Los dispositivos de entrada permiten introducir datos a la computadora y incluyen teclados, mouse, joystick, lápiz óptico, micrófono, cámara web, escáner y escáner de código de barras. Los dispositivos de salida reciben información de la computadora e incluyen monitores, altavoces, auriculares, impresoras, plotters, proyectores y más. Los dispositivos de almacenamiento se utilizan para almacenar archivos e información y comprenden CDs, DVDs, disquetes, tarjet
Sesión de aprendizaje Planifica Textos argumentativo.docx
Computador sofia c.
1.
2.
3.
4.
5. Son dispositivos que sirven para
introducir datos a la computadora
para su proceso. Los datos se leen
de los dispositivos de entrada y se
almacenan en la memoria central o
interna.
Los dispositivos de entrada
convierten la información en señales
eléctricas que se almacenan en la
memoria central.
7. En informática, un teclado
es un dispositivo o
periferia de entrada, en
parte inspirado en el
teclado de las maquinas de
escribir, que utiliza una
disposición de botones o
teclas, para que actúen
como palancas mecánicas o
interruptores electrónicos
que envían información a la
computadora.
8. Dispositivo que mueve un puntero
electrónico sobre una pantalla que
facilita la interacción usuario y la
máquina.
9. Es un dispositivo de control de dos
o tres ejes que se usa desde una
computadora o videoconsola para
ejecutar los movimientos.
10. Es un periferia de entrada
para computadoras, tomando en la
forma de una varita fotosensible, que
puede ser usado para apuntar a objetos
mostrados en un monitor.
Este periférico es habitualmente usado
para sustituir al mouse. Está conectado
a un cable eléctrico y requiere de
un software especial para su
funcionamiento. Haciendo que el lápiz
toque el monitor el usuario puede
elegir los comandos de los programas
(el equivalente a un clic del mouse),
bien presionando un botón en un lado
del lápiz óptico o presionando éste
contra la superficie de la pantalla.
11. Es un transductor electroacústica(dispositivo
que transforma la electricidad en sonido, o
viceversa). Su función es la de traducir las
vibraciones debidas a la presión acústica
ejercida sobre su cápsula por las ondas
sonoras en energía eléctrica, lo que permite
por ejemplo grabar sonidos de cualquier lugar
o elemento.
12. Es una pequeña cámara digital
conectada a una computadora, la
cual puede capturar imágenes y
transmitirlas a través de Internet,
ya sea a una página web o a otra u
otras computadoras de forma
privada.
13. Se utiliza para introducir imágenes de papel,
libros, negativos o diapositivas. Estos
dispositivos ópticos pueden reconocer
caracteres o imágenes, y para referirse a este
se emplea en ocasiones la expresión lector
óptico (de caracteres).
14. Escáner que por medio de
un láser lee un código de barras y
emite el número que muestra el
código de barras, no la imagen.
Hay escáner de mano y fijos, como
los que se utilizan en las cajas de
los supermercados.
15. Los dispositivos de salida son
aquellos que reciben información de
la computadora, su función es
eminentemente receptora y por ende
están imposibilitados para enviar
información. Entre los dispositivos
de salida más conocidos están: la
impresora (matriz, cadena,
margarita, láser o de chorro de
tinta), el delineador (plotter), la
grabadora de cinta magnética o de
discos magnéticos y la pantalla o
monitor.
17. Al monitor se lo conoce comúnmente
como pantalla de la computadora y es
un periférico que se conecta a la
computadora para poder visualizar las
acciones y procesos que se ejecutan.
A través de la historia los
monitores para computadora
han evolucionado. Al presente,
éstos disponen de una alta
calidad y pueden incluso
conectarse con TV u otras
pantallas cercanas.
18. Contar con un buen sistema de
parlantes para nuestro equipo, nos
permite acceder a una mejor
experiencia de audio.
19. Es el periférico que el ordenador
utiliza para presentar información
impresa en papel. Las primeras
impresoras nacieron muchos años
antes que el PC e incluso antes que
los monitores, siendo durante años
el método más usual para presentar
los resultados de los cálculos en
aquellos primitivos ordenadores,
todo un avance respecto a las
tarjetas y cintas perforadas que se
usaban hasta entonces.
20. Es un periférico destinado a
trabajos de impresión específicos
(planos, esquemas complejos,
dibujo de piezas, grandes formatos,
etc.). Se utilizan en diversos
campos: ciencias, ingeniería, diseño
, arquitectura, etc.
21. Un proyector de vídeo o vídeo
proyector es un aparato que recibe
una señal de vídeo y proyecta la
imagen correspondiente en
una pantalla de proyección usando
un sistema de lentes, permitiendo
así visualizar imágenes fijas o en
movimiento
22.
23. El disco compacto o CD,
es un dispositivo de
almacenamiento que se
utiliza para guardar la
información que
deseamos, como videos,
imágenes, documentos.
24. La unidad de DVD es el dispositivo que
hace referencia a la multitud de
maneras en las que se almacenan los
datos:
DVD-ROM (dispositivo de lectura
únicamente), DVD-R y DVD+R (solo
pueden escribirse una vez), DVD-
RW y DVD+RW (permiten grabar y
luego borrar). También difieren en la
capacidad de almacenamiento de cada
uno de los tipos.
