El documento describe los conceptos básicos de una red de computadoras, incluyendo los tipos de redes (LAN y WAN), componentes (servidores, clientes, medios), jerarquías (redes de trabajo en grupo y basadas en servidor), topologías (física y lógica) y medios de conexión y transmisión (cableado, tarjetas de red, protocolo TCP/IP).
2. CONCEPTOS BASICOS RED DE COMPUTADORAS: Es un sistema en el que se conectan entre si varios equipos independientes para compartir datos y periféricos, como, discos duros e impresoras, por cables o en forma inalámbrica.
3. ¿Por que usar una una red de computadoras?El uso de una red de computadoras es conveniente por que aumentan la eficiencia y reducen los costos, por tres razones principales:* Comparten Información (datos).* Comparten Hardware y Software.* Centralizan la administración y el soporte.
4. ¿Qué se puede compartir en red?Específicamente se puede compartir :Ø Documentos.Ø Mensajes de correo electrónico.Ø Juegos en red.Ø Fotografías, videos y archivos de audio.Ø Transmisión de audio y video en directo.Ø Impresoras.Ø Faxes.Ø Modem.Ø Unidades de CD ROM, disco duro.
5. TIPOS PRINCIPALES DE REDES LAN : (Local Area Network)Una LAN puede ser muy simple, 2 equipos conectados con un cable, o compleja, cientos de equipos y periféricos conectados dentro de una gran empresa. La característica que distingue a una LAN es que esta confinada a un área geográfica limitada.
6. WAN: (Wide Area Network) Red de Área Extensa. Este tipo de red no tiene limitaciones geográficas , puede conectar equipos y otros dispositivos situados en zonas geográficas distantes, una WAN consta de muchas LANs interconectadas.
7. COMPONENTES DE UNA RED 1. SERVIDOR .- Es un equipo que ofrece recursos compartidos.2. CLIENTES.- Son equipos que acceden a los recursos compartidos de la red ofrecida por los servidores.3. MEDIOS .- Son los cables y dispositivos (tarjetas de red ) que mantienen la conexión física.4. RECURSOS DE RED .- Es cualquier servicio o dispositivo, como archivos, impresoras y otros elementos disponibles para su uso por los miembros de la red.
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9. JERARQUIA DE REDES A. REDES DE TRABAJO EN GRUPOEsta red es conocida tambien como GRUPO DE TRABAJO. En este tipo de redes no existe servidor dedicado, no existiendo una jerarquia entre los equipos, ya que todos son tomados como iguales, cada equipo actua como cliente y servidor y no hay un administrador responsable de la red completa. El usuario de cada equipo determina los datos de dichos equipos que van a ser compartidos en la red.
10. B. REDES BASADAS EN SERVIDOR Son redes que poseen servidores dedicados, los cuales no funcionan como clientes, estos servidores son especializados en una tarea fija, como por ejemplo ser servidores de archivos e impresoras. Generalmente se les conoce a este tipo de red como DOMINIOS.
11. TOPOLOGÍAS DE RED Una topología no es mas que la disposición de una red, sea en forma física o lógica.1. TOPOLOGÍA FÍSICAUna topología de este tipo se encarga de distribuir los dispositivos Físicos : Computadoras y cable ; se distinguen tres tipos:
12. a) BUS .-Conocida como bus lineal, los equipos se conectan en linea recta, si se produce la ruptura en alguna parte del segmento la red cae.
14. c) ESTRELLA.-Este tipo de red conecta cada segmento de cable desde una computadora a un dispositivo central llamado HUB, en esta topología si el HUB falla la red se cae.
15. 2. TOPOLOGÍA LOGICA Una topología lógica establece las reglas del camino para la transmisión de datos, ya que solamente una computadora puede transmitir a través de un segmento de cable en un momento dado.ETHERNET .-En esta topología todas las PC comparten el mismo segmento llamado DOMINIO DE COLISION, se llama así por que si en el segmento existe mas de una computadora conectada, es seguro que en algún punto del tiempo esas computadoras trataran de transmitir información de forma simultanea, lo cual esta prohibido, produciendo una COLISION.
