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YEISON GOMEZ
 HUGO ZAMBRANO
 ENRIQUE FRANCO
RODOLFO DEL VILLAR
INTELIGENCIA
  ARTIFICIAL
¿Como surge?
La Inteligencia Artificial surge definitivamente a
partir de algunos trabajos publicados en la década
de 1940 que no tuvieron gran repercusión, pero a
partir del influyente trabajo en 1950 de Alan
Turing, matemático británico, se abre una nueva
disciplina de las ciencias de la información.

Si bien las ideas fundamentales se remontan a la
lógica y algoritmos de los griegos, y a las
matemáticas de los árabes, varios siglos antes de
Cristo, el concepto de obtener razonamiento
artificial aparece en el siglo XIV. A finales del siglo
XIX se obtienen lógicas formales suficientemente
poderosas y a mediados del siglo XX, se obtienen
máquinas capaces de hacer uso de tales lógicas y
algoritmos de solución.
Concepto
La inteligencia artificial es la rama de
las ciencias de la computación dedicada
al desarrollo de agentes racionales no
vivos.
Esta disciplina se encarga de construir
procesos que al ser ejecutados sobre
una arquitectura física, producen
resultados que maximizan una medida
de rendimiento determinada.
Objetivos
Dentro de los objetivos de la inteligencia
artificial están:

Desarrollar una maquina inteligente capaz
de aprender a través de la experiencia,
exhibir verdadera creatividad, tomar sus
propias decisiones e interactuar con el
medio que le rodea.
 Elevar el coeficiente intelectual de las
maquinas (machine IQ)
Desarrollar las capacidades de la
computadora más allá de su uso tradicional
actual.
Categorías De La Inteligencia Artificial

• Sistemas que actúan como
  humanos
• Sistemas que piensan como
  humanos
• Sistemas que piensan
  racionalmente
• Sistemas que actúan
  racionalmente (idealmente)
• Sistemas que piensan como
  humanos.- Estos sistemas tratan
  de emular el pensamiento
  humano; por ejemplo las redes
  neuronales artificiales.

• Sistemas que actúan como
  humanos.- Estos sistemas tratan
  de actuar como humanos; es
  decir, imitan el comportamiento
  humano; por ejemplo la
  robótica.
• Sistemas que piensan racionalmente.-
  Es decir, con lógica (idealmente),
  tratan de imitar o emular el
  pensamiento lógico racional del ser
  humano; por ejemplo los sistemas
  expertos.
• Sistemas que actúan racionalmente
  (idealmente).– Tratan de emular en
  forma racional el comportamiento
  humano; por ejemplo los agentes
  inteligentes.
Escuelas De Pensamiento

La IA se divide en dos escuelas de
pensamiento:

La inteligencia artificial convencional
La inteligencia computacional
Inteligencia Artificial Convencional
Se conoce también como IA simbólico-
deductiva. Está basada en el análisis
formal y estadístico del
comportamiento humano ante
diferentes problemas:
 Razonamiento basado en casos:
  Ayuda a tomar decisiones mientras
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  concretos y aparte de que son muy
  importantes requieren de un buen
  funcionamiento.
 Sistemas expertos: Infieren una solución a
  través del conocimiento previo del contexto en
  que se aplica y ocupa de ciertas reglas o
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 Redes     bayesianas:      Propone      soluciones
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¿Como se relaciona con los
               sentimientos?
A veces, aplicando la definición de
inteligencia artificial, se piensa en
maquinas inteligentes sin sentimientos,
y que dificultan encontrar la mejor
solución a un problema dado; y
pensamos en dispositivos artificiales
capaces de concluir miles de tareas, sin
que ningún tipo de emoción influya en
dicha labor, y hay que saber que ya
existen sistemas inteligentes capaces de
tomar decisiones acertadas.
Ventaja de utilizar la inteligencia
               artificial
Las ventajas que trae el
disponer de un asistente
artificial, no son mas que las de
solucionar los errores y
defectos propios del ser
humano; ósea, el desarrollo de
sistemas expertos que hoy en
día se están utilizando con éxito
en los campos de la medicina,
geología y aeronáutica.
L
A

R
O
B
O
T
I
C
A
¿Qué es la robótica?

