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ELABORACIÓN 
DE 
MATERIALES 
MULTIMEDIA 
María Alejandra Dimas Ochoa 
#7 1°B
¿QUÉ SON LOS MATERIALES 
MULTIMEDIA? 
Los materiales multimedia 
son aquellos que permiten 
integrar de forma coherente 
diferentes códigos de 
información: texto, imagen, 
animación y sonido. Entre 
los materiales multimedia 
más utilizados en educación 
se encuentra el diaporama o 
presentación y el video.
¿PARA QUE NOS SIRVEN LAS 
PRESENTACIONES MULTIMEDIA? 
Las presentaciones 
multimedia son un recurso 
que bien utilizado pueden 
servir de apoyo al 
aprendizaje. El apoyo 
gráfico y visual de las 
presentaciones multimedia 
debe ayudar a incidir más y 
mejor en los contenidos 
que se quieren transmitir.
CARACTERÍSTICAS 
 Las presentaciones multimedia pueden verse en un 
escenario, proyectarse, transmitirse, o reproducirse 
localmente en un dispositivo por medio de un 
reproductor multimedia. Una transmisión puede ser 
una presentación multimedia en vivo o grabada. 
Las transmisiones pueden usar tecnología tanto 
analógica como digital. Multimedia digital en línea 
puede descargarse o transmitirse en flujo (usando 
streaming). Multimedia en flujo puede estar 
disponible en vivo o por demanda.
PRINCIPIOS GENERALES 
Motivación 
Emoción 
Pre-aprendizaje 
Organización del contenido 
Objetivos de aprendizaje 
Diferencias Visuales 
Aplicación 
Participación
Dramatización 
Elementos 
del guion 
multimedia 
Coherencia 
argumenta 
Mensaje 
Discurso
Prerrequisitos de un buen 
guion multimedia 
Documentación Observación
EL DISEÑO DE MULTIMEDIA 
EDUCATIVOS: FASE DE DISEÑO 
 1. Análisis de la situación y primera toma 
de decisiones. 
1. Determinar el contenido a tratar 
2. Definir la audiencia 
3. Establecer las finalidades educativas 
4. Evaluar los recursos humanos y 
materiales 
5. Elegir el medio de expresión 
6. Estimar la duración del material 
multimedia.
 2. Planificación y temporalización del 
proceso 
1. Determinar el tiempo disponible para la 
realización del material. 
2. Control continuo de los recursos disponibles. 
 3. Desarrollo del producto multimedia 
1. Definir los objetivos 
2. Organizar el contenido 
3. Elaboración del guion multimedia
EL DISEÑO DE MULTIMEDIA EDUCATIVOS: 
FASE DE PRODUCCIÓN 
 1. Elaboración del producto multimedia. 
 Desarrollo e implementación del guion 
multimedia. 
 2. Ensayo del producto y revisión. 
o Experiencia piloto 
o Evaluación y versión definitiva
o 3.Realización de la guía didáctica. 
o Orientaciones para el uso educativo del 
material didáctico multimedia. 
o 4. Uso y evaluación del material 
multimedia. 
o Uso según pautas establecidas en la guía 
didáctica 
o Evaluación durante y después de su 
utilización.
DESVENTAJAS DE MATERIALES 
MULTIMEDIA 
 Aprendizajes incompletos y superficiales. La 
libre interacción de los alumnos con estos 
materiales ( no siempre de calidad) a menudo 
proporciona aprendizajes incompletos con visiones 
de la realidad simplistas y poco profundas 
 Diálogos muy rígidos. Los materiales didácticos 
exigen la formalización previa de la materia que se 
pretenden enseñar y que el autor haya previsto los 
caminos y diálogos que los alumnos seguirán en su 
proceso de descubrimiento de la materia. El 
diálogo profesor alumno es mas abierto y rico.
Desorientación informativa. Muchos 
estudiantes se pierden en los hipertextos 
y la atomización de la información les 
dificulta obtener las visiones globales. 
Aislamiento. Los materiales didácticos 
multimedia permiten al alumno aprender 
solo, hasta le animan a hacerlo, pero 
este trabajo individual, en exceso, puede 
acarrear problemas de sociabilidad.
Visión parcial de la realidad. Los 
programas presentan una visión 
particular de la realidad, no la realidad tal 
como es. 
Cansancio visual y otros problemas 
físicos. Un exceso de tiempo trabajando 
ante el ordenador o malas posturas 
pueden provocar diversas dolencias. 
.
VENTAJAS DE MATERIALES MULTIMEDIA 
 1.- Las transparencias informatizadas permiten 
presentar sobre un a pantalla todo tipo de 
elementos textuales con lo que se puede ilustrar, 
documentar y reforzar explicaciones. 
 2.- Las imágenes, los esquemas y demás 
elementos audiovisuales atraen la atención de 
los estudiantes y aumentan su motivación 
 3.-Constituyen un medio idóneo para enseñanza 
de grandes grupos 
 4.- La sala de proyección puede estar 
iluminada, de manera que facilita la toma de 
apuntes y la participación del auditorio
 5.- Se pueden facilitar copias en papel de los 
elementos gráficos y textuales de las 
transparencias informatizas a los estudiantes. 
Y también copias completas de la colección de 
diapositivas informatizadas en un disquete o 
USB. 
 6.- El profesor puede mantenerse de cara a 
los estudiantes durante sus explicaciones y 
al gobernar mediante el teclado del ordenador 
la secuencia en que se han de presentar las 
pantallas. Esto mejora la comunicación. 
.
 7.-Ayudan al profesor o ponente, 
actuando como recordatorio de los 
principales temas que debe tratar. 
 8.- Se pueden emplear con cualquier 
tema y nivel educativo. 
