entonces, ¿qué es una computadora? Podemos definir computadora como un
dispositivo que acepta entrada de información, procesa esta información y genera
salida de información.
Computadora no es lo mismo que sistema de cómputo. La diferencia radica en que
la computadora (estrictamente hablando) no tiene dispositivos como teclados,
monitores, ratones, etcétera y el sistema de cómputo sí los tiene. La mayoría de las
veces, cuando decimos computadora, en realidad estamos hablando de un sistema
de cómputo.
En un sistema de cómputo existen dispositivos de entrada, procesamiento,
memoria, almacenamiento y salida de información.
8
Herramientas de comunicación en internet
La red internet ofrece una gama de servicios o herramientas comunicación que se
utilizan como soporte activo para el proceso enseñanza-aprendizaje que apoya
el desarrollo de actividades individuales y de trabajos en colaboración y
de interacción social de forma sincrónica o asincrónica. Permite el flujo de
diferentes tipos de información superando barreras espacio-temporales que
depende en gran medida del desarrollo de la creatividad y la innovación.
 herramientas sincrónicas: con las herramientas sincrónicas la
comunicación coincide en tiempo real, contribuye a motivar la comunicación
simulando la cara a cara, es bidireccional, participativo y social; entre los m
á s utilizados se encuentran el chat y videoconferencia.
 herramientas asincrónicas: en las herramientas asincrónicas la
comunicación no coincide en tiempo ni en espacio. ofrece la posibilidad de
intercambiar diferentes tipos de información desde cualquier sitio en
cualquier momento, permitiendo el trabajo del estudiante a su propio ritmo y
con el tiempo necesario para leer, reflexionar, escribir y compartir la
información. entre los m á s utilizado actualmente se encuentran: correo
electrónico foro web2.0: blogs y wiki.
 El chat la herramienta de comunicación sincrónica o
en tiempo real chat (conversación ligera o informal) es útil para realizar
conversaciones informales sobre
los temas tratados, para trabajos y aprendizaje colaborativo, reuniones,
intercambio de información y para la socialización académica o
informal para conocerse mejor. Se utilizan para dar asesoría privada a uno o
varios participantes y puede asimilarse a una llamada
telefónica sugerencias sea amable y cortes, su comportamiento en
un chat puede decir mucho de usted en dos o tres intervenciones. Recuerde
que la libertad de expresión, tolerancia y respeto son características de la
dinámica del chat. salude al ingresar y despídase al retirarse. Antes de
9
entrar en la conversación, entérese de lo que está pasando para evitar
comentarios al aire.
 La videoconferencia la videoconferencia es uno de los servicios de
comunicación bidireccional y sincrónico de tipo audiovisual, multimedia
flexible y abierto, en el que se posibilita el intercambio prácticamente
en tiempo real y de manera simultánea de imagen, voz, video y datos y la
interactividad entre dos o m á s personas distantes (docentes y estudiantes),
disminuyendo en gran medida las limitaciones espacio-temporales para la
transmisión de la información y del conocimiento. aplicaciones medio de
apoyo al proceso enseñanza-aprendizaje transmisión de información y
conocimiento conferencias a distancia, clases y talleres
 Fases de la videoconferencia antes el estudiante debe
tener información previa para que pueda tener interrogantes y planifique su
participación. durante adoptar una metodología adecuada, anotar
conceptos, puntos de interés e interrogantes para establecer y mantener
interacción activa y dinámica. después contar con un tiempo de análisis,
preferiblemente en forma grupal para consolidar conocimientos,
procedimientos o técnicas.
 Recomendaciones para la videoconferencia planificar
la videoconferencia de acuerdo a las necesidades formativas de
los estudiantes, tiempo y espacio el contenido de la videoconferencia se
debe orientar preferentemente a temas de la actualidad. es muy importante
la presencia de los expertos. se debe mantener la motivación, interacción
y participación activa y dinámica el emisor debe ser conciso, establecer
mecanismos demostrativos de la temática y mantener una exposición ágil
y diversificada de la terna. Cada sesión debe tener un coordinador
de actividades a parte del instructor o guía. tener
en cuenta las actividades de evaluación, autoevaluación, resumen,
planteamiento de preguntas significativas o elaboración de esquemas. debe
generar procesos de autoaprendizaje, búsqueda de información y
construcción de conocimientos mediante el trabajo independiente o
10
colaborativo. para su efectiva utilización se deben seguir
un modelo pedagógico fundamentado y un diseño instruccional,
planificando y organizando el proceso.
 Adobe connect el adobe connect proporciona un sistema de comunicación
(sincrónica y asincrónica) que permite mantener reuniones en tiempo real,
asesor í as y presentaciones de trabajos. Ofrece un nivel de colaboración
similar a una reunión face to face con la capacidad de que todos los
participantes de la reunión puedan visualizar presentaciones en PowerPoint,
trabajar en pizarras compartidas, mantener conferencias de video multipunto
y compartir documentos, entre otros. Se realizan reuniones de tipo laboral o
académico y transmisiones on-line para aquellos estudiantes que no pueden
asistir a las sesiones presenciales. Actividades implementadas
en centrum católica: sesiones de asesor o consultas sesiones sobre
sustentación de trabajos finales de un curso sesiones de debate sobre
un tema específico o resolución de casos sesiones de encuentros grupales
en línea para el desarrollo de un trabajo en equipo.
11
Colaboración usando el procesador de textos.
Un procesador de textos es un programa que permite la realización, modificación,
el almacenamiento y la impresión de cualquier tipo de escrito, de una forma flexible
y rápida. Es uno del software más utilizados.
Los procesadores de texto fueron las primeras aplicaciones que se incorporaron a
los ordenadores. Los programadores tenían que comunicarse con las máquinas de
una forma complicada, mediante tarjetas perforadas y códigos difíciles, por lo que
diseñaron una aplicación que permitiera hacerlo de una forma más sencilla,
mediante la escritura de comandos en forma de texto. Es así como nacen los
primeros editores de texto, y su evolución es muy rápida.
Un procesador de textos ejerce las siguientes funciones:
 De creación: posibilita la creación de un documento de manera sencilla,
mediante su introducción con el teclado del ordenador, y guardándolo en un
dispositivo de memoria.
 De edición: un texto ya creado puede ser modificado de diversas maneras.
 De impresión: permite darle a los textos una forma adecuada para su salida
por la impresora, delimitando los parámetros que conformarán el escrito.
 Complementarias: uso de fichero de datos, diccionario, realización de
gráficos, funciones aritméticas, macros, manejo de grandes documentos.
Estas funciones, más detalladas, nos permite apreciar que un procesador de textos
nos deja: insertar, copiar o pegar, borrar texto e imágenes. Además, darle formato
a estos elementos. También tiene un buscador, corrección ortográfica,
administración de archivos, impresión, hacer columnas y tablas, entre muchas otras
funciones.
12
Para trabajar con un procesador de textos solo es necesario tener un equipo
informático típico -monitor, teclado, unidad central e impresora. Actualmente hay
bastantes tipos de procesadores de texto disponibles en el mercado, todos con unas
características comunes en cuanto a las funciones que llevan a cabo.
Entre los más conocidos podemos destacar:
 Microsoft Word: Es el más difundido dentro de los sistemas operativos de
Windows y MacOS X. Puede mezclar en un documento textos, fórmulas
matemáticas, imágenes, gráficos, tablas, hojas de cálculo y muchas otras
cosas más. Además, muestra en pantalla una imagen exacta de lo que se
verá una vez impreso, por lo cual, es una aplicación WYSIWYG (What You
See Is What You Get), lo que la hace fácil de comprender y utilizar, y los
errores se ven de inmediato.
 Word Perfect: Hasta mediados de los noventa fue el más popular. Pertenece
a la suite de Corel, y presenta una gran cantidad de innovadoras
características que demuestran que pretende seguir compitiendo con
Microsoft Word.
 WordPad: Está instalado por defecto en el sistema operativo Windows. Es
ideal para quienes necesiten un procesador de texto de forma esporádica,
sin buscar un acabado profesional.
 Lotus Word Pro: Es una de las alternativas más populares a Microsoft Word,
y está incluido en el paquete de software de escritorio de Lotus.
 Bloc de notas: Presente por defecto en Windows, es ideal para usuarios
austeros, ya que sus posibilidades son reducidas.
13
 El uso educativo del procesador de texto:
Aunque ampliamente utilizado por cualquier persona que maneje un ordenador,
incluido el alumnado, el procesador de texto no es actualmente objeto de gran
reflexión educativa. Sin embargo, esto no debería ser así: creemos que ha de
considerarse una herramienta pedagógica de primer orden si aprovechamos sus
potencialidades, y para ello no es necesario más que un conocimiento técnico
elemental. Por supuesto, el mayor conocimiento de un programa aumenta sus
posibilidades, pero más allá del "acabado"de lo escrito, las funciones de corrección-
mejora, comunicación y colaboración (que son las que más nos interesan
educativamente) se pueden aplicar con un dominio mínimo del procesador de texto.
Creemos que en cualquier área en que la palabra sea importante el procesador de
texto puede cumplir varias funciones en el aprendizaje del alumnado:
 Como herramienta que mejora la presentación de lo escrito y su integración con
las imágenes.
 Como herramienta de reelaboración y, por tanto, de aprendizaje a través de la
corrección-mejora de lo realizado. Esta reelaboración puede darse de forma
individual, pero será más rica si se hace entre varios/as alumnos/as (simultánea
o consecutivamente) y en interacción con el profesorado.
 Como instrumento de mejora de la comunicación (intercambio). Aunque no es
imprescindible para dar a conocer o intercambiar lo realizado con otras
personas, la utilización de un procesador de texto y su impresión posterior
mejora la facilidad de lectura y la realización de policopias. Si se combina con
correo electrónico, presentaciones multimedia, etc., lógicamente se potenciará
su poder comunicativo.
 Como instrumento colaborativo para la realización de tareas. En este caso, se
trata de construir un texto "a medias", de forma simultánea (varias personas
piensan lo que escriben a la vez) o consecutiva (unos escriben o reescriben a
14
continuación de otros). También en este caso es cierto que el procesador no es
un instrumento imprescindible, pero amplía mucho las posibilidades de
colaboración, posibilidades que también se multiplican si lo integramos con la
comunicación telemática.
Herramientas y recursos de la Web 2.0
• Fotografía: Plataformas para almacenar, publicar, compartir y editar fotografías
digitales. Estas aplicaciones son generalmente de uso libre y permiten clasificar, a
través de tags u otras taxonomías, las fotografías del usuario, facilitando su
búsqueda.
• Blog: (Weblog) En español se le conoce también como bitácora, es un sitio Web
