21. •2 tazas de harina
de maíz
•1 taza de agua fría
•4 1/2 tazas de agua
caliente
•colorantes
alimentarios
Mezclamos la harina
de maíz con el agua
fría hasta lograr una
mezcla compacta.
Incorporamos el
agua caliente poco a
poco, mezclando
continuamente.
Continuamos
mezclando hasta
obtener una masa
líquida.
31. Noche de los Museos 2011 "El palacio se
viste de colores" Silvia Bove- Instituto Félix
Bernasconi Cátulo Castillo 2750, 1º piso.
Parque de los Patricios.
Artista Visual
formada en
Mendoza, su
instalación está
compuesta por
diversas series de
acciones lúdicas
que permiten al
espectador
convertirse en co-
creador. Arte y
Juego es una
propuesta que ha
recibido numerosas
becas, premios,
subsidios y
reconocimiento.
2012
32. ARTE Y JUEGO en #VERANEO2014 | La
instalación de la artista Silvia Bove en el
espacio Le Parc de Mendoza
33. Instalación artística de experimentación lúdica, dada por objetos blandos
policromados destinados a la estimulación artística por medio de la
acción directa del espectador, en este caso, co-creador. Co-creadores
cómplices de sueños, historias y formas ilimitadas; serpientes de colores,
aros blandos, telas que convierten a niño/as en princesas, caballeros,
luchadores con escudos y espadas, gusanos gigantes que se desplazan
por el espacio devorando todo lo que encuentran a su paso.
34. Silvia Bove- serie tramas "la trama
que trama la trama"- objeto- espacio
de arte UTN, mayo 2010 . Desde
hace aproximadamente 10 años
investiga, produce, diseña y trabaja
objetos lúdicos.
Inicio sus estudios en la Universidad
Nacional de Cuyo como alumna
becaria investigando al artista Optico-
Cinético Julio le parc, y otros artistas
nacionales e internacionales
relacionados con el juego.
35.
36.
37.
38.
39. Le jeu fait appel au sens de l’orientation ainsi qu’à la mémoire visuelle. Ce
labyrinthe est composé d'objets à toucher, à frôler, à faire résonner et au travers
desquels on pénètre avec son corps et ses oreilles.
44. Toshiko Horiuchi es una artista japonesa que desde 1966 lleva desarrollando su
carrera en el mundo del arte textil. En 1979 realizó su primera escultura de juego. Su
idea le vino cuando en una exposición dos niños se saltaron las normas y comenzaron
a escalar por su obra, fue entonces cuando pensó que quizás sus montajes podían
llegar más allá de lo visual para transformarse en algo interactivo con los que le
rodeaban. Crear una obra que se pueda tocar, escalar, columpiar y con un alegre
45. Asesorada por arquitectos para que resultara seguro y accesible para los niños,
creó esta escultura escalable interactiva. Actualmente se puede ver en el
pabellón que fue construido para Hakone Open-Air Museum de Japón, como
parte de sus celebraciones por el 40 aniversario.