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Hola. Soy Ricardo Blanco y voy a desarrollar la Unidad 2 denominada La
computadora de escritorio, correspondiente al Módulo 1 del curso Operador
de informática para administración y gestión.
1
Los contenidos a desarrollar en la unidad 2 son:
2
Los componentes de una computadora pueden clasificarse
por su funcionalidad en hardware básico y hardware
complementario. En el primer caso son elementos
imprescindibles para que la computadora funcione, como por
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aprecian en las imágenes de la derecha.
En el segundo caso son elementos que agregados a los
componentes básicos, aumentan la capacidad de
funcionamiento y operatividad del sistema como por ejemplo
parlantes, micrófono, escáner, impresora o webcam entre
muchos otros. En las imágenes se observan algunos
ejemplos.
3
Los monitores para computadora se pueden clasificar por su tecnología en
dos grandes grupos: los CRT, que proyectan la imagen por medio de tubos de
rayos catódicos, y los LCD/ LED de tecnología más moderna. Los CRT son
antiguos y ya no se comercializan al igual que los LCD, mientras que la
tecnología LED es la que actualmente se encuentra en vigencia. En la imagen
se aprecia la diferencia de tamaño y peso entre los dos tipos mencionados.
Otra diferencia radica en el consumo de energía, tamaño de pantalla y calidad
de imagen. En la siguiente figura se destacan los diferentes conectores y
puertos que permite conectarlos al gabinete, en donde el VGA y HDMI son los
más conocidos respecto al DVI.
4
Una característica muy importante de los monitores es la resolución de
pantalla, la que se mide por el número de puntos que puede representar
el monitor por pulgada, en puntos horizontales por puntos verticales.
Por ejemplo, en el recuadro central aparecen diferentes resoluciones
que puede obtenerse con un monitor LED convencional, en donde la
cantidad de puntos es directamente proporcional a la calidad de
imagen. Otra característica importante es la relación de aspecto que
representa la proporción entre el ancho y el alto de pantalla.
5
El teclado es otro componente muy importante y como se aprecian en las
imágenes en el mercado local los hay de varios tipos: estándar, gamer, flexible
e inalámbrico entre otros. Lo que diferencia uno de otro es el diseño, la
ergonomía, los materiales que lo forman y el costo.
El estándar es el más común entre los usuarios y uno de los más baratos.
El teclado gamer para jugadores suele destacarse la retroiluminación, la
resistencia al uso y el diseño ergonómico para facilitar el uso prolongado. El
teclado flexible se puede transportar enroscado, lavar y desinfectar fácilmente,
pero tienen menor resistencia al uso respecto a los demás.
El teclado multimedia lo prefieren los usuarios de aplicaciones relacionadas
con la música y video, se destacan un conjunto de teclas en la parte superior
con funciones especiales. La conexión inalámbrica permite operar el teclado
sin cables de manera más cómoda respecto al gabinete.
6
En cualquier teclado puede apreciarse diferentes grupos de teclas como se ve
en la figura.
Las teclas de función van de F1 a F12 y en cada aplicación cumplen
determinadas funciones. Las teclas alfanuméricas posee una fila numérica y
tres de letras.
Las teclas del sistema funcionan solas o en combinación con otras. Las teclas
de edición se utilizan al editar texto.
Las teclas de dirección permite desplazarse dentro del área de trabajo.
Las teclas numéricas pueden activarse o desactivarse y son muy útiles para
cargar datos.
Los teclados pueden conectarse al puerto PS2 de color violeta, al puerto USB
o por medio del receptor USB, tal como se aprecia en la figura.
7
En cuanto al mouse o ratón, existe una amplia variedad de modelos que se
adaptan a cualquier tarea. Por ejemplo, el mouse óptico estándar es el más
común y se adapta a cualquier uso. El mouse Gamer está diseñado para
juegos de entretenimiento para lo cual se observan varios botones. El mouse
retractil es ideal para computadoras portátiles, es pequeño y fácil de
transportar. El mouse inalambrico no tiene cable, posee una o dos baterías
internas y se comunica por un receptor USB, siendo muy cómodo al utilizarse.
El mouse tipo trackball es poco usual entre los usuarios y se utilizan
principalmente para aplicaciones específicas y juegos.