periódicamente actualizado que recopila cronológicamente textos o artículos de uno
o varios autores, apareciendo primero el más reciente, donde el autor conserva
siempre la libertad de dejar publicado lo que crea pertinente.
• Blogging: Herramienta para mejorar el uso de los blogs en cuanto a los siguientes
aspectos: lectores, organizadores, recursos para convertir códigos HTML e PDF,
respaldar, etiquetar, buscar, difundir, optimizar, indexar dinámicamente y demás
aplicaciones que enriquezcan el uso de los blogs.
• Blogger: (Bloguero) persona que mantiene un Weblog.
• Video: Recurso que permite subir videos para hacerlos públicos, estos servicios
ofrecen simplificar el acceso, edición, organización y búsqueda de materiales
multimedia (audio y video).
15
• Calendario: Herramienta para organizar la agenda de actividades. Puede ser
usada individual o colectivamente. Estas aplicaciones desarrolladas en torno a la
idea de calendarios/agendas virtuales simplifican la planificación de actividades de
una persona o una comunidad (empresa, grupo de trabajo, equipo de
investigadores, etc.).
• Presentación de diapositivas: Estas herramientas ayudan a simplificar la
elaboración, publicación y distribución de las presentaciones estilo Power Point. Son
fáciles de usar y en su gran mayoría gratuitas. Se convierten en un recurso de gran
utilidad para el entorno educativo y laboral.
• Buscadores: Existe un amplio listado de buscadores y meta-buscadores en la
red, algunos de ellos son genéricos y otros especializados. Si bien algunos motores
de búsqueda caen en la clasificación de la Web 1.0 hay muchos servicios que
integran otros tipos de sistemas de rastreo u organización de la información (RSS o
tags). En algunos casos, se incluyen aplicaciones híbridas capaces de consultar a
varios motores de búsqueda de manera simultánea.
• Lector de RSS y Agregadores Feeds: Son aplicaciones para sindicar los
contenidos de diferentes sitios Web en forma de feeds29 (RSS30, Atom31 y otros
formatos derivados de XML32/RDF33). Estas aplicaciones permiten al usuario
recoger los feeds de blogs o sitios Web que cuenten con este sistema de sindicación
y exhibir de manera dinámica cada renovación de contenido, es decir, le indican al
usuario cada vez que se producen novedades de información en alguno de los
portales sindicados. Su uso es gratuito, sencillo y resulta muy eficiente para ahorrar
tiempo de navegación.
16
• Marcadores Sociales de Favoritos: (Social Bookmark) y Nubes de Tags. Son
administradores de favoritos creados para almacenar, etiquetar, organizar y
compartir, colectivamente, los links más relevantes de la Red (sitios web, blogs,
documentos, música, libros, imágenes, podcasts, videos, entre otros). Su acceso es
ubicuo y gratuito. Su arquitectura está diseñada bajo la idea de la colectivización del
conocimiento y permite recoger las opiniones de todos los que participan,
atribuyendo mayor relevancia a los contenidos más populares.
• Almacenamiento en la Web: Existe una serie de servicios que ofrecen
almacenamiento remoto, tanto gratis (hasta 25 GB) como de pago. Estas
plataformas ofrecen la posibilidad de guardar o respaldar en los Web documentos
u otros archivos, protegidos bajo diversos mecanismos de seguridad, según se
requiera. Este tipo de servicios resultan especialmente útiles ya sea para facilitar la
distribución de archivos como para contar con un portafolios virtual que permita su
acceso desde cualquier lugar. Este tipo de aplicaciones también facilita el compartir
documentos con otras personas. Aquí el usuario puede agrupar, clasificar,
almacenar y recuperar sus archivos de una manera gratuita y muy sencilla.
• Reproductores y agregadores de Música: Herramientas y sitios Web
desarrollados para facilitar la creación, edición, organización (tags o feeds),
distribución, publicación, reproducción y búsqueda de audio (podcasts). Además de
ofrecer la posibilidad de almacenamiento o descarga de música, estas aplicaciones
pueden integrarse con blogs, lectores y otras fuentes disponibles en la Red.
• BBS: (Bulletin Board System). Tablero de Boletines Electrónicos. Servicio de
comunicaciones que permite tener e-mail, transferir ficheros, etc. y puede ser
accedido desde Internet.
17
• Foros de discusión: (web forum, message boards, discussion boards, discussion
groups, discussion forums, bulletin boards, foros de mensajes, de opinión, grupo de
discusión). Es el servicio online que permite el debate y discusión de diversos temas
en la World Wide Web, por intermedio de mensajes.
• Correo electrónico y grupos de correo electrónico: Correo electrónico, o en
inglés e-mail (Electronic Mail). Es un servicio de red que permite a los usuarios
enviar y recibir mensajes rápidamente (también denominados mensajes
electrónicos o cartas electrónicas) mediante sistemas de comunicación
electrónicos. Por medio de mensajes de correo electrónico se puede enviar, no
solamente texto, sino todo tipo de documentos digitales.
• Grupo de noticias o noticias sobre temas específicos: (Newsgroups). Forma
de comunicación dentro del sistema Usenet con el cual sus usuarios pueden enviar
mensajes a diversos grupos de diversas temáticas para que sean leídos y
respondidos por otros usuarios interesados. El hecho de enviar un mensaje a un
grupo de noticias se denomina postear (o post en inglés). Los mensajes son
almacenados por distintos períodos de tiempo dependiendo de los distintos
servidores que pueden ser gratuitos o de pago. El sistema es técnicamente distinto,
pero funciona de forma similar a los grupos de discusión de la World Wide Web.
Hay programas cliente para leer y escribir a grupos de noticias, generalmente
integrados con un programa cliente de correo electrónico. Los mensajes suelen ser
temáticos y el tráfico es enorme, por lo que solo aparecen los mensajes más
recientes. Algunos grupos de noticias son moderados.
• Chat: (español: charla), que también se conoce como cibercharla, es un
anglicismo que usualmente se refiere a una comunicación escrita realizada de
manera instantánea a través de Internet entre dos o más personas, desde y hasta
cualquier parte del mundo.
18
• Dimensión de Usuario Múltiple: (Roles). Sistema que permite a sus usuarios
convertirse en el personaje que deseen y visitar mundos imaginarios en los que
participar junto a otros individuos en juegos u otro tipo de actividad.
• CMS: (Sistema de Gestión de contenido), (Content Management Systems).
También conocidos como gestores de contenido web (Web Content Management)
los cuales permiten modificar la información rápidamente desde cualquier
computadora conectada a Internet, simplificando las tareas de creación,
distribución, presentación y mantenimiento de contenidos en la red.
• Procesador de Textos en Línea: Se trata de herramientas de procesamiento de
texto, cuya plataforma está en línea y por tanto se puede acceder desde cualquier
computadora conectada. Esta aplicación permite acceder, editar, reformatear y
compartir documentos. Una de sus cualidades es posibilitar la creación de
contenidos de manera colectiva y colaborativa
• Hojas de cálculo en línea: Existen servicios para elaborar hojas de cálculo
(spreadsheet) para realizar bases de datos, planillas, operaciones matemáticas,
gráficos y otras tareas similares a las que ofrece el programa Excel de Microsoft
Office.
• Sistema Peer to Peer: (P2P). De par a par o de punto a punto. Es una red
informática entre iguales, red descentralizada que no tiene clientes ni servidores
fijos, sino que tiene una serie de nodos que se comportan simultáneamente como
clientes y servidores de los demás nodos de la red. Es una forma legal de compartir
archivos de forma similar a como se hace en el email o mensajeros instantáneos,
sólo que de una forma más eficiente. Cada nodo (usuario), puede iniciar, detener o
completar una transacción compatible. La red P2P en su estado más puro funciona
en tres etapas:
19
– Entrada: Un nuevo nodo se conecta a otro de la red. Un nodo cualquiera puede
conectarse a múltiples nodos, así como también recibir nuevas conexiones
formando una malla aleatoria no estructurada.
– Búsquedas: Para buscar archivos, un nodo envía un mensaje a los nodos con los
cuales está conectado. Estos nodos buscan si los archivos están disponibles de
forma local y reenvían el mensaje de búsqueda a los nodos a los que ellos están
conectados. Si un nodo posee el archivo, inmediatamente contesta al nodo original
que lo solicitó. Este es un método de difusión del mensajes llamado inundación de
red.
– Descarga: La descarga de archivos se hace directamente desde los nodos que
contestaron. Si son múltiples nodos, suele partirse el archivo en diferentes trozos y
cada nodo envía uno de estos, aumentando la velocidad d total de descarga.
20
Conclusión
Tener como tarea, realizar una investigación acercar de temas que constituyen el
internet, una computadora, y su huso en la vida actual, nos permite ver más allá de
lo que a simple vista conocemos. Gracias a esta información, fue posible dar a
conocer al lector respuesta que desconocía, y que ahora ya tendrá en mente su
completa función y para que nos sirve.
Como decía en el final de la introducción, no te preocupes si no sabes acerca de las
preguntas presentadas, ahora, emociónate por que ya lo sabes.
Gracias a la investigación de Hardware, te permiten identificar todo aquello que
forma parte de una computadora, y así mismo, tener en cuenta que son objetos
físicos con una clasificación que pocos conocen. Desde ahora en adelante, es
posible que le llamas como técnicamente es.
Por otro lado, ya sabrás que es un software, que importancia tiene en una
computadora y como esta ejecuta las órdenes que emite un usuario para obtener lo
que quiere. Otra cosa interesante es, la evolución que esta ha tenido.
El procesador de texto, una herramienta muy importante hoy en día para modificar
información, esta ha facilitado y presentado trabajos para muchas personas. Y que
desde luego, es necesaria para un estudiante de cualquier nivel.
21
Bibliografia
Lic. Vicente Hinojosa Alarcón
vicente hinojosa@cuaed unam mx
http://conacyt.gob.mx/cibiogem/images/cibiogem/redes/redmexogm/Talleres-
monitoreo/3/presentaciones3/6-Herramientas-comunicacion-redes-sociales.pdf
22
Webgrafia
hardware-y-software.pdf(2011/06). Recuperado el 20 de noviembre del 2016, de la
www.google.com.mx/?gws_rd=ssl#q=hardware%20y%20software%20pdf. En la
URLL: https://computacioncpc.files.wordpress.com/2011/06/teorc3ada-hardware-y-
software.pdf
Inés Alejandra S. V. (NOVIEMBRE DE 2014). Colaboración usando el procesador
de textos. Recuperado el 20 de noviembre del 2016, de la
www.google.com.mx/?gws_rd=ssl#q=colaboraci%C3%B3n+usando+el+procesado
r+de+textos En la URLL: http://ines2014tic.blogspot.mx/2014/11/colaboracion-
usando-el-procesador-de.html
Herramientas de comunicación en internet. Recuperado el 20 de noviembre del
2016, de la
www.google.com.mx/?gws_rd=ssl#q=herramientas+de+comunicacion+en+internet
. De la URLL: http://ticsbloggerbodet.bligoo.com.mx/herramientas-de-
comunicacion-en-internet#.WDJ2eubhC00
Irábert López. Herramientas y recursos de la Web 2.0. recuperado el 21 de
noviembre del 2016, de la
www.google.com.mx/?gws_rd=ssl#q=herramientas+y+recursos+de+la+web+2.0
En la URLL: https://irabertlopez.wordpress.com/herramientas-y-recursos-de-la-
web-2-0/

