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VIDEO CONSOLAS
PRESENTADO POR: LUIS FERNANDO
CASTRO GONSALEZ

CURSO:9ºB

ING: HAROLD SILVA AHUMADA

2011
INTRODUCCION
 Videoconsola es un pequeño sistema electrónico
  que está diseñado para ejecutar juegos
  desarrollados en un computador personal o
  servidor. Al igual que los ordenadores personales,
  pueden adoptar diferentes formas y tamaños; de
  este modo, pueden ser de sobremesa, es decir,
  requieren ser conectadas a un televisor para la
  visualización del videojuego, y a la red eléctrica
  para su alimentación, en la cual suelen consumir
  12 voltios, o bien el dispositivo electrónico
  videoconsola portátil, que cuenta con una
  pantalla de visualización integrada y una fuente
  de alimentación propia (baterías o pilas).
CLASIFICACION
La industria de los videos juegos
 ha sido clasificada por
 diferentes generaciones, esta
 clasificación la determina el
 tiempo de su lanzamiento y la
 tecnología que existe en ese
 momento Primera generación
COLECO TELSTAR
Coleco Telstar es una consola
de videojuegos producida por
Coleco. Solo tenía un juego; el
Pong. Se empezó a vender a
partir de junio de 1976.
Originalmente esta consola era
un clon de la Atari Pong.
Muchas variantes de esta
consola fueron lanzadas a la
venta en 1978.
Después, en 1982, Coleco
lanzó la sucesora de esta
consola:
MAGNAVOXODYSSEY 200
             DEMAGNAVOX
 Lanzado en 1975 al igual que
  el Odyssey 100. El Magnavox
  Odyssey 200 era una mejora
  con relación a su antecesora
  pues contaba con 2 chips
  adicionales de nuevo
  fabricados por Texas
  Instruments, con lo que se
  agrego un tercer juego
  llamado SMASH y algunos
  marcadores en pantalla
ATARI 2600 ATARI
La         Atari       2600        fue
una videoconsola lanzada al mercado
en octubre de 1977 bajo el nombre
de Atari VCS, convirtiéndose en la
primera     en   tener    éxito   que
utilizaba cartuchos intercambiables.1
En 1982, tras el lanzamiento de
la Atari 5200, adoptó su nombre final
basado en el número de catálogo que
la identificaba (CX2600). Esta
consola fue un gran éxito y logró que
durante los años 1980 "Atari" fuese
sinónimo de videojuegos. Se vendía
acompañada con dos joysticks, un
par de controladores tipo paddle y un
cartucho de juego.
COLECO VISION DE COLECO
La ColecoVision ofrecía para su
tiempo gráficos y jugabilidad de
calidad arcade, la capacidad de
jugar con cartuchos de su
principal competidora la Atari
2600, y medios para ampliar el
hardware del sistema. La
ColecoVision se lanza con un
catálogo inicial de 12 juegos con
otros 10 títulos programados a
lo largo de 1982. En total,
aproximadamente 100 títulos se
lanzaron como cartuchos para la
consola entre 1982 y 1984
3DO INTERACTIVE MULTIPLAYER
   DE PANASONIC,SANYOYGOLDST
3DO Interactive Multiplayer
(comúnmente llamada la 3DO') fue
una línea de videoconsolas lanzada
en 1993 y 1994 por Panasonic,
Sanyo y Goldstar LG Electronics. Las
consolas fueron fabricadas según las
especificaciones creadas por The
3DO Company, siendo originalmente
diseñada por Dave Needle y RJ
Mical de New Technology Group. El
sistema fue concebido por el
empresario y fundador de EA Games,
Trip Hawkins.
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Video consolas[1]

  • 1. VIDEO CONSOLAS PRESENTADO POR: LUIS FERNANDO CASTRO GONSALEZ CURSO:9ºB ING: HAROLD SILVA AHUMADA 2011
  • 2. INTRODUCCION  Videoconsola es un pequeño sistema electrónico que está diseñado para ejecutar juegos desarrollados en un computador personal o servidor. Al igual que los ordenadores personales, pueden adoptar diferentes formas y tamaños; de este modo, pueden ser de sobremesa, es decir, requieren ser conectadas a un televisor para la visualización del videojuego, y a la red eléctrica para su alimentación, en la cual suelen consumir 12 voltios, o bien el dispositivo electrónico videoconsola portátil, que cuenta con una pantalla de visualización integrada y una fuente de alimentación propia (baterías o pilas).
  • 3. CLASIFICACION La industria de los videos juegos ha sido clasificada por diferentes generaciones, esta clasificación la determina el tiempo de su lanzamiento y la tecnología que existe en ese momento Primera generación
  • 4. COLECO TELSTAR Coleco Telstar es una consola de videojuegos producida por Coleco. Solo tenía un juego; el Pong. Se empezó a vender a partir de junio de 1976. Originalmente esta consola era un clon de la Atari Pong. Muchas variantes de esta consola fueron lanzadas a la venta en 1978. Después, en 1982, Coleco lanzó la sucesora de esta consola:
  • 5. MAGNAVOXODYSSEY 200 DEMAGNAVOX  Lanzado en 1975 al igual que el Odyssey 100. El Magnavox Odyssey 200 era una mejora con relación a su antecesora pues contaba con 2 chips adicionales de nuevo fabricados por Texas Instruments, con lo que se agrego un tercer juego llamado SMASH y algunos marcadores en pantalla
  • 6. ATARI 2600 ATARI La Atari 2600 fue una videoconsola lanzada al mercado en octubre de 1977 bajo el nombre de Atari VCS, convirtiéndose en la primera en tener éxito que utilizaba cartuchos intercambiables.1 En 1982, tras el lanzamiento de la Atari 5200, adoptó su nombre final basado en el número de catálogo que la identificaba (CX2600). Esta consola fue un gran éxito y logró que durante los años 1980 "Atari" fuese sinónimo de videojuegos. Se vendía acompañada con dos joysticks, un par de controladores tipo paddle y un cartucho de juego.
  • 7. COLECO VISION DE COLECO La ColecoVision ofrecía para su tiempo gráficos y jugabilidad de calidad arcade, la capacidad de jugar con cartuchos de su principal competidora la Atari 2600, y medios para ampliar el hardware del sistema. La ColecoVision se lanza con un catálogo inicial de 12 juegos con otros 10 títulos programados a lo largo de 1982. En total, aproximadamente 100 títulos se lanzaron como cartuchos para la consola entre 1982 y 1984
  • 8. 3DO INTERACTIVE MULTIPLAYER DE PANASONIC,SANYOYGOLDST 3DO Interactive Multiplayer (comúnmente llamada la 3DO') fue una línea de videoconsolas lanzada en 1993 y 1994 por Panasonic, Sanyo y Goldstar LG Electronics. Las consolas fueron fabricadas según las especificaciones creadas por The 3DO Company, siendo originalmente diseñada por Dave Needle y RJ Mical de New Technology Group. El sistema fue concebido por el empresario y fundador de EA Games, Trip Hawkins.