9. Testers: asegurar la calidad del producto,
registro de avance, revisar bugs, etc.
10. Casos de éxito en Chile
http://www.cnnchile.com/ciencia-tecnologia/2011/04/18/la-exitosa-
experiencia-del-videojuego-chileno-para-celulares-epig-dash/
21. Actividad
Crear un “Game Design Document” que contenga:
1. Historia
2. ¿Cómo jugar?
3. Objetivos del juego
4. Elementos del juego
5. Reglas y curso normal del juego
6. Ejemplo de uso del juego
7. Análisis del juego
Enviar el documento a fernando@aulagamer.com
¡a mas tardar el Jueves!