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Diccionario pictórico
Diccionario pictóricoDiccionario pictórico
Diccionario pictóricoDorita Umaña
 
Diccionario pictórico sobre las partes de la computadora
Diccionario pictórico sobre las partes de la computadoraDiccionario pictórico sobre las partes de la computadora
Diccionario pictórico sobre las partes de la computadoraDaniel Morales
 
Diccionario pictorico marce
Diccionario pictorico marceDiccionario pictorico marce
Diccionario pictorico marcemaecelosanca
 
Introduccion a la informatica
Introduccion a la informaticaIntroduccion a la informatica
Introduccion a la informaticaJuan Silva Villa
 
Introduccion a la informatica xdxdxd
Introduccion a la informatica xdxdxdIntroduccion a la informatica xdxdxd
Introduccion a la informatica xdxdxdjosevaeraxd
 
Diccionario pictorico
Diccionario pictoricoDiccionario pictorico
Diccionario pictoricoweynerabd15
 
Centro de estudios tecnologicos industrial y de servicios n#28
Centro de estudios tecnologicos industrial y de servicios n#28Centro de estudios tecnologicos industrial y de servicios n#28
Centro de estudios tecnologicos industrial y de servicios n#28raulfloresgonzalez3
 
Examen de computacion moran veliz 4to a
Examen  de computacion  moran veliz 4to aExamen  de computacion  moran veliz 4to a
Examen de computacion moran veliz 4to aFernandoMorandsg
 

La actualidad más candente (16)

Curso basico tic´s
Curso basico tic´sCurso basico tic´s
Curso basico tic´s
 
ANA AURA NUÑEZ HDEZ.
ANA AURA NUÑEZ HDEZ.ANA AURA NUÑEZ HDEZ.
ANA AURA NUÑEZ HDEZ.
 
Diccionario pictórico
Diccionario pictóricoDiccionario pictórico
Diccionario pictórico
 
Diccionario pictórico sobre las partes de la computadora
Diccionario pictórico sobre las partes de la computadoraDiccionario pictórico sobre las partes de la computadora
Diccionario pictórico sobre las partes de la computadora
 
Ada 3
Ada 3Ada 3
Ada 3
 
Diccionario pictorico marce
Diccionario pictorico marceDiccionario pictorico marce
Diccionario pictorico marce
 
Unida 2 comunicación y colaboración
Unida 2 comunicación y colaboraciónUnida 2 comunicación y colaboración
Unida 2 comunicación y colaboración
 
Colaboracion.Investigacion unidad 2
Colaboracion.Investigacion unidad 2Colaboracion.Investigacion unidad 2
Colaboracion.Investigacion unidad 2
 
Taller 1 Grado Septimo
Taller 1 Grado SeptimoTaller 1 Grado Septimo
Taller 1 Grado Septimo
 
Introduccion a la informatica
Introduccion a la informaticaIntroduccion a la informatica
Introduccion a la informatica
 
Introduccion a la informatica xdxdxd
Introduccion a la informatica xdxdxdIntroduccion a la informatica xdxdxd
Introduccion a la informatica xdxdxd
 
Diccionario pictorico
Diccionario pictoricoDiccionario pictorico
Diccionario pictorico
 
Centro de estudios tecnologicos industrial y de servicios n#28
Centro de estudios tecnologicos industrial y de servicios n#28Centro de estudios tecnologicos industrial y de servicios n#28
Centro de estudios tecnologicos industrial y de servicios n#28
 
software
softwaresoftware
software
 
Examen de computacion moran veliz 4to a
Examen  de computacion  moran veliz 4to aExamen  de computacion  moran veliz 4to a
Examen de computacion moran veliz 4to a
 
Taller 2 Grado Septimo
Taller 2 Grado SeptimoTaller 2 Grado Septimo
Taller 2 Grado Septimo
 

Destacado

Tutela laboral empleados publicos
Tutela laboral empleados publicosTutela laboral empleados publicos
Tutela laboral empleados publicosvidasindical
 
Mock Movie Poster and Story (Mad Max)
Mock Movie Poster and Story (Mad Max)Mock Movie Poster and Story (Mad Max)
Mock Movie Poster and Story (Mad Max)AaliyaGujral
 
Soal evaluasi bab 12
Soal evaluasi bab 12Soal evaluasi bab 12
Soal evaluasi bab 12nur hidayah
 
Discurso de la puente
Discurso de la puenteDiscurso de la puente
Discurso de la puentevidasindical
 
Determinación de enterotoxina estaphilococica en derivados
Determinación de enterotoxina estaphilococica en derivados Determinación de enterotoxina estaphilococica en derivados
Determinación de enterotoxina estaphilococica en derivados Alba Marina Rueda Olivella
 
Presentación de funcionarios de INSTITUTO NACIONAL DEL DEPORTE a Comisión Edu...
Presentación de funcionarios de INSTITUTO NACIONAL DEL DEPORTE a Comisión Edu...Presentación de funcionarios de INSTITUTO NACIONAL DEL DEPORTE a Comisión Edu...
Presentación de funcionarios de INSTITUTO NACIONAL DEL DEPORTE a Comisión Edu...vidasindical
 
PROTOCOLO DE ACUERDOS ENTRE EL GOBIERNO Y LA ANEF SOBRE EL PROYECTO DE REFORM...
PROTOCOLO DE ACUERDOS ENTRE EL GOBIERNO Y LA ANEF SOBRE EL PROYECTO DE REFORM...PROTOCOLO DE ACUERDOS ENTRE EL GOBIERNO Y LA ANEF SOBRE EL PROYECTO DE REFORM...
PROTOCOLO DE ACUERDOS ENTRE EL GOBIERNO Y LA ANEF SOBRE EL PROYECTO DE REFORM...vidasindical
 