8
El mouse posee varios controles al alcance de la mano y cumplen varias
funciones dependiendo de la aplicación que el usuario utilice.
En la primer figura, el botón izquierdo cumple varias funciones como abrir una
aplicación o carpeta, seleccionar íconos o archivos, desplazar elementos en
pantalla o texto y posicionar el cursor en un lugar determinado.
El botón central, rueda o scroll permite desplazar el contenido de la pantalla
en sentido vertical, por ejemplo en un texto o página de Internet.
El botón derecho sirve para abrir el menú contextual, cuyas opciones
dependerán de la ubicación del puntero.
A la derecha se observa el puerto PS2 en la parte posterior del gabinete y el
conector de color verde del mouse. También pueden conectarse en el puerto
USB por cable o con un receptor.
9
Un componente no menos importante es el gabinete. En el mercado actual
existe una gran variedad de modelos, desde los más simplistas a los
más extraños y geek, tal como se aprecian en las imágenes. La potencia
de la fuente de poder instalada en el interior determina la capacidad de
alimentar correctamente a los componentes internos. En la parte
posterior hay diferentes puertos de conexión para conectar distintos
dispositivos periféricos y en la parte frontal se pueden encontrar
puertos de conexión y otros elementos como el botón de encendido y el
botón de reseteo.
10
Entre las características que se destacan de los gabinetes se pueden
mencionar las siguientes: protege los componentes internos de la suciedad y
de toques accidentales. Los modelos actuales suelen incluir ventiladores o
coolers para refrigerar los componentes internos. Los mas avanzados suelen
tener un display o pantalla con información de temperatura interna, velocidad
de ventiladores, reloj, alarma, etc. En la parte frontal poseen puertos de
conexión de audio y USB entre otros.
Cabe aclarar que aunque muchos lo denominan CPU, el nombre correcto es
gabinete.
En la imagen se observa el gabinete y diversos componentes que se pueden
encontrar en su interior, cuyas características se describirán mas adelante.
11
La impresora es un periférico muy importante que puede imprimir
sobre papel u otros tipos de sustratos los textos o gráficos producidos
por una aplicación.
En cuanto a la tecnología de impresión las más comunes son chorro de
tinta y láser, tal como se observan en las imágenes. A su vez, las hay
monocromáticas o blanco y negro y a color. Otra característica muy
importante es el rendimiento que representa la cantidad de páginas
que puede imprimir por cartucho, es decir el costo por hoja. A la hora
de reponer los cartuchos el mercado local ofrece tanto cartuchos
originales como alternativos, cuyos costos son muy diferentes.
12
Entre las principales características de las impresoras se pueden
mencionar:
Velocidad de impresión: se mide en páginas por minuto (ppm). Las
impresoras a color poseen una velocidad monocromática y otra a color.
Resolución: se mide en puntos por pulgada (dpi) y representa la nitidez
del texto pero sobre todo de imágenes. Los valores de referencia son:
para propósito general, 300 dpi, para gráficos de calidad, 600 dpi y
para calidad fotográfica, 1200 dpi.
Formato de papel: representa el tipo de papel que aceptan, por lo
general A4 (21x29,7 cm), Legal (21,6x35,6) y en menor medida A3
(29,7x42 cm)
Cartuchos: el mejor sistema es el que posee un cartucho por color ya
que no todos se gastan de la misma forma. Los hay de tinta para las
chorro de tinta y de toner para las láser.
Interfaz: se trata de la forma de conectar la impresora a la
computadora. Puede ser USB, cable de Red o WiFi.
13
En el gráfico se observa un cuadro comparativo entre impresoras chorro de
tinta y láser. Así por ejemplo las primeras son más pequeñas y livianas, su
velocidad es entre normal y rápida, en el mercado local están relativamente
baratas y existe variedad de elección de cartuchos de tinta, la calidad de
impresión es ideal para fotografías. Las impresoras láser generalmente son de
mayor tamaño y pesadas, la velocidad de impresión es rápida para impresión
en cantidad, el precio es relativamente caro y el toner también aunque rinde
mayor cantidad de copias, la calidad de impresión es excelente tanto para
textos como para gráficos.
