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Desarrollo
de
Videojuegos
Conceptos Básicos
• Que es diversión?
La diversión es el placer de las sorpresas.
• Que es jugar?
Jugar es manipular algo para satisfacer la
curiosidad.
• Que es un juguete?
Es un objeto con el cual se puede jugar.
Conceptos Básicos
• Que es un buen juguete?
Un buen juguete es un objeto que es divertido
jugar con el.
• Que es un juego?
Un juego es una actividad de resolución de
problemas que se muestra de forma
entretenida.
Conceptos Básicos
• Que es un videojuego?
Un videojuego es una actividad de resolución
de problemas que se muestra de forma
entretenida, utilizando la tecnologia como
medio.
Elementos de un juego
• Mecánica: esto comprende los procedimientos
y reglas del juego. La mecánica describe el
objetivo del juego, como los jugadores pueden
y no pueden alcanzar ese objetivo y que pasa
cuando tratan de hacerlo.
• Historia: Es la secuencia de eventos que
acontecen en el juego.
Elementos de un juego
• Estética: Esto es la apariencia de juego, como
luce, como suena, como se ve y como se
siente. La estética es un aspecto importante
del juego ya que tiene una relación directa con
la experiencia del jugador.
• Tecnología: Es cualquier material o equipo que
puede hacer el juego posible.
Elementos de un juego
Estetica
Mecanica
Tecnología
Historia
Quien crea los juegos?
• Entre las principales personas que conforman
un equipo de desarrollo de video juegos se
encuentran:
• Programador
• Diseñador de juegos
• Artista grafico
• Sonido
Equipo de trabajo
• Organización:
CEO
Manejador de
proyecto
Artista graficoProgramadores
Diseñador de
juegos
Sonido
Equipo de trabajo
Video juego
Parte
Técnica
Parte
Artística
• Diseñador de juegos
• Artista grafico
• Sonido
• Programador
Funcionabilidad Apariencia
Desarrollar videojuegos?
• Consideraciones a tomar al emprender un
proyecto de desarrollo de videojuegos:
• Plataformas :
• iPhone, Android, Web
• Herramientas:
• Unity, Illustrator
• Metodología :
• Diseño iterativo, prototipos
Diseño iterativo
• Es una metodología basada en un proceso
cíclico de prototipo, pruebas, análisis, y
refinamiento de un producto. Basado en el
resultado de las pruebas de la mas reciente
iteración del diseño, cambios y refinamientos
son hechos. Este proceso es entendido para el
máximo mejoramiento de la calidad y
funcionabilidad del diseño.
Fuentes
• The Art of Game Design - Jesse Schell

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  • 2. Conceptos Básicos • Que es diversión? La diversión es el placer de las sorpresas. • Que es jugar? Jugar es manipular algo para satisfacer la curiosidad. • Que es un juguete? Es un objeto con el cual se puede jugar.
  • 3. Conceptos Básicos • Que es un buen juguete? Un buen juguete es un objeto que es divertido jugar con el. • Que es un juego? Un juego es una actividad de resolución de problemas que se muestra de forma entretenida.
  • 4. Conceptos Básicos • Que es un videojuego? Un videojuego es una actividad de resolución de problemas que se muestra de forma entretenida, utilizando la tecnologia como medio.
  • 5. Elementos de un juego • Mecánica: esto comprende los procedimientos y reglas del juego. La mecánica describe el objetivo del juego, como los jugadores pueden y no pueden alcanzar ese objetivo y que pasa cuando tratan de hacerlo. • Historia: Es la secuencia de eventos que acontecen en el juego.
  • 6. Elementos de un juego • Estética: Esto es la apariencia de juego, como luce, como suena, como se ve y como se siente. La estética es un aspecto importante del juego ya que tiene una relación directa con la experiencia del jugador. • Tecnología: Es cualquier material o equipo que puede hacer el juego posible.
  • 7. Elementos de un juego Estetica Mecanica Tecnología Historia
  • 8. Quien crea los juegos? • Entre las principales personas que conforman un equipo de desarrollo de video juegos se encuentran: • Programador • Diseñador de juegos • Artista grafico • Sonido
  • 9. Equipo de trabajo • Organización: CEO Manejador de proyecto Artista graficoProgramadores Diseñador de juegos Sonido
  • 10. Equipo de trabajo Video juego Parte Técnica Parte Artística • Diseñador de juegos • Artista grafico • Sonido • Programador Funcionabilidad Apariencia
  • 11. Desarrollar videojuegos? • Consideraciones a tomar al emprender un proyecto de desarrollo de videojuegos: • Plataformas : • iPhone, Android, Web • Herramientas: • Unity, Illustrator • Metodología : • Diseño iterativo, prototipos
  • 12. Diseño iterativo • Es una metodología basada en un proceso cíclico de prototipo, pruebas, análisis, y refinamiento de un producto. Basado en el resultado de las pruebas de la mas reciente iteración del diseño, cambios y refinamientos son hechos. Este proceso es entendido para el máximo mejoramiento de la calidad y funcionabilidad del diseño.
  • 13. Fuentes • The Art of Game Design - Jesse Schell