CHILE UN PAIS DE MAYORIAS
CHILE UN PAIS DE MAYORIASCHILE UN PAIS DE MAYORIAS
CHILE UN PAIS DE MAYORIASvidasindical
 
A la base propuesta ANEF
A la base propuesta ANEFA la base propuesta ANEF
A la base propuesta ANEFvidasindical
 

Destacado (20)

Estatutos ANEF
Estatutos ANEFEstatutos ANEF
Estatutos ANEF
 
AKM 2016
AKM 2016AKM 2016
AKM 2016
 
El calentamiento global
El calentamiento globalEl calentamiento global
El calentamiento global
 
El teletrabajo
El teletrabajoEl teletrabajo
El teletrabajo
 
Tutela laboral empleados publicos
Tutela laboral empleados publicosTutela laboral empleados publicos
Tutela laboral empleados publicos
 
Mock Movie Poster and Story (Mad Max)
Mock Movie Poster and Story (Mad Max)Mock Movie Poster and Story (Mad Max)
Mock Movie Poster and Story (Mad Max)
 
vpn
vpnvpn
vpn
 
Soal evaluasi bab 12
Soal evaluasi bab 12Soal evaluasi bab 12
Soal evaluasi bab 12
 
J.P. Cativiela: Climate-Smart Dairy Webinar
J.P. Cativiela: Climate-Smart Dairy WebinarJ.P. Cativiela: Climate-Smart Dairy Webinar
J.P. Cativiela: Climate-Smart Dairy Webinar
 
Discurso de la puente
Discurso de la puenteDiscurso de la puente
Discurso de la puente
 
Excelencia en el servicio 2015 basico
Excelencia en el servicio 2015 basicoExcelencia en el servicio 2015 basico
Excelencia en el servicio 2015 basico
 
Determinación de enterotoxina estaphilococica en derivados
Determinación de enterotoxina estaphilococica en derivados Determinación de enterotoxina estaphilococica en derivados
Determinación de enterotoxina estaphilococica en derivados
 
Presentación de funcionarios de INSTITUTO NACIONAL DEL DEPORTE a Comisión Edu...
Presentación de funcionarios de INSTITUTO NACIONAL DEL DEPORTE a Comisión Edu...Presentación de funcionarios de INSTITUTO NACIONAL DEL DEPORTE a Comisión Edu...
Presentación de funcionarios de INSTITUTO NACIONAL DEL DEPORTE a Comisión Edu...
 
Ejercicio
EjercicioEjercicio
Ejercicio
 
GESTION DEL CONOCIMIENTO
GESTION DEL CONOCIMIENTOGESTION DEL CONOCIMIENTO
GESTION DEL CONOCIMIENTO
 
PROTOCOLO DE ACUERDOS ENTRE EL GOBIERNO Y LA ANEF SOBRE EL PROYECTO DE REFORM...
PROTOCOLO DE ACUERDOS ENTRE EL GOBIERNO Y LA ANEF SOBRE EL PROYECTO DE REFORM...PROTOCOLO DE ACUERDOS ENTRE EL GOBIERNO Y LA ANEF SOBRE EL PROYECTO DE REFORM...
PROTOCOLO DE ACUERDOS ENTRE EL GOBIERNO Y LA ANEF SOBRE EL PROYECTO DE REFORM...
 
презентация городашин
презентация городашинпрезентация городашин
презентация городашин
 
CHILE UN PAIS DE MAYORIAS
CHILE UN PAIS DE MAYORIASCHILE UN PAIS DE MAYORIAS
CHILE UN PAIS DE MAYORIAS
 
El portafolio 01
El portafolio 01El portafolio 01
El portafolio 01
 
A la base propuesta ANEF
A la base propuesta ANEFA la base propuesta ANEF
A la base propuesta ANEF
 

Similar a Unidad 2

Tecnologías de la información y la comunicación
Tecnologías de la información y la comunicaciónTecnologías de la información y la comunicación
Tecnologías de la información y la comunicaciónpaola soto
 
Materia de informatica or
Materia de informatica orMateria de informatica or
Materia de informatica ormaritzagua
 
Investigación segunda unidad LAS TICS EN LA EDUCACIÓN
Investigación segunda unidad LAS TICS EN LA EDUCACIÓNInvestigación segunda unidad LAS TICS EN LA EDUCACIÓN
Investigación segunda unidad LAS TICS EN LA EDUCACIÓNKarla Lopez Espinosa
 
Comunicación y colaboración
Comunicación y colaboraciónComunicación y colaboración
Comunicación y colaboraciónKarlaArreola6
 
La navegación y correo electrónico trabajo
La navegación y correo electrónico trabajoLa navegación y correo electrónico trabajo
La navegación y correo electrónico trabajonatashabrida10
 
Ada3 141109204140-conversion-gate01 (2)
Ada3 141109204140-conversion-gate01 (2)Ada3 141109204140-conversion-gate01 (2)
Ada3 141109204140-conversion-gate01 (2)jennii_alexa
 
Hardware y sotwarepowerpoint shady
Hardware y sotwarepowerpoint shadyHardware y sotwarepowerpoint shady
Hardware y sotwarepowerpoint shadyshapiba1210
 
Introducción a la informática
Introducción a la informáticaIntroducción a la informática
Introducción a la informáticajonna1
 
Introducción a la informática
Introducción a la informáticaIntroducción a la informática
Introducción a la informáticajuandariopalma
 
Tarea de computación
Tarea de computaciónTarea de computación
Tarea de computaciónChufer11
 

Similar a Unidad 2 (20)

Hardware y software
Hardware y softwareHardware y software
Hardware y software
 
Tecnologías de la información y la comunicación
Tecnologías de la información y la comunicaciónTecnologías de la información y la comunicación
Tecnologías de la información y la comunicación
 
Hardware y-software (1)
Hardware y-software (1)Hardware y-software (1)
Hardware y-software (1)
 
Hardware y-software
Hardware y-softwareHardware y-software
Hardware y-software
 
Hardware y-software (1)
Hardware y-software (1)Hardware y-software (1)
Hardware y-software (1)
 
Materia de informatica or
Materia de informatica orMateria de informatica or
Materia de informatica or
 
Investigación segunda unidad LAS TICS EN LA EDUCACIÓN
Investigación segunda unidad LAS TICS EN LA EDUCACIÓNInvestigación segunda unidad LAS TICS EN LA EDUCACIÓN
Investigación segunda unidad LAS TICS EN LA EDUCACIÓN
 
INFORMÁTICA VIDEO, ESCRITO
INFORMÁTICA VIDEO, ESCRITOINFORMÁTICA VIDEO, ESCRITO
INFORMÁTICA VIDEO, ESCRITO
 
Nuebo trabajo-tics (1)
Nuebo trabajo-tics (1)Nuebo trabajo-tics (1)
Nuebo trabajo-tics (1)
 
Nuebo trabajo tics
Nuebo trabajo ticsNuebo trabajo tics
Nuebo trabajo tics
 
Comunicación y colaboración
Comunicación y colaboraciónComunicación y colaboración
Comunicación y colaboración
 
La navegación y correo electrónico trabajo
La navegación y correo electrónico trabajoLa navegación y correo electrónico trabajo
La navegación y correo electrónico trabajo
 
Ada3 141109204140-conversion-gate01 (2)
Ada3 141109204140-conversion-gate01 (2)Ada3 141109204140-conversion-gate01 (2)
Ada3 141109204140-conversion-gate01 (2)
 
Hardware y sotwarepowerpoint shady
Hardware y sotwarepowerpoint shadyHardware y sotwarepowerpoint shady
Hardware y sotwarepowerpoint shady
 
Introducción a la informática
Introducción a la informáticaIntroducción a la informática
Introducción a la informática
 
Introducción a la informática
Introducción a la informáticaIntroducción a la informática
Introducción a la informática
 
Hardware y-software
Hardware y-softwareHardware y-software
Hardware y-software
 
Hardware y-software
Hardware y-softwareHardware y-software
Hardware y-software
 
Tarea de computación
Tarea de computaciónTarea de computación
Tarea de computación
 
Evaluacion 3 parcial
Evaluacion 3 parcialEvaluacion 3 parcial
Evaluacion 3 parcial
 

Último

libro de Ciencias Sociales_6to grado.pdf
libro de Ciencias Sociales_6to grado.pdflibro de Ciencias Sociales_6to grado.pdf
libro de Ciencias Sociales_6to grado.pdfFAUSTODANILOCRUZCAST
 
rodriguez_DelAngel_MariaGPE_M1S3AL6.pptx
rodriguez_DelAngel_MariaGPE_M1S3AL6.pptxrodriguez_DelAngel_MariaGPE_M1S3AL6.pptx
rodriguez_DelAngel_MariaGPE_M1S3AL6.pptxssuser61dda7
 
Producto académico 03 - Habilidades Comunicativas.pptx
Producto académico 03 - Habilidades Comunicativas.pptxProducto académico 03 - Habilidades Comunicativas.pptx
Producto académico 03 - Habilidades Comunicativas.pptx46828205
 
ChatGPT Inteligencia artificial, funciones, limitaciones y ventajas.
ChatGPT Inteligencia artificial, funciones, limitaciones y ventajas.ChatGPT Inteligencia artificial, funciones, limitaciones y ventajas.
ChatGPT Inteligencia artificial, funciones, limitaciones y ventajas.Aldo Fernandez
 