14
Para escuchar sonido con la computadora existen una amplia variedad de
modelos de auriculares o parlantes que se adaptan a cualquier necesidad o
exigencia del usuario. En las imágenes de auriculares se observan dos tipos:
de nuca y de vincha. El de nuca es liviano, cómodo, fácil de transportar,
calidad media de sonido y barato.
El gamer es muy cómodo para juegos, excelente calidad de sonido y costo
elevado. El auricular de vincha de la imagen es de calidad de sonido
intermedia, precio económico y liviano.
En cuanto a los parlantes, el 2.0 reproduce sonidos de calidad baja, son
baratos, de baja potencia y sin controles para ajuste de sonido. El 2.1 posee
una calidad de sonido muy buena, con controles de sonido y muy buena
potencia. El 5.1 ofrece una muy buena experiencia de sonido, tanto en
potencia como en calidad.
15
La imagen corresponde a una computadora con una configuración básica
compuesta por un gabinete estándar con un procesador AMD A6, 4 Gb de
memoria RAM, disco rígido de 1 Tb, monitor LED de 19 pulgadas, teclado
estándar y mouse óptico. Esta configuración es ideal para realizar tareas
generales de oficina o en el hogar. El precio corresponde a marzo 2021.
16
La imagen corresponde a una computadora con una configuración básica
compuesta por un gabinete estándar con un procesador INTEL I3, 4 Gb de
memoria RAM, disco rígido de 1 Tb, monitor LED de 19 pulgadas, teclado
estándar, mouse óptico y parlantes. Esta configuración es ideal para realizar
tareas generales de oficina o en el hogar. El precio corresponde a marzo
2021.
17
La imagen corresponde a una computadora con una configuración básica
compuesta por un gabinete con detalles en acrílico con un procesador INTEL
I7, placa de video NVIDIA de 4 Gb, 8 Gb de memoria RAM, disco rígido SSD
de 240 Gb, monitor LED de 21 pulgadas, teclado estándar, mouse óptico y
parlantes. Esta configuración es ideal para jugadores. El precio corresponde a
marzo 2021.
18
Con esto llega a su fin la segunda parte del módulo 1 denominado la
computadora de escritorio. Pueden investigar nuestros sitios de consulta para
ampliar, profundizar y obtener más información. Muchas gracias
19

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M1 02-la computadora de escritorio

  • 1. Hola. Soy Ricardo Blanco y voy a desarrollar la Unidad 2 denominada La computadora de escritorio, correspondiente al Módulo 1 del curso Operador de informática para administración y gestión. 1
  • 2. Los contenidos a desarrollar en la unidad 2 son: 2
  • 3. Los componentes de una computadora pueden clasificarse por su funcionalidad en hardware básico y hardware complementario. En el primer caso son elementos imprescindibles para que la computadora funcione, como por ejemplo: monitor, teclado, mouse y gabinete., tal como se aprecian en las imágenes de la derecha. En el segundo caso son elementos que agregados a los componentes básicos, aumentan la capacidad de funcionamiento y operatividad del sistema como por ejemplo parlantes, micrófono, escáner, impresora o webcam entre muchos otros. En las imágenes se observan algunos ejemplos. 3
  • 4. Los monitores para computadora se pueden clasificar por su tecnología en dos grandes grupos: los CRT, que proyectan la imagen por medio de tubos de rayos catódicos, y los LCD/ LED de tecnología más moderna. Los CRT son antiguos y ya no se comercializan al igual que los LCD, mientras que la tecnología LED es la que actualmente se encuentra en vigencia. En la imagen se aprecia la diferencia de tamaño y peso entre los dos tipos mencionados. Otra diferencia radica en el consumo de energía, tamaño de pantalla y calidad de imagen. En la siguiente figura se destacan los diferentes conectores y puertos que permite conectarlos al gabinete, en donde el VGA y HDMI son los más conocidos respecto al DVI. 4
  • 5. Una característica muy importante de los monitores es la resolución de pantalla, la que se mide por el número de puntos que puede representar el monitor por pulgada, en puntos horizontales por puntos verticales. Por ejemplo, en el recuadro central aparecen diferentes resoluciones que puede obtenerse con un monitor LED convencional, en donde la cantidad de puntos es directamente proporcional a la calidad de imagen. Otra característica importante es la relación de aspecto que representa la proporción entre el ancho y el alto de pantalla. 5
