2. PROBLEMA
Poca disponibilidad de tiempo para
invertir en actividades físicas, lo cual
conlleva a problemas de salud derivados
del sedentarismo y poca motivación.
Agregando también el gran costo que
requiere invertir en un gimnasio o
entrenador personal.
Hoy tú tienes
el poder.
3. SOLUCIÓN
Implementación de una aplicación móvil
que permita encontrar diversas rutinas de
ejercicios físicos, los cuales se pueden
realizar desde la comodidad del hogar u
otros lugares donde el usuario prefiera.Es tiempo de empezar
a ser lo que siempre
quisiste.
4. Be Your Trainer es una aplicación móvil
compuesta por rutinas de ejercicio físico cortas,
específicas para zonas del cuerpo como
abdomen, brazos, piernas, glúteos y pectorales,
que el usuario podrá realizar en el espacio
donde prefiera dedicarse a su entrenamiento.
Cada paso que das es
un paso alejado de
donde solías estar.
–Brian Chargualaf.
5. Durante el proceso la aplicación contará con
frases motivacionales y la voz de un entrenador,
las cuales entrenarán la mente del usuario para
no desistir y recordarle que puede lograr sus
objetivos.
Para tener éxito, en
primer lugar debemos
creer que podemos.
6. MERCADO
- Jóvenes universitarios y adultos, que
cuentan con poca disponibilidad de
tiempo, falta de motivación y recursos
para ejercitarse.
- Usuarios de habla hispana.
11. Trivia Traveler
Desarrollado por Sebastián Castaño
Mas Maze
Desarrollado por Yenifer Barco
EXPERIENCIA
Otto
Diseño de interfaz por Maria C. Arroyave
13. LENGUAJES
La aplicación se desarrollará con los
lenguajes de etiqueta html y css
acompañados del lenguaje de
programación javascript.
14. HERRAMIENTAS
● Se usarán librerías de animación como
animate y greensock.
● Para la optimización en el peso de la
aplicación se usarán las diferentes tareas
de grunt.
● Uso de Github para el manejo de control
de versiones y trabajo colaborativo en el
proyecto.