CamposGarcia_MariaMagdalena_M1S3AI6.pptx
CamposGarcia_MariaMagdalena_M1S3AI6.pptxCamposGarcia_MariaMagdalena_M1S3AI6.pptx
CamposGarcia_MariaMagdalena_M1S3AI6.pptx241518192
 
Fisica General.pdf ESCUELA D QUIMICA E INGENIERIA
Fisica General.pdf ESCUELA D QUIMICA E INGENIERIAFisica General.pdf ESCUELA D QUIMICA E INGENIERIA
Fisica General.pdf ESCUELA D QUIMICA E INGENIERIAcoloncopias5
 
Tema 1 - Fundamentos de gestión contable.pptx
Tema 1 - Fundamentos de gestión contable.pptxTema 1 - Fundamentos de gestión contable.pptx
Tema 1 - Fundamentos de gestión contable.pptxchinojosa17
 
2º SOY LECTOR PART 2- MD EDUCATIVO (6).pdf
2º SOY LECTOR PART 2- MD  EDUCATIVO (6).pdf2º SOY LECTOR PART 2- MD  EDUCATIVO (6).pdf
2º SOY LECTOR PART 2- MD EDUCATIVO (6).pdfFernandaHernandez312615
 
El uso de las tic en la vida continúa , ambiente positivo y negativo.
El uso de las tic  en la vida continúa , ambiente positivo y negativo.El uso de las tic  en la vida continúa , ambiente positivo y negativo.
El uso de las tic en la vida continúa , ambiente positivo y negativo.ayalayenifer617
 
GRUPO 5 Software en el campo de la salud.pptx
GRUPO 5 Software en el campo de la salud.pptxGRUPO 5 Software en el campo de la salud.pptx
GRUPO 5 Software en el campo de la salud.pptxNicolas Villarroel
 
COMPETENCIAS CIUDADANASadadadadadadada .pdf
COMPETENCIAS CIUDADANASadadadadadadada .pdfCOMPETENCIAS CIUDADANASadadadadadadada .pdf
COMPETENCIAS CIUDADANASadadadadadadada .pdfOscarBlas6
 
que es Planimetría definición importancia en topografia.pptx
que es Planimetría definición importancia en topografia.pptxque es Planimetría definición importancia en topografia.pptx
que es Planimetría definición importancia en topografia.pptxmrzreyes12
 
Practica guiada Menu_ tecnología (Tic's)
Practica guiada Menu_ tecnología (Tic's)Practica guiada Menu_ tecnología (Tic's)
Practica guiada Menu_ tecnología (Tic's)BrianaFrancisco
 
actividad.06_crea_un_recurso_multimedia_M01_S03_M01.ppsx
actividad.06_crea_un_recurso_multimedia_M01_S03_M01.ppsxactividad.06_crea_un_recurso_multimedia_M01_S03_M01.ppsx
actividad.06_crea_un_recurso_multimedia_M01_S03_M01.ppsx241532171
 
FLUIDEZ-Teatro-Leido-4to-Grado-El-leon-y-el-raton- (1).pdf
FLUIDEZ-Teatro-Leido-4to-Grado-El-leon-y-el-raton- (1).pdfFLUIDEZ-Teatro-Leido-4to-Grado-El-leon-y-el-raton- (1).pdf
FLUIDEZ-Teatro-Leido-4to-Grado-El-leon-y-el-raton- (1).pdfYuriFuentesMartinez2
 
GRUPO 10 SOFTWARE DE EL CAMPO DE LA SAULD
GRUPO 10 SOFTWARE DE EL CAMPO DE LA SAULDGRUPO 10 SOFTWARE DE EL CAMPO DE LA SAULD
GRUPO 10 SOFTWARE DE EL CAMPO DE LA SAULDLeslie Villar
 

Último (16)

libro de Ciencias Sociales_6to grado.pdf
libro de Ciencias Sociales_6to grado.pdflibro de Ciencias Sociales_6to grado.pdf
libro de Ciencias Sociales_6to grado.pdf
 
rodriguez_DelAngel_MariaGPE_M1S3AL6.pptx
rodriguez_DelAngel_MariaGPE_M1S3AL6.pptxrodriguez_DelAngel_MariaGPE_M1S3AL6.pptx
rodriguez_DelAngel_MariaGPE_M1S3AL6.pptx
 
Producto académico 03 - Habilidades Comunicativas.pptx
Producto académico 03 - Habilidades Comunicativas.pptxProducto académico 03 - Habilidades Comunicativas.pptx
Producto académico 03 - Habilidades Comunicativas.pptx
 
ChatGPT Inteligencia artificial, funciones, limitaciones y ventajas.
ChatGPT Inteligencia artificial, funciones, limitaciones y ventajas.ChatGPT Inteligencia artificial, funciones, limitaciones y ventajas.
ChatGPT Inteligencia artificial, funciones, limitaciones y ventajas.
 
CamposGarcia_MariaMagdalena_M1S3AI6.pptx
CamposGarcia_MariaMagdalena_M1S3AI6.pptxCamposGarcia_MariaMagdalena_M1S3AI6.pptx
CamposGarcia_MariaMagdalena_M1S3AI6.pptx
 
Fisica General.pdf ESCUELA D QUIMICA E INGENIERIA
Fisica General.pdf ESCUELA D QUIMICA E INGENIERIAFisica General.pdf ESCUELA D QUIMICA E INGENIERIA
Fisica General.pdf ESCUELA D QUIMICA E INGENIERIA
 
Tema 1 - Fundamentos de gestión contable.pptx
Tema 1 - Fundamentos de gestión contable.pptxTema 1 - Fundamentos de gestión contable.pptx
Tema 1 - Fundamentos de gestión contable.pptx
 
2º SOY LECTOR PART 2- MD EDUCATIVO (6).pdf
2º SOY LECTOR PART 2- MD  EDUCATIVO (6).pdf2º SOY LECTOR PART 2- MD  EDUCATIVO (6).pdf
2º SOY LECTOR PART 2- MD EDUCATIVO (6).pdf
 
El uso de las tic en la vida continúa , ambiente positivo y negativo.
El uso de las tic  en la vida continúa , ambiente positivo y negativo.El uso de las tic  en la vida continúa , ambiente positivo y negativo.
El uso de las tic en la vida continúa , ambiente positivo y negativo.
 
GRUPO 5 Software en el campo de la salud.pptx
GRUPO 5 Software en el campo de la salud.pptxGRUPO 5 Software en el campo de la salud.pptx
GRUPO 5 Software en el campo de la salud.pptx
 
COMPETENCIAS CIUDADANASadadadadadadada .pdf
COMPETENCIAS CIUDADANASadadadadadadada .pdfCOMPETENCIAS CIUDADANASadadadadadadada .pdf
COMPETENCIAS CIUDADANASadadadadadadada .pdf
 
que es Planimetría definición importancia en topografia.pptx
que es Planimetría definición importancia en topografia.pptxque es Planimetría definición importancia en topografia.pptx
que es Planimetría definición importancia en topografia.pptx
 
Practica guiada Menu_ tecnología (Tic's)
Practica guiada Menu_ tecnología (Tic's)Practica guiada Menu_ tecnología (Tic's)
Practica guiada Menu_ tecnología (Tic's)
 
actividad.06_crea_un_recurso_multimedia_M01_S03_M01.ppsx
actividad.06_crea_un_recurso_multimedia_M01_S03_M01.ppsxactividad.06_crea_un_recurso_multimedia_M01_S03_M01.ppsx
actividad.06_crea_un_recurso_multimedia_M01_S03_M01.ppsx
 
FLUIDEZ-Teatro-Leido-4to-Grado-El-leon-y-el-raton- (1).pdf
FLUIDEZ-Teatro-Leido-4to-Grado-El-leon-y-el-raton- (1).pdfFLUIDEZ-Teatro-Leido-4to-Grado-El-leon-y-el-raton- (1).pdf
FLUIDEZ-Teatro-Leido-4to-Grado-El-leon-y-el-raton- (1).pdf
 
GRUPO 10 SOFTWARE DE EL CAMPO DE LA SAULD
GRUPO 10 SOFTWARE DE EL CAMPO DE LA SAULDGRUPO 10 SOFTWARE DE EL CAMPO DE LA SAULD
GRUPO 10 SOFTWARE DE EL CAMPO DE LA SAULD
 

