1. Hola. Soy Ricardo Blanco y voy a desarrollar la Unidad 1 denominada
Informática y Computación correspondiente al Módulo 1 del curso Operador
de informática para administración y gestión.
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2. Los contenidos a desarrollar en la unidad 1 son los siguientes:
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3. Para definir el concepto de informática, observe atentamente el esquema. La
informática como concepto representa la disciplina que estudia el tratamiento
automático de la información, utilizando para ello dispositivos electrónicos o
sistemas computacionales. Por otra parte la informática posee tres tareas
básicas: entrada, proceso y salida, sobre lo cual se ampliará más adelante.
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4. En el esquema se observan numerosas áreas de aplicación de la informática
que abarcan algunas actividades de la vida diaria. Así por ejemplo, en el área
de los negocios, el comercio electrónico esta representado por mercado libre,
en comunicaciones las plataformas de tv digital, en transporte la tarjeta SUBE
del trasporte público, en entretenimiento con las redes sociales y videojuegos,
en medicina las pruebas de laboratorio y análisis clínicos, en gobierno el
recibo digital de sueldo y el sistema de gestión municipal. Este listado no
termina aquí y se puede ver que el universo de aplicación de la informática es
realmente inmenso.
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5. En informática hay dos conceptos importantes que son: datos e información.
Los datos son cifras o valores que por sí solos no tienen un significado.
Así por ejemplo en el gráfico aparecen Pedro, 28, 9029,4 entre otros. La
información son datos ya procesados y ordenados, de manera que
tienen un significado para la persona que los recibe. Por ejemplo en el
cuadro de la derecha se observan los datos ordenados al que hace
referencia la definición.
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6. Toda computadora posee un conjunto de características que la hacen muy
particular. Una computadora es un dispositivo electrónico que recibe un
conjunto de datos de entrada, los procesa mediante programas y
genera resultados o información. Las principales ventajas de su
utilización radica en que tiene gran capacidad de almacenamiento de
datos y elevada velocidad de cálculo. La estructura de fabricación de
las computadoras fue diseñada por el matemático John Von Newmann y
se utiliza en casi todas las computadoras actuales.
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7. En el gráfico se observa la arquitectura de Von Newman, en la cual el ingreso
de datos se realiza, por ejemplo, por medio del teclado y mouse. El
procesamiento de esos datos se lleva a cabo por medio de la unidad central
ubicada en el gabinete en interacción con las unidades de almacenamiento
como el disco rígido o el pendrive. La salida de información se produce a
través de los dispositivos de salida como el monitor o la impresora. Este
esquema es el que actualmente utilizan la mayoría de las computadoras que
conocemos.
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8. Las computadoras se clasifican de acuerdo a su propósito o según su uso.
Según su propósito se dividen en especiales cuando están dedicadas a un
solo propósito o tarea específica y en generales cuando realizan una amplia
variedad de tareas y almacenan gran cantidad de información.
Por otra parte, según su uso se dividen en individuales como por
ejemplo la computadora de escritorio, laptop, Tablet o smartphone y en
organizacionales como por ejemplo la supercomputadora, el mainframe
o la microcomputadora.
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9. Para entender un poco mejor la clasificación de computadoras según su
propósito, observemos el cuadro en donde se ven ejemplos de propósito
especial como el simulador de vuelo en el campo aeronáutico y la tomografía
computada en el campo de la medicina. También se ven ejemplos de
propósito general como las computadoras portátiles que muchos usuarios
poseen y el mainframe propio de grandes empresas.
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10. En el caso de las computadoras de uso individual existen diferentes modelos
muy presentes en el mercado local. Por ejemplo la computadora de escritorio
o desktop, la all in one o todo en uno, las tablets, las laptop o notebook, las
netbooks y los smartphones. Al momento de elegir cada uno de estos equipos
el usuario encuentra una amplia variedad que se ajustan a sus preferencias y
necesidades.
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11. En informática aparecen dos grandes componentes: el hardware y el software.
El hardware se define como el conjunto de componentes que integran la
parte física de una computadora. El software se define como el
conjunto de programas y aplicaciones que permiten realizar tareas
específicas. Debajo de cada concepto se pueden apreciar gráficos con
elementos cuyo significado seguramente conocemos de nuestra propia
experiencia.
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12. Se define a los periféricos como aparatos y/o dispositivos auxiliares que
se conectan a la unidad central (CPU) a través de puertos de conexión.
Si observamos el gráfico, se clasifican según su ubicación al gabinete o
según su función. En el primer caso pueden ser internos porque los
dispositivos se encuentran dentro del gabinete y externos porque están
fuera de él. En el segundo caso, pueden ser de entrada porque los
dispositivos ingresan datos al gabinete, de salida porque envían datos,
de almacenamiento porque guardan información y de comunicación
porque permite comunicar pcs entre si.
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13. En el cuadro se pueden apreciar diferentes ejemplos de periféricos de entrada
y salida. En el caso de entrada se destacan el teclado, el mouse, el joystick y
el escáner. Con respecto a los de salida se destacan el proyector de pantalla,
el auricular, el monitor, la impresora y los parlantes o altavoces.
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14. En el cuadro se pueden apreciar diferentes ejemplos de periféricos de
almacenamiento y comunicación. De almacenamiento se destacan el disco
rígido externo o portátil, las memorias flash como el pendrive o las tarjetas de
memoria, el disco rígido interno y la grabadora de DVD. De comunicación se
destacan el cable modem, el modem inalámbrico o WiFi, el bluetooth, la placa
de red LAN y la placa de red WiFi.
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15. Las computadoras están en constante evolución, no solo en el hardware sino
también en el software. En el gráfico se comparan una computadora IBM del
año 1981 con una Lenovo All In One del año 2011. En treinta años se aprecia
la evolución en diferentes rubros como ser el precio, la potencia y velocidad
del procesador, la cantidad de memoria RAM, la capacidad de
almacenamiento del disco interno, la disponibilidad de puertos de conexión a
más periféricos y el tamaño y calidad de imagen del monitor.
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16. Con esto llega a su fin la primera parte del módulo 1 denominado informática y
computación. Pueden investigar nuestros sitios de consulta para ampliar,
profundizar y obtener más información. Muchas gracias
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