1. REALIDAD
VIRTUAL
L U C Í A D Í A Z R A S E R Ó N
M I G U E L Á N G E L G A R C Í A B A S I L I O
M I R I A M G O N Z Á L E Z PA L O M O
2. - ¿ Q U É E S L A R E A L I D A D V I R T U A L ?
- D I F E R E N C I A S D E L A R V Y R A
- R E L A I C Ó N E N T R E R V , R A Y V I D E O J U E G O S
- H I S T O R I A D E L A R E A L I D A D V I R T U A L
- V E N T A J A S D E R E A L I D A D V I R T U A L
- P R O B L E M A S D E U T I L I Z A R L A R V
- T I P O S D E R V
- T É C N I C A S D E R V
- A P L I C A C I O N E S P A R A L A R V
- D E B A T E
- W E B G R A F Í A
ÍNDICE
3. ¿QUÉ ES LA REALIDAD
VIRTUAL?
Es un sistema
informático que
genera entornos en
tiempo real y que se
rigen en una realidad
ilusoria, pues trata
de una realidad
perceptiva sin
soporte objetivo, ya
que solo existe
dentro del ordenador
5. RELACIÓN ENTRE RV, RA Y
VIDEOJUEGOS
• Los tres están creados en el entorno virtual, la RA contiene elementos de la RV y
reales.
• Es necesaria la presencia de elementos físicos para que los usuarios puedan
interactuar con la RV, RA y los videojuegos.
• La RV y la RA son utilizadas par la creación de videojuegos, simulando así situaciones
reales
6. HISTORIA DE LA REALIDAD VIRTUAL
Sensorama
1957
Headsight
1961
La Espada de
Damocles 1965
15. DEBATE
REALIDAD VIRTUAL: ¿SI? O ¿NO?
1. ¿ES FAVORABLE
UTILIZAR LA RV EN LA
ESCUELA?
1. ¿CREÉIS QUE EN UN
FUTURO LA RV SE VA
A CONVERTIR EN UN
MODO DE VIDA?