Unidad 2

  • 1. SUBSECRETARÍA DE EDUCACIÓN DIRECCIÓN DE EDUCACIÓN SUPERIOR ESCUELA NORMAL DE LICENCIATURA EN EDUCACIÓN PRESCOLAR Y PRIMARIA DEL ESTADO TURNO: VESPERTINO CLAVES: 07ENL0005S Y 07ENL0009O TONALÁ, CHIAPAS • Materia: Las TIC’s en la educación. • Unidad II: Comunicación y colaboración. • Actividad: - Hardware y software, - Herramientas de comunicación en internet, - colaboración usando el procesador de textos, - Herramientas y recursos de la web 2.0. • Docente: Lic. Francisco Jesús Salazar Aguilar. •Grupo: Primer semestre de Lic. En educación preescolar. •Integrantes: Ana Karen Alvares Nataren Paola Liseth Mora Velazquez Yuritza Nataren Ruiz . Tonalá, Chiapas a 21 de Noviembre del 2016.
  • 2. Índice Introducción ............................................................................................................................. 3 Hardware.................................................................................................................................. 4 Software................................................................................................................................... 5 Herramientas de comunicaciónen internet ................................................................................ 8 Colaboración usandoel procesador de textos............................................................................11 Herramientas y recursos de la Web 2.0......................................................................................14 Conclusión...............................................................................................................................20 Bibliografia...............................................................................................................................21 Webgrafia................................................................................................................................22
  • 3. 3 Introducción La siguiente recopilación de información, acerca de Hardware y Software, herramientas de comunicación en internet, colaboración usando el procesador de textos, herramientas y recursos de la web 2.0, nos permitiran conocer a detalle la función que tienen en su propio espacio laboral, pues estas siempre han estado, terceras personas. Una de las creaciones más importantes que ha permitido establecer comunicaciones de una manera rápida, eficiente y fácil ha sido mediante el uso de un ordenador, que nos permite compartir una información a personas distintas. Pues esta investigación, no solo nos trae el uso, sino también una clasificación de hardware y software. A menudo navegas en internet y no sabes por qué la computadora, celular o Tablet realizan lo que tú deseas hacer, aquí sabrás como los programas reciben órdenes y las ejecuta, como son puestos en ella. Servicios y programas que la misma nos ofrece. Ante esto es necesario que los usuarios tangan un conocimiento básico acerca de las computadoras, es decir, que conozcan las partes que la componen (hardware y software), los programas instalados en ellas que nos permite procesar información (Microsoft Word, Word Perfect, Word Pad, blog de notas, entre otros); los servicios que nos brinda y las herramientas que nos facilitan la comunicación con otras personas de distintos lugares, como las videoconferencia, el chat, adobe connet (herramientas sincrónicas), los correos electrónicos, foro web 2.0, blogs y wikis (herramientas asincrónicas); y así como también los recursos utilizados en la web 2.0 (fotografía, blog, blogging, video, calendarios, etc.) para poder hacer de una forma fácil la comunicación y transmisión de información con otras personas. Así también, tendrás la dicha de saber que es un procesador de texto, de seguro ya lo habías utilizado y lo conocías por otro nombre. Tan útil es en la vida moderna, y este tema de procesador de textos ha venido modificándose para facilitar las tareas del usuario.
  • 4. 4 Hardware Hardware Comprende todos los dispositivos o elementos físicos (que se pueden tocar) con los cuales es construida una computadora. Incluye también los elementos mecánicos, electrónicos y eléctricos. Los teclados, monitores, impresoras, microprocesadores, unidades de disco, ratón, escáner y demás periféricos, son llamados hardware.  Tipos de Hardware Se clasifica generalmente en básico y complementario, entendiendo por básico todo aquel dispositivo necesario para iniciar la computadora por ejemplo, el monitor, teclado, ratón. Y el complementario como su nombre lo dice, sirve para realizar funciones específicas o más allá de las básicas.  Periféricos de entrada Son los que permiten que el usuario aporte información exterior. Entre ellos podemos encontrar: teclado, ratón, escáner, micrófono. Y más.  Periféricos de salida Son los que muestran al usuario el resultado de las operaciones realizadas por la computadora. En este grupo podemos encontrar: monitor, impresora, altavoces, entre otros.
  • 5. 5  Periféricos de entrada/salida Son los dispositivos que pueden aportar simultáneamente información exterior a la computadora y al usuario. Aquí se encuentran: módems, unidades de almacenamiento (discos duros, disquetes, memorias USB, entre otros). Software Se forma por el conjunto de instrucciones o programas. Los programas son una secuencia de órdenes que se le dan a la computadora para que hagan algo. Todos los juegos de video, sistemas operativos y programas de aplicación –como procesadores de palabras o programas para internet son software.  Tipos de software 1. Sistemas Operativos Un sistema operativo es el software que controla el uso de los recursos y el hardware de la computadora. El sistema operativo es indispensable en todo sistema operativo de computo, ya que regula como se usa la memoria, como se guarda la información en los discos, como se transfiere la información, etcétera. Controla las actividades en el interior de la computadora y proporciona servicios del usuario para que éste pueda iniciar programas, manejar datos o preservar la seguridad. El sistema operativo: controla las entradas y salidas de información, asigna el uso de los recursos de hardware, administra el espacio de almacenamiento (unidades de discos), detecta fallas o errores, controla el uso de memoria y procesos de información, mantiene la seguridad del sistema. Algunos sistemas operativos son: D.O.S., Windows, MacOS, UNIX, LINUX, VMS Y MVS.
  • 6. 6 2. Software de aplicación El Software de aplicación nos ayuda a realizar alguna tarea específica, como crear un documento, manipular una imagen, crear música, jugar. Al software de aplicación también se le llama: paquetes, paquetería o simplemente, aplicaciones. Cada software de aplicación fue creado con una función específica y, de acuerdo a la función para la que fue hecho, se puede clasificar en muchas ramas, por ejemplo: 1. Software de Entretenimiento 2. Software de Procesamiento de Textos 3. Software de Diseño Gráfico 4. Software de Cálculo y Análisis 5. Software de Información 6. Software de Comunicación o Conectividad 7. Software de Contabilidad y Financiero 3. Software de desarrollo En esta categoría están los lenguajes de programación y los ambientes de desarrollo (developer suites), que permiten crear programas para realizar cualquier tipo de tarea. La función de este tipo de software es permitir, a su vez, la creación de software o programas. El programador es la persona que utiliza software de desarrollo para crear programas que satisfagan necesidades específicas. Cuando una persona o empresa no encuentra en el mercado programas que satisfagan sus necesidades, encarga a un programador el desarrollo de software personalizado a sus propios intereses.
  • 7. 7  ¿Computadoras sin software? Una computadora sin software no tendría razón de existir. Sería sólo un conjunto de componentes, dispositivos eléctricos, electrónicos y cables. Un aparato que se podría solamente prender y apagar. Aun cuando las computadoras son nuevas y no se han instalado programas en ellas, hay cierto software almacenado en algunos componentes puestos de fábrica en el equipo. Este software “de fábrica” le dice al aparato qué hacer si lo prendes, si presionas algunas teclas, si insertas un disquete, etcétera. El software prepara y permite a la computadora ejecutar sus funciones.  Computadora o Sistema de Cómputo ¿Qué es una computadora? La respuesta a esta pregunta nunca es única, ni siempre la misma. Es una máquina, un aparato, una herramienta. Nos ayuda a realizar cálculos, a buscar información, a clasificar datos. Realiza muchas tareas con mucha más exactitud y rapidez que los seres humanos. Permite que la gente sea más productiva. Complementa las habilidades intelectuales de las personas, entre otras definiciones. Entonces, ¿qué es una computadora? Podemos definir computadora como un dispositivo que acepta entrada de información, procesa esta información y genera salida de información. Computadora no es lo mismo que sistema de cómputo. La diferencia radica en que la computadora (estrictamente hablando) no tiene dispositivos como teclados, monitores, ratones, etcétera y el sistema de cómputo sí los tiene. La mayoría de las veces, cuando decimos computadora, en realidad estamos hablando de un sistema de cómputo. En un sistema de cómputo existen dispositivos de entrada, procesamiento, memoria, almacenamiento y salida de información.
  • 8. 8 Herramientas de comunicación en internet La red internet ofrece una gama de servicios o herramientas comunicación que se utilizan como soporte activo para el proceso enseñanza-aprendizaje que apoya el desarrollo de actividades individuales y de trabajos en colaboración y de interacción social de forma sincrónica o asincrónica. Permite el flujo de diferentes tipos de información superando barreras espacio-temporales que depende en gran medida del desarrollo de la creatividad y la innovación.  herramientas sincrónicas: con las herramientas sincrónicas la comunicación coincide en tiempo real, contribuye a motivar la comunicación simulando la cara a cara, es bidireccional, participativo y social; entre los m á s utilizados se encuentran el chat y videoconferencia.  herramientas asincrónicas: en las herramientas asincrónicas la comunicación no coincide en tiempo ni en espacio. ofrece la posibilidad de intercambiar diferentes tipos de información desde cualquier sitio en cualquier momento, permitiendo el trabajo del estudiante a su propio ritmo y con el tiempo necesario para leer, reflexionar, escribir y compartir la información. entre los m á s utilizado actualmente se encuentran: correo electrónico foro web2.0: blogs y wiki.  El chat la herramienta de comunicación sincrónica o en tiempo real chat (conversación ligera o informal) es útil para realizar conversaciones informales sobre los temas tratados, para trabajos y aprendizaje colaborativo, reuniones, intercambio de información y para la socialización académica o informal para conocerse mejor. Se utilizan para dar asesoría privada a uno o varios participantes y puede asimilarse a una llamada telefónica sugerencias sea amable y cortes, su comportamiento en un chat puede decir mucho de usted en dos o tres intervenciones. Recuerde que la libertad de expresión, tolerancia y respeto son características de la dinámica del chat. salude al ingresar y despídase al retirarse. Antes de