16. La familia Ethernet posee varios miembros como son:-10 BASE 2 Se realiza por cable Coaxial, transmite a 10 Mb/s .- 10 BASE T Se realiza por cable UTP por 2 de los 4 pares de hilos trenzados , transmite a 10 Mb/s.- 100 BASE T , llamado Fast Ethernet, se realiza por cable UTP por 2 de los 4 pares de alambre de par trenzado, transmite a 100 Mb/s. Se requiere un Hub 10/100, NICs 10/100.- 100 BASE FX, utiliza fibra optica
17. MEDIOS DE CONEXIÓN Y TRANSMISIÓN EN LA RED 1. HUB .-Es un componente usado en redes, su función es regenerar y transmitir las señales a modo de repetidor, requiriendo de corriente eléctrica para su funcionamiento . Posee puertos donde se conectan los cables que vienen de las computadoras.
18. 2. CABLEADO DE RED .-Actualmente, la gran mayoría de las redes están conectadas por algún tipo de cableado, que actúa como medio de transmisión por donde pasan las señales entre los equipos. Afortunadamente, sólo hay tres grupos principales que conectan la mayoría de las redes:Ø Cable coaxial. Ø Cable de par trenzado UTP, STP (apantallado y no apantallado). Ø Cable de fibra óptica.
20. Cable de par trenzadoEn su forma más simple, un cable de par trenzado consta de dos hilos de cobre aislados y entrelazados. Hay dos tipos: sin apantallar (UTP) y par trenzado apantallado (STP).El cable UTP consta de cuatro pares trenzados de hilo de cobre. La Categoría 5 certifica el cable UTP para transmisión de datos de hasta 100 Mbps. El cable STP utiliza una envoltura con cobre trenzado, más protectora y de mayor calidad que la usada en el cable UTP.
22. Consideraciones sobre el cableado de par trenzado El cable de par trenzado se utiliza si:La LAN tiene una limitación de presupuesto. Se desea una instalación relativamente sencilla, donde las conexiones de los equipos sean simples. No se utiliza el cable de par trenzado si:La LAN necesita un gran nivel de seguridad y se debe estar absolutamente seguro de la integridad de los datos. Los datos se deben transmitir a largas distancias y a altas velocidades.
23. 3. TARJETA DE RED .- Denominadas NIC (Network Interface Cards, tarjetas de interfaz de red), actúan como la conexión física entre el equipo y el cable de red. Las tarjetas están instaladas en una ranura de expansión en cada uno de los equipos. Después de instalar la tarjeta de red, el cable de red se une al puerto de la tarjeta para realizar la conexión física entre el equipo y el resto de la red.
24. Velocidad de la red Existen dos tipos de Ethernet: 10BaseT (10 Mbps) o 100BaseTX (100 Mbps). Muchas de las nuevas tarjetas de red pueden funcionar a cualquiera de ambas velocidades, pero las tarjetas antiguas sólo funcionan a 10 Mbps. Al diseñar su red, asegúrese de tener en cuenta las futuras necesidades de la red. Puede que resulte más eficiente comprar ahora tarjetas de red de doble velocidad que tener que comprar nuevas tarjetas posteriormente. Algunas tarjetas tienen conectores BNC o RJ-45; otras sólo tienen uno de ambos.
25. RED TCP/IP Uno de los protocolos mas utilizados para redes locales es la TCP/IP que además es el mismo protocolo utilizado en internet.En una red TCP/IP los ordenadores se identifican mediante un conjunto de cuatro números separados por puntos que se denominan direcciones IP. Una dirección valida seria por ejemplo 192.0.3.1 Cada uno de los números puede tomar valores entre 0 y 255.
26. RED DOMINIO SUB RED ORDENADOR 192 . 0 . 3 . 1 DIRECCIÓN IP En una red una dirección IP debe ser distinta en cada computadora. Los numeros que componen una IP indican las divisiones dentro de la red, siendo el ultimo numero el que distingue a los ordenadores individuales (CADA COMPUTADORA).Por ejemplo la PC1 tendra el IP 192.0.3.1, la PC2 192.0.3.2, la PC3 192.0.3.3, y asi.
27. MASCARA DE RED La mascara de red indica cual de los cuatro valores cambia en los puestos de la red, en este caso el ultimo. En la posición que varia se introduce 0 y en las demas 255. En el caso anterior el parámetro necesario seria 255.255.255.0
28. PUERTA DE ENLACE Llamados gateways interconectan redes heterogéneas; por ejemplo, pueden conectar un servidor Windows NT de Microsoft a una Arquitectura de red de los sistemas IBM (SNA). Los gateways modifican el formato de los datos y los adaptan al programa de aplicación del destino que recibe estos datos.