  • 6. El teclado es otro componente muy importante y como se aprecian en las imágenes en el mercado local los hay de varios tipos: estándar, gamer, flexible e inalámbrico entre otros. Lo que diferencia uno de otro es el diseño, la ergonomía, los materiales que lo forman y el costo. El estándar es el más común entre los usuarios y uno de los más baratos. El teclado gamer para jugadores suele destacarse la retroiluminación, la resistencia al uso y el diseño ergonómico para facilitar el uso prolongado. El teclado flexible se puede transportar enroscado, lavar y desinfectar fácilmente, pero tienen menor resistencia al uso respecto a los demás. El teclado multimedia lo prefieren los usuarios de aplicaciones relacionadas con la música y video, se destacan un conjunto de teclas en la parte superior con funciones especiales. La conexión inalámbrica permite operar el teclado sin cables de manera más cómoda respecto al gabinete. 6
  • 7. En cualquier teclado puede apreciarse diferentes grupos de teclas como se ve en la figura. Las teclas de función van de F1 a F12 y en cada aplicación cumplen determinadas funciones. Las teclas alfanuméricas posee una fila numérica y tres de letras. Las teclas del sistema funcionan solas o en combinación con otras. Las teclas de edición se utilizan al editar texto. Las teclas de dirección permite desplazarse dentro del área de trabajo. Las teclas numéricas pueden activarse o desactivarse y son muy útiles para cargar datos. Los teclados pueden conectarse al puerto PS2 de color violeta, al puerto USB o por medio del receptor USB, tal como se aprecia en la figura. 7
  • 8. En cuanto al mouse o ratón, existe una amplia variedad de modelos que se adaptan a cualquier tarea. Por ejemplo, el mouse óptico estándar es el más común y se adapta a cualquier uso. El mouse Gamer está diseñado para juegos de entretenimiento para lo cual se observan varios botones. El mouse retractil es ideal para computadoras portátiles, es pequeño y fácil de transportar. El mouse inalambrico no tiene cable, posee una o dos baterías internas y se comunica por un receptor USB, siendo muy cómodo al utilizarse. El mouse tipo trackball es poco usual entre los usuarios y se utilizan principalmente para aplicaciones específicas y juegos. 8
  • 9. El mouse posee varios controles al alcance de la mano y cumplen varias funciones dependiendo de la aplicación que el usuario utilice. En la primer figura, el botón izquierdo cumple varias funciones como abrir una aplicación o carpeta, seleccionar íconos o archivos, desplazar elementos en pantalla o texto y posicionar el cursor en un lugar determinado. El botón central, rueda o scroll permite desplazar el contenido de la pantalla en sentido vertical, por ejemplo en un texto o página de Internet. El botón derecho sirve para abrir el menú contextual, cuyas opciones dependerán de la ubicación del puntero. A la derecha se observa el puerto PS2 en la parte posterior del gabinete y el conector de color verde del mouse. También pueden conectarse en el puerto USB por cable o con un receptor. 9
  • 10. Un componente no menos importante es el gabinete. En el mercado actual existe una gran variedad de modelos, desde los más simplistas a los más extraños y geek, tal como se aprecian en las imágenes. La potencia de la fuente de poder instalada en el interior determina la capacidad de alimentar correctamente a los componentes internos. En la parte posterior hay diferentes puertos de conexión para conectar distintos dispositivos periféricos y en la parte frontal se pueden encontrar puertos de conexión y otros elementos como el botón de encendido y el botón de reseteo. 10
  • 11. Entre las características que se destacan de los gabinetes se pueden mencionar las siguientes: protege los componentes internos de la suciedad y de toques accidentales. Los modelos actuales suelen incluir ventiladores o coolers para refrigerar los componentes internos. Los mas avanzados suelen tener un display o pantalla con información de temperatura interna, velocidad de ventiladores, reloj, alarma, etc. En la parte frontal poseen puertos de conexión de audio y USB entre otros. Cabe aclarar que aunque muchos lo denominan CPU, el nombre correcto es gabinete. En la imagen se observa el gabinete y diversos componentes que se pueden encontrar en su interior, cuyas características se describirán mas adelante. 11