  • 9. 9 entrar en la conversación, entérese de lo que está pasando para evitar comentarios al aire.  La videoconferencia la videoconferencia es uno de los servicios de comunicación bidireccional y sincrónico de tipo audiovisual, multimedia flexible y abierto, en el que se posibilita el intercambio prácticamente en tiempo real y de manera simultánea de imagen, voz, video y datos y la interactividad entre dos o m á s personas distantes (docentes y estudiantes), disminuyendo en gran medida las limitaciones espacio-temporales para la transmisión de la información y del conocimiento. aplicaciones medio de apoyo al proceso enseñanza-aprendizaje transmisión de información y conocimiento conferencias a distancia, clases y talleres  Fases de la videoconferencia antes el estudiante debe tener información previa para que pueda tener interrogantes y planifique su participación. durante adoptar una metodología adecuada, anotar conceptos, puntos de interés e interrogantes para establecer y mantener interacción activa y dinámica. después contar con un tiempo de análisis, preferiblemente en forma grupal para consolidar conocimientos, procedimientos o técnicas.  Recomendaciones para la videoconferencia planificar la videoconferencia de acuerdo a las necesidades formativas de los estudiantes, tiempo y espacio el contenido de la videoconferencia se debe orientar preferentemente a temas de la actualidad. es muy importante la presencia de los expertos. se debe mantener la motivación, interacción y participación activa y dinámica el emisor debe ser conciso, establecer mecanismos demostrativos de la temática y mantener una exposición ágil y diversificada de la terna. Cada sesión debe tener un coordinador de actividades a parte del instructor o guía. tener en cuenta las actividades de evaluación, autoevaluación, resumen, planteamiento de preguntas significativas o elaboración de esquemas. debe generar procesos de autoaprendizaje, búsqueda de información y construcción de conocimientos mediante el trabajo independiente o
  • 10. 10 colaborativo. para su efectiva utilización se deben seguir un modelo pedagógico fundamentado y un diseño instruccional, planificando y organizando el proceso.  Adobe connect el adobe connect proporciona un sistema de comunicación (sincrónica y asincrónica) que permite mantener reuniones en tiempo real, asesor í as y presentaciones de trabajos. Ofrece un nivel de colaboración similar a una reunión face to face con la capacidad de que todos los participantes de la reunión puedan visualizar presentaciones en PowerPoint, trabajar en pizarras compartidas, mantener conferencias de video multipunto y compartir documentos, entre otros. Se realizan reuniones de tipo laboral o académico y transmisiones on-line para aquellos estudiantes que no pueden asistir a las sesiones presenciales. Actividades implementadas en centrum católica: sesiones de asesor o consultas sesiones sobre sustentación de trabajos finales de un curso sesiones de debate sobre un tema específico o resolución de casos sesiones de encuentros grupales en línea para el desarrollo de un trabajo en equipo.
  • 11. 11 Colaboración usando el procesador de textos. Un procesador de textos es un programa que permite la realización, modificación, el almacenamiento y la impresión de cualquier tipo de escrito, de una forma flexible y rápida. Es uno del software más utilizados. Los procesadores de texto fueron las primeras aplicaciones que se incorporaron a los ordenadores. Los programadores tenían que comunicarse con las máquinas de una forma complicada, mediante tarjetas perforadas y códigos difíciles, por lo que diseñaron una aplicación que permitiera hacerlo de una forma más sencilla, mediante la escritura de comandos en forma de texto. Es así como nacen los primeros editores de texto, y su evolución es muy rápida. Un procesador de textos ejerce las siguientes funciones:  De creación: posibilita la creación de un documento de manera sencilla, mediante su introducción con el teclado del ordenador, y guardándolo en un dispositivo de memoria.  De edición: un texto ya creado puede ser modificado de diversas maneras.  De impresión: permite darle a los textos una forma adecuada para su salida por la impresora, delimitando los parámetros que conformarán el escrito.  Complementarias: uso de fichero de datos, diccionario, realización de gráficos, funciones aritméticas, macros, manejo de grandes documentos. Estas funciones, más detalladas, nos permite apreciar que un procesador de textos nos deja: insertar, copiar o pegar, borrar texto e imágenes. Además, darle formato a estos elementos. También tiene un buscador, corrección ortográfica, administración de archivos, impresión, hacer columnas y tablas, entre muchas otras funciones.
  • 12. 12 Para trabajar con un procesador de textos solo es necesario tener un equipo informático típico -monitor, teclado, unidad central e impresora. Actualmente hay bastantes tipos de procesadores de texto disponibles en el mercado, todos con unas características comunes en cuanto a las funciones que llevan a cabo. Entre los más conocidos podemos destacar:  Microsoft Word: Es el más difundido dentro de los sistemas operativos de Windows y MacOS X. Puede mezclar en un documento textos, fórmulas matemáticas, imágenes, gráficos, tablas, hojas de cálculo y muchas otras cosas más. Además, muestra en pantalla una imagen exacta de lo que se verá una vez impreso, por lo cual, es una aplicación WYSIWYG (What You See Is What You Get), lo que la hace fácil de comprender y utilizar, y los errores se ven de inmediato.  Word Perfect: Hasta mediados de los noventa fue el más popular. Pertenece a la suite de Corel, y presenta una gran cantidad de innovadoras características que demuestran que pretende seguir compitiendo con Microsoft Word.  WordPad: Está instalado por defecto en el sistema operativo Windows. Es ideal para quienes necesiten un procesador de texto de forma esporádica, sin buscar un acabado profesional.  Lotus Word Pro: Es una de las alternativas más populares a Microsoft Word, y está incluido en el paquete de software de escritorio de Lotus.  Bloc de notas: Presente por defecto en Windows, es ideal para usuarios austeros, ya que sus posibilidades son reducidas.
  • 13. 13  El uso educativo del procesador de texto: Aunque ampliamente utilizado por cualquier persona que maneje un ordenador, incluido el alumnado, el procesador de texto no es actualmente objeto de gran reflexión educativa. Sin embargo, esto no debería ser así: creemos que ha de considerarse una herramienta pedagógica de primer orden si aprovechamos sus potencialidades, y para ello no es necesario más que un conocimiento técnico elemental. Por supuesto, el mayor conocimiento de un programa aumenta sus posibilidades, pero más allá del "acabado"de lo escrito, las funciones de corrección- mejora, comunicación y colaboración (que son las que más nos interesan educativamente) se pueden aplicar con un dominio mínimo del procesador de texto. Creemos que en cualquier área en que la palabra sea importante el procesador de texto puede cumplir varias funciones en el aprendizaje del alumnado:  Como herramienta que mejora la presentación de lo escrito y su integración con las imágenes.  Como herramienta de reelaboración y, por tanto, de aprendizaje a través de la corrección-mejora de lo realizado. Esta reelaboración puede darse de forma individual, pero será más rica si se hace entre varios/as alumnos/as (simultánea o consecutivamente) y en interacción con el profesorado.  Como instrumento de mejora de la comunicación (intercambio). Aunque no es imprescindible para dar a conocer o intercambiar lo realizado con otras personas, la utilización de un procesador de texto y su impresión posterior mejora la facilidad de lectura y la realización de policopias. Si se combina con correo electrónico, presentaciones multimedia, etc., lógicamente se potenciará su poder comunicativo.  Como instrumento colaborativo para la realización de tareas. En este caso, se trata de construir un texto "a medias", de forma simultánea (varias personas piensan lo que escriben a la vez) o consecutiva (unos escriben o reescriben a
  • 14. 14 continuación de otros). También en este caso es cierto que el procesador no es un instrumento imprescindible, pero amplía mucho las posibilidades de colaboración, posibilidades que también se multiplican si lo integramos con la comunicación telemática. Herramientas y recursos de la Web 2.0 • Fotografía: Plataformas para almacenar, publicar, compartir y editar fotografías digitales. Estas aplicaciones son generalmente de uso libre y permiten clasificar, a través de tags u otras taxonomías, las fotografías del usuario, facilitando su búsqueda. • Blog: (Weblog) En español se le conoce también como bitácora, es un sitio Web periódicamente actualizado que recopila cronológicamente textos o artículos de uno o varios autores, apareciendo primero el más reciente, donde el autor conserva siempre la libertad de dejar publicado lo que crea pertinente. • Blogging: Herramienta para mejorar el uso de los blogs en cuanto a los siguientes aspectos: lectores, organizadores, recursos para convertir códigos HTML e PDF, respaldar, etiquetar, buscar, difundir, optimizar, indexar dinámicamente y demás aplicaciones que enriquezcan el uso de los blogs. • Blogger: (Bloguero) persona que mantiene un Weblog. • Video: Recurso que permite subir videos para hacerlos públicos, estos servicios ofrecen simplificar el acceso, edición, organización y búsqueda de materiales multimedia (audio y video).
