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TEMA 2
HARDWARE
Arquitectura de ordenadores:
• La arquitectura de computadoras es el diseño conceptual y la
estructura operacional fundamental de un sistema de computadoras.
Es decir, es un modelo y una descripción funcional de los
requerimientos y las implementaciones de diseño para varias partes
de una computadora, con especial interés en la forma en que la
unidad central de proceso (CPU) trabaja internamente y accede a las
direcciones de memoria.
Componentes hardware
de un ordenador:
TARJETA MADRE:
• Se trata de un elemento
polivalente la cual esta
diseñada como un circuito
impreso, cuya misión es la
de ofrecer soporte físico al
PC, además de otra serie
de funciones como el
control de buses, gestión
del sistema de encendido,
control y manipulación de
hardware, soporte de
función de
hardware/ventilación
inducida; además de poder
identificar las unidades de
entrada/salida.
PROCESADOR:
• En gran medida, la
potencia del PC reside
en este elemento que
define muchos
parámetros de la
potencia de todo el
ordenador, de él
dependerá la capacidad
y velocidad de proceso,
transferencia y gestión
de forma exclusiva en la
máquina.
MEMORIA RAM:
• Esta memoria es la
que establecerá ese
espacio lógico
reservado al
almacenamiento
temporal de datos e
instrucciones.
UNIDADES DE DISCO FLEXIBLE:
• La interpretación de
este, es la de un
periférico que se usa
como elemento de
almacenamiento
externo por excelencia
(al menos a si fue
hace algunos años
hasta la llegada de las
memorias USB).
UNIDADES DE DISCO DURO:
• Se trata de otro elemento
periférico que, en
dependencia de la unidad
de entrada/salida, permite
el almacenamiento de
datos de forma similar a
como podría hacerlo una
unidad de disco flexible,
solo que ahora a mayor
escala y capacidad,
además de contar con una
muy optimizada velocidad
de acceso.
GABINETE:
• Este es sólo un
elemento de
ayuntamiento, esto es,
la necesidad física de
concentrar los
diferentes elementos
del PC en un mismo
espacio físico.
RATÓN Y TECLADO:
• Sólo son periféricos,
los cuales hacen hoy
en día la introducción
de comandos y
algoritmos, que
pueden interpretarse
como letras, números,
símbolos y
señalizaciones de
botones.
MONITOR:
• Se trata de un elemento
imprescindible en
nuestros tiempos. Los
monitores serán los
encargados de "traducir"
esos impulsos eléctricos
que pululan dentro de la
PC en información
inteligible por el usuario.
TIPOS DE ORDENADORES:
SUPERORDENADORES:
• Una supercomputadora o
un superordenador es
aquella con capacidades de
cálculo muy superiores a las
computadoras comunes y
de escritorio y que son
usadas con fines
específicos.
ORDENADORES DE SOBREMESA:
• es un tipo de computadora
personal, diseñada y
fabricada para ser instalada
en una ubicación fija, como
un escritorio o mesa.
PORTATILES:
•
• Ordenador personal de
peso y tamaño tan
reducidos que se puede
llevar cómodamente de
un lado a otro, como si
fuera un maletín; una
batería incorporada le
permite cierta autonomía
de funcionamiento.
TABLETS:
Es una computadora portátil de
mayor tamaño que un teléfono
inteligente o un PDA, integrada
en una pantalla táctil (sencilla
o multitáctil) con la que se
interactúa primariamente con
los dedos o un estilete (pasivo
o activo), sin necesidad de
teclado físico ni ratón.
TELÉFONOS INTELIGENTES:
• es un tipo de teléfono móvil
construido sobre una
plataforma informática móvil,
con mayor capacidad de
almacenar datos y realizar
actividades, semejante a la de
una minicomputadora, y con
una mayor conectividad que
un teléfono móvil
convencional.
PLACA BASE, CHIPSET Y
MICROPROCESADOR:
PLACA BASE:
• La placa base, también
conocida como placa
madre o tarjeta madre
es una tarjeta de
circuito impreso a la
que se conectan los
componentes que
constituyen la
computadora u
ordenador.
CHIPSET:
• Un chipset es el
conjunto de circuitos
integrados diseñados
con base a la
arquitectura de un
procesador, permitiendo
que ese tipo de
procesadores funcionen
en una placa base.
MICROPROCESADOR:
• Procesador de muy
pequeñas dimensiones
en el que todos los
elementos están
agrupados en un solo
circuito integrado.
MEMORIA PRIMARIA:
• La memoria RAM:
Dispositivo de una
máquina donde se
almacenan datos o
instrucciones que
posteriormente se
pueden utilizar
• Memoria caché:
Dispositivo de una
máquina donde se
almacenan datos o
instrucciones que
posteriormente se
pueden utilizar
PUERTOS DE COMUNICACÓN Y TARJETAS DE
EXPANSIÓN:
• Puertos de comunicación:
un puerto es una interfaz a
través de la cual se pueden
enviar y recibir los
diferentes tipos de datos.