  • 12. La impresora es un periférico muy importante que puede imprimir sobre papel u otros tipos de sustratos los textos o gráficos producidos por una aplicación. En cuanto a la tecnología de impresión las más comunes son chorro de tinta y láser, tal como se observan en las imágenes. A su vez, las hay monocromáticas o blanco y negro y a color. Otra característica muy importante es el rendimiento que representa la cantidad de páginas que puede imprimir por cartucho, es decir el costo por hoja. A la hora de reponer los cartuchos el mercado local ofrece tanto cartuchos originales como alternativos, cuyos costos son muy diferentes. 12
  • 13. Entre las principales características de las impresoras se pueden mencionar: Velocidad de impresión: se mide en páginas por minuto (ppm). Las impresoras a color poseen una velocidad monocromática y otra a color. Resolución: se mide en puntos por pulgada (dpi) y representa la nitidez del texto pero sobre todo de imágenes. Los valores de referencia son: para propósito general, 300 dpi, para gráficos de calidad, 600 dpi y para calidad fotográfica, 1200 dpi. Formato de papel: representa el tipo de papel que aceptan, por lo general A4 (21x29,7 cm), Legal (21,6x35,6) y en menor medida A3 (29,7x42 cm) Cartuchos: el mejor sistema es el que posee un cartucho por color ya que no todos se gastan de la misma forma. Los hay de tinta para las chorro de tinta y de toner para las láser. Interfaz: se trata de la forma de conectar la impresora a la computadora. Puede ser USB, cable de Red o WiFi. 13
  • 14. En el gráfico se observa un cuadro comparativo entre impresoras chorro de tinta y láser. Así por ejemplo las primeras son más pequeñas y livianas, su velocidad es entre normal y rápida, en el mercado local están relativamente baratas y existe variedad de elección de cartuchos de tinta, la calidad de impresión es ideal para fotografías. Las impresoras láser generalmente son de mayor tamaño y pesadas, la velocidad de impresión es rápida para impresión en cantidad, el precio es relativamente caro y el toner también aunque rinde mayor cantidad de copias, la calidad de impresión es excelente tanto para textos como para gráficos. 14
  • 15. Para escuchar sonido con la computadora existen una amplia variedad de modelos de auriculares o parlantes que se adaptan a cualquier necesidad o exigencia del usuario. En las imágenes de auriculares se observan dos tipos: de nuca y de vincha. El de nuca es liviano, cómodo, fácil de transportar, calidad media de sonido y barato. El gamer es muy cómodo para juegos, excelente calidad de sonido y costo elevado. El auricular de vincha de la imagen es de calidad de sonido intermedia, precio económico y liviano. En cuanto a los parlantes, el 2.0 reproduce sonidos de calidad baja, son baratos, de baja potencia y sin controles para ajuste de sonido. El 2.1 posee una calidad de sonido muy buena, con controles de sonido y muy buena potencia. El 5.1 ofrece una muy buena experiencia de sonido, tanto en potencia como en calidad. 15
  • 16. La imagen corresponde a una computadora con una configuración básica compuesta por un gabinete estándar con un procesador AMD A6, 4 Gb de memoria RAM, disco rígido de 1 Tb, monitor LED de 19 pulgadas, teclado estándar y mouse óptico. Esta configuración es ideal para realizar tareas generales de oficina o en el hogar. El precio corresponde a marzo 2021. 16
  • 17. La imagen corresponde a una computadora con una configuración básica compuesta por un gabinete estándar con un procesador INTEL I3, 4 Gb de memoria RAM, disco rígido de 1 Tb, monitor LED de 19 pulgadas, teclado estándar, mouse óptico y parlantes. Esta configuración es ideal para realizar tareas generales de oficina o en el hogar. El precio corresponde a marzo 2021. 17
  • 18. La imagen corresponde a una computadora con una configuración básica compuesta por un gabinete con detalles en acrílico con un procesador INTEL I7, placa de video NVIDIA de 4 Gb, 8 Gb de memoria RAM, disco rígido SSD de 240 Gb, monitor LED de 21 pulgadas, teclado estándar, mouse óptico y parlantes. Esta configuración es ideal para jugadores. El precio corresponde a marzo 2021. 18
  • 19. Con esto llega a su fin la segunda parte del módulo 1 denominado la computadora de escritorio. Pueden investigar nuestros sitios de consulta para ampliar, profundizar y obtener más información. Muchas gracias 19