  • 15. 15 • Calendario: Herramienta para organizar la agenda de actividades. Puede ser usada individual o colectivamente. Estas aplicaciones desarrolladas en torno a la idea de calendarios/agendas virtuales simplifican la planificación de actividades de una persona o una comunidad (empresa, grupo de trabajo, equipo de investigadores, etc.). • Presentación de diapositivas: Estas herramientas ayudan a simplificar la elaboración, publicación y distribución de las presentaciones estilo Power Point. Son fáciles de usar y en su gran mayoría gratuitas. Se convierten en un recurso de gran utilidad para el entorno educativo y laboral. • Buscadores: Existe un amplio listado de buscadores y meta-buscadores en la red, algunos de ellos son genéricos y otros especializados. Si bien algunos motores de búsqueda caen en la clasificación de la Web 1.0 hay muchos servicios que integran otros tipos de sistemas de rastreo u organización de la información (RSS o tags). En algunos casos, se incluyen aplicaciones híbridas capaces de consultar a varios motores de búsqueda de manera simultánea. • Lector de RSS y Agregadores Feeds: Son aplicaciones para sindicar los contenidos de diferentes sitios Web en forma de feeds29 (RSS30, Atom31 y otros formatos derivados de XML32/RDF33). Estas aplicaciones permiten al usuario recoger los feeds de blogs o sitios Web que cuenten con este sistema de sindicación y exhibir de manera dinámica cada renovación de contenido, es decir, le indican al usuario cada vez que se producen novedades de información en alguno de los portales sindicados. Su uso es gratuito, sencillo y resulta muy eficiente para ahorrar tiempo de navegación.
  • 16. 16 • Marcadores Sociales de Favoritos: (Social Bookmark) y Nubes de Tags. Son administradores de favoritos creados para almacenar, etiquetar, organizar y compartir, colectivamente, los links más relevantes de la Red (sitios web, blogs, documentos, música, libros, imágenes, podcasts, videos, entre otros). Su acceso es ubicuo y gratuito. Su arquitectura está diseñada bajo la idea de la colectivización del conocimiento y permite recoger las opiniones de todos los que participan, atribuyendo mayor relevancia a los contenidos más populares. • Almacenamiento en la Web: Existe una serie de servicios que ofrecen almacenamiento remoto, tanto gratis (hasta 25 GB) como de pago. Estas plataformas ofrecen la posibilidad de guardar o respaldar en los Web documentos u otros archivos, protegidos bajo diversos mecanismos de seguridad, según se requiera. Este tipo de servicios resultan especialmente útiles ya sea para facilitar la distribución de archivos como para contar con un portafolios virtual que permita su acceso desde cualquier lugar. Este tipo de aplicaciones también facilita el compartir documentos con otras personas. Aquí el usuario puede agrupar, clasificar, almacenar y recuperar sus archivos de una manera gratuita y muy sencilla. • Reproductores y agregadores de Música: Herramientas y sitios Web desarrollados para facilitar la creación, edición, organización (tags o feeds), distribución, publicación, reproducción y búsqueda de audio (podcasts). Además de ofrecer la posibilidad de almacenamiento o descarga de música, estas aplicaciones pueden integrarse con blogs, lectores y otras fuentes disponibles en la Red. • BBS: (Bulletin Board System). Tablero de Boletines Electrónicos. Servicio de comunicaciones que permite tener e-mail, transferir ficheros, etc. y puede ser accedido desde Internet.
  • 17. 17 • Foros de discusión: (web forum, message boards, discussion boards, discussion groups, discussion forums, bulletin boards, foros de mensajes, de opinión, grupo de discusión). Es el servicio online que permite el debate y discusión de diversos temas en la World Wide Web, por intermedio de mensajes. • Correo electrónico y grupos de correo electrónico: Correo electrónico, o en inglés e-mail (Electronic Mail). Es un servicio de red que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes rápidamente (también denominados mensajes electrónicos o cartas electrónicas) mediante sistemas de comunicación electrónicos. Por medio de mensajes de correo electrónico se puede enviar, no solamente texto, sino todo tipo de documentos digitales. • Grupo de noticias o noticias sobre temas específicos: (Newsgroups). Forma de comunicación dentro del sistema Usenet con el cual sus usuarios pueden enviar mensajes a diversos grupos de diversas temáticas para que sean leídos y respondidos por otros usuarios interesados. El hecho de enviar un mensaje a un grupo de noticias se denomina postear (o post en inglés). Los mensajes son almacenados por distintos períodos de tiempo dependiendo de los distintos servidores que pueden ser gratuitos o de pago. El sistema es técnicamente distinto, pero funciona de forma similar a los grupos de discusión de la World Wide Web. Hay programas cliente para leer y escribir a grupos de noticias, generalmente integrados con un programa cliente de correo electrónico. Los mensajes suelen ser temáticos y el tráfico es enorme, por lo que solo aparecen los mensajes más recientes. Algunos grupos de noticias son moderados. • Chat: (español: charla), que también se conoce como cibercharla, es un anglicismo que usualmente se refiere a una comunicación escrita realizada de manera instantánea a través de Internet entre dos o más personas, desde y hasta cualquier parte del mundo.
  • 18. 18 • Dimensión de Usuario Múltiple: (Roles). Sistema que permite a sus usuarios convertirse en el personaje que deseen y visitar mundos imaginarios en los que participar junto a otros individuos en juegos u otro tipo de actividad. • CMS: (Sistema de Gestión de contenido), (Content Management Systems). También conocidos como gestores de contenido web (Web Content Management) los cuales permiten modificar la información rápidamente desde cualquier computadora conectada a Internet, simplificando las tareas de creación, distribución, presentación y mantenimiento de contenidos en la red. • Procesador de Textos en Línea: Se trata de herramientas de procesamiento de texto, cuya plataforma está en línea y por tanto se puede acceder desde cualquier computadora conectada. Esta aplicación permite acceder, editar, reformatear y compartir documentos. Una de sus cualidades es posibilitar la creación de contenidos de manera colectiva y colaborativa • Hojas de cálculo en línea: Existen servicios para elaborar hojas de cálculo (spreadsheet) para realizar bases de datos, planillas, operaciones matemáticas, gráficos y otras tareas similares a las que ofrece el programa Excel de Microsoft Office. • Sistema Peer to Peer: (P2P). De par a par o de punto a punto. Es una red informática entre iguales, red descentralizada que no tiene clientes ni servidores fijos, sino que tiene una serie de nodos que se comportan simultáneamente como clientes y servidores de los demás nodos de la red. Es una forma legal de compartir archivos de forma similar a como se hace en el email o mensajeros instantáneos, sólo que de una forma más eficiente. Cada nodo (usuario), puede iniciar, detener o completar una transacción compatible. La red P2P en su estado más puro funciona en tres etapas:
  • 19. 19 – Entrada: Un nuevo nodo se conecta a otro de la red. Un nodo cualquiera puede conectarse a múltiples nodos, así como también recibir nuevas conexiones formando una malla aleatoria no estructurada. – Búsquedas: Para buscar archivos, un nodo envía un mensaje a los nodos con los cuales está conectado. Estos nodos buscan si los archivos están disponibles de forma local y reenvían el mensaje de búsqueda a los nodos a los que ellos están conectados. Si un nodo posee el archivo, inmediatamente contesta al nodo original que lo solicitó. Este es un método de difusión del mensajes llamado inundación de red. – Descarga: La descarga de archivos se hace directamente desde los nodos que contestaron. Si son múltiples nodos, suele partirse el archivo en diferentes trozos y cada nodo envía uno de estos, aumentando la velocidad d total de descarga.
  • 20. 20 Conclusión Tener como tarea, realizar una investigación acercar de temas que constituyen el internet, una computadora, y su huso en la vida actual, nos permite ver más allá de lo que a simple vista conocemos. Gracias a esta información, fue posible dar a conocer al lector respuesta que desconocía, y que ahora ya tendrá en mente su completa función y para que nos sirve. Como decía en el final de la introducción, no te preocupes si no sabes acerca de las preguntas presentadas, ahora, emociónate por que ya lo sabes. Gracias a la investigación de Hardware, te permiten identificar todo aquello que forma parte de una computadora, y así mismo, tener en cuenta que son objetos físicos con una clasificación que pocos conocen. Desde ahora en adelante, es posible que le llamas como técnicamente es. Por otro lado, ya sabrás que es un software, que importancia tiene en una computadora y como esta ejecuta las órdenes que emite un usuario para obtener lo que quiere. Otra cosa interesante es, la evolución que esta ha tenido. El procesador de texto, una herramienta muy importante hoy en día para modificar información, esta ha facilitado y presentado trabajos para muchas personas. Y que desde luego, es necesaria para un estudiante de cualquier nivel.
  • 21. 21 Bibliografia Lic. Vicente Hinojosa Alarcón vicente hinojosa@cuaed unam mx http://conacyt.gob.mx/cibiogem/images/cibiogem/redes/redmexogm/Talleres- monitoreo/3/presentaciones3/6-Herramientas-comunicacion-redes-sociales.pdf
  • 22. 22 Webgrafia hardware-y-software.pdf(2011/06). Recuperado el 20 de noviembre del 2016, de la www.google.com.mx/?gws_rd=ssl#q=hardware%20y%20software%20pdf. En la URLL: https://computacioncpc.files.wordpress.com/2011/06/teorc3ada-hardware-y- software.pdf Inés Alejandra S. V. (NOVIEMBRE DE 2014). Colaboración usando el procesador de textos. Recuperado el 20 de noviembre del 2016, de la www.google.com.mx/?gws_rd=ssl#q=colaboraci%C3%B3n+usando+el+procesado r+de+textos En la URLL: http://ines2014tic.blogspot.mx/2014/11/colaboracion- usando-el-procesador-de.html Herramientas de comunicación en internet. Recuperado el 20 de noviembre del 2016, de la www.google.com.mx/?gws_rd=ssl#q=herramientas+de+comunicacion+en+internet . De la URLL: http://ticsbloggerbodet.bligoo.com.mx/herramientas-de- comunicacion-en-internet#.WDJ2eubhC00 Irábert López. Herramientas y recursos de la Web 2.0. recuperado el 21 de noviembre del 2016, de la www.google.com.mx/?gws_rd=ssl#q=herramientas+y+recursos+de+la+web+2.0 En la URLL: https://irabertlopez.wordpress.com/herramientas-y-recursos-de-la- web-2-0/