Este documento describe los principales periféricos y componentes de una computadora. Explica los diferentes tipos de memoria como RAM, ROM y CMOS y sus funciones. También describe tarjetas como la de video, red, sonido y wireless. Además, cubre otros componentes clave como la CPU, fuente de poder, puertos y bus de datos. Por último, explica brevemente el concepto de multimedia y sus aplicaciones educativas, publicitarias, comerciales e informativas.
4. MEMORIA RAM
• Se identifica como memoria de acceso aleatorio y es un circuito integrado que
permite almacenar información, durante el tiempo en que el usuario trabaja con la
computadora, es importante tomar en cuenta lo anterior, debido a que la memoria
RAM pierde su contenido al desactivar la computadora.
5. MEMORIA ROM
• Es conocida como memoria de solo lectura y está formada por grupos de circuitos
integrados que almacenan órdenes grabadas por el fabricante. La información
grabada en esta memoria no puede alterarse y permanece guardada aun cuando se
desactiva la computadora.
6. MEMORIA CMOS
• Es el tipo de memoria especial que controla las funciones de fechas, hora y controla
las funciones de fecha, hora de configuración y clave de acceso de la computadora,
esta memoria trabaja mediante una batería auto recargable, gracias a lo anterior
usted desactiva su computadora y al volver a activar la hora y la fecha habrán
cambios.
7. MOTHER BOARD
• También conocida como placa base, placa madre o tarjeta madre. Es la tarjeta
principal de la computadora. Es una serie de placas plásticas fabricadas a base de
un material llamado “pertinax”, el cual es insensible al calor y muy resistente. En
estas placas se encuentran unas grandes cantidades de líneas eléctricas (Buses),
que interconectan diferentes tipos de conectores soldados a las mismas.
8. TARJETAS
Se encuentran en diferentes funciones como son:
• Tarjeta de video
• Tarjeta de red o comunicación
• Tarjeta de sonido
• Tarjeta para tv
• Tarjeta inalámbrica
• Tarjeta bluetooth
• Tarjeta Wireless
9. TARJETA DE VIDEO
• Es una tarjeta de circuito impreso encargada de transformar las señales eléctricas
que llegan desde el microprocesador en información comprensible y representable
por la pantalla del ordenador.
10. TARJETA DE RED O COMUNICACIÓN
• Se entiende por tarjeta de red al dispositivo que permite conectar diferentes
aparatos entre sí y que a través de esa conexión les da la posibilidad de compartir y
transferir datos e información de un aparato a otro. Usualmente, las tarjetas de red
son utilizadas en la computación
11. TARJETA DE SONIDO
• Es un elemento del ordenador que permite administrar la entrada y salida del audio.
12. TARJETA PARA TV
• Es un periférico que permite ver los distintos tipos de televisión en el monitor de
computadora.
13. TARJETA INALÁMBRICA
• sirven para enviar y recibir datos sin la necesidad de cables en las redes inalámbricas
de área local ("W-LAN "Wireless Local Área Network"), esto es entre redes
inalámbricas de computadoras.
14. TARJETA BLUETOOTH
• Transferir datos entre tu celular (si es que tiene también bluetooth) o con otros
dispositivos… Además podrías usar tu cell como modem para navegar en internet.
15. TARJETA WIRELESS
• Es un término usado para describir las telecomunicaciones en las cuales las ondas
electromagnéticas (en vez de cables) llevan la señal sobre parte o toda la
trayectoria de la comunicación.
16. CPU
• es el cerebro del ordenador. A veces es referido simplemente como el
procesador o procesador central, la CPU es donde se producen la mayoría de los
cálculos. En términos de potencia del ordenador, la CPU es el elemento más
importante de un sistema informático.
17. PUERTOS
• Ayudan a conectar ciertos periféricos y son llamados ps/2, USB, serial, paralelos.
18. BUS DE DATOS
• Representan, básicamente, una serie de cables mediante los cuales pueden
cargarse datos en la memoria y desde allí transportarse a la CPU. El bus se
controla y maneja desde la CPU.
19. PROCESADORES. HERT MHZ, GHZ
• GHz : Significa literalmente una onda o ciclo por segundo .entonces 1 GHz (giga.
Hertz). Es un billón de ciclos por segundo cuanto más GHZ tiene una computadora
más rápida es.
• Mhz: Es la velocidad con la que la CPU procesa los datos se miden en mega
hertz (MHz) y es un factor determinante de calidad, de esta. Así dentro del mismo
tipo de microprocesador, se pueden encontrar distintas velocidades.
20. FUENTE DE PODERPOWER SUPLY
• Capaz de transformar la corriente de la rede eléctrica en una corriente que el Pc
pueda soportar.
21. MULTIMEDIA
• El término multimedia se utiliza para referirse a cualquier objeto o sistema que
utiliza múltiples medios de expresión (físicos o digitales) para presentar o
comunicar información. De allí la expresión multimedios.
22. PERIFÉRICOS DE LA MULTIMEDIA
• Las bocinas
• Altavoces
• El CD o DVD- Rom
• El micrófono
23. TIPOS DE MULTIMEDIA
• Texto: sin formatear, formateado, lineal e hipertexto.
• Gráficos: utilizados para representar esquemas, planos, dibujos lineales...
• Imágenes: son documentos formados por pixeles. Pueden generarse por copia del
entorno (escaneado, fotografía digital) y tienden a ser ficheros muy voluminosos.
24. • Vídeo: Presentación de un número de imágenes por segundo, que crean en el
observador la sensación de movimiento. Pueden ser sintetizadas o captadas.
• Sonido: puede ser habla, música u otros sonidos.
25. TIPOS DE INFORMACIÓN
MULTIMEDIA
Multimedia educativa: este se encuentra mucho antes de que existieran los medios
tecnológicos existentes, como la computadora. Se lo considera el medio por el cual el
estudiante lleva un orden lineal de su educación, es decir a distancia, semipresencial,
presencial, etc.
27. MULTIMEDIA COMERCIAL
Su principal función es la de convencer a su interlocutor consumir determinado bien o
servicio que se ofrece. Las imágenes visuales, los sonidos, el factor de deseo, entran
en juego en este medio.
28. MULTIMEDIA INFORMATIVA
Este tipo de multimedia se vio muy afectado por la tecnología. Su función principal es
la de acercar a la comunidad una amplia variedad de noticias.