El término "Robótica" fue acuñado por
Isaac Asimov para describir la tecnología
de los robots. Él mismo predijo hace años
el aumento de una poderosa industria
robótica, predicción que ya se ha hecho
realidad. Recientemente se ha producido
una explosión en el desarrollo y uso
industrial de los robots tal que se ha
llegado al punto de hablar de "revolución
de los robots" y "era de los robots".
Historia de los Robótica
La historia de la robótica ha estado unida a
la construcción de "artefactos", que
trataban de materializar el deseo humano
de crear seres a su semejanza y que lo
descargasen del trabajo. El ingeniero
español Leonardo Torres Quevedo (que
construyo) el primer mando a distancia
para su torpedo automóvil mediante
telegrafia      sin hilo, el ajedrecista
automático, el primer transbordador aéreo
y otros muchos ingenios) acuñó el término
"automática" en relación con la teoría de la
automatización de tareas tradicionalmente
asociadas a los humanos.
¿QUE ES UN ROBOT?
Para muchas personas el significado de
robot signifiquen cosas diferentes y
distintas , ya sea por la rama en la que se
encuentren, es decir para un técnico en
mantenimiento es una colección de
componentes mecánicos y electrónicos ; por
otra parte un ingeniero en sistemas puede
pensar que un robot es una colección de
subsistemas interrelacionados; un
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máquina ha ser programada y para un
ingeniero de manufactura es una máquina
capaz de realizar un tarea específica.
Leyes De La Robótica
Estos principios fueron denominados por
Asimov las tres leyes de la robótia son:
  Un robot no puede actuar contra un
  ser humano o, mediante la inacción,
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Inteligencia artificial