Tarjetas de expansión: Las
tarjetas de expansión son
dispositivos con diversos
circuitos integrados, y
controladores que,
insertadas en sus
correspondientes ranuras
de expansión, sirven para
expandir las capacidades
de un ordenador.
PERIFÉRICOS DE ENTRADA:
EL TECLADO:
• es un dispositivo o pereférico
de entrada, en parte inspirado
en el teclado de las máquinas
de escribir, que utiliza una
disposición de botones o teclas,
para que actúen como palancas
mecánicas o interruptores
electrónicos que envían
información a el ordenador.
EL RATÓN:
• es un dispositivo apuntador
utilizado para facilitar el
manejo de un entorno
gráfico en una
computadora.
Generalmente está
fabricado en plástico, y se
utiliza con una de las
manos.
EL ESCANER:
• Es un periférico que se
utiliza para convertir,
mediante el uso de la luz,
imágenes impresas o
documentos a formato
digital.
OTROS PERIFÉRICOSDE ENTRADA:
EL MONITOR:
• El monitor de ordenador
es un dispositivo de
salida, que muestra
datos o información al
usuario.
LA IMPRESORA:
• Es un dispositivo periférico
del ordenador que permite
producir una gama
permanente de textos o
gráficos de documentos
almacenados en un formato
electrónico, imprimiéndolos
en medios físicos,
normalmente en papel,
utilizando cartuchos de tinta
o tecnología láser.
OTROS PERIFÉRICOS DE SALIDA:
DISPOSITIVOS DE
ALMACENAMIENTO:
DISCOS MAGNÉTICOS:
• Un disco magnético
sirve como soporte de
almacenamiento para
archivos de
información. Almacena
los bytes de estos
archivos en uno o
varios sectores de
pistas circulares.
MEMORIA FLASH:
• La memoria flash
derivada de la memoria
EEPROM permite la
lectura y escritura de
múltiples posiciones de
memoria en la misma
operación.
DISCOS ÓPTICOS:
• Un disco óptico es un
formato óptico de
almacenamiento de datos
digital, que consiste en un
disco circular en el cual la
información se codifica, se
guarda y almacena,
haciendo unos surcos
microscópicos con un láser
sobre una de las caras
planas que lo componen.
DISPOSITIVOS DE
COMUNICACIÓN:
TARJETA DE RED:
• Una tarjeta de red o
adaptador de red es un
periférico que permite la
comunicación con
aparatos conectados
entre sí y también
permite compartir
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MÓDEM:
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analógicas, o viceversa,
para poder ser transmitidas
a través de líneas de
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una computadora, permite
la comunicación con otra
computadora por vía
telefónica.
ROUTER:
• Un router anglicismo
también conocido como
rúter, enrutador,
ruteador o encaminador
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modelo OSI.
DISPOSITIVO PLC:
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utilizan las líneas de
transmisión energía
eléctrica convencionales
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  • 2. Arquitectura de ordenadores: • La arquitectura de computadoras es el diseño conceptual y la estructura operacional fundamental de un sistema de computadoras. Es decir, es un modelo y una descripción funcional de los requerimientos y las implementaciones de diseño para varias partes de una computadora, con especial interés en la forma en que la unidad central de proceso (CPU) trabaja internamente y accede a las direcciones de memoria.
  • 4. TARJETA MADRE: • Se trata de un elemento polivalente la cual esta diseñada como un circuito impreso, cuya misión es la de ofrecer soporte físico al PC, además de otra serie de funciones como el control de buses, gestión del sistema de encendido, control y manipulación de hardware, soporte de función de hardware/ventilación inducida; además de poder identificar las unidades de entrada/salida.
  • 5. PROCESADOR: • En gran medida, la potencia del PC reside en este elemento que define muchos parámetros de la potencia de todo el ordenador, de él dependerá la capacidad y velocidad de proceso, transferencia y gestión de forma exclusiva en la máquina.
  • 6. MEMORIA RAM: • Esta memoria es la que establecerá ese espacio lógico reservado al almacenamiento temporal de datos e instrucciones.
  • 7. UNIDADES DE DISCO FLEXIBLE: • La interpretación de este, es la de un periférico que se usa como elemento de almacenamiento externo por excelencia (al menos a si fue hace algunos años hasta la llegada de las memorias USB).
  • 8. UNIDADES DE DISCO DURO: • Se trata de otro elemento periférico que, en dependencia de la unidad de entrada/salida, permite el almacenamiento de datos de forma similar a como podría hacerlo una unidad de disco flexible, solo que ahora a mayor escala y capacidad, además de contar con una muy optimizada velocidad de acceso.
  • 9. GABINETE: • Este es sólo un elemento de ayuntamiento, esto es, la necesidad física de concentrar los diferentes elementos del PC en un mismo espacio físico.
  • 10. RATÓN Y TECLADO: • Sólo son periféricos, los cuales hacen hoy en día la introducción de comandos y algoritmos, que pueden interpretarse como letras, números, símbolos y señalizaciones de botones.
