1. Arquitectura de Software (saia) - Mindmap
Desarrollo de los
Software y sus
productos
Procesos
Comprobar
Tecicas
Métricas para la selección
de la
Arquitectura
Servidores
Clientes Filtros
Componentes
Cliente-Servidor
Modelo en
tres capas
Orientado a
servicios
Tipos
Conjunto de patrones
Arquitectura de
Sofware
es un
Ingenieria de Sistemas
Docente: Germán Chávez
Bachiller: Castillo María
C.I: 23.038.886
un marco de
referncia
la construcción de un
software
para guiar
Bases de datos
sus
Niveles en
sistemas
jerarquicos
algunos
son
Para esto
debemos tener
en cuenta
las
Estandares
según
IEEE/ANSI
los
basadas en
son
para
Verificación
Cumplimiento
Exigencias de las
el
Necesidades
Cliente
del
Proporciona
Modelos
Descripcion de la
Arquitectura
Definiciones
Establece requisitos
Orientación
para Mejoras sobre una
base continua