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Creación colaborativa de
videojuegos con GameSalad
          Fernando Rojas Harnisch
         fernando@aulagamer.com
                   Clase 1




     http://tallervideojuegos.tumblr.com
¿Así que quieres crear videojuegos?
Artistas     Programadores     Testers




                              Diseñadores
Productores    Diseñadores     de audio
Diseñador de videojuegos: guionista,
mecánicas del juego, etc.




     Shigeru Miyamoto   Will Wright
Programadores: lógica, conductas,
reglas, inteligencia artificial, etc.
Artistas: arte conceptual, modelos,
texturas, etc.
Diseñadores de audio: sonidos, música,
composición musical, etc.
Productores: gestión de proyectos,
comunicadores, etc.
Testers: asegurar la calidad del producto,
registro de avance, revisar bugs, etc.
Casos de éxito en Chile




http://www.cnnchile.com/ciencia-tecnologia/2011/04/18/la-exitosa-
   experiencia-del-videojuego-chileno-para-celulares-epig-dash/
Reglas del juego

Miércoles        Aprender
                 Actividad
 Jueves           Hacer
                Evaluación


 -1 punto por día de atraso
Reglas del juego

 5 semanas de trabajo

  4 entregas (15% c/u)
            +
 Presentación final (40%)
Project Editor
Scene Editor
Actor Editor
Preview
Elementos principales
   en GameSalad
• Game
• Scenes
• Actors
• Behaviors
• Rules
Revisar los videojuegos
    de GameSalad
Actividad
  Crear un “Game Design Document” que contenga:
                 1. Historia
              2. ¿Cómo jugar?
           3. Objetivos del juego
            4. Elementos del juego
      5. Reglas y curso normal del juego
         6. Ejemplo de uso del juego
            7. Análisis del juego
Enviar el documento a fernando@aulagamer.com
             ¡a mas tardar el Jueves!

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Notas del editor

  1. \n
  2. \n
  3. \n
  4. \n
  5. \n
  6. \n
  7. \n
  8. \n
  9. \n
  10. \n
  11. \n
  12. \n
  13. \n
  14. \n
  15. \n
  16. \n
  17. \n
  18. \n
  19. \n
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  21. \n