  • 1. YEISON GOMEZ HUGO ZAMBRANO ENRIQUE FRANCO RODOLFO DEL VILLAR
  • 3. ¿Como surge? La Inteligencia Artificial surge definitivamente a partir de algunos trabajos publicados en la década de 1940 que no tuvieron gran repercusión, pero a partir del influyente trabajo en 1950 de Alan Turing, matemático británico, se abre una nueva disciplina de las ciencias de la información. Si bien las ideas fundamentales se remontan a la lógica y algoritmos de los griegos, y a las matemáticas de los árabes, varios siglos antes de Cristo, el concepto de obtener razonamiento artificial aparece en el siglo XIV. A finales del siglo XIX se obtienen lógicas formales suficientemente poderosas y a mediados del siglo XX, se obtienen máquinas capaces de hacer uso de tales lógicas y algoritmos de solución.
  • 4. Concepto La inteligencia artificial es la rama de las ciencias de la computación dedicada al desarrollo de agentes racionales no vivos. Esta disciplina se encarga de construir procesos que al ser ejecutados sobre una arquitectura física, producen resultados que maximizan una medida de rendimiento determinada.
  • 5. Objetivos Dentro de los objetivos de la inteligencia artificial están: Desarrollar una maquina inteligente capaz de aprender a través de la experiencia, exhibir verdadera creatividad, tomar sus propias decisiones e interactuar con el medio que le rodea. Elevar el coeficiente intelectual de las maquinas (machine IQ) Desarrollar las capacidades de la computadora más allá de su uso tradicional actual.
  • 6. Categorías De La Inteligencia Artificial • Sistemas que actúan como humanos • Sistemas que piensan como humanos • Sistemas que piensan racionalmente • Sistemas que actúan racionalmente (idealmente)
  • 7. • Sistemas que piensan como humanos.- Estos sistemas tratan de emular el pensamiento humano; por ejemplo las redes neuronales artificiales. • Sistemas que actúan como humanos.- Estos sistemas tratan de actuar como humanos; es decir, imitan el comportamiento humano; por ejemplo la robótica.
  • 8. • Sistemas que piensan racionalmente.- Es decir, con lógica (idealmente), tratan de imitar o emular el pensamiento lógico racional del ser humano; por ejemplo los sistemas expertos. • Sistemas que actúan racionalmente (idealmente).– Tratan de emular en forma racional el comportamiento humano; por ejemplo los agentes inteligentes.
  • 9. Escuelas De Pensamiento La IA se divide en dos escuelas de pensamiento: La inteligencia artificial convencional La inteligencia computacional
  • 10. Inteligencia Artificial Convencional Se conoce también como IA simbólico- deductiva. Está basada en el análisis formal y estadístico del comportamiento humano ante diferentes problemas:  Razonamiento basado en casos: Ayuda a tomar decisiones mientras se resuelven ciertos problemas concretos y aparte de que son muy importantes requieren de un buen funcionamiento.
  • 11.  Sistemas expertos: Infieren una solución a través del conocimiento previo del contexto en que se aplica y ocupa de ciertas reglas o relaciones.  Redes bayesianas: Propone soluciones mediante inferencia probabilística.  Inteligencia artificial basada en comportamientos: que tienen autonomía y pueden auto-regularse y controlarse para mejorar.  Smart Process Management (Gestión De Procesos Inteligente): facilita la toma de decisiones complejas, proponiendo una solución a un determinado problema al igual que lo haría un especialista en la actividad.
  • 12. ¿Como se relaciona con los sentimientos? A veces, aplicando la definición de inteligencia artificial, se piensa en maquinas inteligentes sin sentimientos, y que dificultan encontrar la mejor solución a un problema dado; y pensamos en dispositivos artificiales capaces de concluir miles de tareas, sin que ningún tipo de emoción influya en dicha labor, y hay que saber que ya existen sistemas inteligentes capaces de tomar decisiones acertadas.
  • 13. Ventaja de utilizar la inteligencia artificial Las ventajas que trae el disponer de un asistente artificial, no son mas que las de solucionar los errores y defectos propios del ser humano; ósea, el desarrollo de sistemas expertos que hoy en día se están utilizando con éxito en los campos de la medicina, geología y aeronáutica.
  • 15. ¿Qué es la robótica? El término "Robótica" fue acuñado por Isaac Asimov para describir la tecnología de los robots. Él mismo predijo hace años el aumento de una poderosa industria robótica, predicción que ya se ha hecho realidad. Recientemente se ha producido una explosión en el desarrollo y uso industrial de los robots tal que se ha llegado al punto de hablar de "revolución de los robots" y "era de los robots".
  • 16. Historia de los Robótica La historia de la robótica ha estado unida a la construcción de "artefactos", que trataban de materializar el deseo humano de crear seres a su semejanza y que lo descargasen del trabajo. El ingeniero español Leonardo Torres Quevedo (que construyo) el primer mando a distancia para su torpedo automóvil mediante telegrafia sin hilo, el ajedrecista automático, el primer transbordador aéreo y otros muchos ingenios) acuñó el término "automática" en relación con la teoría de la automatización de tareas tradicionalmente asociadas a los humanos.
  • 17. ¿QUE ES UN ROBOT? Para muchas personas el significado de robot signifiquen cosas diferentes y distintas , ya sea por la rama en la que se encuentren, es decir para un técnico en mantenimiento es una colección de componentes mecánicos y electrónicos ; por otra parte un ingeniero en sistemas puede pensar que un robot es una colección de subsistemas interrelacionados; un programador el simplemente lo ve como una máquina ha ser programada y para un ingeniero de manufactura es una máquina capaz de realizar un tarea específica.
  • 18. Leyes De La Robótica Estos principios fueron denominados por Asimov las tres leyes de la robótia son: Un robot no puede actuar contra un ser humano o, mediante la inacción, que un ser humano sufra daños. Un robot debe de obedecer las órdenes dadas por los seres humanos, salvo que estén en conflictos con la primera ley. Un robot debe proteger su propia existencia, a no ser que esté en conflicto con las dos primeras leyes.