25. El disquete o disco flexible es
un soporte de almacenamiento de
datos de tipo magnético, formado por
una fina lámina circular (disco) de
material magnetizable y flexible (de ahí
su denominación), encerrada en una
cubierta de
plástico, cuadrada o rectangular, que se
utilizaba en la computadora, por
ejemplo: para disco de arranque, para
trasladar datos e información de una
computadora a otra, o simplemente
para almacenar y resguardar archivos.
26. Un módem es un dispositivo que
convierte las señales digitales
en analógicas (modulación) y viceversa
(demodulación), y permite así la
comunicación entre computadoras a
través de la línea telefónica o del cable
módem. Sirve para enviar la
señal moduladora mediante otra señal
llamada portadora.
27. Fax (abreviación de facsímil), a veces
llamado tele copia, es la
transmisión telefónica de material escaneado
impreso (tanto texto como imágenes),
normalmente a un número de teléfono conectado
a una impresora o a otro dispositivo de salida.
El documento original es escaneado con
una máquina de fax, que procesa los contenidos
(texto o imágenes) como una sola imagen
gráfica fija, convirtiéndola en un mapa de bits, la
información se transmite como señales
eléctricas a través del sistema telefónico. El
equipo de fax receptor reconvierte la imagen
codificada, y la imprime en papel.
Antes del triunfo de la tecnología digital,
durante muchas décadas, los datos escaneados
se transmitieron como señal analógica
28. La memoria USB es un tipo
de dispositivo de almacenamiento de
datos que utiliza memoria flash para
guardar datos e información.
Se le denomina también lápiz de
memoria, lápiz USB, memoria
externa, pen drive o pendrive
29. Una pantalla táctil es una pantalla que
mediante un toque directo sobre su
superficie permite la entrada de datos y
órdenes al dispositivo, y a su vez
muestra los resultados introducidos
previamente; actuando como periférico
de entrada y salida de datos, así como
emulador de datos interinos erróneos al
no tocarse efectivamente. Este
contacto también se puede realizar por
medio de un lápiz óptico u otras
herramientas similares. Actualmente
hay pantallas táctiles que pueden
instalarse sobre una pantalla normal, de
cualquier tipo o denominación
(LCD, monitores y televisores
CRT, plasma.)
30. La memoria flash derivada de la
memoria EEPROM permite la lectura y
escritura de múltiples posiciones de memoria
en la misma operación. Gracias a ello, la
tecnología flash, siempre mediante impulsos
eléctricos, permite velocidades de
funcionamiento muy superiores frente a la
tecnología EEPROM primigenia, que sólo
permitía actuar sobre una única celda de
memoria en cada operación de programación.
Se trata de la tecnología empleada en los
dispositivos denominados memoria USB.
31. CompactFlash (CF) fue originalmente un tipo
de dispositivo de almacenamiento de datos,
usado en dispositivos electrónicos portátiles.
Como dispositivo de almacenamiento, suele
usar memoria flash en una carcasa estándar, y
fue especificado y producido por primera vez
por SanDisk Corporación en 1994. El formato
físico sirve ahora para una gran variedad de
dispositivos. Principalmente hay dos tipos de
tarjetas CF, el Tipo I y el Tipo II, ligeramente
más grueso. Hay tres velocidades de tarjetas
(CF original, CF de Alta Velocidad (usando
CF+/CF2.0) y CF de Alta Velocidad (Usando
CF3.0). La ranura CF de Tipo II es usada
por Microdrives y algunos otros dispositivos
32. La tarjeta de memoria o tarjeta de
memoria flash es el medio o soporte de
almacenamiento de datos que conserva
los datos transferidos y guardados de
forma correcta, en el tipo de memoria
flash.
Es un tipo de memoria no volátil, es
decir, que conserva los datos incluso
con la pérdida de energía eléctrica.
Los dispositivos de
almacenamiento que leen y graban este
tipo de tarjetas, se llaman lectores de
tarjetas de memoria.
33. La tarjeta de memoria
multimedia (abreviada MMC) es un tipo
de tarjeta de memoria creada conjuntamente
por SanDisk y Siemens en noviembre de 1997.
Su arquitectura se basa en una combinación
de memoria de sólo lectura (ROM) para
aplicaciones de sólo lectura y memoria flash
para las necesidades de lectura/escritura.
Las tarjetas multimedia son muy pequeñas (24
mm x 32 mm x 1,4 mm), lo que equivale al
tamaño de una estampilla postal, y pesan tan
sólo 2,2 gramos.
34. SmartMedia es una tarjeta de memoria
estándar desarrollada por Toshiba en
1995 para competir con las
CompactFlash, las PC Card y las
MiniCard, uno de los más difundidos de
almacenamiento de imágenes junto con
las tarjetas CompactFlash. Ya no se
fabrica y no ha habido nuevos
dispositivos diseñados para usarse con
las SmartMedia desde hace años.
35. La memoria de Imagen XD (que
significa Digital extremo) es un tipo
de tarjeta de memoria creada por Fuji y
Olimpos en agosto del 2002.
La arquitectura de las tarjetas XD está
basada en los circuitos de memoria
flash de tipo NAND (EEPROM).
La tarjeta de memoria de imagen XD es
más pequeña que una estampilla postal
(20,0 x 25,0 x 1,7 mm) y pesa sólo 2
gramos.