  • 11. MONITOR: • Se trata de un elemento imprescindible en nuestros tiempos. Los monitores serán los encargados de "traducir" esos impulsos eléctricos que pululan dentro de la PC en información inteligible por el usuario.
  • 13. SUPERORDENADORES: • Una supercomputadora o un superordenador es aquella con capacidades de cálculo muy superiores a las computadoras comunes y de escritorio y que son usadas con fines específicos.
  • 14. ORDENADORES DE SOBREMESA: • es un tipo de computadora personal, diseñada y fabricada para ser instalada en una ubicación fija, como un escritorio o mesa.
  • 15. PORTATILES: • • Ordenador personal de peso y tamaño tan reducidos que se puede llevar cómodamente de un lado a otro, como si fuera un maletín; una batería incorporada le permite cierta autonomía de funcionamiento.
  • 16. TABLETS: Es una computadora portátil de mayor tamaño que un teléfono inteligente o un PDA, integrada en una pantalla táctil (sencilla o multitáctil) con la que se interactúa primariamente con los dedos o un estilete (pasivo o activo), sin necesidad de teclado físico ni ratón.
  • 17. TELÉFONOS INTELIGENTES: • es un tipo de teléfono móvil construido sobre una plataforma informática móvil, con mayor capacidad de almacenar datos y realizar actividades, semejante a la de una minicomputadora, y con una mayor conectividad que un teléfono móvil convencional.
  • 18. PLACA BASE, CHIPSET Y MICROPROCESADOR:
  • 19. PLACA BASE: • La placa base, también conocida como placa madre o tarjeta madre es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador.
  • 20. CHIPSET: • Un chipset es el conjunto de circuitos integrados diseñados con base a la arquitectura de un procesador, permitiendo que ese tipo de procesadores funcionen en una placa base.
  • 21. MICROPROCESADOR: • Procesador de muy pequeñas dimensiones en el que todos los elementos están agrupados en un solo circuito integrado.
  • 22. MEMORIA PRIMARIA: • La memoria RAM: Dispositivo de una máquina donde se almacenan datos o instrucciones que posteriormente se pueden utilizar • Memoria caché: Dispositivo de una máquina donde se almacenan datos o instrucciones que posteriormente se pueden utilizar
  • 23. PUERTOS DE COMUNICACÓN Y TARJETAS DE EXPANSIÓN: • Puertos de comunicación: un puerto es una interfaz a través de la cual se pueden enviar y recibir los diferentes tipos de datos. Tarjetas de expansión: Las tarjetas de expansión son dispositivos con diversos circuitos integrados, y controladores que, insertadas en sus correspondientes ranuras de expansión, sirven para expandir las capacidades de un ordenador.
  • 25. EL TECLADO: • es un dispositivo o pereférico de entrada, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a el ordenador.
  • 26. EL RATÓN: • es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora. Generalmente está fabricado en plástico, y se utiliza con una de las manos.
  • 27. EL ESCANER: • Es un periférico que se utiliza para convertir, mediante el uso de la luz, imágenes impresas o documentos a formato digital.
  • 29.
  • 30. EL MONITOR: • El monitor de ordenador es un dispositivo de salida, que muestra datos o información al usuario.
  • 31. LA IMPRESORA: • Es un dispositivo periférico del ordenador que permite producir una gama permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en un formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser.
  • 34. DISCOS MAGNÉTICOS: • Un disco magnético sirve como soporte de almacenamiento para archivos de información. Almacena los bytes de estos archivos en uno o varios sectores de pistas circulares.
  • 35. MEMORIA FLASH: • La memoria flash derivada de la memoria EEPROM permite la lectura y escritura de múltiples posiciones de memoria en la misma operación.
  • 36. DISCOS ÓPTICOS: • Un disco óptico es un formato óptico de almacenamiento de datos digital, que consiste en un disco circular en el cual la información se codifica, se guarda y almacena, haciendo unos surcos microscópicos con un láser sobre una de las caras planas que lo componen.
  • 38. TARJETA DE RED: • Una tarjeta de red o adaptador de red es un periférico que permite la comunicación con aparatos conectados entre sí y también permite compartir recursos entre dos o más computadoras.
  • 39. MÓDEM: • Dispositivo que convierte señales digitales en analógicas, o viceversa, para poder ser transmitidas a través de líneas de teléfono, cables coaxiales, fibras ópticas y microondas; conectado a una computadora, permite la comunicación con otra computadora por vía telefónica.
  • 40. ROUTER: • Un router anglicismo también conocido como rúter, enrutador, ruteador o encaminador de paquetes es un dispositivo que proporciona conectividad a nivel de red o nivel tres en el modelo OSI.
  • 41. DISPOSITIVO PLC: • diferentes tecnologías que utilizan las líneas de transmisión energía eléctrica convencionales para transmitir señales con propósitos de comunicación.
  • 42. CABLEADO DE RED: • Se usa en redes de computadoras o sistemas informáticos o electrónicos para conectar un dispositivo electrónico con otro.
  • 43. FIN