 9.- El control de la proyección resulta 
sencillo. Es posible controlarlo todo 
mediante la pulsación de un única tecla. 
 10.- La elaboración de transparencias 
informáticas resulta sencilla con los 
actuales programas al efecto, por ejemplo 
con PowerPoint. 
.

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Elaboración de materiales multimedia

  • 1. ELABORACIÓN DE MATERIALES MULTIMEDIA María Alejandra Dimas Ochoa #7 1°B
  • 2. ¿QUÉ SON LOS MATERIALES MULTIMEDIA? Los materiales multimedia son aquellos que permiten integrar de forma coherente diferentes códigos de información: texto, imagen, animación y sonido. Entre los materiales multimedia más utilizados en educación se encuentra el diaporama o presentación y el video.
  • 3. ¿PARA QUE NOS SIRVEN LAS PRESENTACIONES MULTIMEDIA? Las presentaciones multimedia son un recurso que bien utilizado pueden servir de apoyo al aprendizaje. El apoyo gráfico y visual de las presentaciones multimedia debe ayudar a incidir más y mejor en los contenidos que se quieren transmitir.
  • 4. CARACTERÍSTICAS  Las presentaciones multimedia pueden verse en un escenario, proyectarse, transmitirse, o reproducirse localmente en un dispositivo por medio de un reproductor multimedia. Una transmisión puede ser una presentación multimedia en vivo o grabada. Las transmisiones pueden usar tecnología tanto analógica como digital. Multimedia digital en línea puede descargarse o transmitirse en flujo (usando streaming). Multimedia en flujo puede estar disponible en vivo o por demanda.
  • 5. PRINCIPIOS GENERALES Motivación Emoción Pre-aprendizaje Organización del contenido Objetivos de aprendizaje Diferencias Visuales Aplicación Participación
  • 6. Dramatización Elementos del guion multimedia Coherencia argumenta Mensaje Discurso
  • 7. Prerrequisitos de un buen guion multimedia Documentación Observación
  • 8. EL DISEÑO DE MULTIMEDIA EDUCATIVOS: FASE DE DISEÑO  1. Análisis de la situación y primera toma de decisiones. 1. Determinar el contenido a tratar 2. Definir la audiencia 3. Establecer las finalidades educativas 4. Evaluar los recursos humanos y materiales 5. Elegir el medio de expresión 6. Estimar la duración del material multimedia.
  • 9.  2. Planificación y temporalización del proceso 1. Determinar el tiempo disponible para la realización del material. 2. Control continuo de los recursos disponibles.  3. Desarrollo del producto multimedia 1. Definir los objetivos 2. Organizar el contenido 3. Elaboración del guion multimedia
  • 10. EL DISEÑO DE MULTIMEDIA EDUCATIVOS: FASE DE PRODUCCIÓN  1. Elaboración del producto multimedia.  Desarrollo e implementación del guion multimedia.  2. Ensayo del producto y revisión. o Experiencia piloto o Evaluación y versión definitiva
  • 11. o 3.Realización de la guía didáctica. o Orientaciones para el uso educativo del material didáctico multimedia. o 4. Uso y evaluación del material multimedia. o Uso según pautas establecidas en la guía didáctica o Evaluación durante y después de su utilización.
  • 12. DESVENTAJAS DE MATERIALES MULTIMEDIA  Aprendizajes incompletos y superficiales. La libre interacción de los alumnos con estos materiales ( no siempre de calidad) a menudo proporciona aprendizajes incompletos con visiones de la realidad simplistas y poco profundas  Diálogos muy rígidos. Los materiales didácticos exigen la formalización previa de la materia que se pretenden enseñar y que el autor haya previsto los caminos y diálogos que los alumnos seguirán en su proceso de descubrimiento de la materia. El diálogo profesor alumno es mas abierto y rico.
  • 13. Desorientación informativa. Muchos estudiantes se pierden en los hipertextos y la atomización de la información les dificulta obtener las visiones globales. Aislamiento. Los materiales didácticos multimedia permiten al alumno aprender solo, hasta le animan a hacerlo, pero este trabajo individual, en exceso, puede acarrear problemas de sociabilidad.
  • 14. Visión parcial de la realidad. Los programas presentan una visión particular de la realidad, no la realidad tal como es. Cansancio visual y otros problemas físicos. Un exceso de tiempo trabajando ante el ordenador o malas posturas pueden provocar diversas dolencias. .
  • 15. VENTAJAS DE MATERIALES MULTIMEDIA  1.- Las transparencias informatizadas permiten presentar sobre un a pantalla todo tipo de elementos textuales con lo que se puede ilustrar, documentar y reforzar explicaciones.  2.- Las imágenes, los esquemas y demás elementos audiovisuales atraen la atención de los estudiantes y aumentan su motivación  3.-Constituyen un medio idóneo para enseñanza de grandes grupos  4.- La sala de proyección puede estar iluminada, de manera que facilita la toma de apuntes y la participación del auditorio
  • 16.  5.- Se pueden facilitar copias en papel de los elementos gráficos y textuales de las transparencias informatizas a los estudiantes. Y también copias completas de la colección de diapositivas informatizadas en un disquete o USB.  6.- El profesor puede mantenerse de cara a los estudiantes durante sus explicaciones y al gobernar mediante el teclado del ordenador la secuencia en que se han de presentar las pantallas. Esto mejora la comunicación. .
  • 17.  7.-Ayudan al profesor o ponente, actuando como recordatorio de los principales temas que debe tratar.  8.- Se pueden emplear con cualquier tema y nivel educativo.  9.- El control de la proyección resulta sencillo. Es posible controlarlo todo mediante la pulsación de un única tecla.  10.- La elaboración de transparencias informáticas resulta sencilla con los actuales programas al efecto, por ejemplo con PowerPoint. .